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 마케팅, 명쾌함으로 승부하라 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감 ( 5Pages )
Report ( 마케팅, 명쾌함으로 승부하라 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감 ) 들어가며 이 책은 잭 트라우트가 쓴 마케팅에 관한 서적이다. 모든 기업들은 제품생산에 심혈을 기울인다. 그러나 제대로 된 마케팅 전략이 없다면 그 제품은 창고를 지킬 뿐이다. 오늘날 소비자들은 수많은 광고의 유혹 속에서 어떻게 하나의 제품을 선택할까 그리고 그 선택에 이르기까지 마음을 움직인 마케팅 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 경기규칙(무승부) ( 1Pages )
경기규칙(무승부) 경기가 무승부로 끝난 후 승자를 결정해야 한다고 대회 규정에 명시된 경우 어웨이골 우선 원칙, 연장전, 승부차기 방법 등으로 승자를 결정한다. 1) 어웨이 골 우선 -홈 앤드 어웨이 방식으로 열릴 것을 대회 규정에 명시된 경우, 두 번째 경기 종료후 양팀의 두 경기 득점이 같을 때는 상대팀 경기장에서의 득점을 두배로 계산한다. 2) 연장전 - 각각 15분을 초과하지 않는 2개의 동일..
문화예술 > 여행/레포츠 |
 상습도박죄의 구성요건 검토 ( 2Pages )
상습도박죄의 구성요건 검토 1. 2인 이상이 재물을 걸어야 한다. 일정한 재물을 승자에게 제공하기로 하는 것으로 반드시 도박 현장에 재물이 있을 필요는 없다. 당사자가 재물 교부 대신 그 대용물을 제공할 수도 있다. 2. 우연한 승부로 그 재물의 득실을 결정하여야 한다. 재물의 득실은 우연한 승부여야 하기 때문에 결과가 예견되는 것이어서는 안된다. 우연성을 확대하여 우연이 조금이라도 개입..
리포트 > 법학 |
 배드민턴 경기의 개요 ( 5Pages )
1. 경기의 종류 배드민턴 경기에는 싱글스 경기(남자, 여자), 더블스 경기(남자, 여자, 혼합) 이 있다. 2. 시합 승부 정하는 법 1. 시합의 승부 3게임을 실시하여 그중 2게임을 먼저 취득한 쪽이 그 시합의 승자가 된다. 2. 1게임의 득점수 a. 남자 싱글스와 각 더블스의 경기는 15점을 먼저 취득해야 그 시합의 승자가 된다.(특별한 경우 21점으로 해도 좋다.) b. 여자 싱글스의 경우는 11점을 먼..
문화예술 > 여행/레포츠 |
 크리스피크림-서비스마케팅 ( 9Pages )
2011 Service Marketing 68년 역사의 세계적 도넛체인 도넛을 넘어선 새로운 맛의 접목 1. Krispy Kreme Krispy Kreme ]]] 1.2 역사와 한국시장 진출 ]]] Since 1933 프랑스 요리사로 부터 제조비법구매 그것이 바로 ‘오리지널 글레이즈드’ 아시아 점령 롯데와 합작에 의한 한국 수입 던킨 도넛과 한판승부 생산형 점포 공장에서 배달 된 도넛을 거부 생산과 판매를 한번에 혁신적 마케팅 새로운 마케팅을 ..
리포트 > 경영/경제 |
 눈에 띄는 이력서로 통과하기 ( 1Pages )
회사에서 특리 일반 사무직을 모집하는 곳에서는 문서작성 능력이 요구된다. 1. 몇십초 한에 승부를 걸어라 2. 직무분야와 연관된 내용을 기재하라 예컨대 인터넷 문서인 html을 잘하는 사람을 구한다면 이를 키워드로 쳐서 수많은 이력서 중에서 해당하는 사람을 검색하는 것이다.
서식 > 이력서 |
눈에 띄는 이력서로 통과하기
 [체육] 배드민턴에 관하여 ( 8Pages )
- 목 차 - 1. 배드민턴의 개요 --- 1 1) 역 사 2) 우리나라에 도입과 발전 3) 코 트 4) 용 품 5) 용어 해설 2. 배드민턴 경기 방법 --- 5 1) 경기의 종류 2) 승부결정방법 3) 서브종류 및 방법 4) 세팅 5) 서브요령 6) 기본 경기 규칙 3. 참고문헌 --- 7 1. 배드민턴 개요 1) 배드민턴의 역사 ....
리포트 > 예체능 |
 지면서 이기는 관계술 ( 3Pages )
깔끔하게 정리해 놨습니다. 잘 참고하셔서 좋은 결과 얻으세요^^* 저자는 인간관계도 다르지 않다고 말한다. 인간관계에서도 이기고자 하는 마음을 제어하는 것이 중요하며 오히려 상대에 대한 공감, 배려, 나눔이라는 전략적 사고가 필요하다고 주장한다. 저자는 내 자신과 승부에 대한 집착을 과감히 버리고 전략적 사고를 할 수 있을 때에만 어떤 상대라도 주도권을 잡으면서 휘둘리지 않는다는 것이 ..
리포트 > 독후감/서평 |
독서, 독서감상, 감상문, 독후감, 수행평가, 독서인증, 서평
 [스포츠] 골프에 모든 것 ( 16Pages )
[스포츠] 골프에 모든 것 ★ 목 차★ 1. 골프 경기의 게임 방식 2. 골프 코스 3. 골프 코스의 구성 4. 골프 규칙 5. 골프 룰 6. 골프 핸디캡 7. 스코어 산출 방법 8. 참 고 문 헌 1. 골프 경기의 게임 방식 1) 스트로크 플레이(Storke Play) 실제로 친 타수를 모두 합하였을 때 토탈 스코어수가 적은 사람이 이기는 게임방법이다. 보통 스트로크 플레이는 핸디캡(Handicap)을 토탈 스코어에서 뺀 타수인..
리포트 > 생활/환경 |
 리더십 - 삼성 이건희 리더십 (‘이건희 27법칙’) ( 8Pages )
리더십 - 삼성 이건희 리더십 (‘이건희 27법칙’) 1. 진돗개 -승부 근성 야생의 수렵본능, 주인에 대한 충성심과 보은, 귀가본능, 용맹성, 대담성, 결벽성, 경계성, 비유혹성 등의 우수한 품성을 지니고 있어 많은 사람들로부터 사랑을 받고 있으며, 이로 인하여 우리나라의 대표적인 국견이자 명실상부한 세계적인 명견으로 유명하다. 진돗개는 천성적으로 수렵본능을 가지고 있다. 후각과 지구력이 뛰..
리포트 > 경영/경제 |
 [고객관계관리] 고객만족사례 ( 19Pages )
고객만족사례 1 고객만족 용어정의 2 고객만족의 중요성 34 결론 다수의 고객만족기업 고객만족 고객의 욕구와 기대에 최대한 부응하여 그 결과로서 상품과 서비스의 재구매가 이루어지고 아울러 고객의 신뢰감이 연속적으로 이어지는 상태로 기대이상의 서비스를 제공받은 고객이 느끼는 특별한 감정이며 이는 개인적인 것 2 고객만족의 중요성 고객을 읽는데 10분이 걸리지만, 그 고객이 다시 찾..
리포트 > 경영/경제 |
 시장 변화에 따른 마케팅 전략 ( 3Pages )
시장 변화에 따른 마케팅 전략입니다, 아래의 글은 본 자료의 일부분의 글입니다, 참고하여 다운로드 해주시기 바랍니다, 경쟁수단으로 ,,,를 많이 언급한다. 그러나 ,,,는 장기간에 걸쳐 많은 비용을 투자했을 때 효과를 볼수 있다. 물론 기업의 장래를 위해서는 ,,,가 필요하지만, 오늘날처럼 변화가 심하고 순간순간의 결정이 회사의 운명을 좌우하는 시장상황에서는 ,,, 으로 승부를 걸어야 한..
리포트 > 경영/경제 |
 고객만족,사례분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages )
고객만족사례 CONTENTS 1 고객만족 용어정의 2 고객만족의 중요성 34 결론 다수의 고객만족기업 고객만족 고객의 욕구와 기대에 최대한 부응하여 그 결과로서 상품과 서비스의 재구입이 이루어지고 아울러 고객의 신뢰감이 연속적으로 이어지는 상태로 기대이상의 서비스를 제공받은 고객이 느끼는 특별한 감정이며 이는 개인적인 것 2 고객만족의 중요성 고객을 읽는데 10분이 걸리지만, 그 고객이..
리포트 > 경영/경제 |
 길거리에서 만난 마케팅의 귀재들 ( 2Pages )
우리는 일반적으로 대기업의 경영만이 위대한 것으로 여겨왔다. 하지만 우리주위에는 수많은 마케터들이 있고, 그중에 지극히 보편적인 아이템으로 상대적으로 가장열악한 길거이에서 나름읨 전략과 노하우를 통해 성공한 스트리트 마케터들이 있다. 이들은 특별한 아이템으로 승부를 걸지도 않았고, 대규모의 자본으로 승부를 걸지도 않았다. 그렇다고 무작정 땀흘리며 노력하는 성실정만으로 승부를 걸..
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마케팅
 변화하는 경쟁력의 원천 ( 9Pages )
전략경영과 뉴패러다임(김승범교수) 변화하는 競爭力의 원천 Ⅰ 전략의 요체 : 기업의 필승전략 2가지 1. 저코스트 전략 - 누구보다도 싸게 하면 최종적으로 승리 2. 고부가가치 전략 - 차별화시켜 그만큼의 프리미엄을 취한다. 기업의 전략은 그 방법이나 과정이야 어떻든 모두 이 두가지에서 출발 두가지 전략을 折衷해서 채택한 기업 → 실패 철저하게 어느 한 쪽을 걸어가는 것이 기업전략의 요체(出發..
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사회과학
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