전체 (검색결과 약 202개 중 2페이지)

 인터넷과유비쿼터스 ( 6Pages )
인터넷과 유비쿼터스 ❊인터넷방송 [internet broadcasting] -통신과 방송을 결합해 인터넷 회선을 통해 프로그램을 내보내는 방송매체. 인터넷의 보급이 급속도로 확산되면서 통신과 방송을 결합해 인터넷을 통해 프로그램을 내보내는 새로운 개념의 방송매체가 등장했는데, 이것이 바로 인터넷방송이다. 기존의 공중파방송과는 달리 인터넷 전용으로 콘텐츠를 제작 중계하며, 자국(自國)뿐 아니라 전세계 ..
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사회과학
 티핑포인트란,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 38Pages )
contents 저자소개 티핑포인트란 티핑포인트를 만드는 전염의 3가지 특성 티핑포인트를 완성시키는 3가지 규칙 결론 말콤 글래드웰(Malcolm Gladwell) 1996년까지 ‘워싱턴 포스트’ 지에서 리포터로 일했으며, 1996년부터 ‘뉴요커’ 에서 기고작가로 지금까지 활약중이다. 이 책은 포브스지가 지난 20년간의 비즈니스 책 중 가장 영향력 있는 책 중 하나로 지목한 바 있다. 2005년 [타임]이 선정하는 ‘가장 ..
리포트 > 경영/경제 |
 땡전 한 푼 없이 떠난 세계여행을 읽고 ( 2Pages )
기행문만큼 부담없이 읽을 수 있는 책도 없는 것 같다. 의식적으로 뭘 배워야만 하는 것도 아니고 교과서처럼 저자가 나를 가르치려는 의도도 없다. 요즘은 어떤 테마로 여행하는 것이 유행인가 보다. 이 책처럼 돈 없이 여행한다거나 코너 우드먼의 `나는 세계일주로 경제를 배웠다`처럼각국을 돌며 물건을 파는 여행 등이 이런 경우다. 하긴 그냥 하는 여행자체는 이제 식상하긴 하다. 저자의 여행에 동참..
리포트 > 독후감/서평 |
땡전 한 푼 없이 떠난, 무전여행, 여행, 세계여행, 세계일주
 ◆ 기업별 직종별 자기소개서 합격예문모음 30편 + 한글기본 이력서양식 다운로드[사무직 영업직 생산직 간호사 비서 공무원 패션디자이너 자기소개서/자소서 합격샘플모음/취업 자기소개서샘플] ( 33Pages )
◆ [ 작성-Tip ] ◆ ● 전문 이력서컨설팅 업체의 피드백과 첨삭을 거친 합격자소서 ● 기존 우수예문 분석선행과 표준템플릿 수록 ● 직종별 기업별 지원자에게 적합한 지원동기와 업무 수행력을 강조. 취업정보센터 전문컨설턴트 作 [ 직종별 기업별 자기소개서 합격샘플모음 ] 1. 유통. 물류 2. 마케팅 3. 재무회계 4. MD/디자이너 5. 건설업 6. 생산관리 7. 신세계이마트 8. 간호사 9. 사회복지사 10..
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자기소개서예문모음, 자기소개서모음, 사무직자소서, 영업지자소서, 생산직자소서, 영업직자기소개서
 SW개발 첨삭자소서 ( 16Pages )
개그맨에게 개그콘서트가 최고의 무대이듯, 대한민국 모든 사람이 사용하는 스마트카드 플랫폼과 시스템을 개발하는 코나아이가 SW 개발자에게 최고의 무대입니다. 이 과정을 통해 SW 개발의 전반적인 프로세스를 경험하였고, 자연스럽게 시스템과 솔루션 개발에 관심이 생겼습니다. 이 과정을 통해 IT시스템과 솔루션을 개발하는 SW 개발자가 되겠다는 확고한 신념을 얻었고, C/C++와 JAVA를 이용한 프로그..
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 2025 넥슨코리아 [메이플스토리] 게임 마케터 자기소개서 자소서와 면접 ( 4Pages )
저는 데이터를 마케팅 전략의 근거로 삼되, 그 중심에는 '유저의 감정'이 놓여야 한다고 믿습니다. 복귀 유저' 전용 감성 리텐션 캠페인입니다. 유저 참여형 브랜드 콘텐츠 강화입니다. 유저의 언어로 공감하고, 그 감정을 수치와 행동으로 전환하는 설계 능력은 메이플스토리 마케팅에서도 강점이 될 것입니다. 그러나 마케팅을 공부하며 다시 메이플스토리를 바라본 순간, 이 게임은 단순한 MMORPG를 넘어..
서식 > 자기소개서 |
유저, 콘텐츠, 감정, 메이플스토리, 싶다, 마케팅, 감성, 캠페인, 이다, 분석, 전략, 기반, 브랜드, 메이플, , 커뮤니티, 단순하다, 제안, 마케터, 데이터
 2025 넥슨코리아(메이플스토리) 전략 기획 담당자 자기소개서 자소서 면접 ( 4Pages )
특히 메타게임 구조 분석과 유저리텐션 설계 전략을 집중 연구하며, 수많은 게임이 왜 유지되지 못하는지를 반복적으로 분석했습니다. 이처럼 깊은 유저 경험을 설계할 수 있는 팀의 일원이 되고 싶었고, 특히 전략기획은 메이플의 방향성을 만드는 핵심이라는 점에서 가장 매력적인 직무라고 생각했습니다. 유저가 '의미 있는 반복'을 느낄 수 있는 보상설계와 콘텐츠 다양화가 필요하다고 봅니다. 유저군..
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유저, 게임, 설계, 전략, 분석, 콘텐츠, 싶다, 전략기획, 메이플스토리, 데이터, 경험, 기반, 생각, 어떻다, 메이플, 위해, 구조, 개선, 커뮤니티, 기획
 크래프톤 프리미엄 콘텐츠 기획 자기소개서 자소서 면접 ( 4Pages )
이러한 경험을 바탕으로 크래프톤에서도 AI와 데이터 분석을 활용한 프리미엄 콘텐츠 기획을 적극적으로 추진하고 싶습니다. 답변 : 프리미엄 콘텐츠 기획에서 가장 중요한 요소는 **유저 경험의 가치**라고 생각합니다. 유저 데이터 분석을 프리미엄 콘텐츠 기획에 어떻게 활용할 수 있을까요? 답변 : 저는 크래프톤에서**게임의 가치를 높이는 프리미엄 콘텐츠 기획자 **로 성장하고 싶습니다. 유저들의 ..
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콘텐츠, 기획, 유저, 프리미엄, 게임, 싶다, 경험, 분석, 제공, 크래프톤, 기반, 활용, , 데이터, 시스템, 맞춤, 선호, 추천, 플레이어, 개인화
 2025 NHN [모바일 게임 메타밸런스 기획] 자기소개서 지원서 ( 4Pages )
2025NHN[모바일게임 메타밸런스 기획] 자기소개서 지원서 기획자가 만든 수치가 아니라, 유저가 선택한 행동이 메타를 정의합니다. 메타밸런스는 결국 '유저가 어떤 구조에 머무르고 어떤 구조를 벗어나는가'를 분석하는 일이라고 생각하며, 저는 이 과정을 분석과 설계 모두에서 이해할 수 있는 기획자입니다. 어떤 수치가 아닌, 왜 유저들이 그 수치를 선택하는지를 이해해야 진짜 밸런스를 설계할 수 있..
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메타, 유저, 구조, 전략, 선택, 밸런스, 설계, 게임, 분석, 어떻다, 기획, 수치, , 캐릭터, 싶다, 데이터, , 되어다, 만들다, nhn
 [메이플스토리월드] 마케터 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 4Pages )
메이플스토리월드는 바로 그 구조를 게임 플랫폼 위에 가장 효과적으로 올려놓은 곳이고, 마케팅 역시 이 구조를 기반으로 구성되어야 한다고 생각합니다. 그중에서도 메이플스토리 월드는 단순한 게임이 아니라 하나의 '창작세계관'이자, 유저와 함께 만들어가는 확장형 콘텐츠 플랫폼입니다. 저는 단기적으로는 유저 크리에이터 발굴 및 콘텐츠 큐레이션 마케팅, 콘텐츠 챌린지 기획, SNS 바이럴 구조 설..
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유저, 콘텐츠, 마케팅, 구조, 월드, 메이플스토리, 플랫폼, 참여, 기획, 만들다, 설계, 게임, 커뮤니티, 브랜드, 기반, 단순하다, 싶다, 이다, 창작, 경험
 2025 넥슨코리아 [헬로메이플] 사업PM 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 4Pages )
넥슨코리아[헬로메이플] 사업 PM 자기소개서 지원서와 면접 자료 PM은 유저 경험을 중심으로 수익과 서비스를 맞물리게 해야 하는 직무입니다. 저는 이러한 전략과 유저 관찰을 바탕으로, 헬로메이플의 매출과 유저 경험을 함께 끌어올리는 PM이 되고자 합니다. 헬로메이플의 유저 피로도 해소를 위한 운영 아이디어가 있다면? 헬로메이플이라는 감성적인 IP 안에서 유저의 감정을 존중하며, 동시에 수익과 ..
서식 > 자기소개서 |
유저, 구조, 서비스, 콘텐츠, pm, 기획, 게임, 헬로, 메이플, 생각, 기반, 커뮤니케이션, 수익, 전략, 설계, 경험, 이다, 분석, 운영, 조율
 (메이플스토리PC) 중화권 사업 담당자 자기소개서 자소서 및 면접질문 ( 4Pages )
메이플스토리는 한국에서뿐 아니라 중화권에서도 오래도록 사랑받은 게임입니다. 이러한 상황에서 저는 다음과 같은 방식으로 넥슨과 메이플스토리의 중화권 사업에 기여하고 싶습니다. 메이플스토리 중화권 유저의 특징은 무엇이라고 생각합니까? 중화권 문화와 언어에 대한 이해, 실무 커뮤니케이션 경험, 게임에 대한 깊은 사용자 시각을 고루 갖췄기 때문입니다. 그날 이후, 메이플스토리는 단순한 게임..
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유저, 중화권, 운영, 게임, 문화, 이벤트, 콘텐츠, 메이플스토리, 대만, 싶다, 사업, 이다, 한국, 대한, 경험, 서버, 기반, 기획, 커뮤니티, 전략
 (메이플스토리 PC) 웹 프론트엔드 개발자 자기소개서 ( 3Pages )
React를 중심으로 Redux, Recoil, ContextAPI 등을 활용한 상태 관리 경험이 있으며, 웹 성능 개선을 위해 lazyloading, 코드 스플리팅, 이미지 최적화 등 다양한 기법을 실습 프로젝트에 적용해보았습니다. 게임 외부의 세계를 확장하며, 유저 경험의 연속성을 제공하는 접점입니다. 이벤트 페이지나 캐릭터 정보조회 페이지의 공통 컴포넌트화 및 디자인 시스템 정비에 기여하고 싶습니다. 게임 유저 커뮤..
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유저, 경험, 활용, 프론트, 엔드, 메이플스토리, 개선, 통해, 시스템, 정보, 관리, 생각, react, 캐릭터, 싶다, 페이지, 기반, 구현, 설계, 개발
 2025 넥슨코리아 [메이플스토리 PC] 웹 백엔드 개발자 자기소개서 지원서 및 면접질문 ( 4Pages )
유저 데이터 기반 랭킹 API 및 서버 부하 분산설계 저는 단순히 동작하는 웹시스템을 넘어서, 유저가 게임 외 공간에서도 신뢰와 편의를 느낄 수 있는 경험을 만들어가는데 기여하고 싶습니다. 왜 게임웹 백엔드 개발자로서 메이플스토리 PC를 선택했나요? 메이플스토리 PC웹에서 게임 서버와의 연동구조, 특히 캐릭터 정보 API와 랭킹시스템의 구조를 가장 먼저 배우고 싶습니다. 넥슨코리아[메이플스토리 ..
서식 > 자기소개서 |
구조, 게임, api, 서버, 유저, 경험, , 기반, 시스템, 요청, 커뮤니티, 만들다, 백엔드, 캐싱, 설계, redis, 때문, 싶다, 인증, 개발
 카트라이더_마케팅 ( 17Pages )
카트라이더 마케팅 성공 사례 - 넥슨 1. 회사 연혁 2. 상황분석 4. 마케팅전략 5. SOWT 분석 7. 성공요인 8. 문제점 대안 3. 고객 분석 6. 경쟁사 - 2005.01 카트라이더 국민게임 부상, 5주 연속 PC방 점유율 순위 1위 2003.11 메이플스토리 동시접속자수 15만명, 회원수 400만명 돌파 - 2003.03 한국정보통신산업협회 주관 개인정보보호 우수업체 선정 2002.12 풀 3D 카툰랜더링 온라인게임 마비노기 ..
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