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 이랜드_중국시장_마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 29Pages )
E-LAND MARKETING (CHINA) 중국 진출결정 공장설립중요시 하는 중국의 태도 국내 수요 성장 한계 1992년. 한중 수교 원가 절감의 필요성 국내에서의 가격경쟁력 하락 E-LAND FASHION (CHINA) E-LAND FASHION (CHINA) CHINA RUSH (제 2의 성공 신화) E-LAND 목표 “중국을 꼭짓점으로 삼아 베트남과 인도를 잇는 패션기업으로 도약하겠다.” (인도와 베트남도 2020년까지 각각 매출을 1조원 이상 달성한다는 ..
리포트 > 경영/경제 |
 복합유통게임제공업신고서 ( 2Pages )
[별지 제8호서식] (앞쪽) 복합유통게임제공업신고서 처리기간 3일 신 고 인 ①성명 (대표자) ②주민등록번호 (외국인등록번호) ③주소 ( 전화 :) ④상호 (법인명) ⑤일반게임제공업,청소년게임제공업인터넷컴퓨터게임시설제공업 허가, 등록번호(기존) ⑥ 제공게임물 * 제공하는 게임물의 종류 및 대수(청소년이용불가 게임물에 한함, 별첨가능) ⑦업종 □ 게임제작업 □ 게임..
서식 > 행정민원서식 |
 아시아나항공 ( 28Pages )
ASIASNA 사업계획서 국내여객 국제여객 화물운송 1988년 사업참여 세계최대 STAR Alliance 고객만족 1등기업 · 1988년 금호그룹, 제2민간공항 인가 후 지속적인 성장 ·국내노선 - 12개도시, 14개노선 ·국제노선 - 21개국, 67개도시 , 84노선 ·국제화물 - 14개국, 23노선 ·전세계 181개국, 1172노선 연결 글로벌 네트워크 구축 · NCSI 1위 · KCSI 항공부문 1위 · KS-SQI 1위 · Global Traveler..
리포트 > 경영/경제 |
 [영국 지역론] 영국의 문화사업 ( 12Pages )
[영국 지역론] 영국의 문화사업 -차 례- 1.문화사업의 정의 2.영국의 문화사업- 1)해리포터 2)캐릭터사업-텔레토비 3)뮤지컬과 연극-웨스트엔드에 대해 4)게임산업 5)음악 산업 3.영어를 파는 나라 영국 4.영국 정부의 문화산업 정책 1. 문화 사업의 정의 - 문화·예술‘을 상품화하여 대량생산과 대량소비가 가능한 사업 이라는 개념 - 오락의 요소가 상품의 부가가치 형성에 커다란 역할을 하는 사..
리포트 > 사회과학 |
 제주항공 ( 44Pages )
제주 항공 목 차 저가항공 제주항공 SWOT 분석 7P 분석 STP 분석 경쟁 우위 전략 성공사례 경쟁사 분석 문제점 개선 방향 “제주항공” 예측 불가능한 경제 상황 속에 제주 항공이 다른 저가 항공사 및 기존 항공사에 비해 가지는 서비스의 경쟁력과 차별점에 대한 고찰 주제선정 이유 1. 저가항공 저가항공(Low Cost Carrier, LCC) “생산성을 최대로 효율화한 저비용 구조의 항공사로 낮은 운임을 제공하..
리포트 > 경영/경제 |
 닌텐도DS SWOT분석및 마케팅전략 PPT ( 25Pages )
한국닌텐도 DS의 마케팅분석. 시장 환경 분석 - 비디오 게임 시장에서 휴대용 게임기의 시장점유율 변화 추이 단위 : 출하 대수 기준(%) 자료 : Credit iSuppli. 2006.8. Strabase 재구성. 31% 52% 시장 환경 분석 - 국내 비디오 게임 시장 비중 (2011년) 소프트웨어 34% 하드웨어 66% 비디오게임기 22% 휴대용게임기 78% 시장 환경 분석 - 2012년 지금의 휴대용게임기 시장은 소니 PSP 닌텐도 DS VS 경쟁사..
리포트 > 경영/경제 |
 시티그룹의 경영전략 ( 16Pages )
시티그룹의 경영전략 목차 시티그룹 소개 시티그룹 소개 1812 City Bank of New York 설립 1962 First national City Bank 1976 CitiBank 1998 CitiGroup 2백만달러의 자본금으로 시작 1955년 ‘퍼스트내셔널뱅크오브더 씨티오브뉴욕’과 합병 1928년 무담보대출과 투자신탁 도입 1977년 자동은행거래기 서비스 등을 시행 1981년 다이너스클럽을 흡수하여 신용카드 산업에 진출 1976년 사명을 씨티은행으로 개..
비지니스 > 사례분석 |
 문화컨텐츠 산업 정의 ( 17Pages )
문화컨텐츠 산업 ● 한국 무역의 현황 ○ 20세기 후반 단시간에 압축 고도성장을 이루어낸 개발 도상국 ○ IMF경제위기 → 구조조정, 개혁의식 ○ 최근 무역수지 흑자 (수출 2000억달러 돌파) ○ 내수침체 및 환율하락으로 수출악화 가능성 강력한 새로운 무역활로 모색의 필요성 제기 문화컨텐츠 산업 ● 엔터테인먼트와 문화콘텐츠 ○ 엔터테인먼트 - 서로 모두 즐거운 그 어떠한 것을 의미 - 오락이나 위락..
리포트 > 사회과학 |
 사회정책의 정의 ( 4Pages )
사회정책의 정의 사회정책을 노동정책과 동의어로 사용하는 사람도 있고, 사회복지정책과 유사한 개념으로 사용하는 사람들도 없지 않다. 그러나 사회정책은 이들 정책과 유사하면서도 동일한 개념으로 보기 어려운 여지가 있다. 이런 여러 가지 관점에서 제시되고 있는 사회정책에 관한 대표적 정의를 몇 가지 살펴보기로 한다. I. 독일학자들의 견해 사회정책이라는 용어가 일반적으로 사용되기 시작한..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [기업분석] 국순당 -외부환경과 내부분석을 활용한 국순당의 Strategic Position ( 27Pages )
[기업분석] 국순당 -외부환경과 내부분석을 활용한 국순당의 Strategic Position에 대한 자료입니다. 국순당 , 기업분석 , 내부분석 , 분석 , Strategic 국순당 및 막걸리 시장 개괄 외부환경분석 5 Forces Model Industry Life Cycle Strategic Group Analysis 기업내부분석 Key Success Factor Value Chain Critical R&C 요약 및 결론 Appendix. 막걸리의 해외진출 국순당 개괄 최근 막걸리 시장의 ..
리포트 > 사회과학 |
국순당, 기업분석, 내부분석, 분석, strategic, 우국생, 막걸리, 백세주, 전통주
 MK택시 기업분석및 마케팅전략(7P,SWOT,STP)분석및 시사점및 개선방향 ( 33Pages )
고객과 교감하는 우아한 기업MK 택시 CONTENTS 선정동기 MK택시소개 CEO소개 7P분석 STP분석 SWOT분석 시사점 한국택시 현황 개선방향 1 MK택시소개 선정동기 고객과 교감하는 우아한 기업 MK 택시 MK택시소개 빌게이츠, 워렌버핏 등 세계 유명인사가 일본을 방문했을 때 이용하는 회사 美 타임지에서 소개된 세계 최고의 서비스 기업 기사의 월급을 파일럿 수준으로 주는 기업 매년 40명 모집..
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅커뮤니케이션,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 41Pages )
A.V.A 인지도 상승을 위한 마케팅 커뮤니케이션 전략 What is A.V.A 부잣집 아들 빵빵한 배경과 콘텐츠 자 사 분 석 피파 온라인, 스페셜 포스, 맞고 등의 다양한게임을 제공하는 온라인 게임 포털 현재 총 43개의 게임을 운영중 FPS 게임 사상 최고의 그래픽 제공 A.V.A만의 차별적 게임 진행 (총기개조, 분대장 지휘 방식) FPS 게임 사상 최초 2007 게임 대상 수상 (대상, 그래픽상, 캐..
리포트 > 경영/경제 |
 NC소프트(엔씨소프트) 세계적기업이 되기위한 글로벌 마케팅전략 ( 23Pages )
1. NC SOFT의 해외진출 2. 온라인게임산업의 현주소 3. NC SOFT의 발전과정 4. NC SOFT의 해외진출전략 5. 글로벌 기업이되기위한 향후과제. 목차 1997.3. 엔씨소프트 창립 1998.9. 리니지 상용 서비스 개시 2000.5. 글로벌 네트워크 구축 개시 2000.7. 해외 서비스 개시 2000.7. 코스닥 등록 2003.10. 리니지Ⅱ 상용서비스 개시 2008.5. 엔씨소프트 R D 센터 완공 2008.11. 아이온 상용 서비스 개시 엔씨소..
리포트 > 경영/경제 |
 현대트랜시스 품질관리 직무 첨삭자소서 ( 12Pages )
실제 자기소개서에서는 본인의 장점을 앞쪽에서 기술하고, 지금 이 뒷부분에서 이 장점을 직접 증명할 수 있는 구체적인 근거와 경험을 함께 기술해주시는 것이 좋습니다. 다만 이 경험기술도 과정이나 결과 중심이 아니라 구체적인 상황이 중심이 되어야 하며, 구체적인 내용에서도 본인의 노력과 행동이 가장 중요한 부분이기 때문에 이 부분에 보다 전체 내용 중에서는 본인의 노력과 행동부분이 가장 중..
서식 > 자기소개서 |
기술, 때문, 해주다, 좋다, 어떻다, 본인, 경험, 내용, 부분, 노력, 보다, 행동, 제목, , 이다, 구체, 장점, 바라다, , 중심
 게임테마파크 기획안 ( 69Pages )
<기획서 요약> 온라인 게임의 기존 이미지를 최대화하여 게임테마파크의 홍보 효과를 극대화하는 방향으로 전략을 수립하는 방향으로 기획서 제작. 게임테마파크는 게임이라는 특정한 주제로 이루어진 놀이공원을 말한다. 게임에 관련된 모든 것이 한곳에 집중된 느낌을 줄수 있어야 하며 새로운 문화영역 창출에 교두보 역할을 할수 있다. 1. 거시적으로 게임문화 육성과, 질적발전을 도모하고, 게..
비지니스 > 사업계획서 |
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