전체 (검색결과 약 320개 중 21페이지)

 글로벌기업,인적자원관리,조직구조,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 50Pages )
국제화 조직과 인적자원 관리 Case Study : Samsung Electronics 기업경영환경 변화 글로벌 조직 구축방법 Case Study : 삼성전자 글로벌 인적자원관리 글로벌 인적자원 인사정책 목차 결론 기업의 경영환경 변화 정보화 사회 산업 사회 국제 경영 환경의 변화 ① 세계 시장의 통합(global standard) 가. 정보 통신 혁명→ 세계 시장이 하나의 단일 시장으로 빠르게 통합 나. GATT(관세와 무역..
리포트 > 경영/경제 |
 영문서신 ( 2Pages )
영문서신 Gentlemen: Your name has been given by the New York Chamber of Commerce as one of the reliable importers of Korean Silk Fabrics. We are, therefore, writing you with a keen desire to have a business connections with you. In introducing ourselves to you we are pleased to comment that we have been engaged in shipping Silk Fabrics of all descriptions to all o..
서식 > 회사서식 |
 엔터테인먼트 사업전략기획안 ( 39Pages )
종합 엔터테인먼트시장의 Management Agency ENTERTAINMENT 기초 사업 계획안(案) 코시아 Contents 100. 사업개요 200. 사업 계획 300. 시장분석 400. 컨텐츠 사업 엔터테인먼트 산업은 엔터테인먼트 상품을 기획, 제작, 마케팅, 프로모션 및 유통을 담당하는 기관과 이들의 역할 및 관계로 이루어지는 경제 시스템을 말한다. 기술발달의 중심 축 변화 ’70년대 [하드웨어] ’80년대 [소프트..
비지니스 > 사업계획서 |
 마케팅 전략 - 제일모직 빈폴 마케팅 사례 ( 9Pages )
기업소개 1. 개요 빈폴은 제일 모직 산하의 여러 의류 브랜드 중 하나로, 1989년 출범하였다. 당시 트래디셔널 캐주얼이라는 조금은 생소한 시장에서 해외 유명 브랜드만이 국내 시장을 장악하고 있던 시기에 제일모직은 빈폴을 런칭하며 발을 들여 놓았다. 빈폴은 런칭 이후 년 평균 매출 30% 이상의 신장율을 보이며 고속 성장을 거듭했으며, 세일이 만연하는 국내 의류시장에서 94년 NO-SALE 정책을 ..
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 마케팅 성공사례 - 제일모직 빈폴 마케팅사례 ( 9Pages )
기업소개 1. 개요 빈폴은 제일 모직 산하의 여러 의류 브랜드 중 하나로, 1989년 출범하였다. 당시 트래디셔널 캐주얼이라는 조금은 생소한 시장에서 해외 유명 브랜드만이 국내 시장을 장악하고 있던 시기에 제일모직은 빈폴을 런칭하며 발을 들여 놓았다. 빈폴은 런칭 이후 년 평균 매출 30% 이상의 신장율을 보이며 고속 성장을 거듭했으며, 세일이 만연하는 국내 의류시장에서 94년 NO-SALE 정책을 ..
리포트 > 경영/경제 |
 제4장 국제물류 네트워크 디자인 ( 34Pages )
국제물류의 네트워크 디자인 1. 물류네트워크의 개념 기업의 외부환경요인을 조정하고 참여자들간의 관 계를 설정하는 것 원자재의 조달부터 완제품의 소비시점까지 물리적 요소들이 흘러가는 구조 네트워크 주요 결정요인: 소비자의 요구, 이용의 편의성, 네트워크 관리비용, 신속성, 변화에 대한 유연성. 크게 생산물류네트워크와 유통네트워크로 나눌 수 있다 * 생산물류네트워크:원자재를 완제품으..
리포트 > 경영/경제 |
 에비앙 마케팅전략 및 기업분석,에비앙마케팅전략,에비앙분석,생수시장,생수시장마케팅전략,생수시장분석 ( 26Pages )
에비앙 마케팅 전략 분석 INDEX 01 브랜드 소개 02 환경 분석 03 SWOT 04 STP 05 4P 06 제안 01 브랜드 소개 프랑스 레세르 후작 Evian 약수 경험담 다국적 기업 다논 그룹 1878년 세계 최초 물 상품화 의료용 생수, 약품 제조 등 의료사업진출 모색 에비앙 생수원, Source Cachat. 현재는 관광상품화. 에비앙 워터 스프레이 개발 스킨, 로션 등의 화장품도 판매 01 브랜드 소개 수치료 센터, 의료용 생..
리포트 > 경영/경제 |
 노키아성공전략,노키아실패사례,핸드폰시장분석,htc사례 ( 25Pages )
INDEX 현재 핸드폰 시장 분석 노키아 소개 노키아의 성공 요인 노키아의 실패 원인 노키아의 현재 상황 (극복 노력) HTC RIM 01 시장분석 현재 핸드폰 시장 분석 스마트폰 시장 점유율 핸드폰 시장 점유율 02 NOKIA 소개 노키아(NOKIA) 소개 핀란드에서 시작된 다국적기업(1865) 세계 최대의 휴대전화 제조회사(2009) 노키아(NOKIA) 소개 슬로건 Regaining leadership in the smart phone space 목표 ..
리포트 > 경영/경제 |
 자신이 거주하는 지역의 지역복지관(종합사회복지관, 아동복지관, 장애인복지관, 노인복지관 등)을 방문하여 그 기관에서 운영하는 프로그램의 종류를 알아보고, 아래 질문 ( 4Pages )
자신이 거주하는 지역의 지역복지관(종합사회복지관, 아동복지관, 장애인복지관, 노인복지관 등)을 방문하여 그 기관에서 운영하는 프로그램의 종류를 알아보고, 아래 질문에 따라 정리하여 보시오. 현대 복지사회에서 시민들의 삶의 질 확대를 위해서는 정부의 책임과 함께 민간의 참여와 역할도 확대되어야 한다. 복지사회 이념의 성공적 실현은 사회성원간의 연대의식 여부에 달려있기 때문이다. 즉, ..
리포트 > 사회과학 |
 의사소통과정에서 메시지 수취자와 전달자 입장에서 설명하시오 ( 3Pages )
의사소통과정에서 메시지 수취자와 전달자 입장에서 설명하시오. 의사소통이 이루어지려면 최소한 의사를 전달하는 사람과 전달받는 두 사람이 있어야 하는데 전자를 송신자(전달자, sender), 그리고 후자를 수신자(receiver)라고 한다. 이때 송신자(전달자)는 통상 1인 경우가 일반적이지만 수신자는 1인 또는 그 이상일 수 있는데 많은 사람을 상대로 하는 연설이 그 대표적인 예가 된다. 송신자(전달자)..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 해류와 힘 ( 11Pages )
해류와 힘입니다. 해양과 대기의 상호작용 우리들 대부분에게 해양과 대기는 분명히 서로 떨어져 있는 영역으로 보인다. 그러나 옛날부터 선원들은 이들이 서로 밀접하게 관련되어 있었다는 것을 알고 있었다. 오늘날 과학자들은 공기와 바다의 상호 작용이 지구의 대순환에 방대하게 미치는 역할을 탐색하고 있다. 해양은 지구의 커다란 열원이자 냉원으로 생각할 수도 있다. 해양은 엄청난 양의 에..
리포트 > 자연과학 |
레포트, 해류
 SM엔터테인먼트 경영분석,해외전략분석및 SM의 신규사업전략과 마케팅전략 제언 PPT발표레포트 ( 24Pages )
SM엔터테인먼트 전략제안 1.엔터테인먼트산업 현황 2.엔터테인먼트 산업의 문제점 3.SM의 해외진출전략 4.시사점 5.거시적 환경분석 6.미시적 환경분석 7.SM의 신규사업전략제안 8.SM의 마케팅전략 제안 목차 연예 엔터테인먼트 산업 현황 연예인 스케줄 관리를 해주던 영세한 연예 기획사 과거 환경변화 1992년 SBS등장 케이블 TV 시대의 개막 방송사의 전속제 폐지 탤런트 공채 포기 외주 제작의 법적..
리포트 > 경영/경제 |
 스킨푸드 매출증대위한 국내,해외 마케팅전략 제안및 스킨푸드 기업분석과 SWOT분석맟 마케팅전략 기대효과분석 PPT레포트 ( 22Pages )
스킨푸드 경영전략 추진방안 2 Contents 1. 화장품시장 환경분석 2. 시장 트랜드 분석 3. 스킨푸드 SWOT분석 4. 스킨푸드 현재상황분석 5. 스킨푸드 매출증대위한 추진전략 6. 추진 방안 1) 해외 시장 추진 방안 마케팅믹스 4P전략제안 2) 국내 시장 추진 방안 마케팅믹스 4P전략제안 7. 전략의 기대효과 3 1. 화장품시장 환경 분석 19세~34세의 고객이 전체의 49.2%의 비중을 차지하는 주요 고객층..
리포트 > 경영/경제 |
 닌텐도마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages )
마케팅전략론 Nintendo Contents Ⅰ. 콘솔게임의 국내 진출 Ⅱ. 내 , 외부환경 분석 - SWOT Ⅲ. 4P, STP 전략 분석 Ⅳ. 현재까지의 닌텐도 전략 Ⅴ. 시사점과 문제점 Ⅵ. 한국시장에서의 차별적 마케팅전략 Ghem 콘솔게임이란 게임의 정의 및 특징 한계 비용이 ‘0’에 가깝다 OSMU(One-source Multi-Use) 게임 → 영화, 애니메이션, 음악, 캐릭터, 만화 글로벌화 시 ‘유리’ 콘솔게임이란 고부가가치의 산업 한..
리포트 > 경영/경제 |
 信賴性기술 동향 및 部品_素材 信賴性向上事業 推進現況 ( 22Pages )
信賴性기술 동향 및 部品素材信賴性向上事業推進現況 21세기 유망핵심부품 기술 세미나 ◈ 신뢰성의 정의 및 도입필요성 국내외 현황 ◈ 신뢰성향상인증사업을 위한 제도 구축 ◈ 신뢰성향상사업 신뢰성평가장비구축, 신뢰성평가기준 제정 및 신뢰성인력 양성 2000년도 시범사업 추진결과 및 2001년도 사업추진 방향 ◈ 신뢰성인증 신뢰성인증의 특성, 신뢰성인증절차 및 신뢰성평가기관의 지정 ◈ 신뢰..
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