전체
(검색결과 약 12,494개 중 27페이지)
| |
|
|
|
 |
|
국외 기업
1. 닌텐도
첫 번째 사례는 닌텐도의 성공적인 STP 전략 사례 입니다.
닌텐도는 80-90 년대를 주름잡았던 콘솔 게임 업계의 대부 였습니다.
게임 팩을 꽂고 게임을 즐겼던 세대가 가장 사랑한 기업 중 하나가 바로 닌텐도 인데요.
사실 이 후에 소니의 ‘플레이스테이션’에 밀려 주춤했지만 다시 한번 ‘닌텐도 DS’ 로 큰 성공을 거둔 닌텐도는 또 하나의 야심작을 준비하는데.
바로‘닌텐도 Wii’ .. |
|
|
|
|
|
 |
|
Management Information System
MOTOROLA’S 6 SIGMA
CONTENTS
기업 소개
6 SIGMA
혁신 전략
성과 / 문제점
공 헌
1. 기업소개
기업 연혁
역사 속에서...
조직구조
매 출 액
1928. Galvin Manufacturing Corp. 설립. (CHICAGO) 배터리 엘리미네이트” 생산.
1930. 자동차용 라디오 개발. (‘MOTOROLA’ 상표로 판매)
1947. MOTOROLA 사명 변경.
제2차 세계대전. 군사통신의 중추적 역할.
휴대용 핸.. |
|
|
|
|
|
 |
|
1. 테니스의 역사
중세 프랑스에는 왕후귀족과 승려들 사이에 성행했던 구기 중에 볼을 손바닥으로 쳐서 게임을 하는 쥬 드 뽐므(Jeu de paume) 란 놀이가 있었다. 수도원에서 나이 어린 수사(修士)들이 소일거리로 만든 놀이가 그것이다. 지금부터 700~800년 전인 12~13세기 때의 일이다.
테니스가 언제 어디서 시작되었는지는 정확히 알 수 없지만 쥬 드 뽐므 는 많은 역사가들에 의해 근대 테니스의 전.. |
|
|
|
|
|
 |
|
전산 장비 도입 제안서
1. 제안현황
1) 제안마감 : 200X. X. X
2) 제안부문 및 제안업체 현황
부 문
업 체
서 버
Digital, HP, IBM, Sun
데이터베이스
DB2(IBM), Informix, Oracle, Sybase
네트워크
엘렉스네트, 콤텍시스템, 한스콤(한국통신), 한일정보통신, LG-EDS
2. 제안 설명회 진행
200X. X. X ~ 200X. X. X
3. 제안업체 평가회의
1) 1차 회의 : X. X
2) 2차 회의 : X. X
4. 서버 선정
․ .. |
|
|
|
|
|
 |
|
전자무역의 개념
-재화 또는 서비스의 국제거래인 무역행위의 본질적 업무를 인터넷을 포함한 정보기술을 활용하여 전자적, 정보 집약적 방법으로 수행하는 무역활동
전자무역의 특징
1. 거래관습의 변화
-비대인적 교섭, 인터넷, 컴퓨터, 기타 통신망으로 상대방과 교섭, 정보와 대금결제의 전자화.
2. 거래당사자의 다양화
-B2B, B2C, B2G, C2G 등 다양화, 수출과 수입의 전자상거래화(교육, 게임등 무.. |
|
|
|
|
|
 |
|
SM
엔터테인먼트
기업분석
마케팅
SWOT,STP,4P
해외진출전략
향후전략제시
INDEX
1. SM엔터테인먼트 기업소개
2. SM엔터테인먼트 기업핵심역량
3. SM엔터테인먼트 경영전략
4. SM엔터테인먼트 SWOT분석
(1) Strength (2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. SM엔터테인먼트 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
6. SM엔터테인먼트 마케팅 4P전략(1) Product(2) Price
(3) P.. |
|
|
|
|
|
 |
|
이러한 시대에 각 개인 혹은 단체는 무엇보다도 지식사회의 빠른 변화에 대처할 수 있는 능력 을 갖추어야 합니다. 이 모든 것은 거대한 정보의 바다 속에서 신속하고 정보의 선택이 가능하고 부가가치를 창출할 수 있는 고도의 지식 인프라를 구축, 공유할 수 있는 기능이 제공되어야 가능합니다. 폐사는 창립이래 이러한 시대의 요구와 고객의 요구를 적극적으로 수용하고 클라이언트 서버 및 멀티미디어.. |
|
|
|
|
|
 |
|
12 9 10 11
NEXON
경영전략과 글로벌전략 연구
INDEX
1. 보고서 요약
2. 넥슨 NEXON 기업소개
(1) 넥슨 기업개요
(2) 기업연혁
(3) 넥슨 SWOT 분석
3. 게임컨텐츠 산업동향분석
4. 넥슨의 경영전략
(1) 차별화전략
(2) 기업 M A 전략
5. 넥슨의 글로벌진출 기업역량
6. 넥슨 해외진출전략
(1) 넥슨 해외진출 전략
(2) 유럽진출사례
(3) 남미진출사례
7. 결론 및 넥슨 향후전략 제안
[ 참고자료 ]
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
2009동구지역 학교체육시설 현황
※ 표기 : 농구골대-농, 축구골대-축, 배구네트-배, 테니스장(면)-테
학제별
학교명
주소
전화
팩스
체육관
기타체육시설(수량:개)
비고
초등학교
공산초등
백안동 649
983-2921
983-8005
○(배3,배구1)배드민턴
월수금이용중월3만원
농2, 축2,
공립
덕성초등
신암4동 279-1
939-7012
939-7017
농2, 축1
〃
동부초등
신암1동 672-1
959-0764
959-0783
○(배구,배드민턴)30.. |
|
|
|
|
|
 |
|
우리나라 관광정보 시스템과 종합관광 안내소 실태조사
1. 서론
한 지역을 홍보하고 관광객을 유인하는데 있어서 관광정보의 역할은 매우 크다고 할수 있다. 또한 한 나라, 한 지역을 방문한 외지인들에 관광안내 정보를 어떻게 제공하느냐는 그 나라, 그 지역에 대한 관광이미지를 좌우하게 한다.
우리나라를 찾는 외국인들은 관광안내정보 제공에 있어서 불편함을 지적하곤 한다.
어디서 관광안내를 받.. |
|
|
|
|
|
 |
|
목 차
Ⅰ
탁구 경기의 역사
Ⅱ
탁구의 경기방법
Ⅲ
탁구의 경기용어
탁구 경기의 역사
구 분
내 용
탁구의 기원
탁구의 기원은 중세 이탈리아의 루식 필라리스(Rusik Pilaris) 라는 유희에서 변한 것이라 하기도 하고, 15-16세기경 프랑스 궁전에서 행해진 폼(la paum) 이라는 놀이가 변하여 탁구가 되었다는 설도 있으나, 영국의 식민지 국가에 거주하던 영국인들이 테니스에서 힌트를 얻어 더위를 피하여 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
RFID
활용사례와
미래발전방향
[목차]
1. RFID의 개념
2. RFID 시스템구성
3. RFID 작동원리
4. RFID 시스템 구축 과정
5. RFID의 장단점
6. RFID 도입의 SWOT분석
7. RFID 서비스 활용사례 분석
8. RFID 도입 기업사례 분석
(1) 한국타이어 도입사례
(2) 월마트 도입사례
9. RFID의 미래발전방향
1. RFID의 개념
RFID의 정의는 무선 신호를 통해 비접촉식으로 사물에 부착된 얇은 평면 형태의.. |
|
|
|
|
|
 |
|
교양골프 Report
골프의 정의
골프(golf)는 한 명 혹은 여러 명이 공을 골프채(club)로 쳐서 골프 코스상에 있는 구멍에 집어넣는 운동이다. 구기종목의 하나로서 국제적으로 많은 사람들이 여가와 스포츠로서 즐기고 있다. 정식으로는 9홀 또는 18홀의 경기장에서 게임을 하며 하나의 홀에 집어넣을 때까지 치는 수가 가능한 한 적어야 한다. 게임 방식에는 한 홀마다 대결하는 매치플레이방식과 전체 코.. |
|
|
|
|
|
 |
|
비용편익 분석의 사례 : 유헬스 (u-Health)
1. 유헬스(u-Health) 정의 및 범위
“언제나, 어디서나” 이용 가능한 의료 서비스
정보통신기술을 의료산업에 접목하여 이용 가능한 건강관리 및 의료서비스를 말함.
-의료이용 편리성과 의료공급의 효율성을 도모하기 위해 유무선 네트워킹 등 정보통신 기술을 의료산업에 적용한 것.
-환자의 질병을 원격으로 관리. 서비스에서부터 일반인의 건강을 유지. 향상.. |
|
|
|
|
|
 |
|
123
한국콜마
마케팅 성공사례분석
INDEX
1. 한국콜마 기업선정배경과 기업개요
1) 한국콜마 기업선정이유
2) 한국콜마 기업분석
2. 한국콜마 진출사업분야 및 특성연구
1) 화장품 부문
2) 제약 부문
3) 건강기능식품 부문
3. 한국콜마 마케팅전략 사례분석
3-1 산업마케팅시장의 환경 분석
1) 한국콜마 SWOT분석
2) 한국콜마 경영전략의 특성연구
① 혁신전략
② 네트워킹 전략
3) 산업환경분석
4) 한.. |
|
|
|
|
|