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 국민은행 ( 42Pages )
은행을 즐겨라! 금융 + 세미나 + 카페 + 스터디 국민은행 樂star 서론 상황 분석 마케팅 목표 평가 및 통제 기존 국민은행 VS Rock Star 고객 분석 경쟁 분석 STP 7P 문제점 개선 방향 contents 외부환경 분석 SWOT SERVIQUAL 락스타 소개 Part 1. 서론 기존의 국민은행 기존 국민은행 VS Rock star -현재 오픈 된 매장 현황 (약 40곳) -앞으로 50곳 정도 오픈 예정 -그 이상은 수익성 문제로 힘들다고 함. ..
리포트 > 경영/경제 |
 KB 국민은행 기업분석및 마케팅전략분석 파워포인트발표자료 ( 26Pages )
KB 樂 Star PR 목차. 0. 樂 Star Zone 소개 1. 상황분석 및 환경분석 상황분석-소비자. 시장. 제품(경쟁사는 제외-락스타와 같은 공간은 기존의 은행에서 볼 수 없었으므로. ) 환경분석-1.저축률 급전직하, 경제활력 저해 우려 2. 젊은 세대들의 재테크 관심 3. 인구통계적 요인으로써의 대학생의 증가 4. 문화, 사회적 요인 2. 시장세분화 STP. SWOT 분석 3. 전략분석 추진전략. 홍보전략. 오프라인 홍보..
리포트 > 경영/경제 |
 DX부문 MX사업부_SW개발 면접족보 ( 4Pages )
성능 개선이나 최적화 작업을 진행한 경험이 있다면 무엇이었나요? 사용자 경험(UX)을 고려한 SW 설계를 위해 어떤 노력을 했나요? AndroidStudio기반으로 Kotlin을 활용해 여러 앱을 개발해 본 경험이 있습니다. 사용자 행동을 데이터로 수집하고, 이를 바탕으로 UI 개선을 시도한 경험이 있습니다. 저는 교환학생 중 글로 벌 사용자와 공동 프로젝트를 수행하며 현지 UX를 반영해 UI를 재설계한 경험이 있..
서식 > 자기소개서 |
개발, 경험, 사용자, , ui, 사용, 플랫폼, 생각, 프로젝트, 모바일, 설계, 기준, 고려, 테스트, 데이터, 개선, 구현, ux, 글로벌, 성능
 [축제 평가보고서] 제4회 부산 차이나타운 축제 방문객만족도조사 및 축제평가 ( 72Pages )
제4회 차이나타운 축제 방문객만족도조사 및 축제평가 제4회 차이나타운 축제 개요 구분 내용 행사명 제4회 차이나타운축제 기간 2007년 10월 5일(금) - 10월 7일(일) 장소 차이나타운 일원, 부산역 취지 한중수교15주년과 차이나타운 지역발전특구 지정을 기념하여 특색있는 한중문화체험과 우리고유의 문화를 접할 수 있는 다양한 볼거리, 먹거리, 즐길거리를 제공하는 국내유일의 한중문화교류의 장을..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 전략적 의사결정,사브의터치포인트,주문제작비즈니스,델타항공의만회,탤론시스템,메뉴지스틱스,CRM,경영의사결정과제 ( 45Pages )
전략적 의사결정 - 의사결정을 위한 시스템 기업용 시스템 1 목 차 Ⅰ 시작사례연구 Ⅱ 마감사례연구 Ⅲ경영의사결정과제 2 마감사례 1 - 사브의 터치포인트 통합 마감사례 2 - 주문제작 비즈니스 마감사례 3 델타항공의 만회 시작사례연구 1. 기업소개 할리데이비슨 2. 시작사례 질문 할리데이비슨의 매출액 증대 3 시작사례연구 대형 고급 모터사이클의 대명사 미국의 대표 모터사이클 브랜드 ..
리포트 > 경영/경제 |
 스마트폰 게임이 영유아의 두뇌 발달에 긍정적인 영향을 미친다는 의견에 대한 반대 입장 ( 4Pages )
스마트폰 게임이 영유아 두뇌 발달에 부정적인 영향을 미치는 이유 이 시기의 두뇌 발달은 감각적 경험, 신체활동, 사회적 상호작용 등을 통해 촉진된다(Shonkoff&Phillips, 2000). 스마트폰 게임은 시각적·청각적 자극을 제공할 수 있지만, 영유아의 전반적인 신경발달에 필요한다 스마트폰 게임이 영유아의 두뇌 발달에 부정적인 영향을 줄 수 있는 만큼, 보다 건강한 놀이 환경을 조성하는 것이 필요하다..
리포트 > 사회과학 |
발달, 스마트폰, 게임, 두뇌, 유아, 능력, 사회, 자극, 경험, 감각, 놀이, 활동, 영향, 신체, 통해, 사용, 크다, 가능성, 상호작용, 유아기
 한국 게임 산업의 정책,한국 게임 산업의 무역 현황,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 36Pages )
한국의 게임산업 2 / 10 Contents 게임산업 소개 한국 게임 산업의 규모 한국 게임 산업의 정책 한국 게임 산업의 전망 결론 한국 게임 산업의 무역 현황 3 / 10 한국 게임 산업의 개요 4 / 10 한국 게임 산업의 개요 게임의 문화적 가치 5 / 10 한국 게임 산업의 개요 게임의 문화적 가치 6 / 10 한국 게임 산업의 개요 모바일 게임의 분야의 활약 모바일 인터넷과 터치 기반 인터페이스를 지원하는 다양한..
리포트 > 경영/경제 |
 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. ( 6Pages )
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다. 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.(20점) 1) 유아 ..
리포트 > 교육학 |
인공지능의 개념 및 원리, 미래 유아교사에 필요한 핵심역량, 디지털 역량, 유아 디지털 교육, 디지털 교수매체
 LG디스플레이 공정장비 직무 첨삭자소서 ( 7Pages )
그리고 이 기술들을 LG디스플레이에 입사해 제가 만들겠다는 결심을 했습니다. VLSI 설계(2014-1)/B0 학점 취득 MOSFET을 이용한 SARADC를 설계 '프로젝트 통신 집적회로 설계(201X-1)/A-학점 취득 VLSI 설계(201X-1)/B0 학점 취득 전자회로 2(201X-2)/ B+학점 취득 물리전자(201X-2)/B0 학점 취득 전자회로 실험(201X-2)/B0 학점 취득 LG디스플레이 및 지원 직무에 지원하는 동기에 대해 기술해 주십시오 ..
서식 > 자기소개서 |
내용, mosfet, 직무, 관련, 추가, 경험, lgd, 디스플레이, 위해, , 역량, 주점, 입사, 보다, 대한, 설계, 이다, 동아리, 지원, 강점
 LG디스플레이 연구개발 직무 첨삭자소서 ( 8Pages )
저에겐 회로 관련 과목들이 흥미로웠고 자연스레 높은 학점들을 받을 수 있었습니다. 그 다음 학기도 전자회로 1, 회로 이론 2, 반도체 소자, 물리전자와 같이 Display에 필요한 과목들 위주로 배워 높은 학점들을 받게 되었습니다. 대학교 2학년 처음으로 전자회로 1과목을 듣게 되면서 회로 설계를 배웠습니다. 이제 LCD는 OLED에 버금가는 좋은 Contrast를 갖게 될 것입니다. OLED는 LCD에 비해 backligh..
서식 > 자기소개서 |
회로, 과목, 이다, 위해, , 지식, 기술, 나가다, 싶다, 만들다, 노력, lgdisplay, 배우다, 가다, 늘다, 지금, display, oled, 이다, 되어다
 천연섬유학 - 국제 섬유 박람회 답사 ( 5Pages )
PREVIEW IN DAEGU 천연섬유학 수업을 통해 국제 섬유 박람회에 가보게 되었다. 입구에 들어서면서 4년전에 비해 어떻게 달라졌을까, 어떤 새로운 것을 개발했을까하는 생각을 하며 둘러보았다. 여러 가지 둘러보던 중 관심이 갔던 것은 천연섬유로 만든 옷, 한지로 만든 옷, 새로 개발되고있는 섬유 제품들이었다. 천연 섬유로 만든 옷에는 우유 섬유, 코코넛 섬유, 케이폭 섬유, 콩 섬유, 옥수수 섬유로..
리포트 > 사회과학 |
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