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 비교문화와 경영,휴대용 노래반주기,엔터기술기업분석,엔터기술해외마케팅사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p,한류 아이템 ( 16Pages )
비교문화와 경영 휴대용 노래반주기 [ 목차 ] 1. 기업소개 1) 진출현황 2) 엔터기술의 경쟁력 확보 요인 2. 제품소개 3. 시장 분석 1) 휴대용 반주기 시장 특성 2) 경쟁 시장 분석 4. 해외 진출 사례 5. 발전 가능성 1) 한류 아이템으로서의 도약 2) 다른 산업과의 연계 - 웨딩 산업 3) MIDI 콘텐츠 산업 1. 기업소개 주식회사 엔터기술은 기타음향기기 제조업체로서 1991년 보람전자개발로 창립하..
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 서비스마케팅_sk와이번즈 ( 19Pages )
인식의 전환, SK 와이번스 스포테인먼트 전략을 중심으로- 목차. 인식의 전환, SK와이번스 선정동기 연구목적 Sk와이번즈 역사와 현황 스포테인먼트 전략 전략방향 Sk와이번즈 성공요인 한화이글스 사례 적용 야구경기라는 핵심서비스 외에 부가적인 가치를 창출할 수 있는 요소 추진! 생산자 중심의 컨텐츠에서 수요자 중심의 컨텐츠로 프로야구는 변모 중 인식의 전환, SK와이번스 최근 12년간 프로야구..
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 자원봉사의 과제와 발전방향 ( 8Pages )
자원봉사의 과제와 발전방향 목차 * 자원봉사의 과제와 발전방향 Ⅰ. 자원봉사 프로그램 개발 강화 1. 자원봉사에 대한 인식 제고 2. 자원봉사활동 영역의 개척 3. 볼런테인먼트의 활성화 Ⅱ. 자원봉사 지원대책 강화 1. 자원봉사단체의 체계적인 관리모델 개발 2. 자원봉사 관리자의 전문성 및 관리역량 강화 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 국내 엔터기술의 기업분석(2006년까지)[pdf] ( 4Pages )
본 기업정보는 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다. 2006년까지 엔터기술의 재무제표를 이용한 기업 정보 자료입니다. 2006년까지 재무재표를 이용하였으므로, 2006년에 신규 업체나 상장 폐지 업체 분석은 포함되어 있지 않습니다. 문서 보안상 PDF로만 제공되며, A4 3쪽 분량이며, ..
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 국내 엔터원의 기업분석(2006년까지)[pdf] ( 4Pages )
본 기업정보는 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다. 2006년까지 엔터원의 재무제표를 이용한 기업 정보 자료입니다. 2006년까지 재무재표를 이용하였으므로, 2006년에 신규 업체나 상장 폐지 업체 분석은 포함되어 있지 않습니다. 문서 보안상 PDF로만 제공되며, A4 3쪽 분량이며, 매..
비지니스 > 기업분석 |
 (엔터프라이즈IT) Sales-Marketing Manager 자기소개서 ( 4Pages )
특히 엔터프라이즈 ITSales/ MarketingManager는 시장과 고객을 누구보다 깊이 이해하고, 복잡한 IT 기술을 비즈니스 가치로 번역하여 전달해야 하며, 고객과 장기적 신뢰관계를 구축해 현대오토에버의 솔루션을 확장해 나가는 중추적 역할 을 수행합니다. 엔터프라이즈 ITSales/ MarketingManager는 IT기술이해, 시장분석, 고객관리, 제안서 작성, 프로젝트 수주 경험 등 복합적인 역량을 필요로 합니다. ..
서식 > 자기소개서 |
고객, 오토, 에버, 비즈니스, it, 기술, 솔루션, 산업, 가치, 기반, 경험, 통해, 이해, 제안, 다양하다, 시장, 신뢰, 구축, 디지털, 전략
 휴대용 노래방 반주기,엔터기술,해외진출사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 22Pages )
비교문화와 경영 휴대용 노래방 반주기 INDEX 1 . 기업 소개 2 . 제품 소개 3 . 시장 분석 4 . 해외 사례 5 . 발전가능성 기업 소개 기업명 : 주식회사 엔터기술 설립일 : 1994년 5월 10일 대표자 : 이성두 기업형태 : 외부감사법인, 벤처기업, 코스닥시장상장법인 주요사업 : 휴대용 영상노래반주기 및 음악 컨텐츠 제작 본사소재지 : 경기도 부천시 오정구 오정동 156-7번지 홈페이지 : www.enter-tech.c..
리포트 > 경영/경제 |
 국내 씨엔씨엔터프라이즈의 기업분석(2006년까지)[pdf] ( 4Pages )
본 기업정보는 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다. 2006년까지 씨엔씨엔터프라이즈의 재무제표를 이용한 기업 정보 자료입니다. 2006년까지 재무재표를 이용하였으므로, 2006년에 신규 업체나 상장 폐지 업체 분석은 포함되어 있지 않습니다. 문서 보안상 PDF로만 제공되며, A4 3쪽 ..
비지니스 > 기업분석 |
 [java]EJB에관한 세부 요약 자료 ( 35Pages )
엔터프라이즈 자바 빈즈에 관한 요략 정리 문서 엔터프라이즈 자바 빈즈에 관련하여 개념을 잡지 못하거나 많은 혼동을 가지고 있는 사람에게 유용한 요약 정리 문서 입니다.
정보/기술 > 강의/교재 |
 SM엔터테이먼트,기획사,한류,이수만,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages )
1 SM Entertainment 2 목 차 1.『SM Entertainment』소개 2.『SM Entertainment』조직 3. 음반시장의 현황 4.『SM Entertainment』일본 진출 5.『SM Entertainment』중국 진출 6.『SM Entertainment』향후 과제 7.『SM Entertainment』의 향후 전망 및 최종 목표 8. 결론 3 1. SM Entertainment 소개 ....
리포트 > 경영/경제 |
 엔터프라이즈IT_Backend Developer 자기소개서 지원서 ( 4Pages )
또한 현대오토에버의 글로벌 비즈니스 확장에 맞춰, 해외 거점 통합 IT 인프라 구축 프로젝트에도 참여하여 글로벌 수준의 엔터프라이즈 시스템을 설계하고 운영하는 경험을 쌓고 싶습니다. 특히 데이터베이스 설계 및 최적화, 대규모 트래픽을 고려한 서버 개발, 클라우드 환경 기반 애플리케이션 운영 등 다양한 분야에서 경험을 쌓았습니다. 클라우드 기반 백엔드 시스템 운영 경험도 갖추고 있습니다. ..
서식 > 자기소개서 |
시스템, 오토, 운영, 설계, 에버, 경험, 기반, 개발, 프로젝트, 엔터프라이즈, 구축, 백엔드, it, 클라우드, 글로벌, 확장, 비즈니스, 데이터베이스, 디지털, 대규모
 [글로벌 E&M 기업 CEO] 구글과 야후, 뉴스코퍼레이션, 디즈니(로버트 아이거) 성공사례 ( 13Pages )
[글로벌 E&M 기업 CEO] 구글과 야후, 뉴스코퍼레이션, 디즈니(로버트 아이거) 성공사례 목차 Ⅰ. 구글에는 있고 야후에는 없는 것 Ⅱ. 영원한 디지털 이민자, 뉴스코퍼레이션의 루퍼트 머독 회장 Ⅲ. 세계 최고의 엔터테인먼트 그룹, 디즈니를 회생시킨 로버트 아이거 회장 * 참고문헌 *서론 과거와 현재를 구분하는 가장 큰 기준 가운데 하나는 아마도 ‘속도’ 일 것이다. 미국의 알렉산더 그..
비지니스 > 사례분석 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 CJ ENM 엔터테인먼트부문-CONTENT BUSINESS 자기소개서 ( 4Pages )
CJENM에서 콘텐츠 비즈니스 직무를 수행해야 하는 이유는 단순한 제작을 넘어, 콘텐츠를 전략적으로 유통하고 글로벌 시장을 개척하는 역량을 배울 수 있기 때문입니다. 즉, 콘텐츠 기획 단계부터 유통, 마케팅, IP 확장 전략까지 고려하여, 소비자와 시장의 변화를 반영한 최적의 콘텐츠 비즈니스 모델을 구축하는 것이 핵심입니다. 콘텐츠 마케팅 및 IP 확장 경험 : 브랜드 콜라보레이션 프로젝트를 수행..
서식 > 자기소개서 |
콘텐츠, 전략, 플랫폼, 기획, 분석, 글로벌, 시장, 마케팅, 유통, 연구, 소비, 데이터, 경험, 수행, 프로젝트, 확장, 비즈니스, 모델, 협업, 브랜드
 인터넷_마케팅0 ( 34Pages )
M-net media의 성공가능성과 그 실현 . 인터넷 마케팅 case study INDEX Ⅰ. Introduction Ⅱ. 성공 가능 요소 Ⅲ. M-net미디어의 잠재가치를 끌어올리기 위한 문제점 인식과 해결 방안 Ⅳ. 결론 Introduction Ⅰ 1.기업소개 음악관련 엔터테인먼트 컨텐츠로 고객과 아티스트를 위해 최고의 가치를 창출하는 Asia’s No.1 뮤직엔터테인먼트 기업 2.기업선정이유 음악서비스 방문자수 1위 최다 엔터테인먼트 ..
리포트 > 경영/경제 |
 여성상품화,현대의성차별,여성상품화가 미치는영향 및 원인,여성의상품화,성상품화 ( 12Pages )
[여성 상품화] 목차 [서론] · 현대의 성차별 - 여성 상품화 [본론] · 여성상품화의 의미 · 일상사회에서 일어나는 다양한 여성의 상품화 · 엔터테인먼트에서 남성의 상품화보다 더 상품화 되고 있는 여성의 상품화 -선정성 있는 여성의 상품화 -성형 시술을 부르는 여성의 상품화 · 여성의 상품화가 되고 있는 원인 -기업의 이윤달성 목적 · 여성의 상품화가 미치는 영향 -개인적 사회적으..
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