전체 (검색결과 약 35,883개 중 19페이지)

 [경영학] 전자무역의 개념과 특징 ( 8Pages )
전자무역의 개념 -재화 또는 서비스의 국제거래인 무역행위의 본질적 업무를 인터넷을 포함한 정보기술을 활용하여 전자적, 정보 집약적 방법으로 수행하는 무역활동 전자무역의 특징 1. 거래관습의 변화 -비대인적 교섭, 인터넷, 컴퓨터, 기타 통신망으로 상대방과 교섭, 정보와 대금결제의 전자화. 2. 거래당사자의 다양화 -B2B, B2C, B2G, C2G 등 다양화, 수출과 수입의 전자상거래화(교육, 게임등 무..
리포트 > 경영/경제 |
 글로벌 특허전쟁,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 9Pages )
글로벌 특허전쟁 확산과 전략적 대응방안 목차 1.서론 1.1--- 애플 : 삼성 특허전쟁 1.2--- 주제선정이유[특허의 인식변화] 2.본론 2.1--- 특허권의 정의 2.2--- 특허 비즈니스 환경의 변화 2.3--- 특허와 주요 산업의 경쟁구도 변화 3.결론 3.1--- 전략적 대응방안 1.서론 1.1 애플 vs 삼성 특허전쟁  최근 삼성과 애플간의 특허권 전쟁이 사회적으로 이슈이다. 이 두 대기업간의 특허권 전쟁은 전..
리포트 > 경영/경제 |
 [정보통신과 컴퓨터] 국내외 ICT 현황 ( 4Pages )
국내외 ICT 현황 목 차 제 1장 서론 제 2장 국내 ICT 산업 통계와 동향분석 제 3장 결론 1.서론 ◦.최근 정보통신기술의 급격한 발전은 ICT(Information and Communications Technology) 산업에 새로운 성장동력을 제공 - 스마트폰, 스마트TV와 같은 다양한 기능을 갖춘 첨단기기와 부품들은 기존의 분리된 통신 ․ 방송 ․ 미디어 영역의 융합을 촉진시키고 모바일 혁명을 일으켜 기존의 네트워 크 사..
리포트 > 공학/기술 |
 삼성 조직분석,삼성 기업분석,삼성 내·외부환경 분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 20Pages )
삼성 조직분석 《 기업 소개 · 와세다 대학교 경제학 · 조지워싱턴 대학교 경영학 석사 · 1979~1987년 삼성그룹 부회장 · 1987년~1998년 삼성그룹 회장 삼성 기업소개 1938년 삼성상회 설립 1953-4년 제일제당, 제일모직 설립 1960년대 말 중화학공업 진출 1996년 삼성자동차 설립 자산 : 436조 매출 : 274조 현지법인 42개, 해외지점 125개 내·외부환경 분석 외부환경분석 경제상황영역 아시아권 국가..
리포트 > 경영/경제 |
 멀티미디어소프트웨어 ( 2Pages )
멀티미디어 산업의 발전은 통신, 방송, 컴퓨터 업계간의 산업 구분을 없애주는 방향으로 발전되고 있으며, 사실상 그 기술은 이미 장벽을 넘어선 상태이다. 그 이유는 다음의 세가지로 기술할 수 있다. 첫째, 멀티미디어는 단시간에 사람들의 입에 오르다가 끝나버리는 유행이 아니고 정보화 사회에서 필수적인 기반 기술이며, 향후 사회의 발전은 멀티미디어를 기본으로 전개될 것이다. 둘째, 멀티미디어..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 [현황과전망 세미나] eEducation의 현황과 전망 ( 3Pages )
eEducation의 현황과 전망 1. 들어가며 ◦ 디지털시대의 원리 및 가치의 변화 (물질, 공간, 시간, 사람, 성장, 가치, 시장의 효율성, 거래모형 등) ◦ 지식기반사회에 있어서의 교육의 변화 방향 - Davos회의 : 즉답 교육, 문제해결능력, 평생교육, Engaged learning (Knowing how to find the answers Students as the recipient or the constructors of knowledge) - Third-Wave Education : Mass ever..
리포트 > 경영/경제 |
 [특허경영]한국의 지식산업 문제점과 발전방향 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 퀄컴의 사례 Ⅱ. 한국의 낮은 지식산업비중 Ⅲ. 핵심 원천특허의 부족 Ⅳ. 특허 생태계 조성 필요 Ⅴ. 특허경쟁 심화 Ⅰ. 퀄컴의 사례 1990년대 등장한 두 벤처기업은 음악과 통신 시장에서 원천 특허를 개발해 주목받았지만 이후 대조적인 길을 걸었다. 디지털캐스트는 MP3 특허를 개발했음에도 소송에 대응하지 못하고 기술을 해외에 넘기고 말았다. 반면 퀄컴은 1200여개의 통..
리포트 > 경영/경제 |
특허경영, 특허경쟁, 지식산업
 [특허경영]한국의 지식산업 문제점과 발전방향 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 퀄컴의 사례 ………3 Ⅱ. 한국의 낮은 지식산업비중 ………4 Ⅲ. 핵심 원천특허의 부족 ………5 Ⅳ. 특허 생태계 조성 필요 ………6 Ⅴ. 특허경쟁 심화 ………6 Ⅰ. 퀄컴의 사례 1990년대 등장한 두 벤처기업은 음악과 통신 시장에서 원천 특허를 개발해 주목받았지만 이후 대조적인 길을 걸었다. 디지털캐스트는 MP3 특허를 개발했음에도 소송에 대응하지 못하고 기술을 해외에 넘기고 말았다. 반
리포트 > 경영/경제 |
특허경영, 특허경쟁, 지식산업
 [환경학] 환경규제 대응의 정부정책 방향 ( 17Pages )
환경규제 대응의 정부정책 방향 목차 1. 우리 전자 산업 현황 2. 환경규제의 패러다임 변화 3. 전기전자제품 환경 규제 현황 o EU 환경규제 o 중국 환경규제 o 일본 환경규제 4. 환경규제 대응의 정부정책 방향 o 정부 지원사항 소개 o 향후 추진 계획 5. RoHS 시행 기업의 준비 1. 우리 전자산업 현황 2005년 전체 수출 규모 2,844억불 중1,027억불로 36% 차지 수출 국가별 순위는 중국 2..
리포트 > 생활/환경 |
 MBC 여론 창출 전략,미디어산업,미디어산업발전방향,MBC,MBC내부적강점,MBC내부적약점,정권의언론장악,언론장악 ( 12Pages )
[2015년 MBC 여론 창출 전략] 과목 담당 팀원 목 차 Ⅰ. 서론 1. 연구목적 Ⅱ. 본론 1. MBC 기업 소개 2. MBC의 내부적 약점 1) 정권의 언론장악 2) 공영방송 MBC의 표류 3. MBC의 내부적 강점 1) 차별화된 기술력 2) 방송사 최초 ‘Fact Checker(팩트 체커)’ 도입 3) COP(Communication On Progress) 4. 미디어 산업 발전 방향 1) 디지털시대 도래 및 정착 2) 다매체 다채널 시대 3) 한..
리포트 > 경영/경제 |
 기업경영전략성공사례 ( 4Pages )
경영전략 성공사례 1.삼성화재의 “차별화 전략” 삼성화재는 지난해 스탠다드 앤 푸어스(S&P)로부터 국내기업 최초로 신용등급 A를 받았다. 이 회사는 지난 95년부터 신정보시스템을 구축하기 위한 과감한 투자를 통해 경영혁신 운동을 펼쳐 왔다. 남보다 앞선 정보영업을 통해 고객관계관리(CRM)를 강화, 정보화시대에 맞는 기업으로의 변신하는 것이 목표였다. 그 결과 93년 8천 8백억 원에 불과..
리포트 > 경영/경제 |
경영
 CPU ( 10Pages )
■ CPU 개념 CPU(Central Processing Unit)는 '중앙집적회로', 컴퓨터의 중심부에 해당하는 가장 중요한 부분으로 명령어의 해석과 실행을 제어하는 역할을 담당한다. CPU는 사람에 비유를 하면 두뇌와 같은 중요한 역할을 한다. 사람의 두뇌는 눈, 코, 귀를 통해 들어오는 각종 정보를 지각하고 판단을 내리며 팔, 다리에 지시를 한다. 컴퓨터의 CPU도 키보드 등의 입력장치나, 하드디스크 등을 통해 들어..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 게임산업과규제,게임시장,e-sport의 발전,쿨링오프제,강제적 셧다운제 ( 19Pages )
게임산업과 규제 목 차 Ⅰ. 게임산업이란 Ⅱ. 게임산업의 현황 현황 e-sport의 발전 게임산업 확장 게임산업 발달의 효과 Ⅲ. 게임산업의 규제 규제의 종류 강제적 셧다운제 선택적 셧다운제 쿨링오프제 등급관련규제 시행 후 반응 규제의 장점 규제의 단점 Ⅳ. 대안 게임산업이란 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업 게임이 기획되고 유통되어 게이머들에게까지 ..
리포트 > 경영/경제 |
 넥스투어,넥스투어마케팅,넥스투어전략,넥스투어분석,여행업,여행사,여행사마케팅,여행사비교,여행사전략,여행업비교 ( 17Pages )
Ⅰ. 서론 넥스투어 선정동기 - 빌 게이츠가 “여행관련 사업이야 말로 21세기 온라인 환경에 가장 잘 어울리는 사업”이라고 지적했듯이 향후 여행업은 디지털 시대의 중심에 놓이게 될 것으로 예상된다. 지속적으로 급성장하고 있는 인터넷 비즈니스 중 전체 컨텐츠 시장의 48%이상을 레저․여행분야에서 차지하고 있기 때문이다. 이에 발맞춰 현재 한국의 온라인 여행시장의 흐름 또한, 기존 오프라인 여행..
리포트 > 경영/경제 |
 [ 후지필름 - 그래픽 디자인 직무 합격 자기소개서 ] 한국 후지필름 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 ( 6Pages )
[한국후지필름합격자기소개서 ] ( [ 후지필름 - 그래픽 디자인 직무 합격 자기소개서 ] 한국 후지필름 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 ) 목 차 1) 지원동기 : 지원동기를 구체적으로 기술해주세요. 2) 성장과정 : 성장과정을 구체적으로 기술해주세요. 3) 사회활동 : 학업 이외에 관심과 열정을 가지고 했던 경험 중 가장 기억에 남는 것을 구체적으로 기술해주세요. 4) 직무..
서식 > 자기소개서 |
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20