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 교재에서 다룬 전통사회의 경제생활, 의식주생활, 공동체생활, 의례생활 등과 관련된 자신(또는 자신이 살던 고향마을 등)의 경험을 모아 정리할 것 ( 5Pages )
교과목명: 전통사회와생활문화 ※ 교재에서 다룬 전통사회의 경제생활, 의식주생활, 공동체생활, 의례생활 등과 관련된 자신(또는 자신이 살던 고향마을 등)의 경험을 모아 정리할 것 1. 가급적 경험을 구체적으로 서술할 것. 2. 여러 주제를 다루거나, 또는 한 두 가지 주제에 집중하는 것도 무방. 3. 경험의 보완을 위해 부모, 집안어른들과 소통하는 방식도 장려. 4. 인터넷자료, 서적 등은 자신의 경험..
리포트 > 인문/어학 |
방송통신대학교, 전통사회와 생활문화, 의례생활, 가문, 마을공동체
 국제 인적자원관리의 주요기능 ( 2Pages )
국제 인적자원관리의 주요기능 1. 인적자원의 모집과 선발 이는 Global HRM의 전체적 시각, 기본 전략의 문제이다. ⑴ 본국 중심의 인적자원 확보방법(ethnocentric approach) 이는 해외 자회사의 핵심 포스트를 본사에서 파견된 본국인력(PCN)을 배치하는 방식을 말한다. 해외 자회사와 본사와의 원활한 의사소통이 가능하다는 장점이 있다. ⑵ 현지국 중심 인적자원 확보방법(polycentric approach) 해외 ..
리포트 > 경영/경제 |
 스키너의 심리상자 열기 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감 ( 5Pages )
Report ( 스키너의 심리상자 열기 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감 ) 교수님께 과제를 받고 중앙도서관을 가게 되었다. 여러 권의 심리관련 책 중에 내 눈에 띄게 된 책은 “스키너의 심리상자 열기”였다. 스키너에 대해선 전공과목의 강의 중에 많이 듣고 배웠기 때문에 익숙하였다. 이 책의 가장 큰 특징은 10명의 심리학자들이 어떤 이유에 의해서 자신들이 연구한 분야에 관심을 갖게 되..
리포트 > 독후감/서평 |
 보호관찰청소년 사회성향상 프로그램 ( 19Pages )
보호관찰 청소년을 대상으로 마술을 이용한 사회성 향상 프로그램 1. 도봉구 구립 청소년 문화의 집 2002년 개관하여 현재 도봉구 청소년 아동지도 협의회에서 수탁 운영 주요 사업 - 보호관찰 청소년 문화교육마당 - 청소년 유해환경 감시단 운영지정 - 2002년 5월 수강명령 우수기관 선정 다즐 2. 프로그램 개요 프로그램 명 우리들의 한발 내딛기 -보호관찰 청소년을 대상으로 마술을 이용한 사회성..
리포트 > 사회과학 |
 페이스북 경영 성공요인분석과 앞으로의 전망 ( 12Pages )
페이스북 성공전략 [목차] 1. 들어가며 2. Facebook의 등장과 약진 3. Facebook 성공전략분석 4. 미래전망과 시사점 1. 들어가며 정보의 소통방식이 이메일에서 SNS로 변화하고 있다. SNS 사용자 수는 2009년 7월부터 이메일 사용자 수를 추월하는 등 그 위상이 확고해지고 있다. 이러한 환경에서 SNS 업체들도 급성장을 거듭하고 있는데, 그중 대표적인 기업으로 2010년에 가입자 수가 5억 명을 넘..
리포트 > 경영/경제 |
 헤이리 아트밸리의 마케팅 성공사례에 관한 연구,헤이리아트밸리,마케팅성공사례,마케팅성공 ( 18Pages )
헤이리 아트밸리의 마케팅 성공사례에 관한 연구 Study on the Actual Marketing Success Case of Heyri Artvalley 요 약 ‘헤이리 아트밸리’ 마케팅의 관한 연구는 우리조의 팀원들이 본래 생각했던 상업성이 주가 되는 마케팅에 관한 개념에 변화를 가져왔다. 다양한 장르의 문화예술인들의 자유로운 창작 활동과 담론의 장을 만들기 위해 순수한 예술정신과 이념을 바탕으로 만들어진 공동체인 헤이리..
리포트 > 경영/경제 |
 e-business(e-비지니스)의 필요성 및 추진전략 ( 3Pages )
e-business(e-비지니스)의 필요성 및 추진전략 1. e-business의 필요성 e-business의 필요성을 살펴보면 전통적인 제조업은 경쟁의 격화, 임금상승 등으로 인하여 점차 저부가가치화되어가는 상황에서 새로운 수익원을 필요로 하게 되었다. 이러한 상황에서 기존 경영혁신 방식과 달리 인터넷을 통한 전자경영은 공급자와 고객 등 외부와의 의사소통, 연계 그리고 거래에 초점을 맞춘 경영시스템이므로 내..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 소셜네트워크 ( 21Pages )
뉴미디어 시대의 혁명 소셜네트워크로 인한 정서적, 신체적 변화 Table of Contents 12435 소셜네트워크 (SNS)란 디지털시대 사고방식 변화 SNS시대가 우리 뇌에 미치는 영향 SNS로 인한 정서,신체적 영향 대안 제시 소셜네트워크란 웹 사이언스의 연구 분야 중 하나로, 웹 상에서 개인 또는 집단이 하나의 노드(node)가 되어 각 노드들 간의 상호의존적인 관계(tie)에 의해 만들어지는 사회적 관계구..
리포트 > 경영/경제 |
 통신과 매체,위성 TV,디지털 TV,문자 메시지(SMS),그림 메시지(MMS,지상파 TV,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 66Pages )
Communications and Media 영연방의 사회와 문화 1. communications 1-1. Telecommunications 1-2. The Internet 1-3. Postal Services 2. Media 2-1. Television 2-2. Radio 3. The press 3-1. Newspapers I n d e x 1. Communications Communications 1. 해석 Communications and Media communications are moving into the digital age. Technology is changing the way people in the United Kingdom..
리포트 > 경영/경제 |
 노키아기업분석,노키아마케팅전략,노키아한국시장실패,Nokia,Nokia기업분석 ( 35Pages )
The Nokia Way in Korea 목차 1. 노키아 기업소개---p.4 2. 노키아가 세계최고기업이 될 수 있었던 요인---p.6 (1)외부환경적요인···p.6 (2)내부환경적요인···p.7 (3)인사조직측면의 성공요인···p.9 (4)문화 측면의 성공요인···p.12 3. 노키아의 한국시장 실패---p.14 (1) 한국시장내의 4P분석···p.14 (2) 시장에서의 고객 needs를 따라 가지 못함···p.15 (3) A/S 등 서비스의 비활성화···p.16 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [한국기술교육대학교 인재개발직 합격 자기소개서] 한국기술교육대학교, 한국기술교육대학교 자기소개서 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서, 합격자기소개서,합격자소서,기업 자기소개서, 기업 자소서, 기업자기소개서, 기업자소서, 취업 자소서, 취업 자기소개서, 면접 자소서, 면접 자기소개서, 이력서 ( 6Pages )
본인이 가진 가장 뛰어난 점과 그렇게 판단한 이유, 한국 기술교육대학교 업무 수행에서 나타날 수 있는 긍정적 효과에 대하여 기술해 주십시오. 자신의 주변에서 발생한 문제를 이전과 다른 방식으로 해결했던 경험에 대하여 기술해 주십시오. 이 경험을 통해 사람들에게 있어서 소통이 중요하다는 것을 느꼈습니다. 이러한 저의 소통 능력으로 한국 기술교육대학교에 근무하시는 구성원과 함께 고객지향적..
서식 > 자기소개서 |
기술, 업무, 나가다, 고객, 경험, 회계, 한국, 공부, , 판매, 이다, 교육, 대학교, 문서, 생각, 만들다, 수행, 따르다, 진행, 음식
 심근경색증 환자 간호사정 및 신체검진 ( 11Pages )
간호 사정 개인력 ․ 성명: 정○○님 ․ 연령: 75세 ․ 성: 여자 ․ 주소: 광주 동구 학동 ․ 전화번호: 529 - ○○○○ ․ 보호자: 김○○님 ․ 전화번호: 529 - ○○○○ ․ 입원일자: 2002. 7. 2 ․ 의학진단명: MI(급성 심근 경색증) ․ 앨러지: 약물 - 없음 ․ 기타 - 없음 ․ 사정일자: 02. 7. 3 ․ 정보제공자: 대상자 본인, 보호자 1. 의사소통 ․ 언어: 읽기 ∨ 쓰기 ∨ 이해력 ∨ ․ 기관절개술: 유 무 ∨ 언어장애
리포트 > 의/약학 |
 컴퓨터를 활용한 글쓰기 ( 7Pages )
컴퓨터를 활용한 글쓰기 연구 리포트입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 일반적인 글쓰기 2. 전자작문 3. 교육적 활용방안 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 인간의 언어생활에 있어서 최초의 업적은 문자의 발명이라고 할 수 있다. 문자로 인하여 비동시적인 의사 소통이라는 새로운 방식이 생겨났고 지식의 광범..
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작문, 글쓰기, 컴퓨터, 전자작문, 국어
 [사회문화] 아이돌 문화에 대한 문화사회학적 고찰 - 1세대 아이돌과 2세대 아이돌의 문화 사회학적 비교 ( 13Pages )
만들어진 완성품, 아이돌 - 1세대 아이돌과 2세대 아이돌의 문화 사회학적 비교 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 음반 산업의 성격 변화 2. 아이돌 그룹의 데뷔 2-1. 대형 기획사와 문화산업 2-2. 1세대 아이돌과 2세대 아이돌의 데뷔 방식의 차이 3. 아이돌 음악의 성격 변화 3-1. 하위 문화로서의 1세대 아이돌 음악 3-2. 소비품으로서의 2세대 아이돌 음악 4. 아이돌과 팬의 소통 방식의 변화 5. 아이돌 ..
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 SNS마케팅사례,파워블로거,온라인마케팅사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 9Pages )
$ * Team Project Group 12 Definition of Topic Part 1. 주제 정의 바이럴(SNS) 마케팅의 정의 2000년대 말 도입, 전파 가능한 매체(SNS)를 중심으로 어떤 기업이나 제품을 자발적으로 홍보하고 이를 퍼뜨리는 마케팅 기법 “기존의 일방적 홍보 방식 탈피 [ 쌍방향 의사 소통” * 장점: 웹 애니메이션 기술을 바탕으로 함. → 실시간 재생 가능, 누구나 쉽게 제작, 저렴한 비용 SKKU Economics Dasan Fina..
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