전체 (검색결과 약 9,882개 중 24페이지)

 인터넷마케팅,전자상거래,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 44Pages )
INTERPARK E-MKTG 보고서 성공요인 인터넷 마케팅 환경분석 인터넷 마케팅 조사 인터넷 마케팅전략과 목표시장의 선정 고객경험과 고객관계관리 제품 전략 가격 전략 커뮤니케이션 전략 커뮤니티 전략 유통경로 전략 브랜드 전략 인터넷 마케팅 계획의 실행과 평가 CONTENT Product 소비자들의 시장참여 확대를 위한 차별화 전략 - 상품평을 필터링 없이 공개(신뢰감 형성) 고객충성도 확보 - 특정 제품의..
리포트 > 경영/경제 |
 청소년 인터넷 중독 실태 ( 2Pages )
청소년 인터넷 중독 실태 인터넷 중독에 대한 학문적 관심이 제기된 것은 90년대 후반부터로 비교적 늦게 시작되었고 중독의 측정 도구에 대한 논란이 제기되고 있지만 정신의학 ․ 심리학을 중심으로 인터넷 중독의 문제점과 실태에 대한 많은 연구 결과들이 발표되고 있다. 먼저 청소년의 인터넷 중독증은 그 자체로서도 문제이지만 인터넷 중독과 관련하여 심리적 장애와 함께 거짓말, 도벽, 집중력과 성..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 인터넷실명제 ( 2Pages )
1. 인터넷 실명제 인터넷실명제는 인터넷 이용자의 주민등록번호와 실명이 확인되어야지만 인터넷 게시판에 글을 올릴 수 있는 제도입니다. 다시 말해서 인터넷을 통해 글을 올리기 위해서는 실명확인부터 거쳐야 올릴 수 있게 된다는 말이죠. 사람들이 많이 하는 싸이월드에 대해 생각해 보면 싸이월드는 실명과 비실명이 공존하는 곳이라 할 수 있습니다. 사람들은 로그인 이후에 친구들의 미니홈피에 실..
리포트 > 사회과학 |
 인터넷 댓글 문화 ( 1Pages )
인터넷 댓글 문화 1. 내가 생각하는 문제점 a. 맞춤법 문제 - 인터넷과 통신이 발전하면서 댓글 문화 또한 발전하게 되었다. 그리고 주로 10대 20대의 어린 청소년과 젊은이들이 주로 댓글 문화를 주도하다 보니 각 종 신조어나 줄임말 맞춤법에 맞지 않는 단어들이 굉장히 많이 늘어나게 되었다. 특히 인터넷은 연령을 가리지 않고 모든 사람이 이용할 수 있으니 글을 읽기 시작하는 어린아이들은 이러..
리포트 > 사회과학 |
 인터넷사업의성공사례싸이월드 ( 2Pages )
인터넷 사업의 성공사례 (싸이월드(www.cyworld.com) 지금 현재 사이버 공간에는 수많은 인터넷 사업이 있다. 포탈 사이트를 비롯하여 물건을 매매하는 경매 사이트나 또한 동창을 찾을 수 있는 사이트까지 그 종류도 다양하다. 내가 선택한 인터넷 사업은 지금 한창 열풍적인 인기를 끌고 있는 싸이월드(www.cyworld.com)이다. 싸이월드를 관음증이라는 측면으로 보는 사람들도 있지만 그것은 잘못된 것이..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷_쇼핑몰입점계약서 ( 5Pages )
인터넷 쇼핑몰 개설을 위한 쇼핑몰 입점계약서입니다 쇼핑몰 입점 계약서 2001. . 주식회사 oooo 제 1 장 총 칙 ○○시○○구○○동소재 ㈜○○○○ 대표자 ○○○ (이하 “갑” 이라 칭한다)과 ○○시○○구○○동소재 ㈜○○○○ 대표자 ○○○ (이하 “을” 이라 칭한다)와 인터넷쇼핑몰 "쇼핑몰명을 입력 하세요"에 관한 서비스판매와 공급에 관한 계약을 다음과 같이 체결한다. 제1조 【목 적】 (갑)과 (을)은
서식 > 계약서 |
쇼핑몰개설, 계약기간, 이용료, 물품대금
 미디어와 현대사회 - 인터넷을 활용한 선거 컴페인이나 정치적 활동은 정치 민주주의에 긍정적으로 기여할 수 있을 것인가 ( 4Pages )
인터넷을 활용한 선거 캠페인이나 정치적 활동은 정치 민주주의에 긍정적으로 기여할 수 있을 것인가 1. 개요 인터넷이 새로운 미디어 매체로 급부상하게 된 시기는 2000년대 들어서부터 부각되기 시작했다. 이에 따라 인터넷 매체를 정치적 활동에 활용하는 시도가 다양하게 이루어져 왔고 그 효과에 대한 분석들이 다양하게 이루어져왔다. 본 내용에서는 인터넷이 정치 민주주의에 긍정적으로 기여했는가..
리포트 > 사회과학 |
 인간커뮤니케이션과인터넷 ( 3Pages )
1. 인간 커뮤니케이션과 인터넷 인터넷은 전세계의 컴퓨터 네트웍이 연결된 네트워크의 네트워크이다. 인터넷에는 개인, 정부, 교육기관 및 기업에서 일하는 수천만 명의 사용자와 연결되어 있으며 사용자의 수도 급격히 증가하고 있다. 누구나 컴퓨터와 모뎀, 인터넷과 연결된 호스트 컴퓨터의 사용 권리만 가지고 있으면 인터넷을 사용할 수 있다. 다시 말해 인터넷이란 지역별 혹은 단체별로 운영되는 ..
리포트 > 사회과학 |
 청소년 인터넷 중독을 야기하는 문제의 중요한 원인에 대한 한 가지 입장을 선택하여 논하시오 ( 5Pages )
청소년 인터넷 중독을 야기하는 문제의 중요한 원인에 대한 한 가지 입장을 선택하여 논하시오에 대한 레포트 자료. 청소년 인터넷 중독을 야기하는 문제의 중요한 원인에 대한 한 가지 입장을 선택하여 논하시오 목차 청소년 인터넷 중독을 야기하는 문제의 중요한 원인에 대한 한 가지 입장을 선택하여 논하시오 - 청소년 인터넷 중독의 심리적 원인 I. 낮은 자아존중감 II. 낮은 자기통제력 II..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 [현황과전망] 무선인터넷 현황과 유형별 수익모델 연구 ( 60Pages )
무선인터넷 현황과 유형별 수익모델 연구 0. 목차 1-1. 무선인터넷 사업 개요 1-2. 시장환경 - 사업환경의 변화 1-2. 시장환경 - 무선시장의 폭발적 성장 1-2. 시장환경 - 무선인터넷 가입자 규모 1-2. 시장환경 - 무선인터넷 매출 규모 1-2. 시장환경 - 무선인터넷 매출구조 1-2. 시장환경 - 무선인터넷 시장 이동통신사 비교 1-3. 경쟁현황 - 무선인터넷 Value Chain 1-3. 경쟁현황 - 이통사업자 1-3. 경..
비지니스 > 경제동향 |
 인터넷_마케팅 ( 17Pages )
인터넷마케팅 월드 와이드 웹 항해하기 차례 인터넷과 월드와이드웹 정의와 핵심요소 사이버스페이스와 사이버문화 월드와이드웹 용도의 역사 제 3의 혁신 웹 2.0 사례 : 위키피디아 인터넷 아르파네트(ARPANET)에서 시작된 세계 최대규모의 컴퓨터 통신망 아르파넷은 미국 각지에 분산되어 있는 연구소와 대학교의 컴퓨터를 연결한 대규모 패킷 교환망 인터넷은 그 어떤 뉴미디어 테크놀로지 보다 현 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [사회문화] 인터넷 문화 ( 14Pages )
인터넷 문화 집나온 사람들은 다 싸이에 산다. -한 싸이월드 미니홈피 방문록에서 - Ⅰ. 인터넷의 기원 인터넷은 1969년 미국 국방성의 지원으로 미국의 4개 대학을 연결하기 위해 구축한 알파넷이다. 처음에는 군사적 목적을 위해 공공의 세금으로 구축되었지만 프로토콜로 TCP/IP를 채택하면서 일반인을 위한 알파넷과 군용의 MILNET으로 분리되어 현재의 인터넷 환경의 기반을 갖추었다. 인터넷의 ..
리포트 > 사회과학 |
 [사회학] 인터넷과 대중문화 ( 7Pages )
인터넷과 대중문화 1. 인터넷이란 인터넷이란 전 세계에 걸쳐 있는 컴퓨터가 TCP/IP 라는 통신규약(protocol)을 이용하여 연결되어 있는 하나의 거대한 컴퓨터망(Network of networks)으로 무수한 정보자원이 산재해 있어 정보의 바다(Sea of information) 라고도 부른다. 인터넷은 초기엔 주로 미국의 연구소, 대학, 정부기관 등에서 전문가들만이 사용하였으나 1993년 미국 NCSA 의 마크 안드레슨이 그..
리포트 > 사회과학 |
 인터넷저널리즘 ( 11Pages )
인터넷 저널리즘의 가능성, 그리고 한계 1. 인터넷 인터넷은 전 세계에 연결되어 있는 커뮤니케이션 네트워크들의 모임이다. 기술적으로는 커뮤니케이션 프로토콜의 하나인 TCP-IP1)1) Transmission Control Protocol-Internet Protocol, 인터넷의 개방시스템에서 필요한 프로토콜이며 인터넷의 공통 커뮤니케이션 규약이라 할수 있다. 를 사용하는 컴퓨터 네트워크들의 모임으로 정의를 내릴 수 있는데,..
리포트 > 사회과학 |
 청소년인터넷과다사용 ( 8Pages )
◇목 차◇ 1. 프로그램 명 2. 프로그램의 목적 3. 프로그램의 필요성 4. 이론적 배경 5. 프로그램 내용 6. 기대 효과 7. 연구 결과 8. 나아가며 1. 프로그램 명 청소년 인터넷 과다사용 예방 프로그램 2. 프로그램의 목적 목적 : 청소년들에게 인터넷 과다사용 예방프로그램을 실시함으로써 인터넷 과다사용의 위험성을 인식시키고, 자신의 행동방식을 평가하고 변화의 의지를 발견할 수 있도록 하며, 나아..
리포트 > 생활/환경 |
생활, 환경
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30