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 [미국 외식산업의 분류] 미국의 외신식업 분류(유형, 종류) ( 9Pages )
목차 미국 외식산업의 분류 I. 일반적인 분류 1. 패스트푸드점 2. 커피숍 3. 테이크아웃점 4. 패밀리레스토랑 5. 디너레스토랑 6. 스페셜 레스토랑 7. 카페테리아 II. 기타 주요분류 1. 그릴 2. 다이닝 룸 3. 다이닝 카 4. 스낵바 5. 드라이브 인 6. 런치 카운터 7. 해시 레스토랑 8. 드라이브 스루 9. 인더스트리얼 레스토랑 10. 리프레시먼트 스탠딩 레스토랑 11. 디파트먼트 스토아..
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개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 [영국 지역론] 영국의 문화사업 ( 12Pages )
[영국 지역론] 영국의 문화사업 -차 례- 1.문화사업의 정의 2.영국의 문화사업- 1)해리포터 2)캐릭터사업-텔레토비 3)뮤지컬과 연극-웨스트엔드에 대해 4)게임산업 5)음악 산업 3.영어를 파는 나라 영국 4.영국 정부의 문화산업 정책 1. 문화 사업의 정의 - 문화·예술‘을 상품화하여 대량생산과 대량소비가 가능한 사업 이라는 개념 - 오락의 요소가 상품의 부가가치 형성에 커다란 역할을 하는 사..
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 여심-마케팅 ( 49Pages )
여성이여 여섯가지 色을 연주하라 기업사명: 아티스트의 감성으로 여성을 감동시키는 DAME THE GIRL 목차 1. 선정 동기 2. 데임분석 3. 환경분석 4. 마케팅 전략 5. 참고문헌 1. 선정동기 기타현황 여성 소비시장 여성 마케팅 성공사례 통기타에 대한 관심 증가 통기타 수입 구매 증가 출처: 관세청, 영창악기, 네이버 뉴스-기타시장 붐 여성의 통기타 구매 증가 기타 구매자 중 여성 비중 35% 차지 어..
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 카페베네 성공전략, 마케팅전략, 기업분석 ( 8Pages )
글쓰기 커뮤니케이션 [ 주제: 카페베네 성공전략 ] 목차 1.카페베네 소개 2. 프랜차이징(가맹점) 운영으로 이끈 성공 3. 이 외의 성공요인 4. 개선해야 할 점 1. 카페베네 소개 -이탈리어 CAFFE BENE + 프랑스어 VCUS 의 합성어 = 카페베네뷰의 준말 (‘좋은 느낌의 카페‘ 의미) -국내 최대의 엔터테이먼트 회사 싸이더스HQ와 제휴 -2008년 4월, 국내에 직영매장 1호점 오픈(대표:김선권)  -한국 최초 ..
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 (한국의 사회문화) 우리나라의 전통적 사회문화와 가치관 ( 9Pages )
(한국의 사회문화) 우리나라의 전통적 사회문화와 가치관 목차 * 한국의 사회문화 Ⅰ. 한국의 전통적 사회문화 1. 전통적 유교사상 2. 가장의 권위와 화 3. 장자위주의 가계승계 4. 주종관계와 복종심 5. 존속감과 배타의식 6 직역에 따른 위계신분 Ⅱ. 일에 대한 가치관 1. 일에 대한 기본개념 2. 일에 대한 커미트먼트 3. 직무에 대한 만족감 Ⅲ. 전통문화와 현대적 가치관 1. 전통가치와 현대적 ..
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 세계화의 덫 리뷰 ( 2Pages )
세계화의 덫 리뷰 오늘날의 사회는 흔히 일컫는 말로 20 대 80의 사회이다. 이는 노동인구의 20%만이 노동과 생산에 적극적으로 참여할 수 있고 나머지는 티티테이먼트, 시시 콜콜한 먹거리나 놀이, 여가에 만족하고 살아가야 한다는 말이다. 이는 현재 세계화를 살아가는 우리의 모습이며 닥쳐올 문제이기도 한 것이다. 위와같은 문제는 세계화의 등장과 함께 시작한 문제이다. 이외에도 세계화는 각 국..
리포트 > 사회과학 |
 거버넌스의 구현과 정부간 관계의 미래 ( 14Pages )
거버넌스의 구현과 정부간 관계의 미래 목차 서론 거버넌스 개념 거버넌스 등장배경 공공부문에서의 거버넌스 - 사례 민간부문(시민참여)에서의 거버넌스 - 사례 기타 선진국에서의 거버넌스 - 사례 ‘거버먼트’에서 ‘거버넌스’로 참고 문헌 서론 최근: 정부(Government) 중심의 기능과 역할의 한계를 보완하는 차원에서 ’ 거버넌스(Governance) 에 대한 관심과 논의가 활발 우리나라 경우 97년 ..
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 더잼존 ( 17Pages )
더잼존 SWOT분석 Contents 선정동기 기업소개 기회와 위협 파악 자사의 강점과 약점 파악 극복방안 1.선정동기 경제성장에 따른 소득증가 소비패턴의 변화 LIFE 스타일 변화 소비욕구다양화 영화관람객증가 영화관경쟁심화 영화관시장확대 여가생활 강조 확대 2.기업소개 -(주)글로발필름엔터프라이즈가 최 고의 영화관을 모토로 전국적 엔터테 이먼트 생활공간인 멀티플렉스 극장 체인을 전개 - 1999..
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 모바일 법칙 15가지 ( 11Pages )
본 자료는 모바일 상거래 진행시 유의해야 할 사항들을 서술한 자료로 모바일 법칙 15가지에 대한 핵심적 내용들을 설명한 자료임 1. 기존의 소비자 행동 활용 2. 최대 모바일 설치 기반 활용 3. 기존의 판촉과 CRM 전략 활용 4. 상거래에 이르게 하는 클릭 5. 기존의 믿음을 잠시 접어두기 6. 모바일을 친숙하고 사적인 일대일 채널로 만들기 7. 트로이 채널 만들기 8. 위치 기반 소셜 네트워크에 주목 ..
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모바일 법칙, CRM전략, 일대일 채널, 클릭투커머스, 최고 모바일 책임자, 트로이 채널, 위치 기반 소셜 네트워크
 수노래방경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 17Pages )
秀 노래방 기업 소개 SWOT분석 3.STP 분석 4.7P 분석 5.경쟁자 분석 6.개선할 사항 秀 About 秀 1999년 홍대점 open을 시작으로 노래방 사업 시작. 그 후 20여 개의 점포를 추가로 오픈하였으며, 노래방 고급화의 선두주자로서 경쟁자들의 벤치마킹 대상이 되고 있다. 秀 About 秀 지점현황 ‘카페같은 노래연습장’ 프랜차이즈지만 일관된 디자인이 아닌 각기 다른 컨셉 적용 秀 About 秀 기업현황 Str..
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 [스포츠] 골프에 모든 것 ( 16Pages )
[스포츠] 골프에 모든 것 ★ 목 차★ 1. 골프 경기의 게임 방식 2. 골프 코스 3. 골프 코스의 구성 4. 골프 규칙 5. 골프 룰 6. 골프 핸디캡 7. 스코어 산출 방법 8. 참 고 문 헌 1. 골프 경기의 게임 방식 1) 스트로크 플레이(Storke Play) 실제로 친 타수를 모두 합하였을 때 토탈 스코어수가 적은 사람이 이기는 게임방법이다. 보통 스트로크 플레이는 핸디캡(Handicap)을 토탈 스코어에서 뺀 타수인..
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 미디어를 통한 대리만족과 익명성의 폐해 조사분석 ( 8Pages )
Report ( 미디어를 통한 대리만족과 익명성의 폐해 조사분석 ) 목 차 1. 들어가며 2. 본론 3. 결론 1. 들어가며 (1) 대중매체를 통한 현대인의 대리만족의 욕망 대리만족이란 ‘내가 아닌 타인의 행위를 접하면서 마치 내가 행한 일 인양 뿌듯해 한다’ 는 의미이다. 대리만족의 대표적인 수단으로는 대중매체를 들 수 있으며 대표적인 대중매체프로그램들의 경우를 살펴보면 얼마 전 높은 시청률을..
리포트 > 사회과학 |
 테니스의 역사와 경기 방법 ( 9Pages )
【목 차】 1. 테니스의 역사 (1) 테니스의 역사 (2) 테니스와 올림픽 (3) 테니스와 한국 2. 테니스의 발달 과정 (I) 근대 테니스의 발전 (2) 로운테니스 (3) 윔블던 대회 (4) 데이비스 컵 대회 (5) 세계의 4대 토너먼트 3. 테니스 경기의 구성 4. 코트 (1) 클레이 코트 (2) 콘크리트 및 아스팔트 코트 (3) 앙투카 코트 (4) 론 코트 5. 테니스 경기 방법 6. 테니스 예절 (1) 코트 ..
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 클럽매드, 성공 요인, 경영 이념, 설립 목적, 비전과 목표, 연혁, 마케팅 전략, 특별한 서비스 마인드, 정보, 현황, 특징, 마케팅 효과, 전망, 분석 ( 12Pages )
클럽매드, 성공 요인, 경영 이념, 설립 목적, 비전과 목표, 연혁, 마케팅 전략, 특별한 서비스 마인드, 정보, 현황, 특징, 마케팅 효과, 전망, 분석 Club Mediterranee(클럽 메디테란)의 약어. 지중해 클럽이라는 뜻. 현대 120여개의 빌리지 운영하고 있는 초대형 레져 종합회사. 빌리지 안에서 G.O와 함께 스포츠, 엔터테이먼트, 부대시설, 쇼 등을 마음껏 즐기며 휴양하는 리조트 휴가 프로그램. ♧ 클럽매..
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 가맹점 업무제휴 계약서 ( 3Pages )
가맹점 업무제휴 계약서 (이하 갑이라 함)와 (이하 을이라 함)는○○엔터테이먼트 가맹점 업무제휴계약을 다음과 같이 체결한다. 제1조 (목적) 본 계약은 상호 공동 이익의 증진을 도모함에 있어 을의 신용카드회원(이하 회원 이라 함)에 포인트 제공과 관련하여 갑과을간의 ○○엔터테이먼트 가맹점 업무제휴 내용을 규정함에 그 목적이 있다. 제2조 (용어의 정의) ① Top특별포인트(이하포인트라 함)는 갑..
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