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 [청소년과 사이버문화] 청소년문화의 주체성과 대중성, 청소년사이버문화의 특징 ( 8Pages )
[청소년과 사이버문화] 청소년문화의 주체성과 대중성, 청소년사이버문화의 특징 목차 청소년과 사이버 문화 Ⅰ. 청소년문화의 주체성과 대중성 1. “대중문화 아이돌에서 CEO로” 2. 대박상품 뒤에는 기획(연습생)부터 수출(해외진출)까지 치밀한 품질관리 1) 연습생 시스템 2) 에이스 전략 3) 세대 초월한 인기 4) 한류의 중심 3. “아이돌 한국사” 첫 페이지는 90년대 중반 “기획상품” H.O.T 4. 3년 새 3..
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 안티에이징,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 6Pages )
‘부처 손 안티에이징’들어봤니 -목차- 태국선정 이유 소비자 분석 신제품 제안 프로모션 전략 신제품 프로모션 기대효과 한류열풍이 태국을 강타하면서 태국교과서에 한국 K팝 스타들이 잇따라 등장하고 있다. [2012. 05. 29 시티신문] 1.태국선정이유 [태국은 블루 오션] NESDB 에 따르면 2012년의 인플레이션은 3.5~4.0%, 민간소비는 4.4% 증가, 투자 10.3% 증가, 수출 19.0% 증가, 경상수지 흑자 GDP..
리포트 > 경영/경제 |
 우주와지구-비디오감상문 ( 5Pages )
비디오 감상문 - 공룡의 계곡 - 공룡의 계곡이라 불리우는 캐나다 알버타주에서는 30여종 400여개의 공룡화석이 발견되었다고 한다. 아르비트사우루스의 화석이 대표적인 것이다. 공룡들은 중생대를 대표하는 것으로 1억 6천만년동안 번성을 했다. 공룡에 종류에는 식물을 먹는 초식공룡, 초식공룡을 잡아먹는 육식공룡, 물속에서 사는 어룡, 날아 다니는 익룡이 있다. 아시아 대륙에서 서식을 했던 80톤..
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감상문
 우주와 지구 비디오 감상문 ( 5Pages )
비디오 감상문 - 공룡의 계곡 - 공룡의 계곡이라 불리우는 캐나다 알버타주에서는 30여종 400여개의 공룡화석이 발견되었다고 한다. 아르비트사우루스의 화석이 대표적인 것이다. 공룡들은 중생대를 대표하는 것으로 1억 6천만년동안 번성을 했다. 공룡에 종류에는 식물을 먹는 초식공룡, 초식공룡을 잡아먹는 육식공룡, 물속에서 사는 어룡, 날아 다니는 익룡이 있다. 아시아 대륙에서 서식을 했던 80톤..
리포트 > 독후감/서평 |
감상문
 마케팅-빚은 ( 37Pages )
마케팅관리 발표 프리젠테이션 ‘빚은’ 이탈리아 에게 맛을 보여주다! 목차 선정동기 선정동기 현대인들의 웰빙(well-being) 열풍 정부의 한식 세계화 추진 한류에 의한 외국인의 우리 전통음식에 대한 관심과 선호도 증가 ‘떡’ (Tteok, rice cake)특징 국가소개 현재 주요농업으로 올리브, 포도, 토마토, 밀, 쌀이 생산. 이탈리아인들은 대식가로 먹는 것을 즐김. 대표적인 요리로 파스타, 피자, 리..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털 컨텐츠 현황과 유료화 사업 전략 ( 39Pages )
'디지털 컨텐츠 현황과 유료화 사업 전략' 문서 입니다. '디지털 컨텐츠 현황과 유료화 사업 전략' 문서 입니다. 디지털 컨텐츠 유료화 사업에 관련있는 분께서 참고 하시면 좋을듯 싶네요. [문서 구성] I. 디지털 산업의 이해 1. 디지털 컨텐츠 산업 개요 2. 디지털 컨텐츠 산업 구분 3. 컨텐츠 비즈니스와 연관 산업 4. 디지털 컨텐츠 산업 특성 5. 디지털 컨텐츠 성장 규모 6. ..
비지니스 > 제안서 |
 디지털 컨텐츠ppt ( 20Pages )
디지털 컨텐츠 목차 디지털 컨텐츠 정의 및 분류 디지털 컨텐츠의 정의 및 범위 디지털 컨텐츠 산업의 분류 디지털 컨텐츠의 특징과 중요성 디지털 컨텐츠 산업 동향 웹케스팅 온라인게임 디지털 컨텐츠의 정의 및 범위 컨텐츠의 정의 기본적인 의미에서 컨텐츠란 문자, 소리, 화상,영상 등의 형태로 이루어진 정보의 내용물을 지칭함 여기에는 출판/음악/영화 등의 영상과 사진 등의 화상 그리 고 게..
리포트 > 자연과학 |
 멀티미디어 컨텐츠 기획 방법 ( 23Pages )
. 멀티미디어 컨텐츠 기획 5. 멀티미디어 컨텐츠 기획 Page 2 목차 멀티미디어 컨텐츠 기획이란 멀티미디어 컨텐츠 기획 방법 아이템선정 시장조사 개발전략 수립 마케팅 전략 검토 멀티미디어 컨텐츠 기획서 작성하기 팁 5. 멀티미디어 컨텐츠 기획 Page 3 멀티미디어 컨텐츠 기획 멀티미디어 컨텐츠 기획이란 하나의 제품으로서 컨텐츠를 개발하는데 가장 중요한 기초과정 멀티미디어를 응용한 각종 사..
비지니스 > 제안서 |
 엔탑 상위 10위 컨텐츠 ( 4Pages )
말그대로...!!! 작성자 : 이민호 작성일 : 2001년 7월 31일 님께서 작성하신 엔탑 상위 10위 컨텐츠 정리
정보/기술 > 기타 |
 원격교육에 있어서의 외국컨텐츠 도입 ( 31Pages )
*회사 개요 및 Skillsoft 소개 세계 1위 컨텐츠 개발 업체 *왜이 시점에서 외국 컨텐츠인가? *Skillsoft Solution 및 Content 소개 Unique Solutions to Blended e-Learning Superior Instructional Design Contents *한국에서의 운영 및 적용사례 기업에서의 활용 대학에서의 활용 *e-Learning 활성화 제언
비지니스 > 제안서 |
 컨텐츠유통시대-삼성경제연구소제안서 ( 55Pages )
삼성경제연구소의 컨텐츠유통시대란 제목의 보고서 삼성경제연구소의 컨텐츠유통시대란 제목의 보고서 약 55페이지 분량이며 앞으로 비지니스를 계획하고 계시다면 반드시 읽어보셔야 할 자료이기도 합니다.
비지니스 > 제안서 |
 서울시청 외국 홍보용 컨텐츠개발 제안서 ( 49Pages )
서울시청 외국인 홍보용 멀티 컨텐츠 개발 제안서입니다. 많은 시간과 노력으로 만들어진 제안서입니다. 많은 도움이 되길 바랍니다. 서울시청 외국인 홍보 컨텐츠 개발 제안서입니다. ppt 화일이며 시간과 경제적인 부분이 많이 소요된 제안서입니다. 시청과 기타 관공서 기업등에 제안서 작성에 도움이 되리라 생각합니다.
비지니스 > 제안서 |
 교육컨텐츠기획자 자기소개서 자소서 ( 12Pages )
교육컨텐츠기획자 자기소개서 자소서 입니다. 교육컨텐츠기획자 자기소개서 목차 I. 교육컨텐츠기획자 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 생활신조 4. 지원동기 및 포부 II. 교육컨텐츠기획자 자기소개서2 1. 자기소개(생활신조, 취미/특기, 성장과정, 가정환경 등) 2. 성격의 장단점 3. 성공 및 실패경험 4. 지원동기 및 입사 후 포부 III. 교육컨텐츠기획자 자기소개서3 1. 자기소개..
서식 > 자기소개서 |
교육컨텐츠기획자, 자기소개서, 자소서
 컨텐츠 정보 이용약관 ( 6Pages )
컨텐츠 정보 이용약관
서식 > 계약서 |
컨텐츠 정보 이용약관
 중국 모바일컨텐츠 서비스 시장조사 ( 7Pages )
중국 모바일 컨텐츠 시장 조사 및 분석자료입니다. 워드로 만들어진 7장 정도의 분량입니다. 참고하시기 바랍니다. 중국 모바일 컨텐츠 시장 보고서입니다. 자료가 충분치 않아 내용이 알차지 못하지만 조금이나마 도움이 되었으면 합니다. 저작자 : 김기태 재가공자 : 상동 자료출처 : 한국소프트웨어진흥원, 중국 SMS 발전보고서 등 사용언어 : 한국어 포맷 : MS WORD 2000 용량 :총 7페이지..
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