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 2025 케이뱅크 그래픽 디자이너 자기소개서 지원서와 면접 ( 5Pages )
케이뱅크의 UX 디자인은 사용자의 눈높이에서 질문하고 응답하는 언어라고 생각하며, 저는 그 언어를 더 섬세하게 다듬을 수 있는 디자이너라 확신합니다. 케이뱅크의 금융서비스도 마찬가지입니다. 사용자 성향 기반 실시간 인터페이스 조정입니다. 결국, AI는 UX 디자이너의 적이 아니라 파트너입니다. 금융 서비스 UX디자인에서 가장 중요하게 생각하는 원칙은? 디자인에서 사용자 테스트를 진행해 본 경..
서식 > 자기소개서 |
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 그래픽 디자이너 지원자 자기소개서 [그룹사 인사팀 출신 현직 컨설턴트 작성] ( 2Pages )
1. 들어가는 말 2. 성장과정 - 책에서 배울 수 없는 소중한 교훈들을 제 것으로. 3. 성격소개 - 팀워크의 시너지를 극대화하는 모습. 4. 학창시절 - 꿈을 향한 과감한 변화를. 5. 지원동기 및 입사 후 포부 - 소중한 꿈을 현실로 실현하고자. 6. 맺은 말 [※ 일반적인 항목 위주의 지원양식 기준] ◆ 그래픽 디자이너 지원자에 맞게끔 컨설팅 진행 ◆ 각각의 카피성 소제목을 기술하여 본인만의 차..
서식 > 자기소개서 |
 서양화가 배우기 - 20 몬드리안 배우기 2 ( 1Pages )
유아동 미술교육을 쉽게 접근 할수있는 아이디어 자료 해당연령 : 유치원/초등저학 분류 : 그림 난이도 - 중간 자료 - 작가설명 창의 교육 목표 : 더치 화가 피엣 몬드리안(1872-1944) 은 20세기의 가장 중요한 작가중에 한사람이다. 그의 추상디자인그래픽 디자인과 건축, 실내장식에 매우 지대한 영향을 주었다. 그는 그의 검정색 흰색, 밝은색으로 칠해진 격자을 이용한 세련된 도형디자인으로 가장 ..
초중고 생활/교육 > 초등교육 |
 그래픽디자이너이력서샘플(감각있는일러스트디자인구성) ( 1Pages )
사진 (3cm×4cm) 성명 홍길동 (영문) Hong Gil-dong 주민등록번호 123456-1234567 (만 00세) 전화번호 02-123-1234 핸드폰 012-345-6789 주소 서울시 강남구 삼성동 123 E-mail 기간 학교명 학과 2000 ~ 2004 OO School Of Design 1995 ~ 1999 ○○○ School 기간 근무처 지역 담당사무 2003 ○○○ 뉴욕 assistnat Graphic designer 2001 ○○○ 뉴욕 assistnat Graphic designer 2000 ○○○ studio 서울 pho..
서식 > 이력서 |
 [자기소개서] 디자인(아바타, 웹, 그래픽, 경력) BEST 자기소개서 ( 3Pages )
이 력 서 성 명 (한글) (한문) 주민등록번호 E-mail 전화번호 휴 대 폰 우편번호 구 분 신입 / 경력 주 소 [사진] 응시사항 응시부문 희망근무지 1지망 2지망 신상 최종학력 결혼여부 종 교 신 장 Cm 체 중 Kg 혈액형 시 력 취 미 특 기 학력 입학년월 졸업년월 학교명 전공 학점 졸업구분 소재지 년 월 년 월 고등학교 (졸업/중퇴/졸업예정) 년 월 년 월 전문대학 (졸업/중퇴/졸업..
서식 > 자기소개서 |
 웹사이트_구축 ( 11Pages )
웹사이트 구축 1. 구성요소 시스템관점에서 볼 때 훌륭한 사이트는 사이트를 구성하는 요소들이 잘 갖춰야 하며, 서로 유기적으로 결합되어서 하나의 목표를 효과적으로 달성해야 한다 -전체 웹사이는 기업전체의 비즈니스시스템과의 일관성을 지녀야 하며, 웹사이트구성요소간에는 보완성을 지녀야 함 -웹사이트 구성요소로는 컨셉트, 컨텐츠, 구조/내비게이션, 그래픽디자인 ①컨셉트 기업이 웹..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 CAD[Computer Aided Design]에 대해서 ( 13Pages )
CAD 목 차 CAD 의 정의 CAD 를 이용한 도면 CAD 분야 및 종류 CAD 진로 CAD란 (Computer Aided Design) 의 약어로 컴퓨터를 이용하여 기계, 전기, 전자, 건축 등의 설계에 필요한 도면을 그리거나 설계 계산을 위한 컴퓨터 보조 설비를 의미한다. 3 제도기 (Draft) 4 CAD를 이용한 도면 (1) CAD 기본화면 (2) 도면 그리기 8 (3) 그래픽 디자인 (4) 문 서 작 성 ....
리포트 > 예체능 |
 사이트분석항목 ( 6Pages )
사이트 분석 항목 1. 웹에서 싫어하는 요소는 무엇인가(이 사이트에서의 단점) 2. 웹에서 좋아하는 요소는 무엇인가(사이트의 장점) 3. 업체의 성격과 목적은 무엇인가 4. 웹사이트의 목적은 무엇인가 5. 웹사이트는 회사의 목적을 어떻게 지원하고 있는가 6. 웹이라는 새로운 미디어는 회사의 목적에 대해 다시 생각하게 하는가 7. 사용자는 누구인가 8. 구조계획은 사이트의 특성..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
회사서식
 [점포설계] 외식 점포설계(실내디자인의 개요와 기본전략, 점포설계계획, 실내인터리어, 식당주방설계, 점포 시설공사절차) ( 14Pages )
[점포설계] 외식 점포설계(실내디자인의 개요와 기본전략, 점포설계계획, 실내인터리어, 식당주방설계, 점포 시설공사절차) 목차 [점포설계] 외식 점포설계 I. 실내디자인의 개요 1. 외식 실내디자인의 변천 2. 외식환경과 실내디자인의 추이 3. 외식 실내디자인의 향후방향 II. 실내디자인의 기본전략 1. 실내디자인의 전략화 개념 2. 실내디자인과 전략적 마케팅 III. 점포설계의 계획 1...
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 시각디자인과 광고디자인, 기업 이미지 디자인의 종류 및 특징, 구성요소, 목적, 주요업적, 역사, 당위성, 유래, 원인, 성장배경, 현황, 나아갈 방향 조사분석 ( 8Pages )
Report ( 시각디자인과 광고디자인, 기업 이미지 디자인의 종류 및 특징, 구성요소, 목적, 주요업적, 역사, 당위성, 유래, 원인, 성장배경, 현황, 나아갈 방향 조사분석 ) 목 차 1. 시각디자인 2. 광고 디자인 3. 기업 이미지 디자인 (Corporate identity design) 1. 시각디자인 - 시각전달디자인(visual communication design) -인쇄 매체 전반 - 그래픽 디자인(graphic design) 이라고도 한다. ..
리포트 > 예체능 |
 패션산업의 디지털화 - 컴퓨터공학과 과제물 ( 57Pages )
패션산업의 디지털화 개요 1. 기술 환경에 따른 의류 산업의 변화 (1) 기획(디자인 영역) ① 디지털 패션 정보를 이용한 디자인 발상 ② 3차원 피팅 시뮬레이션을 통한 가상 체험 (2) 생산(의복 구성학 영역) ① CAD/CAM 현황 ② CAD의 작업 방식 (3) 유통 판매(E-Business를 통한 의류산업) 2. 결론 의류산업의 3가지 영역 - 기획 (의복디자인 영역) - 생산 (의복 구성 영역) - 유통 판매 (E-Busines..
초중고 생활/교육 > 과제물 |
 그리드시스템 ( 5Pages )
산업디자인과 2학년 0304051 이은선 그리드 시스템 오늘 진행할 내용은 웹페이지의 그리드 디자인입니다. 포토샵과 같은 그래픽 툴에보면 [Grid]라는 메뉴가 있습니다. 이 메뉴를 선택하면 화면에 격자(모눈)가 표시됩니다. 그리고 그 격자에 맞춰 이미지를 제작합니다. 오늘 강좌에서 이야기할 그리드 디자인이란 바로 격자들을 어떤 모양으로 디자인 할 것인가 하는 것입니다. 다음 그림은 격자에 웹페..
리포트 > 예체능 |
 밀턴 글레이저 ( 23Pages )
1 “ 디자인계의 피카소, 밀턴 글레이저 ” 약력 1929년 뉴욕 태생. 1951년 크파 유니온 아트스쿨 졸업 후, 이탈리아 보로냐의 아카데미 오브 파인아트에서 배움. 1954년 뉴욕에서 푸쉬핀 스튜디오 설립. 1968년 [뉴욕 매거진]창간에 참가. 1976년 뉴욕 주의 의뢰로 제작한 ‘I♥NY’로고를 비롯하여, 그래픽디자인을 중심으로 CI, 실내장식, 환경디자인, 건축, 출판, 음악, 연극, 영화 등 300점이 넘는 ..
리포트 > 예체능 |
 타이포그래피의 이해 ( 6Pages )
타이포그래피의 이해 . 서론 1. 타이포그래피란 무엇 2. 타이포그래피의 역사 2. 타이포그래피의 용어 3. 타이포그래피의 규칙 . 결론 . 본론 Ⅰ. 서론 인류의 역사는 100만 년이지만 글자의 역사는 6000년에 불과하다. 글자 이전에는 그림이 나 눈금을 새긴 막대의 매듭, 조가비띠 등이 글자의 역할을 하였고 글자는 기원전 3500년 무렵부터 나타난다. 이러한 글자는 인간 사회의 커뮤니케이션을 성립하고,..
리포트 > 예체능 |
 [디자인] 타이포 캘리그래피에 관해서 ( 10Pages )
Ⅰ. Typography Calligtaphy 오늘 날 현대인은 문자가 존재하지 않는 삶은 상상 할 수조차 없을 만큼 하루 중 많은 시간을 문자와 생활한다. 사람들은 문자를 통해 매일매일 중요한 정보를 받아들이고, 어떤 순간은 거의 무의식적으로 문자의 안내를 따라 장소를 이동한다. 사람들은 문자를 기록하여 서로 소통하고, 또 많은 정보를 교류하고 기록으로 보존한다. 사람들은 이러한 문자를 최신의 발전된 인..
리포트 > 예체능 |
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