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웹 사이트 제작 계약서
계약당사자
갑㈜
을○○○
사용자 ㈜***주식회사(이하 갑)과 디자인 ○○○(이하 을)간에 동아뮤직 사이트 제작에 대하여 상호 완전합의에 이르러 다음과 같이 계약을 체결한다.
제 1조(목적)
본 계약은 갑이 의뢰하는 갑의 웹 사이트를 을이 소유한 지식과 기술 및 설비를 사용하여 갑의 웹 사이트를 제작함에 있어 양자간에 필요한 제반 협력사항을 정하고 이를 상호 충실하게 이행함을.. |
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[별지 제29호의2서식(1)] (앞쪽)
□이자
□배당
□ 사용료
□기타
소득에 대하여 조세조약에 따른
□법인세 □소득세
비과세면제 신청서
처리기한
즉시
소득자
① 성명
② 주민(사업자)등록번호
③ 주소
④ 거주지국
⑤거주지국 코드
지급자
⑥ 법인명(상호)
(국문) (영문)
⑦ 대표자(성명)
⑧ 사업자등록번호
⑨ 소재지 또는 주소
소득유형
⑩이자
□ 공사채 □ 공사채투자신탁 □ 예.. |
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음악저작물 사용 계약서(TV 방송사)
사단법인 한국음악저작권협회(이하 ‘갑’이라 한다)와 주식회사 (이하 ‘을’이라 한다)는 ‘갑’이 관리하는 음악저작물(이하 ‘관리저작물’이라 한다)을 ‘을’이 사용함에 있어서 다음과 같이 계약을 체결한다.
제1조(목적) 본 계약은 ‘을’이 ‘관리저작물’을 방송에 사용함과 관련, ‘갑’과 ‘을’간의 제반 필요 사항에 대해 정함을 목적으로 한다.
제2조(사용허락) |
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음악저작물 사용 계약서(라디오 방송사)
사단법인 한국음악저작권협회(이하 ‘갑’이라 한다)와 (이하 ‘을’이라 한다) 사이에 ‘갑’이 관리하는 음악저작물(이하 ‘관리저작물’이라 한다)을본 서에서 기술하는 조항 및 조건에 따라 ‘을’이 사용하는 것에 관하여 다음과 같이 계약을 체결한다.
제1조(사용허락) ‘갑’은 ‘을’이 제2조 이하의 제2조 이하의 조항을 이행하는 조건으로 ‘갑’의 ‘관리저작 |
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YG위기극복을위한
마케팅전략
CONTENTS
Ⅰ. 서론
1. 한국 엔터테인먼트 산업분석
2. YG 엔터테인먼트 기업분석
(1) YG의 슬로건
(2) 다양한 사업으로의 진출
Ⅱ. 본론
1. YG 엔터테인먼트 현 위기상황분석
2. YG 경쟁자 분석
(1) SM 엔터테인먼트
(2) JYP 엔터테인먼트
(3) 그외 사례 (티아라 사건)
3. YG엔터테인먼트 SWOT 분석
4. YG 위기극복위한 마케팅전략 제안
(1) 위기관리부서 개설
(2) 사회공헌.. |
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[별지 제29호의2서식(1)] (03.4.14. 개정) (앞쪽)
□이자
□배당
□ 사용료
□기타
소득에 대하여 조세조약에 따른
□법인세 □소득세
비과세면제 신청서
처리기한
즉시
소득자
① 성명
② 주민(사업자)등록번호
③ 주소
④ 거주지국
⑤거주지국 코드
지급자
⑥ 법인명(상호)
(국문) (영문)
⑦ 대표자(성명)
⑧ 사업자등록번호
⑨ 소재지 또는 주소
소득유형
⑩이자
□ 공사채 □ 공사채투자신탁 □ 예금과 적금 □ |
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지적재산권 (Intellectual Property)
2
학습 목표
특허법의 목적과 보호 대상을 이해한다.
특허출원 및 심사 절차를 이해한다.
3
지적재산권
지적재산권(Intellectual Property)이란
인간의 두뇌활동을 통하여 만들어 낸 지적창작물에 관한 권리
지적재산권이 종류
산업재산권(Industrial Property) :
특허 (방법 포함), 실용신안 (물품), 의장, 상표
저작권
신 지적재산권
반도체회로 배치설계보호권.. |
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상품화권 계약서
계약서
○○○을 “갑”이라 칭하고 ●●●를 “을”이라 칭하여 “갑”의 저작물인 “☆☆☆”을 원작으로 한 TV만화 영화를 제작함에 있어 다음과 같이 계약을 체결한다.
-다음-
제 1조 (목적)
본 계약은 “갑”의 저작물인 “☆☆☆”을 “을”이 사용함에 있어 상호간의 권리와 의무를 명확히함을 목적으로 한다.
제 2조 (권리범위)
가. “을”은“☆☆☆” 저작물(제명 또는 등장하는 모든 |
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출판과 저작권
초 상 권
초상권(肖像權)이란 자기 자신의 초상에 대한 독점권을 말한다.
헌법상 인정되는 인격권의 하나로서, 자기의 초상이 승낙 없이 전시되었을 경우에는 손해배상을 청구할 수 있다.
초상권에는 인격권으로서의 초상권과 재산권으로서의 초상권이 있는데, 후자는 퍼블리시티권과 유사하다
뿔난 서태지 참을 만큼 참았다
[초상권 침해 사례]
캐릭터 무단 도용 티셔츠 제작업체에 3억대.. |
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인터넷 지식 거래 사이트 창업성공사례, 성공적인 경영전략 및 마케팅전략과 성공배경, 운영현황, 조직구성, 시장현황 조사분석
사업개요
목 차
사업개요
1. 사업설명
2. 상호명 및 운영조직 소개
3. 사업 전략 및 광고 마케팅
4. 재무제표
시장 환경분석
S.T.P분석
SWOT분석
경쟁사분석
위험요소 및 방어대책
결론
향후계획
사업설명
본 사업은 정보시대의 발맞추어 상호간에 정보 교류를 위한 지.. |
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(이하 “갑”이라 함)과 (이하 “을”이라 함)은 “종합기업서비스정보망 정보서비스를 위한 정책자금 전문정보제공”과 관련하여 다음과 같이 용역계약을 체결한다.
제 1조(목적)
본 계약은 갑”에서 운용 중에 있는 종합기업서비스정보망을 통하여 기업지원에 관한 정책자금 전문정보를 을이 제공함에 있어 양 기관간에 필요한 제반 협력사항을 정하고, 이를 상호 충실하게 이행함을 목적으로 한다.
제 2조(금 |
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P. 1
라이선싱과 프랜차이징
라이선싱
-라이선싱의 의의와 특징
-라이선싱의 장단점
-라이선싱을 통한 국제기술이전의 평가
1.주요 평가항목
2.단순평가값 가중치 체크리스트를 활용한 가상평가사례
3.AHP가중치 체크리스트를 활용한 가상평가사례
프랜차이징
-프랜차이징의 의의와 특징
-프랜차이징의 장단점
-프랜차이징에 대한 평가
로열티
-로열티의 의의
-로열티의 결정방법 및 지불유형
P.. |
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“게임 마케팅 전쟁 STARCRAFT 2”
1
“왜 STARCRAFT2 인가”
23
360도 다양한 마케팅
클로즈 베타, 오픈 베타 서비스
홈페이지 커뮤니티
출시이벤트 : 런칭쇼
광범위한 광고 집행 : TV CF, 옥외 광고 등
기업제휴 마케팅 : 대한항공, 롯데리아
4
베타 서비스
온라인 게임에서 쓰는 클로즈 베타 서비스를 PC게임에 적용
개발단계부터 관심을 게이머들의 관심을 끌어내는데 성공
5
출시이벤트 : 런.. |
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새 시대 기본매너에 대한 좋은 사례, 안 좋은 사례, 청소년 매너, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 13Pages ) |
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새 시대 기본매너에 대한 좋은 사례, 안 좋은 사례, 청소년 매너, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석
목 차
새 시대 기본 매너에 대한 좋은 사례
넥슨, 2009 기분좋은 네티켓 수업 캠페인
아름다운 인터넷 문화 우리가 이끌겠습니다
초2때부터 ‘네티켓’ 정규수업
식품·유통업계 에코레이디 잡아라
日지자체, 거리흡연 금지로 13억원 수입
새 시대 기본 매.. |
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웹 사이트 제작 계약서
계약당사자
갑㈜
을○○○
사용자 ㈜***주식회사(이하 “갑”)과 디자인 ○○○(이하 “을”)간에 ○○뮤직 사이트 제작에 대하여 상호 완전합의에 이르러 다음과 같이 계약을 체결한다.
제1조 (목적)
본 계약은 “갑”이 의뢰하는 “갑”의웹 사이트를 “을”이 소유한 지식과 기술 및 설비를 사용하여 “갑”의웹 사이트를 제작함에 있어 양자간에 필요한 제반 협력사항을 정하고 이를 상 |
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