전체 (검색결과 약 602개 중 21페이지)

 소녀시대 ( 19Pages )
소녀시대 -정이현 CONTENTS Ⅰ. 작가 정이현을 통해 본 소녀시대 Ⅱ. ‘소녀시대’에 숨어있는 사회비판의식 -빛 바랜 2003 Ⅲ. ‘소녀시대’ 속 과도기적 성격의 소녀 Ⅳ. 더 생각해 볼 부분 작가 정이현을 통해 본 소녀시대한국판 ‘칙릿(Chick Lit)’ 장르의 선두주자 Chick(젊은 여성 뜻하는 미국 속어) + Lit(Literature) 90년대 중반 영국에서 등장 미혼 여성의 일과 사랑에 대한 이야기 多 작가 정이현..
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 [경영학] 데이터베이스 마케팅 ( 8Pages )
데이터베이스 마케팅(Database Marketing) [ 목차 ] Ⅰ. 데이터베이스 마케팅이란 Ⅱ. Data Mining Ⅲ. 데이터베이스 구축 1. 기본 신상 정보 2. 거래 정보 3. 기호 정보 (1) 개인 신상 정보의 신뢰도 확보 (2) 사용자 정보 제공에 대한 이익 제공 (3) 구축 정보에 대한 보안 유지 Ⅳ. 데이터베이스 마케팅 사례 1. 하이퍼넷의 사례 2. Yahoo의 사례 3. 일반 기업의 응용 사례 Ⅰ. 데이터베이스 마케팅이란..
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 MMORPG의 게임 시나리오 ( 12Pages )
퀘스트 논문요약 MMORPG의 게임 시나리오 퀘스트 구조 MMORPG의 퀘스트 특징 시나리오 도구 구성의 고려사항 스크립트의 분류와 DB제작, DB를 이용한 게임제작 결론 MMORPG의 퀘스트 DB필요성 MMORPG의 퀘스트 DB필요성 MMORPG의 시나리오는 화려한 영상이나 그래픽을 효과나 진행구도를 보았을 때 애니메이션과 비슷하다고 할 수 있으나 게임의 특징인 양방향성 때문에 애니메이션의 연구를 적용하기 힘들..
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 영화 감상문- 인셉션 을 보고 ( 2Pages )
인셉션 - 인간의 의식 또는 무의식, 그 속의 욕망과 죄책감 (2010년) 최근 본 영화 중에 이토록 인간의 의식 속을 자유로이 넘나들며 철저한 고찰과 짜임새있는 구성으로 혼을 빼놓은 영화가 있었나 싶다. 물론, 그 기대가 과도하여 마지막 장면의 상투적인 전략에 손사래를 친 이도 있었다고 하나 크리스토퍼 놀란의 은밀한 의식을 엿보았다는 쾌감 하나만으로 만족스러운 영화였다. 영화 인셉션의 장르..
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 풍경화에_대해서 ( 4Pages )
풍경화에 대해서.... 풍경화는 인간이 자연에 관심을 갖기 시작하면서 생겨났다. 따라서 작품 속의 자연의 모습은 인간의 역사에 나타난 자연관의 변화를 반영하여 개개인에 따라 그리고 시대와 장소에 따라 다르게 나타났다. 예를 들면 동양에서는 자연을 하나의 신비롭고 경이로운 대상으로 여겼다. 동양의 풍경화는 산수화라고 하며 직업적인 화가뿐만 아니라 선비나 학자, 시인들이 즐겨 그리면서 자연..
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예체능
 맨 인 블랙 ( 5Pages )
[서론] 내 인생에서 영화관에 가서 봤던 첫 번째 영화는 [로티의 모험, 1990]이 아니었나 생각된다. 정확한 내용은 기억이 나지 않지만 로티가 요요를 들고 악당을 물리치는 내용이었고 그 영화를 두 번이나 봤던 기억이 난다. 특히 남자아이들이라면 대부분 그렇겠지만 이렇게 모험에 대한 환상과 상상력을 충족시켜주는 영화가 가장 기억에 남는 영화가 아닐까 싶다. 그리고 이러한 환상과 상상력을 충..
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 영화에서의 특수효과의 종류 ( 2Pages )
영화에서의 특수효과의 종류 1. 특수 분장(Special Make-up) 1908년 [지킬박사와 하이드] 이후로 시작된 특수분장은 지금은 장르를 초월해 다양한 영화에 널리 쓰이고 있는, 영화효과의 고전적인 분야이다. 더 나은 효과를 위한 특수분장사의 모색은 자연히 과거보다 월등한 재료들을 만들어 냈는데, 그런 결과로 과거에 비교해 지금의 특수분장사 들은 미술적인 재능뿐 아니라 화학재료의 이해 및 그 응..
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 게임컨텐츠 ( 36Pages )
온라인 RPG게임과 패키지 RPG게임의 융합적 대안 모델 분석 및 기획 RPG 목차 문제제기 온라인게임 스토리의 엔딩 주인공의 성격 고정화 온라인게임 스토리텔링의 한계 문제제기 차별화된 RPG 게임 RPG게임 현황 분석 게임 장르별 점유율 RPG게임 현황 분석 RPG 게임 점유율 현황 RPG게임 현황 분석 1세대 RPG RPG게임 현황 분석 2세대 RPG RPG게임 현황 분석 발전된 2세대 RPG RPG게임 대안 모델 와우 RPG..
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 영화 아바타 성공요인, 분석, 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 독후감, 느낀점, 나의 소감, 나의 견해 총체적 조사분석 ( 5Pages )
Report ( 영화 아바타 성공요인, 분석, 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 독후감, 느낀점, 나의 소감, 나의 견해 총체적 조사분석 ) 제목 : 아바타 장르 : SF, 모험, 액션 개봉일 : 2010 .08 .26 런타임 : 162분 개봉국 : 미국 등급 : 12세 관람가 총누적수입 : $2,781,505,847 외화중 국내 첫 1,000만 돌파... 3D 디지털로 인한 영상 혁명 역사상 가장 위대한 3D 영화 영화는 아바타 이전과 이후로 나뉜..
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 [독후감] 『마케팅의 종말』을 읽고 ( 3Pages )
『마케팅의 종말』을 읽고 우리가 알고 있던 광고는 죽었다. 그렇다면 우리가 알고 있던 전통적인 광고란 무엇이며, 누가, 어떻게 광고를 죽였는가. 또 새롭게 정의해야 하는 광고란 무엇인가. 책에서 마케팅의 한 수단인 광고가 마치 예술의 한 장르처럼 인식되면서 판매와 상관없는 방향으로 가고 있다는 것이 결국 마케팅을 죽이고 있다고 말한다. 사람들을 즐겁게만 해 주는 전통적인 광고는 이제 더..
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 SERNEW ( 3Pages )
목사의 숙제는 항상 설교인 것을⋯ 목사님, 설교가 아주 신선해졌어요를 읽고 매양 바쁜 생활 속에서 어느 것이 먼저이고 어느 것이 나중인지 조차 모르고 허둥대는 것이 소위 ‘목회하는 것’이 아닌가 하는 생각이 든다. 어느 기독교 신문에 조그맣게 난 칼럼이 나를 붙들어 버리고 말았다. 내용인즉 지난해 독후감 공모에서 평신도나 청소년, 어린이 부문에서는 많은 사람들이 공모했으나 목회자 부문만 한..
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리포트, 레포트
 모윤숙 ( 5Pages )
Subject : Major : Prof : Student No. : Name : Date : 모윤숙에 대한 인물조사 및 평가 - 목 차 - Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 생애와 업적 2. 친일행위 (1) 사회 활동 (2) 문학 활동 Ⅲ. 결 론 # 참고문헌 Ⅰ. 서 론 생명의 닷 줄을 조선이란 외로운 땅에 던져 놓고 운명의 전주곡을 타려던 모윤숙은 일제시대, 6․25동란, 4․19 등 역사의 격동기를 겪으면서 조국과 민족에 대한 사랑을 끊임없이 노래한..
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인문, 어학
 아Q정전속의중국사회 ( 6Pages )
‘아Q정전’(阿Q正傳) 속의 중국 사회 1. 들어가는 말 아Q정전은 루신의 작품으로 1921년부터 베이징(北京)의 《천바오》 부록판에 연재되었다가, 1923년에 제1단편집 《눌함》에 수록되었다. 이 작품은 중국 한문학의 전형적 장르인 전(傳) 형식을 변형시켜 신해 혁명이 일어나던 무렵의 중국 사회를 신랄하게 풍자하고 있다. 이 작품의 주인공인 아Q는 서구 열강의 침략 앞에 속수무책으로 남아 있던 중..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 캠프파이어 ( 2Pages )
<레크레이션 프로그램> 캠프 파이어 순서 구분 내용 소요시간 비고 1 SET UP -음향장비 사전준비 -앰프시스템 점검 -상품 및 진행소품 설치 -조명 Setting 30분 -상품 주최측 준비 2 OPENING -사회자등장과 함께 다함께 SINGALONG -상호간의 경직됨을 해소하는 SKINSHIP 20분 -B.G.M -공식행사에 따른 음악 SERVE 가능 3 점화 CEREMONY -몸풀이 댄스 -대표자 인사말 및 건배제의 -대표자 행진 -모닥발 점화..
서식 > 생활서식 |
 비디오 아티스트 백남준 ( 4Pages )
비디오 아티스트 백남준 1. 프롤로그 비디오 아트는 20세기 중반 대표적 서구 문물의 하나인 TV를 예술에 끌어들인 후 탄생한 미술양식이다. 현대문명의 산물인 TV가 없었다면 ‘비디오 아트’가 탄생하기는 원천적으로 불가능했다. 여기에 백남준이라는 천재성을 가진 예술가가 자신의 탁월한 상상력과 예술적 이상을 투입하지 않았다면 비디오아트는 탄생하지 못했다. 비디오 아트는 텔레비전 수상기나 ..
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