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(검색결과 약 1,070개 중 20페이지)
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네이트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages ) |
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Nate의 E-biz 조사
1
외부환경
2
내부환경
3
Nate의 E-biz활동
CONTENTS
4
전략 및 제언
- NATE의 전략
- ZUM의 전략
- 설문조사
- 결론
1
외부환경
- 외부환경분석
2002
2003
2009
Lycos Korea
서비스시작
1999
SKT 인수
Lycos Nate.com 통합
Cyworld
합병
Empas와 통합
Cyworld와 통합
연혁
1
외부환경
- 외부환경분석
소유자
- SK Communications
매출 규모
- 2,423억 (2010년 기준)
주요 서비스
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택시 승객이 줄고 있다.
* 이용자에 비해서 택시가 너무 많은 과잉공급현상 *
세계적으로 택시는 고급운송수단입니다. 하지만 우리나라에서는 대중교통 수단으로서 택시가 자리잡아왔고 현재에도 택시는 대중교통수단의 보조적인 역할을 하고 있습니다. 하지만 승용차 공급이 획기적으로 증가하면서 택시를 이용하는 승객이 줄고 있습니다.
택시운전자의 대부분은 개인택시 면허를 취득하는 것을 목표.. |
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SK Telecom의 마케팅
- Nate 활성화를 위한 방안
Nate 선정 이유
Nate의 이용 현황
Nate 서비스의 강점 &약점
보안되어야 할점
예상 결과
마지막으로
Index
1. Nate 선정 이유
Nate의 사용자가 많지만 많은 이용자들의 욕구를 충족시킬만한 서비스가 제공되지 않는 점을 발견하였고 따라서 그 문제점만 개선된다면 좀더 많은 사용자를 유치하고 확보할 수 있을 것이라 판단하였다.
2. Nate 서비스의 이용.. |
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여가주체의 여가활동조건
목차
여가주체의 여가활동조건
Ⅰ. 성별
Ⅱ. 연령
Ⅲ. 교육수준
Ⅳ. 여가시간
Ⅴ. 소득수준
Ⅵ. 직업
Ⅶ. 가족생활주기
Ⅷ. 거주지
Ⅸ. 기타 요인
여가주체의 여가활동조건
여가주체, 즉 이용자의 여가활동조건 및 사회경제적 배경(socio-economic background)은 여가 수요의 형성에 직접적인 영향을 주는 요인으로 성별, 연령별, 교육수준, 여가시간, 소득, 취업, 가족생활주.. |
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목 차
Ⅰ. 게임플랫폼의 높은 인기
Ⅱ. 동남아시장 공략
Ⅲ. 현지화전략 추구
Ⅳ. 적극적인 마케팅
Ⅴ. 한국 게임업체들의 진출기회
Ⅰ. 게임플랫폼의 높은 인기
카카오 게임플랫폼이 인도네시아, 베트남 시장에 전격 진출한다. 동남아시아 시장을 본격적으로 공략하기 위해서다. 우선 국내에서 인기를 검증받은 게임들을 앞세운다.
카카오는 카카오톡을 통해 엄청난 이용자를 확보하고.. |
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목 차
Ⅰ. 게임플랫폼의 높은 인기 ………3
Ⅱ. 동남아시장 공략 ………4
Ⅲ. 현지화전략 추구 ………5
Ⅳ. 적극적인 마케팅 ………6
Ⅴ. 한국 게임업체들의 진출기회 ………6
Ⅰ. 게임플랫폼의 높은 인기
카카오 게임플랫폼이 인도네시아, 베트남 시장에 전격 진출한다. 동남아시아 시장을 본격적으로 공략하기 위해서다. 우선 국내에서 인기를 검증받은 게임들을 앞세운다.
카카오는 카카오톡을 통해 |
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홈쇼핑 : LG홈쇼핑
1. 문제제기
우리나라에 홈쇼핑이 처음 생긴 것은 1996년 6월에 “인터파크“라는 인터넷 홈쇼핑이 국내 최초이다. 96년 이후에 우리나라에서 인터넷 쇼핑몰은 급속한 성장을 했고 현재 인터넷상에는 대기업에서 운영하는 홈쇼핑에서부터 중소기업이 운영하는 홈쇼핑까지 회사의 규모도 다양하고 서비스도 천지 차이이다. 홈쇼핑 업체의 수는 계속 늘어날 것으로 전망되고 있으며 앞.. |
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OCLC
-목차-
Ⅰ서론
Ⅱ본론
1. OCLC의 배경 및 설립목적
2. OCLC의 특징
3. OCLC의 기능
3.1 수서와 목록 관련 서비스
3.2 참고 봉사 서비스
3.3 자원 공유 서비스
3.4 접근서비스
4. OCLC의 제품 서비스
4.1 Cataloging and Metadata(목록과 메타데이터)
4.2 Content and Collections(내용과 수집)
4.3 Digital Collection Services(디지털 자료 서비스)
5. OCLC의 주요서비스
5.1 WorldCat
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테마파크에 대한 PPT자료입니다
- 테마파크의 개념
- 테마파크 발전과정
- 테마파크의 특징 및 경제적 효과
- 테마의 기능 및 역할
- 테마의 유형별 분류
- 국내 테마파크의 현황
- 테마파크의 사례
- 테마파크의 발전방향 (문제점, 21C테마파크. 한국형 테마파크)
. 대규모 복합 테마파크의 보급 확대
2. 주제의 다양화 (우주테마파크의 건설 )
3. 가족단위중심의 주제공원
4. 자연환경 보전을 주제로 .. |
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SK Telecom의 마케팅
- Nate 활성화를 위한 방안
Nate 선정 이유
Nate의 이용 현황
Nate 서비스의 강점 약점
보안되어야 할점
예상 결과
마지막으로
Index
1. Nate 선정 이유
Nate의 사용자가 많지만 많은 이용자들의 욕구를 충족시킬만한 서비스가 제공되지 않는 점을 발견하였고 따라서 그 문제점만 개선된다면 좀더 많은 사용자를 유치하고 확보할 수 있을 것이라 판단하였다.
2. Nate 서비스의 이용현.. |
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Ⅰ. 다양한 서비스 시행
Ⅱ. 모바일시장 진출
Ⅲ. 편리한 결제시스템
Ⅳ. 이색적인 이벤트 실시
Ⅴ. 새로운 트렌드 창조
Ⅰ. 다양한 서비스 시행
국내 최대 전자상거래 사이트 G마켓은 차별화된 상거래 플랫폼을 바탕으로 업계를 선도하고 있는 국내 온라인쇼핑 1위 브랜드다. 최초로 등록 수수료 무료화, 흥정하기, 미니샵, 스타샵 등 다양한 서비스를 선보이고 있다.
G마켓은 온라인쇼핑 .. |
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Ⅰ. 다양한 서비스 시행 ………3
Ⅱ. 모바일시장 진출 ………4
Ⅲ. 편리한 결제시스템 ………5
Ⅳ. 이색적인 이벤트 실시 ………6
Ⅴ. 새로운 트렌드 창조 ………6
Ⅰ. 다양한 서비스 시행
국내 최대 전자상거래 사이트 G마켓은 차별화된 상거래 플랫폼을 바탕으로 업계를 선도하고 있는 국내 온라인쇼핑 1위 브랜드다. 최초로 등록 수수료 무료화, 흥정하기, 미니샵, 스타샵 등 다양한 서비스를 선보이고 있다 |
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Online Computer
Library Center
CONTENTS
OCLC 소개
1-1. 방향 및 특성
2. OCLC의 서비스
2-1. World cat
2-2. Resource sharing
2-3. Digital Collection Preservation
2-4. First Search
2-5. OCLC ILL
3. Epilogue
1. OCLC 소개
1-1 OCLC 방향 및 특성
온라인 공동편목 네트워크를 통한 서지정보 공유
최근에는 웰빙프로그램, 교수학습 프로그램 등의 다양한 프로그램으로 이용자 발전기회 함께 지.. |
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임파워먼트 모델의 실천과정인 대화단계, 발견단계, 발전단계를 서술하시오에 대한 레포트
임파워먼트 모델의 실천과정인 대화단계, 발견단계, 발전단계를 서술하시오
목차
임파워먼트 모델의 실천과정인 대화단계, 발견단계, 발전단계를 서술하시오
I. 대화단계 : 협력관계 발전시키기 - 나눔
1. 대화단계의 의미
2. 사회복지사와 서비스 이용자의 목표
3. 대화단계의 주요 과제
1/ 함께 준.. |
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SNS_마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 20Pages ) |
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SNS란 무엇이며,마케터에게 SNS는 어떤 의미인가
1. SNS란
2. SNS의 활용사례
3. SNS의 장,단점
4. 결론
차 례
SNS란
SNS란
]“Social Networking Service”
-온라인관계에서 불특정 타인과 관계를 맺을 수 있는 서비스
-이용자들은 SNS를 통해서 새로운 인맥을 형성하거나 기존의 인맥간의 관계를 더욱 더 강화
-타인과 관계(network )를 맺고 서로의 의견을 교환
SNS 종류
1.친구형
2.경청형
3.정.. |
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