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 유럽 모바일게임시장 현황 및 진출 전략(2004년 7월) ( 27Pages )
1. 이동통신의 진화 2. 유럽의 이동통신 환경 3. 유럽의 이동통신사 4. 모바일컨텐츠 산업 5. 모바일 엔터테인먼트 산업 6. 모바일 게임 산업환경 7. 모바일 게임의 주요 플레이어(개발사, 퍼블리셔, 이통사 등) 8. 국내 업체의 진출현황 9. 우리는 앞으로
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 21세기 산업파트너 프랑스 ( 17Pages )
21세기 산업파트너 프랑스 - 프랑스의 선진기술 현황 조사를 중심으로 - 프랑스 문화와 예술 2000년 5월 1일 월(月)요일 김남연 교수님 상경계열 3학년 9810137(145번) 김종선 차례 프랑스 - 감성적인 나라() 프랑스의 자동차부품산업 프랑스의 자동차보품산업현황 활발한 연구개발(R&D) 한국에 진출한 프랑스자동차부품업체 - 발레오, FCI 프랑스산업의 파워 - 항공산업 항공산항공산업의 발..
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사회과학
 국내 기타 부가통신응용 서비스의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 기타 부가통신응용 서비스에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 기타 부가통신응용 서비스의 2005년까지 매출액(백만원)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 정보통신산업 동향(2005년도) [견본]>이 무료로 제공되..
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 SK텔레콤(SKT)의기업전략 ( 20Pages )
무선통신산업의 개괄 및 skt기업전략 ◉ 목차 ◉ ◎ 기업개요 - 기업소개 - 연혁 ◎ 무선통신산업의 개요 ◎ 국내 무선통신산업의 발전사 ◎ SKT기업분석 및 평가 - 업계현황 - 기업조직구성도 - 경영관 - 재무분석 - 수익구성비 - 경쟁우위 - swot분석 - 시장점유율 ◎ SKT기업전략 - 방어자적 입장에서의 기업전략 - 해외시장 진출을 위한 기업전략 ◎ 기업개요 1...
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기업분석
 LG U+,엘지유플러스,엘지유플러스마케팅전략,LG u+마케팅전략 ( 10Pages )
LG U+ 직무소개 영업/마케팅 유무선통신기술 경영기획/지원 컨버전스(탈통신산업) FM(계약직) 직무/인재상 제품분석 산업구조분석 SWOT분석 최근이슈분석 직무소개/인재상 제품분석 직무/인재상 제품분석 산업구조분석 SWOT분석 최근이슈분석 제품분석 직무/인재상 제품분석 산업구조분석 SWOT분석 최근이슈분석 산업구조분석 직무/인재상 제품분석 산업구조분석 SWOT분석 최근이슈분석 산업구조분석 직무/..
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 국내 기타 초고속통신 서비스의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 기타 초고속통신 서비스에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 기타 초고속통신 서비스의 2004년까지 매출액(백만원), 2005년까지 시설수(회선)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 정보통신산업 동향(2005년도) [..
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 글로벌 환경의 변화와 마케팅,글로벌환경.단수산업,혁신마케팅,엠엔에이,레노버엠엔에이,엔엔에이성공,엔엔에이실패,글로벌환경변화,글로벌마케팅,글로벌환경변화에 따른 ( 17Pages )
글로벌 환경의 변화와 마케팅 발표 주제: 글로벌 환경의 변화와 마케팅 서론 글로벌 환경이 변화하고 있는 이유 ․국제적으로 변화하고 있는 산업 형태 변화하고 있는 한국의 산업 본론 1. 단수산업에서 소프트 산업으로의 변화 ․P G ․한류관광 2. 혁신적인 마케팅 ․루이비통의 틀을 깬 디자인 ․삼성의 소비자 기호맞춤 서비스 3. M A로 가고 있는 글로벌 환경 ․레노버의 성공적인 M A ․해태의 M A..
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 게임산업 ( 27Pages )
게임산업 발전을 위한 게임유통경로 개선방안 - 목 차 - 제1장 서론 제2장 이론적 고찰 제1절 게임의 정의 및 분류 제2절 유통경로의 개념과 유형 제3장 게임산업의 시장현황 제1절 게임산업의 특성 제2절 게임산업의 시장현황 제4장 게임유통경로 및 개선방안 제1절 국내 게임 유통경로 제2절 국내 게임 유통경로 개선 방안 제5장 결론 참고문헌 제1장 서 론 과학과 전자․정보통신..
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사회과학
 엔터테인먼트 사업전략기획안 ( 39Pages )
종합 엔터테인먼트시장의 Management Agency ENTERTAINMENT 기초 사업 계획안(案) 코시아 Contents 100. 사업개요 200. 사업 계획 300. 시장분석 400. 컨텐츠 사업 엔터테인먼트 산업은 엔터테인먼트 상품을 기획, 제작, 마케팅, 프로모션 및 유통을 담당하는 기관과 이들의 역할 및 관계로 이루어지는 경제 시스템을 말한다. 기술발달의 중심 축 변화 ’70년대 [하드웨어] ’80년대 [소프트..
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 국내 이동 통신요금 문제점, 독과점 문제, 한국 이동통신 시장, 학자들의 이론, 특징, 현황, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 18Pages )
Report ( 국내 이동 통신요금 문제점, 독과점 문제, 한국 이동통신 시장, 학자들의 이론, 특징, 현황, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ) 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 ⅰ. 독과점이란 무엇인가 1. 독점, 과점, 독과점 2. 통신산업에서의 독과점시장 형성 배경 ⅱ. 우리나라의 이동통신시장 1. 국내 이동통신시장 독과점 현황 2. 왜 통신요금이 문제가 될 만큼 비싼가 3. 정부..
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 국내 위성통신 서비스의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 5Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 위성통신 서비스에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 위성통신 서비스의 2005년까지 매출액(백만원), 2005년까지 시설수(회선), 2005년까지 가입자수(명, 세대)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 정보통신산업 ..
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 2025 부산정보산업진흥원 공개경쟁_일반직(5급) 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 5Pages )
부산정보산업진흥원은 디지털산업을 기반으로 부산의 산업생태계를 혁신하는 핵심기관이라고 생각합니다. 입사 후에는 부산정보산업진흥원이 수행하는 디지털융합산업 육성, AI 바우처 지원, 공공데이터 사업 등에 제 경험을 접목해 빠르게 실무에 적응할 수 있을 것입니다. 제가 주목한 최근 이슈는 "부산정보산업진흥원의 AI 기반 콘텐츠 기업 육성사업 확대"입니다. 산업공학 기반의 기술적 이해와, 공공..
서식 > 자기소개서 |
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 국내 무선통신 시스템의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 5Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 무선통신 시스템에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 무선통신 시스템의 2005년까지 생산액(백만원), 2005년까지 수출액(천US$), 2005년까지 수입액(천US$), 2005년까지 무역수지(천US$)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며,..
비지니스 > 경제동향 |
 [영국 지역론] 영국의 문화사업 ( 12Pages )
[영국 지역론] 영국의 문화사업 -차 례- 1.문화사업의 정의 2.영국의 문화사업- 1)해리포터 2)캐릭터사업-텔레토비 3)뮤지컬과 연극-웨스트엔드에 대해 4)게임산업 5)음악 산업 3.영어를 파는 나라 영국 4.영국 정부의 문화산업 정책 1. 문화 사업의 정의 - 문화·예술‘을 상품화하여 대량생산과 대량소비가 가능한 사업 이라는 개념 - 오락의 요소가 상품의 부가가치 형성에 커다란 역할을 하는 사..
리포트 > 사회과학 |
 국내 구내통신 서비스의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 5Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 구내통신 서비스에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 구내통신 서비스의 2005년까지 매출액(백만원), 2005년까지 시설수(회선), 2005년까지 가입자수(명, 세대), 2005년까지 이용건수(천건)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으..
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