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시장 및 기업이론 - 애플과 비지오의 성공요인
목 차
Ⅰ. 비지오의 성공요인
Ⅱ. 애플의 성공요인
Ⅲ. 두 기업의 공통점=GNB란
Ⅰ. 비지오의 성공요인
비지오는 다른 타 대기업과 달리 소수의 인원으로 큰 성공을 이룬 회사의 대표적 사례이다.
비지오는 LCD TV 판매 기업으로 2006년 판매대수는 75만대로 전년보다 5배나 급증했고,매출액도 2005년 1억4200만달러에서 2006년엔 6억2600만달러로 불어났다... |
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영화<인생>과 소설<아Q정전>
영화 <인생>과 소설<아Q정전>을 보면서 삶이 이렇게 불행할 수 있을까, 라는 생각을 했다. 불행한 사건에 초점을 맞춰서일까. 그들의 불행에 정말 눈물 흘리지 않을 수 없었다. 중국 작품을 처음 접했기 때문에 내 관심은 주인공에게 쏠릴 수밖에 없었다. 두 주인공을 자세히 살펴보니 그들은 중국 격변기에 살았다는 점 이외에도 많은 공통점들을 지니고 있었다. 중국 역사.. |
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토론 토의식 교수방법
정의
1. 토론과 토론 교수법의 개념
① 토론의 정의: 정해진 규칙에 따라 찬성과 반대로 대립하는 양측이 주어진 논제에 대해 논거에 의한 주장과 이에 의한 검증, 의논을 되풀이 함으로써 이성적 판단을 내리는 과정.
예) • 텔레비전은 유해한가 무해한가 • 꼭 국산품만 사용해야 하는가
• 교통질서는 꼭 지켜야 하나 • 폭력은 항상 나쁜 것인가
② 토론 교수법: 특정 주제에 대.. |
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[집단사회복지실천] 집단계획의 구성 요소
Northen과 Kurland(2006 : 139-184)는 집단사회복지실천에서 서비스를 제공하는 기관 및 사회적 상황 속에서 집단 구성에 대한 계획을 다음과 같이 여섯 가지로 제시하였다.
(1) 욕구 : 집단에 참여할 집단성원들의 문제나 어려움, 관심사는 무엇인가?
(2) 목적 : 집단 전체가 추구하는 목적과 목표는 무엇인가? 개별 성원의 목표는 무엇인가? 집단 전체의 목적 .. |
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기업문화와 기업윤리의 개념에 대해 설명하시오
기업문화와 기업윤리
1. 기업문화의 개념
1980년대 초반 세계적 경영컨설팅회사인 미국 맥킨지사의 컨설턴트인 톰 피터스와 워터만은 당시 세계를 풍미하던 초일류기업들의 성공비결을 추적해 책으로 발간한 바 있다. 그들이 'In search Excellence'라는 그들의 저서에서 밝힌 초일류기업들은 한 가지 공통적인 특징이 있다.
즉 역사가 어떻든, 업종이 무.. |
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- 독서 감상문 -
제목 : 지구 온난화에 속지 마라
저자 : 프레드 싱거, 데니스 에이버리
출판사 : 동아시아
출판일 : 09.08.05
[무엇을 믿어야 한단 말인가]
지구온난화의 심각성에 대한 이야기는 어렵지 않게 각종 매체를 통해 접할 수 있다. 시사프로, 환경다큐 등을 통해 구멍 뚫린 하늘 파괴된 오존층에 관한 기사도 읽었고, 호주의 살인적인 가뭄에 대해서도 들었으며, 높아진 해수면으로 인해 가라.. |
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성격의 개념과 발달과정, 성격 결정요인
목차
* 성격
Ⅰ. 개념
Ⅱ. 성격의 발달과정
1. 인지의 단계
2. 프로이드학파의 단계
3. 미성숙 - 성숙 단계
Ⅲ. 성격의 결정요인
1. 생리적 요인
2. 상황적 요인
3. 문화적 요인(사회적 요인)
* 성격
1. 개념
성격이란 단순히 매력이 있다거나 인생에 대한 긍적적인 태도를 가지고 있다거나
항상 웃는 얼굴을 하고 있다는 점 등만을 의미하지는 않는다. .. |
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게임에서 스토리 전달의 문제점
1. 디자이너의 스토리와 플레이어의 스토리
어머니가 아이에게 이야기를 들려주는 방식
극적인 면과 인터랙티브한 면을 살리기
2. 스토리 전달의 장소
게임의 외부
플레이 하지 않을 때의 스토리전달
컷신 - 영화
텍스트 브리핑 - 소설
이미지
오디오
컷신과 게임 플레이 사이에 공통점 필요
2) 게임 내부
게임을 플레이 하는 동안 전달
텍스트
레벨의 세팅
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소설[장화홍련전]에서 영화 [장화, 홍련]으로...
1.[장화, 홍련] : 줄거리
영화[장화, 홍련]은 전통적 원혼담인 [장화홍련전]을 모티브로 한 영화이다. 고전소설을 모티브로 한 영화답게 영화 여기저기서 원혼담인 [장화홍련전]의 내용과 공통점을 찾을 수 있다. 하지만 영화 [장화, 홍련]속에서 소설[장화홍련전]과의 공통점은 소설의 중반 이후부터 찾기 힘들어 진다. 이 때문에 영화가 더욱 어렵게 느.. |
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패밀리 레스토랑 패스트푸드 서비스 비교, 분석
1. 서비스 마케팅 이론에 기반한 서비스 산업 분석
1) 주제 선정 동기
- 우리 조에서 패스트푸드와 패밀리 레스토랑을 분석 대상으로 선정한 이유는 크게 두 가지를 들 수 있다. 먼저, 공통점과 차이점이 분명하다는 점이다. 두 분야 모두 대부분 프랜차이즈로 이루어져 있다는 공통점이 있는 반면 서비스 양식이나 제공 형태를 보면 상반되는 특성을 갖.. |
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소설[장화홍련전]에서 영화 [장화, 홍련]으로
1.[장화, 홍련] : 줄거리
영화[장화, 홍련]은 전통적 원혼담인 [장화홍련전]을 모티브로 한 영화이다. 고전소설을 모티브로 한 영화답게 영화 여기저기서 원혼담인 [장화홍련전]의 내용과 공통점을 찾을 수 있다. 하지만 영화 [장화, 홍련]속에서 소설[장화홍련전]과의 공통점은 소설의 중반 이후부터 찾기 힘들어 진다. 이 때문에 영화가 더욱 어렵게 느껴지.. |
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사회복지행정의 개념 및 이념, 사회복지행정과 일반행정의 비교, 사회복지행정가의 역할에 대한 레포트 자료.
사회복지행정
사회복지행정의 개념 및 이념, 사회복지행정과 일반행정의 비교, 사회복지행정가의 역할
목차
사회복지행정
I. 사회복지행정의 개념
II. 사회복지행정의 이념
III. 사회복지행정과 일반행정
1. 사회복지행정과 일반적 행정과의 공통점
2. 사회복지행정과 일반적 행정과.. |
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취소결정에 대한 심판과 거절사정에 대한 심판의 비교
I. 意義
(1) 취소결정에 대한 심판이란 특허이의신청에 의하여 특허의 취소 결정을 받은 특허권자가 이에 대하여 불복하는 경우 청구하는 심판을 말한다.
(2) 거절사정에 대한 심판이란 거절사정을 받은 출원인이 이에 대하여 불복하는 경우 청구하는 심판을 말한다
II. 基本的異同
1. 共通点
양자는 모두 심사관의 최종판단에 대한 불복이란 점, .. |
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서론
e-스포츠란
e스포츠(e-Sports, Electronic Sports, 전자 운동 경기)는 컴퓨터 통신이나 인터넷 따위를 통해서 온라인상으로 이루어지는 게임을 통틀어 이르는 말이다. 넓은 의미로는 실제 세계와 유사하게 구현된 가상의 전자 환경에서 정신적, 신체적인 능력을 활용하여 승부를 겨루는 여가활동, 그리고 대회 또는 리그의 현장으로의 참여를 비롯해 전파를 통해 전달되는 중계의 관전을 포함하며, 이.. |
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[제목: 한국과 일본의 경제비교]
우선 한국와 일본의 경제성장요인의 공통점을 세가지를 말해본다면, 첫 번째, 유교적 전통이 같았다. 유교적 전통으로써 왕(국가)에 대한 충성이 높았는데 이는 이후 국가에 대한 애국심으로 발전하여 개인보다 국가를 더 생각하게 되어 국민의 에너지를 집중시킬 수 있는 요소로 작용하였다. 두 번째, 강력한 중압집권체제이다. 중앙집권체제를 가져왔기 때문에 능률적인.. |
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