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 [평가제] 만 5세 1학기 관찰기록일지와 발달평가 18명
반 이름 000 생년월일 년 월 일 (만 5세) 관련영역 발달내용 신체건강운동 다양한 신체활동에 적극적으로 하는 편이긴 하나 친구들 앞에 나오거나 집중이 되는 상황이 생기면 조금 부끄러워하며 낯을 가리는 모습이 보인다. 편식이 없으며 음식을 골고루 잘 먹는다. 음식이나 미술재료들이 손이나 옷에 묻거나 옷에 무더 지저분해지면 조금 민감하 반응하고 바로 깨끗이 씻어서 몸을 깨끗하 하는 모..
리포트 > 교육학 |
상담일지, 발달평가, 관찰일지
 신제품개발 마케팅전략기획서(SWOT,STP,4P)- 두뇌활동 증진음료 ( 20Pages )
신제품개발 마케팅전략기획서. [요약본] EH주식회사는 소비자들의 갈증을 해소하고 기쁨을 주는 음료제조 회사로서의 사명을 가지고 다양한 제품을 출시해왔다. 급변하는 소비자들의 욕구를 충족시키고 더 나은 회사로서 거듭나기 위해 2012년 상반기 신제품을 개발하고자 한다. 이번 신제품은 기존회사에서는 다루지 않았던 기능성음료로서 기억력과 두뇌활동을 증진시키고 잠을 쫓는 효과를 내는 두뇌음..
리포트 > 경영/경제 |
 항공서비스산업,항공마케팅전략사례,항공사 분류,대한항공,아시아나항공,델타,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 38Pages )
INDEX 항공의 역사 Intro 1972 1969 1903 1783 1485 항공사업의 정의 Intro 타인의 수요에 응하여 항공기를 사용하여 유상으로 여객 또는 화물을 운송하는 사업 항공운송산업 항공산업의 특징 항공사 그룹 Intro 항공 동맹 라운지서비스 Body -어린이용 라운지 장난감, 놀이공간, 미술 도구, 인터넷 PC, 게임 콘솔 라운지서비스 Body -카드사 라운지 현대카드의 VIP 라운지 라운지서비스 Body -카드사 라운..
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 상담이론(정신분석,인본주의,내담자중심,행동주의상담) ( 7Pages )
상담이론별 주요내용정리(정신분석상담,인본주의상담,내담자중심상담,형태상담,대인관계분석상담,행동주의상담,합리정서요법,현실요법) 상담이론별 주요내용정리 (정신분석상담,인본주의상담,내담자중심상담,형태상담,대인관계분석상담,행동주의상담,합리정서요법,현실요법) 1.상담의 목적 구분 주요 내용 정신분석 치유 요법 무의식을 의식화시킴. 기본적 인격구조를 재구성함. 내담자로 하여금 ..
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상담이론, 정신분석상담, 인본주의상담, 내담자중심상담, 형태상담, 대인관계분석상담, 행동주의상담, 합리정서요법, 현실요법
 학령기 아동을 위한 집단치료 ( 14Pages )
본 자료는 학령기 아동을 위한 집단치료에 대해 소개한 자료로 첫번째 파트에서는 집단치료의 개관(집단연구, 집단치료의 역사, 집단치료치료적 의미, 치료과정의 발전단계)에 대해 서술하였으며, 두번째 파트에서는 사회성훈련 치료집단(치료집단의 구성, 집단치료치료자, 과정회기, 치료기법, 치료과정)등에 대해 상세하 설명한 자료임 1. 집단치료의 개관 1) 집단연구 2) 집단치료의 역..
리포트 > 사회과학 |
집단치료, 집단 응집력, 사회성훈련 치료집단, 사회기술훈련프로그램, 조작적 조건형성, 사회적 강화, 타임아웃, 모레노, field theory, 장이론, 경험학습
 목적에 따라서 집단을 분류할 경우 많은 유형이 존재하 되는데, 흔히 사회복지사가 관여하는 집단으로 치료집단과 과업집단의 두 범주가 있다. 두 범주에 대해 토론 해 봅시다 ( 8Pages )
I.치료집단 성장 집단 행정집단 사회화 집단 사회화 집단의 예를 들면 다음과 같다. 정신장애인들을 위한 사회기술집단 사회행동집단 다음과 같은 예가 사회행동집단에 포함된다. 치료 협의회 치료집단(treatm entgroup)이란 대다수의 목적이 성원들의 사회정서적 욕구를 충족시키는 집단을 의미한다. 치료집단을 형성하는 목적은 교육, 성장, 행동변화 혹은 사회치료에 대한 성원들의 욕구를 충족시키는 것..
리포트 > 사회과학 |
집단, 사회, 성원, 치료, , 과업, 목적, 위해, 기관, 욕구, 행동, 모이다, 형태, 단체, 활동, 클라이언트, 협의, , , 과제
 5세 23명 2학기 유아- 관찰일지 ( 23Pages )
친구가 00이에 "야너 왜 밀어"라고 말하자 00이가 "* *이가 밀었어"라고 말한다. 친구들이 이렇 하는 거라며 보여주자 00이는 보면서 얼굴이 빨개지며 못한다고 말한다. 친구가 그래도 놀자고 하자 "너랑은 다음에 놀아줄"라고 말한다. 친구와 같이 노래를 부르던 00는 '일단 연습하자.'라고 말한다. 내가 요리사할 '라고 말한 00는 친구와 함께 요리를 하기 시작한다. 옆의 친구에 "00야, 나 여..
리포트 > 교육학 |
, 친구, 00, 보다, 교사, 가지, 오다, , 만들다, , 선생님, 앉다, 늘다, 가다, 활동, , , 해보다, 이야기, 하자
 관찰일지 만5세 23명 2학기 유아 관찰일지 ( 23Pages )
친구가 00이에 "야너 왜 밀어"라고 말하자 00이가 "* *이가 밀었어"라고 말한다. 친구들이 이렇 하는 거라며 보여주자 00이는 보면서 얼굴이 빨개지며 못한다고 말한다. 친구가 그래도 놀자고 하자 "너랑은 다음에 놀아줄"라고 말한다. 친구와 같이 노래를 부르던 00는 '일단 연습하자.'라고 말한다. 내가 요리사할 '라고 말한 00는 친구와 함께 요리를 하기 시작한다. 옆의 친구에 "00야, 나 여..
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, 친구, 00, 보다, 교사, 가지, 오다, , 만들다, , 선생님, 앉다, 늘다, 가다, 활동, , , 해보다, 이야기, 하자
 [아동복지센터] 사회복지실습일지 ( 68Pages )
실습일지,관찰일지,프로그램일지 등을 포함한 OO아동복지센터에서 사회복지실습일지 20회분 실습일지(___12__일차: __6__시간) 실습생명 OOO 실습일 2015. 1. 20 실습부서 초등부 실습 지도자 OOO 일정 시간 실습내용 10:00-10:30 센터실 환경 정화 10:30-12:00 센터에서 독서 12:00-13:00 학생들과의 점심식사 13:00-14:00 학생들과 라포 형성 ( 바느질로 만들기 ) 14:00-16:00 기초학습지도 및 채점..
리포트 > 사회과학 |
사회복지실습일지, 실습일지, 아동복지센터, 관찰일지, 프로그램일지
 [컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 유형 ( 6Pages )
[컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 유형 목차 * 컴퓨터 게임의 유형 Ⅰ. 단순 게임 Ⅱ. 어드밴처 게임 Ⅲ. 롤 플레잉 게임 Ⅳ. 시뮬레이션 게임 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 공학/기술 |
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 오징어 게임 열풍(신드롬) 이유와 영향 [넷플리스,오징어,오징어게임,달고나,오징어 게임 열풍] ( 5Pages )
오징어 게임 열풍(신드롬) 이유와 영향에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 오징어 게임 개요 2. 오징어 게임 드라마 순위 3. 오징어 게임 열풍이유 4. 오징어 게임 열풍 영향 5. 참고자료
리포트 > 경영/경제 |
넷플리스, 오징어, 오징어게임, 달고나, 오징어 게임 열풍
 게임 시나리오의 중요성 ( 23Pages )
우리나라의 게임 시나리오 문제점 게임 시나리오의 중요성 목차 게임 시나리오란 게임 시나리오가 중요한 이유 게임의 문제점 실패 사례 게임 시나리오의 움직임 성공 사례 해결방안 1. 게임 시나리오란 무엇인가 게임 플레이를 즐기기 앞서, 이 게임의 세계관, 주인공의 설정, 전체적인 스토리 라인 등을 제시하는 것을 게임 시나리오라 정의한다. 2. 게임 시나리오가 중요한 이유 A...
정보/기술 > 정보통신 |
 정팔면체로 구구단 게임을 재미있..... ( 2Pages )
게임을 통해서 구구단을 복습하고 암기할 수 있습니다. 2명 이상이 게임에 참여할 수 있으며, 게임을 하는 과정에서 재미있 구구단을 익힐 수 있고 가족과도 함께 할수 있는 게임입니다. 정팔면체 전개도를 파일로 첨부하였습니다.
초중고 생활/교육 > 초등교육 |
 물수제비게임 제품개발계획 ( 6Pages )
앱 제품개발 계획서[물 수제비 게임] 1. 왜 물 수제비 게임인가 2.게임 방법 및 설명 3.개발에 필요한 것들 목 차 터치 폰이 널리 보급되면서 기존의 버튼을 많이 사용하던 RPG게임보다는 쉽 플레이 할 수 있는 원 버튼 게임의 수요가 급증하였다. 누구나 한번쯤은 경험해본 물 수제비를 게임화 하여 보다 친근하고 쉽 게임을 할 수 있다는 것이 장점이다. ....
리포트 > 경영/경제 |
 한국 게임 산업의 정책,한국 게임 산업의 무역 현황,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 36Pages )
한국의 게임산업 2 / 10 Contents 게임산업 소개 한국 게임 산업의 규모 한국 게임 산업의 정책 한국 게임 산업의 전망 결론 한국 게임 산업의 무역 현황 3 / 10 한국 게임 산업의 개요 4 / 10 한국 게임 산업의 개요 게임의 문화적 가치 5 / 10 한국 게임 산업의 개요 게임의 문화적 가치 6 / 10 한국 게임 산업의 개요 모바일 게임의 분야의 활약 모바일 인터넷과 터치 기반 인터페이스를 지원하는 다양한..
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