전체 (검색결과 약 16,382개 중 26페이지)

 학교교육의 병리적 현상 - 교육병리의 개념, 교육의 기능적 병리 및 구조적 병리, 학교교육 병리의 유형(종류), 교육병리의 원인 ( 12Pages )
학교교육의 병리적 현상 - 교육병리의 개념, 교육의 기능적 병리 및 구조적 병리, 학교교육 병리의 유형(종류), 교육병리의 원인 목차 학교교육의 병리적 현상 I. 교육병리의 개념 II. 교육의 기능적 병리 1. 학력주의 지향에 의한 기능장애 2. 엘리트문화 지향에 의한 기능장애 3. 일제지도 지향에 의한 기능장애 III. 교육의 구조적 병리 1. 사회적 부적응의 병리 2. 사회해체의 병리 3. 갈등..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 사이버교육의 정부정책 분석 및 방향 제시 ( 22Pages )
사이버교육(온라인교육의 분석 및 전망과 국내 교육인적자원부의 정책에 대한 설명서 사이버교육(온라인교육의 분석 및 전망과 국내 교육인적자원부의 정책에 대한 설명서로 온라인 교육의 장점 및 전망, 온라인 교육의 분석, 온라인 교육의 사례, 교육인적 자�부의 배경, 교육체제 구상,대학발전방향,정부시행계획,결론 및 제안에 대해 기술
정보/기술 > 정보통신 |
 국내외 인터넷 미디어 활용사례 연구 - 6.2 지방선거에서 나타난 인터넷 미디어 선거전략 ( 4Pages )
6.2 지방선거에서 나타난 인터넷 미디어 선거전략 국내외 인터넷 미디어의 활용사례를 지난 6.2 지방선거를 예로 들어보려고 한다. 우리나라 민주정치의 근간이라고도 할 수 있는 대의제가 대표성의 실패로 말미암아 정치의 대한 냉소주의를 불러일으키고 있다는 지적이 많다. 이처럼 대의제의 위기는 최근 몇 년간 급격히 하락하고 있는 투표율만 보아도 쉽게 알아차릴 수 있다. 시민들에게 더 많은 정..
리포트 > 경영/경제 |
 씨름의_미디어를_통한_마케팅 ( 19Pages )
씨름의 미디어를 통한 마케팅 목차 [전반부] 씨름이란 씨름산업 협회 팀 대회 미디어를 통한 마케팅 [후반부] 씨름의 문제점 씨름의 SWOT 분석 씨름문제 의 해결책 결론 Q A [전반부] 1. 씨름이란 샅바나 띠를 넓적다리에 걸친 두 사람이 서로 부둥켜 잡고 힘과 재주를 부려, 상대방을 먼저 넘어뜨리는 것으로 승부를 내는 경기 고대사회 때부터 성행된 우리 나라 고유의 전통 투기 우승자..
리포트 > 경영/경제 |
 국내 멀티미디어카드의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 5Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 멀티미디어카드에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 멀티미디어카드의 2005년까지 생산액(백만원), 2005년까지 수출액(천US$), 2005년까지 수입액(천US$), 2005년까지 무역수지(천US$)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <..
비지니스 > 경제동향 |
 정보사회와 세계화, 미디어 발달, 사회변동, 전기매체, 지구촌, 정보적 발전양식, 세계화, 신자유주의적 세계화, 특징, 현황, 관리, 시사점, 나의견해, 조사분 ( 7Pages )
정보사회와 세계화, 미디어 발달, 사회변동, 전기매체, 지구촌, 정보적 발전양식, 세계화, 신자유주의적 세계화, 특징, 현황, 관리, 시사점, 나의견해, 조사분석 세계화 = 지구촌(Global Village)의 형성 문화의 결정적 요소 문화의 내용이 아니라 문화가 전달되는 매체 미디어의 중요성 강조 미디어 정의 인간의 감각을 확장하는 모든 수단 통신기술뿐만 아니라 교통기술까지 포함 예) 바퀴-발, 문자-..
리포트 > 사회과학 |
 (가온미디어자기소개서 + 면접족보) 가온미디어자소서 [가온미디어합격자기소개서가온미디어자소서항목] ( 5Pages )
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다.
서식 > 자기소개서 |
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
 매스컴과 현대사회 - 한국사회 미디어 트렌드에 대한 연구 ( 11Pages )
매스컴과 현대사회 - 한국사회 미디어 트렌드에 대한 연구 [목차] Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 미디어 트렌드 소개 1) 모바일의 가속화 (1) 모바일 시장 (2) 모바일 광고 2) SNS 3) N스크린 4) 퍼스널 클라우드 컴퓨팅 5) 앱스토어 2. 글로벌 트렌드와의 비교 3. 트렌드가 미치는 영향 1) 개인적 차원 2) 공동체, 사회적 차원 4. 트렌드에 대한 견해 1) 개방형 SNS 2) 모바일 결제 3) 유료 앱 4)..
리포트 > 경영/경제 |
 미디어 ( 9Pages )
미디어법에 관한 레포트 자료 -목 차- Ⅰ. 서론 Ⅰ-1 미디어 법의 정의 Ⅱ. 본론 Ⅱ-1 미디어 법의 처리과정 -처리과정 -헌법 재판소의 판결 과정 Ⅱ-2 미디어 법을 통한 여/야 쟁점 -찬성의견 -반대의견 Ⅲ.결론 Ⅲ-1 미디어 법의 앞으로의 전망 Ⅰ. 서론 Ⅰ-1 미디어 법 정의 방송법, 신문법, IPTV법..
리포트 > 사회과학 |
미디어 법, 신문법, 방송법, 미디어, 신문, 방송
 1멀티미디어 ( 7Pages )
미디어를 역동적으로 만들기 : 정보 데이터의 기호화 (Making Media Dynamic : Encoding Schemes) 텍스트, 그래픽, 동영상 등 멀티미디어를 구성하고 있는 여러 가지 요소들을 나타내는 데이터 포맷(data format)은 다양한 컴퓨터 단말기에 맞도록 표준화되어 가고 있다. 여기서 말하는 데이터 포맷이란 정보를 디지털 화하여 컴퓨터에 저장하는 것을 말한다. 디자이너가 디지털 포맷을 적절하게 사용하기 ..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 동아미디어그룹(채널A, 동아일보) 자소서+면접, 동아미디어그룹 합격 자기소개서 ( 6Pages )
동아미디어그룹(채널A, 동아일보) 자소서+면접, 동아미디어그룹 합격 자기소개서
서식 > 자기소개서 |
자기소개서, 자소서, 면접
 미디어기말레포트 ( 15Pages )
1.스포츠 미디어의 구성을 설명하고, 미디어의 패러다임 변화에 대하여 자세히 논하시오. ①스포츠미디어의 구성 스포츠미디어는 스포츠를 통해 사회적 명령과 통제에 대한 인습적인 지혜를 제시하는 안내서와 같다. 상당히 안정적인 경영, 판단, 자연법칙, 의무와 책임, 권위에 대한 올바른 태도, 논쟁을 다루는 법을 알려줄 뿐만 아니라, 무엇이 일반적으로 스포츠의 상태나 법과 명령에 따라 정당하고 시..
리포트 > 예체능 |
예체능
 [SBS미디어넷-최신공채합격자기소개서]SBS자기소개서자소서,SBS미디어넷자소서자기소개서,SBS자소서,SBS미디어넷합격자기소개서,SBS ( 8Pages )
[SBS미디어넷합격자기소개서 ] [SBS미디어넷-최신공채합격자기소개서]SBS자기소개서자소서,SBS미디어넷자소서자기소개서,SBS자소서,SBS미디어넷합격자기소개서,SBS 목 차 1. 학교생활 (※ 출신 학교명은 기술하지 마시오) 2. 해당직무에 지원한 동기 3. 지원분야의 직무경험 4. 미디어관련 수상경험 5. 외국어 능력 (외국어 자격증 및 해외경험) 6. 본인 성격 (강점/약점) 7. 장래계획 (입사시 본인..
서식 > 자기소개서 |
 미디어의 소비트렌드분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages )
미디어의 소비트렌드분석및 가까운 미래예측 매체. 정보를 전달하는 것을 가리킨다. 컴퓨터에서는 텍스트 또는 화상과 같은 정보 형태를 말한다 미디어미디어의 종류 올드미디어와 뉴미디어의 비교 TV는 방송국에서 시청자에게 일방적으로 프로그램을 전달하고 시청자들은 그 프로그램을 수용했음. 배달된 신문으로만 기사를볼수있었음. 전자 기술이 발전 하면서문자와 영상, 음향들이 복합적으로 통합..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷 중독 정의, 배경, 특징, 현황, 소셜미디어 중독, 게임 중독, 인터넷 쇼핑 중독, 문제점, 해결방안, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 조사분석 ( 21Pages )
Report ( 인터넷 중독 정의, 배경, 특징, 현황, 소셜미디어 중독, 게임 중독, 인터넷 쇼핑 중독, 문제점, 해결방안, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 조사분석 ) 목 차 Ⅰ. 서론 1.‘인터넷 중독’의 주제 선택 동기 2. 인터넷 중독 현황 1) 인터넷 중독의 정의 2) 한국 사회의 인터넷 환경 3) 인터넷 중독 사이버 범죄 현황 4) 연구보고서 목적과 방향 Ⅱ. 본 론 1. 소셜 미디어 중독 1..
리포트 > 사회과학 |
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30