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(검색결과 약 32,774개 중 26페이지)
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무선 사이트 분석
011 n-top
1. 위험한요리사
- 위에서 떨어지는 재료를 받는 게임
2. 낚시 게임
- 싸이버 낚시
3. 퍼즐 땅따먹기
- 퍼즐을 통한 그림 맞추기 깨임
4. 틀린 그림 찾기
5. 스페이스 인베이더
6. 프로야구
7. 올림픽
8. m파이터 (친구 cf )
9. 손가락 DDR
10. 알까기
11. 오목
12. U 보트 (잠수함 슈팅)
13. 스트레스파이터(두더지식)
14. 열차강도(평면 두더지식)
15. 멍키와 레옹 (팩맨 .. |
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예치과
마케팅전략
[목차]
1. 예치과 기업소개
2. 예치과 SWOT분석
(1) SWOT분석
- Strength
- Weakness
- Opportunity- Threat(2) SWOT전략 분석
- SO전략
- ST전략
- WO전략
- OT전략
3. 예치과 경영전략
(1) CRM 전략
(2) 서비스 전략
4. 예치과 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. 예치과 마케팅 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 예치과 새로.. |
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6)체육-2. 족구형 게임을 해봐요 - 족구형 게임의 기본 기능 익히고 운동예절 이해하기
결재
지도교사
협력교사
( 체 육 )과 교수-학습 과정안
초등학교 6학년 지도교사:
수 업 일
수업자
단 원
2.족구형 게임을 해봐요.
교과서
88쪽~89쪽 (1/8 )차시
학습형태
전체-모둠-짝-모둠-전체학습
수업모형
이해중심게임수업
학습주제
족구형 게임의 기본 기능 익히고 운동예절 이해하기
학습자료
교사]네트, .. |
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국내 중형 자동차 비교분석 ,경영전략분석, 성공사례, 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점
#목차
들어가며
대상 연령대 선정
그들이 선호하는 차 특징 조사 제원 및 가격비교
내가 구매자라면
레포트를 마치며
참고문헌
들어가며
I40,말리부,SM5 는 어떤차들일까라는 궁금증을 갖게 됐으며 각 회사마다의 차이점이 무엇인지 알 수 있을 거 같아서 흥미로웠습니다.
대상 연령대 선정
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디지털 시대의 표현 양식-컴퓨터 게임 사례
목차
* 디지털 시대의 새로운 표현 양식: 컴퓨터 게임 사례
Ⅰ. 상호 작용성과 서사성의 공존
Ⅱ. 디지털 내러티브로서의 컴퓨터 게임 텍스트
Ⅲ. 컴퓨터 게임의 영상: 공간적 영상의 구성
* 참고문헌
* 디지털 시대의 새로운 표현 양식: 컴퓨터 게임 사례
컴퓨터 게임은 디지털 내러티브의 중요한 속성을 담고 있을 뿐만 아니
라 디지털 영상의 속성.. |
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롤렉스 ROLEX 제품분석과 경영전략과 마케팅 STP,4P전략 분석 및 나의의견 정리 레포트입니다.
자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다 !!
1. 롤렉스 Rolex 소개
2. 롤렉스 제품특징
3. 롤렉스의 경쟁우위
4. 롤렉스 기업경영전략
(1) 위기극복전략 (쿼츠파동)
(2) 광고전략
(3) 차별화전략
(4) 사회공헌활동 (CSR전략)
5. 롤렉스 마케팅전략
(1) STP분석
1) Segmentation (시장세.. |
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롤렉스, 로렉스, ROLEX, 오메가, 명품시계, 시계, 롤렉스 한국, 쿼츠파동, 세이코, 명품 마케팅, 헝거마케팅, 롤렉스 광고 |
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마케팅
(SWOT,STP,4P)
향후전략제언
-목차
1. 프로스펙스 기업소개
2. 프로스펙스 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
3. 프로스펙스 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
4. 프로스펙스 마케팅 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
5. 프로스펙스W 마케팅전략과 커뮤니케이션전략
(1) 마케팅 전략
(2) 마케팅 목표
(3) 커뮤니케.. |
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국내 국외외 자동차 광고 비교분석 ,경영전략분석, 성공사례, 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점
The Cog는 Honda Accord를 위해 제작된 TV광고
이 광고를 촬영하기 위해 무려 606번의
시행착오를 겪었음
CG는 맨 마지막 자동차 유리의 라이팅을 고정하기 위해 단 한곳 사용
두 대의 Accord가 사용 되었는데 한 대는 부품들이 분해되었고, 다른 한 대는 마지막 장면을 위해 사용
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대중매체가 아동발달에 미치는 영향(TV, 컴퓨터 및 스마트폰 게임이 아동에게 미치는 영향)
목차
대중매체가 아동발달에 미치는 영향
I. TV의 영향
1) TV폭력
2) 인종 및 성 고정관념
3) 상업주의
4) TV의 잠재력
II. PC게임(스마트폰 게임)
* 참고문헌
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모바일게임품질전문가 자기소개서입니다.
목차
I. 모바일게임품질전문가 자기소개서1
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 학창시절 및 사회활동
4. 지원동기 및 입사 후 포부
II. 모바일게임품질전문가 자기소개서2
1. 성장과정
2. 성격의 장단점
3. 사회생활 및 연수경험
4. 지원동기 및 포부
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스타벅스 마케팅
성공사례연구
INDEX
1. 스타벅스 기업분석
(1) 스타벅스 기업개요
(2) 스타벅스 선정배경
2. 스타벅스의 해외진출 현황
3. 스타벅스의 경쟁우위전략
4. 스타벅스의 마케팅전략
(1) 스타벅스 SWOT 분석
1) 강점(Strength)
2) 약점(Weakness)
3) 기회(Opportunity)
4) 위협(Threat)
(2) 스타벅스 STP분석
1) 시장세분화 (Segmentation)
2) 목표타겟선정 (Targeting)
3) 포지셔닝 (Pos.. |
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심리학적 관점에서 구조 갈망과 게임 각본 분석 연구(심리)
이러한 게임은 스트로크를 충분히 만족시켜주지 못하기 때문에 다시 게임을 하게 되고 이는 만성화된 관계의 패턴으로 굳어지게 된다.
게임 분석
게임에 참여한 사람에게는 어떤 이득이 있다.
솔직한 방법으로 스트로크를 얻을 수 없는 사람은 우회적이고, 숨겨진 방법으로 스트로크를 획득하는 게임들을 해야 하는 것이다.
게임(game)
게임은 타.. |
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각본, 크다, 게임, 스트로, 사람, 생각, 상호, 교류, 갈망, 인생, 보내다, 이다, 방법, 구조, 가지, 교환, 관계, 갖다, 결과, 기본 |
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javascript로 반들어 진 시계 그리고 게임등 50~100여가지 모음입니다.
javascript로 반들어 진 시계 그리고 게임등 50~100여가지 모음입니다.
안에 보시면 베너 , 링크 등 모든거 포함 되어 있습니다.
홈페이지 만드실때 유용하게 쓰일것 같아 올립니다. 많은 도움이 되었으면 합니다. |
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IKEA의 글로벌마케팅 전략
[ 목차 ]
1. 이케아 기업소개
(1) 이케아(IKEA) 기업개요
(2) 이케아 경영이념
(3) 인사전략
(4) 재무전략
(5) 이케아 기업선정배경
2. 이케아 해외진출 성공과 실패사례 분석
(1) 이케아 글로벌전략 성공사례
1) 독일시장 성공사례
2) 한국시장 성공사례
3) 중국시장 성공사례
(2) 이케아 글로벌전략 실페사례
1) 일본시장 실패사례
2) 미국시장 실패사례
3. .. |
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Shut down, Shut up!
셧다운제의 정의
셧다운제의 종류
셧다운제 실행취지
셧다운제의 문제점
결론
목차
목차
2
1. 정의
종류
실행이유
문제점
결론
셧다운제란
16세 미만의 청소년들을 대상으로 0시부터 6시 사이에
네트워크 게임에 접속할 수 없도록 하는 제도(네이버백과사전)
적용예외대상
개인정보를 요구하지 않고 추가 이용료가 없는 게임
(ex.스타크래프트1, 디아블로)
- 온라인접속이 필요없는.. |
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