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 기본문헌론의기본적이해 ( 6Pages )
○ 기본 문헌론의 기본적 이해 Ⅰ. 서론 : 각 기본 문헌에 대한 이해와 본론에서 다룰 내용 Ⅱ. 본론1 ……… 천자문의 기본적 이해 Ⅲ. 본론2 ……… 동몽선습의 기본적 이해 Ⅳ. 본론3 ……… 계몽편의 기본적 이해 Ⅴ. 본론4 ……… 명심보감의 기본적 이해 Ⅵ. 본론5 ……… 격몽요결의 기본적 이해 Ⅶ. 본론6 ……… 동몽수지의 기본적 이해 Ⅷ. 결론 : 본론의 정리 ○ 기본 문헌론의 기본적 이해 Ⅰ. 서론 이
리포트 > 인문/어학 |
 [청소년의 사이버문화] 청소년 사이버 커뮤니티와 문화 및 노마디즘 ( 20Pages )
[청소년의 사이버문화] 청소년 사이버 커뮤니티와 문화 및 노마디즘 목차 Ⅰ. N세대, 2.0세대의 특성 1. N세대로서의 청소년 2. 2.0세대 청소년 Ⅱ. 사이버 일탈문화 연구 1. 인터넷 중독연구 2. 포르노 접촉 3. 온라인 게임중독 Ⅲ. 청소년의 사이버 커뮤니티 참여와 활용: 사례 1. 청소년 사이버 커뮤니티 사이트 2. 청소년들의 사이버 커뮤니티 활용과 내용 Ⅳ. 노마디즘 Ⅴ. 사이버 노마디즘 ..
리포트 > 교육학 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 (성공적인 마케팅전략) 6C 마케팅 전략 ( 6Pages )
(성공적인 마케팅전략) 6C 마케팅 전략 목차 * 6C 마케팅 전략 Ⅰ. 컨텐츠전략 Ⅱ. 커뮤니티전략 가. 사이버 비즈니스 커뮤니티의 개념 나. 사이버 비즈니스 커뮤니티의 목적 다. 커뮤니티의 효율적 운영 방안 Ⅲ. 커머스전략 가. 광고수입 나. 컨텐츠의 유료화 다. 직접적 상품 판매 라. 제휴 프로그램 마. DB 응용 바. 오프라인(off-line) Ⅳ. 커넥션전략 Ⅴ. 커스터마이징전략 Ⅵ. 커뮤니케이션전..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 디자인 ( 8Pages )
페이지 디자인 리포트 홈페이지 기획 *목표 음향기기라는 다소 마니아인 적 소재를 많은 사람들이 보다 쉽게 접근 할 수 있도록 하고, 음향기기를 핑계로 사람과 사람의 커뮤니케이션이 왕성한 그런 인간적인 사이트를 만드는 것이 목표입니다. *전략 20~40대 남성에 국한된 연령층을 남녀노소 누구나 관심을 가질 수 있도록 쉽고 다양한 컨텐츠를 제공 함으로써 여러 연령층대를 공략 할 것 입니다. ..
리포트 > 예체능 |
 기본 문헌론의 기본적 이해 ( 7Pages )
기본 문헌론의 기본적 이해 목 차 Ⅰ. 서론 : 각 기본 문헌에 대한 이해와 본론에서 다룰 내용 Ⅱ. 본론1 ……… 천자문의 기본적 이해 Ⅲ. 본론2 ……… 동몽선습의 기본적 이해 Ⅳ. 본론3 ……… 계몽편의 기본적 이해 Ⅴ. 본론4 ……… 명심보감의 기본적 이해 Ⅵ. 본론5 ……… 격몽요결의 기본적 이해 Ⅶ. 본론6 ……… 동몽수지의 기본적 이해 Ⅷ. 결론 : 본론의 정리 Ⅰ. 서론 이 리포트는 문헌정보학에서
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 빌게이츠생각의속도를 읽고 ( 8Pages )
《서 문》 ◇ 2000년대는 속도의 시대 비즈니스의 본질이 매우 빠른 속도로 바뀔 것이고, 비즈니스의 처리속도 또한 빨라질 것이다. 아울러 정보의 접속으로 소비자의 생활양식과 비즈니스에 대한 그들의 기대치가 바뀔 것이고, 그에 따라 제품의 질적인 향상과 비즈니스 과정의 개선도 훨씬 더 빨라질 것이다. 이러한 변화는 ‘디지털 정보의 흐름(Flow of Digital Information) 이라는 의외로 단순한 개념..
리포트 > 독후감/서평 |
 사업 계획서 입니다. ( 62Pages )
사업 계획서 쇼핑몰 계획서 계획서 전문 쇼핑몰 계획 홈페이지 스토리 보드 홈페이지 제작 계획서 사업 계획서 및 쇼핑몰 계획서 홈페이지 등 등
비지니스 > 사업계획서 |
쇼핑몰, 계획서, 사업
 [경영정보시스템] 기업포탈시스템에 대해 ( 4Pages )
[경영정보시스템] 기업포탈시스템에 대해 목 차 1. 개념 2. 발전과정 3. 구축방법 4. 사례 5. 앞으로의 전망 6. 다른 시스템과의 비교 참고문헌 1. 개념 기업포탈시스템이란 기업 내, 외부에 흩어져 있는 다양한 형태의 정보를 하나의 창에서 관리하며 전략적 의사결정을 지원하기 위해서 구축된 ERP, KMS, 그룹웨어, DW 등 전사적으로 구축된 시스템의 정보활용과 통합관리 차원에서 도입 활용하고 있..
리포트 > 경영/경제 |
 [경영정보시스템] 기업포탈시스템에 대해 ( 4Pages )
[경영정보시스템] 기업포탈시스템에 대해 목 차 1. 개념 2. 발전과정 3. 구축방법 4. 사례 5. 앞으로의 전망 6. 다른 시스템과의 비교 참고문헌 1. 개념 기업포탈시스템이란 기업 내, 외부에 흩어져 있는 다양한 형태의 정보를 하나의 창에서 관리하며 전략적 의사결정을 지원하기 위해서 구축된 ERP, KMS, 그룹웨어, DW 등 전사적으로 구축된 시스템의 정보활용과 통합관리 차원에서 도입 활용하고 있..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷소비자 구매 동인 ( 8Pages )
인터넷소비자 구매 동인 목차 인터넷 소비자 구매 동인 Ⅰ. 사이트 특성 1. 텔레프레전스 2. 광고물의 특성 3. 거래 특성 Ⅱ. 소비자 특성 인터넷 소비자 구매 동인 인터넷을 통한 소비자 구매는 계속 증가하여 2003년까지 380억 달러 정도의 거래가 있을 것으로 예상된다. 소비자는 인터넷을 수용할 것인가 하지 않을 것인가에 대한 결정에 영향을 미치는 몇 가지 요소를 고려하게 된다. 지..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 정보시스템의 구현기술(정보전달, 검색, 처리기술 및 네트워크기술) ( 12Pages )
정보시스템의 구현기술(정보전달, 검색, 처리기술 및 네트워크기술) 목차 * 정보시스템의 구현기술 Ⅰ. 정보전달기술 1. 전자우편 2. 유즈넷 3. 멀티미디어 Ⅱ. 정보검색기술 1. 월드와이드(WWW) 2. 고퍼(Gopher) 3. 아키 4. 웨이즈(WAIS) Ⅲ. 정보처리기술 1. HTML 2. 공통 게이트웨이 인터페이스(CGI) 3. ASP(Active Server Page) 4. 자바(JAVA) Ⅳ. 네트워크기술 1. 근거리통신망(LAN) 2. 광대..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 [Server] IIS 5.0 기술 개요 ( 30Pages )
IIS 5.0 기술 개요 소개 1 안정성과 성능 3 응용 프로그램 보호 3 안정적인 IIS 재시작 4 소켓 풀링 4 여러 사이트 호스팅 5 클러스터링 6 복제 7 조절 8 프로세스 조절 8 사이트당 대역폭 조절 8 관리성 8 통합된 설치 및 업그레이드 8 중앙 집중식 관리 9 원격 관리 9 위임된 관리 9 프로세스 계정 9 향상된 명령줄 관리 스크립트 10 IIS 백업 및 복원 10 사용자 정의 오류 메시..
정보/기술 > 강의/교재 |
 E-Biz팀-디자인 퍼블리싱 자소서 및 면접예상질문 ( 4Pages )
더케이교직원 나라E-Biz팀(디자인&퍼블리싱) 직무에 지원한 이유는 공공기관 및 교육기관을 위한 디지털 플랫폼 개발을 통해 사용자 경험을 개선하고, 접근성을 높이며, 사이트의 디자인과 기능을 최적화하는 과정에 기여하고 싶기 때문입니다. 입사 후에는 사이트의 접근성 및 사용자 경험을 향상시키는 UI/UX 디자인을 기획하고, 효율적인 퍼블리싱을 통해 페이지의 성능과 가독성을 높이는 ..
서식 > 자기소개서 |
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 글로벌광고 ( 15Pages )
국내 .해외 마케팅 사례 조사 해외 마케팅 사례 - iPhone 2007년 11월 28일 애플사 발매 멀티터치 지원 3.5 인치 터치스크린 (163ppi, 320 x 480픽셀) iPhone OS 사용. 4GB(단종) 또는 8GB 또는 16GB 또는 32GB 플래시 메모리 무선랜 (IEEE802.11b/g) 사파리 브라우저 카메라 스크린 키보드 (QWERTY 자판) iPod 음악, 동영상 재생 H.264 동영상 재생 EGPRS/GPRS 패킷 통신 방식 내장 배터리 ..
리포트 > 경영/경제 |
 디자인 ( 17Pages )
Social commerce 목차 1234 소셜 커머스란 기존의 소셜커머스의 문제점은 우리가 디자인한 미래의 소셜 커머스란 소셜 커머스가 미치는 미래의 산업 효과는 페이지 + 소셜네트워크서비스(트위터) 소셜 커머스 오프라인 상거래 물리적 장벽 무너뜨림 소셜 커머스의 개념도 소셜 커머스의 종류 소셜 링크형 소셜 형 소셜 공동구매형 소셜 오프라인 연계형 소셜 링크형 클릭하면 해당 사이트로 이동 커..
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