전체 (검색결과 약 1,015개 중 21페이지)

 디지털논리회로 실습 보고서 - 코드 변환기 ( 5Pages )
논리회로 실습 보고서 - 코드 변환기 7486 IC 핀 배치도를 참조하여 아래 회로를 구성한다. 7486의 7번 핀은 접지하고, 14번 핀은 +5V의 전압을 인가한다. B4, B3, B2, B1, B0에 입력신호를 표와 같이 변화시키면서 출력 상태를 기록하여라. B4 B3 B2 B1 B0 G4 G3 G2 G1 G0 01011011101010111010101110000 ▌검토▐ 실험 결과를 토대로 이 회로는 어떤 회로인지 동작을 설명하여라. ▷ 2진 코드를 입력받..
리포트 > 공학/기술 |
 웰빙마케팅,웰빙커피,웰빙사례,웰빙커피마케팅(영문판) ( 19Pages )
Being the Coffeeof Well-being Trend Contents Introduction Secondary Data Sample Design Questionnaire Introduction Nowadays, ‘physically and mentally Healthy life‘ → Well-Being Every sector of society coffee market to try study the issue Secondary Data - Background Definition of Well-Being A sense of happiness and joy, but peace of mind and spirit rather than mater..
리포트 > 경영/경제 |
 imc,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 18Pages )
IMC Contents Situation analysis Situation Analysis Situation Analysis 19~25세 대입 준비생들 대학은 선택이 아닌 필수, 가야만 한다면 자신에게 맞는대학을 학생수 감소, 대학가 이미지 마케팅 대학시장의 위기(잦은 개혁, 해외개방) “진리-평화-창조” 교육이념, 캠페인을 통한 모금 어문계열 특성화, 국제적 역량 Situation Analysis 2011년 대학평가 16위 국제화 부문에서는 1위 But! 이공..
리포트 > 경영/경제 |
 보령머드축제,지역축제 마케팅,축제마케팅전략사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 23Pages )
보령머드축제 기존 MKT MIX/활성화 방안 제시 지방자치제의 본격화와 함께 시작 지역의 경쟁력이 국가 경쟁력의 핵심원천으로 부상 지역 경제 활성화 / 문화적 정체성 확보 / 사회통합 등을 이루려고 노력 ex) 축제 마케팅, 지역명소 마케팅 [긍정 측면] 지역민의 삶의 질 향상 문화욕구 충족 그 자체가 관광자원 국가 경제에 큰 효과 [부정 측면] “고비용/저효익이다”라는 해석 지역축제 마케팅..
리포트 > 경영/경제 |
 가공 실험 - 사출성형 ( 19Pages )
가공 실험 - 사출성형 사출성형이란 플라스틱 소재를 이용하여 열을 가하여 녹인 용융된 재료가 정해진 틀로 주입되어 일정한 시간을 거치면서 원하는 형상의 제품을 얻는 생산방식이며 고 부가가치의 상품개발에 있어 원하는 형상을 쉽게 형상화 하는 과정에서 타 재료에 비해 플라스틱을 이용한 사출성형방식이 절대적으로 유리하고 대량생산하는데 있어서 압출보다 더 유리하다. -수지(RESIN)의 종류 ..
리포트 > 공학/기술 |
 사회적관광자원에 대한파포자료 ( 25Pages )
3. 사회적 관광자원 사회적 관광자원의 개념 관광자원 문화적 자원: 시각적으로 감상할 수 있는 유형적인 용구문화 ex) 고고학적 유적,사적, 유·무형 문화재, 기념물, 민속자료,기타 문화시설 사회적 자원: 한 나라의 역사와 전통 과거의 생활상과 현재를 이해하는데 도움이 되는 사회 규범적인 자원. ex) 풍속, 행사, 생활 ,예술, 종교 , 철학, 교육, 미술, 국민성, 음식, 사회형태. 인정, 예절, 그리..
리포트 > 경영/경제 |
 게임이론에 대해 ( 5Pages )
☉게임이론의 기본모형 1. 게임이론의 기본골격 1) 몇 가지 기초개념 ① Game like Situation: - 상호간의 행동이 서로 영향을 주는 관계가 있는 상황 - ex) 가위, 바위, 보 노름 ② Game theory: - Game like situation에서 어떤 전략이 합리적인가를 연구하는 분야 ③ 게임의 기본골격 a) Player, 선수, 경기자 ►경기자의 수에 따라 ‘2-경기자게임’, ‘n-경기자게임’ ►단순화를 위해 2-경기자로 ..
리포트 > 사회과학 |
 스트레스,스트레스관리,개인스트레스,조직스트레스,직무스트레스,스트레스원인 ( 34Pages )
스트레스 관리 현재, 우리나라 직무스트레스 현황 OECD 국가중 한국이 직무스트레스 1위! 현재, 우리나라 직무스트레스 현황 http://health.chosun.com/site/data/html_dir/2012/01/31/2012013101292.html INDEX INDEX 스트레스의 근원 스트레스(Stress)란 어떤 사람에게 특별한 (대응)요구를 하는 행위나 상황 또는 사건의 결과로 인해 초래되는 적응 반응 개인에 따라 그 반응의 크기에서 차이를 느낌 개..
리포트 > 사회과학 |
 대인지각과 귀인, ( 16Pages )
대인 과 귀인 지각 CONTENTS 지각 대인지각 인상형성 대인지각 정보처리 귀인 결론 초두효과 신근성효과 현저성효과 후광효과 01 지각 지각 생물체가 감각기관을 통하여 주변 환경에 대해 인식하는 일 02 대인지각 인상형성 초두효과 먼저 제시된 정보가 나중에 들어온 정보보다 전반적인 인상 형성에 더욱 강력한 영향을 미치는 효과 02 대인지각 인상형성 EX) 초두효과 ‘첫인상’ -매력적이지만 자존..
리포트 > 사회과학 |
 축약과 도치,도치의 정의와 분류,음소도치,음절도치,축약의 정의와 분류(자음축약,모음축약) ( 25Pages )
축약과 도치 2 목차 서론 축약과 도치 Ⅰ. 도치 1.도치의 정의와 분류 2.음소도치 3.음절도치 Ⅱ. 축약 1.축약의 정의와 분류 2.자음축약 3.모음축약 결론 [01] 도치 Proposal title in here 4 1. Description of the contents 도치란 한 단어 또는 어군의 내부에서 두 음소나 그 이상의 음절이 자리바꿈을 하는 현상 인접 도치 비인접 도치 음소 도치 음절 도치 자음 도치 모음 도치 Proposal title ..
리포트 > 경영/경제 |
 식품과 영양의 정의와 종류 및 유래, 특징, 분류, 효소, 제법, 갈변, 냄새, 색소, 맛, 활용도, 과정, 효능 조사분석 ( 22Pages )
식품과 영양의 정의와 종류 및 유래, 특징, 분류, 효소, 제법, 갈변, 냄새, 색소, 맛, 활용도, 과정, 효능 조사분석 1. 식품이란 2. 식품의 분류 3. 식품의 화학적 성분 4. 식품의 효소 5. 식품의 맛 6. 식품의 색 7. 식품의 색소 8. 식품의 갈변 9. 식품의 냄새 목 차 영양소를 한 가지 이상 함유하고 있으며 유해성분이 들어 있지 않은 조리, 가공되기 전의 물질을 식품(식료품, food)이라 한다. Ex)호..
리포트 > 예체능 |
 작동적 조건형성 ( 4Pages )
작동적 조건형성 어떤 반응에 대해 체계적이고 선택적으로 강화를 줌으로써 그 반응이 다시 일어날 확률을 증가시키는 것을 작동적 조건형성이라고 한다 1. Thorndike의 실험 - 배고픈 고양이의 빗장문 열기 작동적 조건형성 실험 2. Skinner의 실험 - 도구적 학습의 특별한 형태인 작동적 조건형성실험이 Skinner에 의해 이루어짐 - 지렛대 먹이 시험 3. 강화 - 고전적 조건형성뿐 아니라 작동적 ..
리포트 > 교육학 |
교육학
 패션의 변화 - 패션과 라이프스타일 ( 6Pages )
1. 유행 가. 패션의 개념 ● 어원(라틴어의 팍티오);만드는 일 ·행위 ·활동 등 ● 의복 또는 복식품의 유행을 가리켜서 말할 때 사용됨 ● 어느 특정한 감각이나 스타일의 의복 또는 복식품이 집단적으로 일정한 기간에 받아들여졌을 때 이를 패션이라 한다. 나. 유행의 개념 ● 특정 시기에 널리 받아들여지고 채택되는 스타일 또는 생활양식 ● 항상 새로운 것을 추구하고 주기적인 특성을 지닌 하나의 사회..
리포트 > 예체능 |
 아이리버 마케팅전략분석 ( 9Pages )
체험 마케팅 i-river 목 차 ■ iRiver의 소개 ▲ Reigncom(레인콤)회사 소개 ▲ iRiver 사업영역 ■ 현재의 시장 상황 ▲ MP3 PLAYER 시장 상황 ▲ iRiver 시장 상황 ■ 제품에 맞는 트렌드 도출 ▲ TOUCH-POINT ▲ EX-WORLD ▲ iRiver에 맞는 트렌드 세대 : Si-con족 ■ 체험적 CONCEPT FIT FEEL ■ SEMs ■ EX-GRID 모형 ■ 전략 ▲ 우리의 고객은 누구인가 ▲ 시장상황(경쟁사분석) positioning ▲ 새로..
리포트 > 경영/경제 |
 Shaping을 이용한 마케팅전략수립,Shaping성공사례와실패사례,Shaping마케팅전략 ( 19Pages )
Shaping을 이용한 마케팅 전략 수립 목차 Shaping 이란 우리가 생각하는 Shaping의 조건 기업들이 Shaping을 사용하는 이유는 무엇인가 어떻게 이익을 창출할 수 있는가 Shaping의 성공사례 Shaping의 실패사례 성공사례의 공통점과 실패사례의 공통점 Shaping이 성공/실패하는 이유 Shaping이 성공했다고 보는 조건 Shaping을 사용하지 않는 예와 그 이유 Shaping을 이용한 새로운 마케팅 전략 11. 참..
리포트 > 경영/경제 |
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30