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(검색결과 약 3,106개 중 27페이지)
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온라인디지털콘텐츠 보호를 위한 현행 법규 연구
1. 온라인디지털콘텐츠산업발전법
온라인디지털콘텐츠산업의 발전에 필요한 사항을 정함으로써 온라인디지털콘텐츠산업의 기반을 조성하고 그 경쟁력을 강화하여 국민생활의 향상과 국민경제의 건전한 발전을 이바지 하기 위하여 온라인디지털콘텐츠산업발전법이 제정되었다(법률제6603호 2002. 01. 14.). 온라인디지털콘텐츠산업발전법의 세부규정은 크게.. |
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온라인 원서접수와 관련된 사업을 시작하려는 한 업체의 사업계획서 입니다..
많은 도움이 되시길...
"온라인 원서접수"라는 신개념을 도입하여 사업을 하려는 "오프니"라는 회사의 사업계획서입니다.
생각지도 못한 사업계획서라 유심히 보았습니다... |
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Ⅰ. 온라인 보험시장의 급팽창
Ⅱ. 대형업체의 온라인시장 진출
Ⅲ. 온라인 판매비중 증가
Ⅳ. 온라인상품의 저렴한 가격
Ⅴ. 과도한 경쟁으로 인한 역효과
Ⅰ. 온라인 보험시장의 급팽창
저렴한 보험료를 앞세워 온라인 보험시장이 급팽창하고 있다. 자동차보험시장에서는 온라인 점유율이 이미 30%를 넘어선 것으로 추정된다. 온라인 판매비중이 미미한 생명보험시장에도 ‘빅3’ 보험사가 연내 진입.. |
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Ⅰ. 온라인 보험시장의 급팽창 ………3
Ⅱ. 대형업체의 온라인시장 진출 ………4
Ⅲ. 온라인 판매비중 증가 ………5
Ⅳ. 온라인상품의 저렴한 가격 ………6
Ⅴ. 과도한 경쟁으로 인한 역효과 …………6
Ⅰ. 온라인 보험시장의 급팽창
저렴한 보험료를 앞세워 온라인 보험시장이 급팽창하고 있다. 자동차보험시장에서는 온라인 점유율이 이미 30%를 넘어선 것으로 추정된다. 온라인 판매비중이 미미한 생명보 |
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온라인강의 회사에서 삼보컴퓨터와 제휴제안서
삼보컴퓨터에 전략적인 제휴를 하자는 내용의 알찬 제안서
분량 14페이지분량
온라인 강의사이트에서 삼보와의 제휴건으로 상세내용이 기재.. |
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온라인 유통시장의 향후 전망
1. 하이브리드 유통
장기적으로 볼 때 오프라인 점포는 온라인으로 진출할 것으로 판단되는데, 오프라인을 버리는 것이 아니라, 기존의 오프라인 점포와 상호보완적으로 연계된 하이브리드 유통으로 가게 된다는 것이다. 참고로 인터넷 환경의 온라인 유통과 오프라인 유통이 결합되는 클릭앤드모타르(click and mortar, 인터넷에서의 비즈니스와 실물 세계에서의 비즈니스를.. |
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자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목
합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다.
인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다. |
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경영에 관한 온라인 컨설팅 계약서 작성 서식입니다.
온라인컨설팅 계약서
계약 당사자
"갑" :
"을" :
"갑"과 "을"은 다음과 같이 온라인컨설팅 계약을 체결한다.
제1조 목적
- 본 계약은 을이 갑에게 필요한 제반의 경영컨설팅 서비스를 온라인으로 제공하여 의뢰인의 창업부터 성공까지 갑의
기업활동을 지원함을 목적으로 한다.
제2조 서비스의 수단
① 컨설팅 서비스는 온라인.. |
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[가상가족] 실제 가족들로 이루어진 가상 가족과 온라인에서 형성된 가상 가족
목차
Ⅰ. 실제 가족들로 이루어진 가상 가족
1. 실제 가족들의 가상 가족 활용의 긍정성
2. 실제 가족들의 가상 가족에서의 한계와 활용
Ⅱ. 온라인에서 형성된 가상 가족
1. 온라인에서 형성된 가상 가족의 특성
2. 사이버 팸을 사이버 멘토링으로
*참고문헌
...이하 생략(미리보기 참조) |
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연합뉴스의 대선보도를 중심으로
뉴스통신사 선거보도 뉴스프레임 변동 연구
온라인 저널리즘
Mid term presentation 1조
Table of Contents
Contents
문제제기 및 연구 목적
기존 문헌 연구와 이론적 배경
연구문제와 분석방법
분석 결과
결론 및 논의
01
02
03
04
05
온라인 저널리즘
Mid term presentation 1조
온라인 저널리즘
Mid term presentation 1조
언론학자들 언론매체가 정치현실을 있는 그.. |
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다사용자 온라인 롤플레잉 게임의 문화적 함의
목차
* 다사용자 온라인 롤 플레잉 게임의 문화적 함의
Ⅰ. 정체성의 문제
Ⅱ. 가상 공동체의 구성
Ⅲ. 다사용자 온라인 롤 플레잉 게임의 가상 현실 경험
1. 게임 공간
2. 게임 캐릭터
3. 게임 세계의 지속성
4. 사회적 관계 형성 장치
* 참고문헌
...이하 생략(미리보기 참조) |
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온라인 저널리즘의 현황과 과제- 인터넷 신문을 중심으로 -
1. 온라인 저널리즘이란
정치, 경제, 사회, 문화, 시사 등에 관한 보도, 논평 및 여론 등을 전파하기 위한 목적으로 인터넷과 같은 가상공간을 이용해 온라인 이용자에게 전문적으로 정보를 제공하는 저널리즘
2. 인터넷 신문의 종류
종속형 인터넷 신문 : 기존 신문사가 자사의 인쇄신문과 병행하여 제공하는 오프온라인형태의 신문
ex) 월스.. |
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한국어 온라인 교육의 중국 진출
Contents
1
제품 및 국가 선정이유
2
환경분석
3
진출전략
1. 제품 및 국가 선정이유
1-1 온라인 교육의 정의
‘온라인교육’이란 전자적 수단, 정보통신 및 전파,
방송 기술을 활용하여 이루어지는 학습
온라인 교육(e-Learning)이란
1-2 선정이유
온라인 교육 선정이유
1-3 국내 온라인 교육 현황
국내 시장 규모 및 사업자 수
국내 시장 성장률
2002년부터 온라인 교육.. |
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온라인 콘텐츠 상호작용의 특성과 증진전략
[[[차례]]]
Ⅰ. 온라인 콘텐츠에서의 상호작용 69
Ⅱ. 좋은 온라인 콘텐츠와 상호작용과의 관계 70
Ⅲ. 온라인 콘텐츠 상호작용 증진전략 78
Ⅰ. 온라인 콘텐츠에서의 상호작용
콘텐츠 즉, 메시지(내용)는 전달자(교수자)와 전달받는 자(학습자) 간의 매개체로 존재해왔다. 전통적인 교육 형태의 면대면 환경에서 메시지가 되는 콘텐츠는 미리 정해져 있었으며, .. |
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개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
알림 / 1page
제목
온라인 동호회 회원들에게 결혼소식을 알림
요약
온라인 동호회 회원들에게 자신의 결혼소식을 알리는 경우
내용
○○동호회 회원님들께.
○○○입니다. 다들 그간 안녕하셨습니까
회사 일이 바빠 몇 달째 오프라인 모임에 나가지 못해 너무 죄송합니다.
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이하생략 |
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