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 브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅전략,비디오게임시장분석,비디오게임마케팅전략,브랜드커뮤니티 ( 23Pages )
브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅 전략 2 연구목적 1 게임산업 내의 비디오 게임 2 비디오 게임산업의 환경분석 3 온라인 커뮤니티란 4 온라인 커뮤니티와 브랜드 커뮤니티의 관계 5 브랜드 커뮤니티의 분류 6 게임소프트웨어도 브랜드가 될 수 있는가 7 비디오 게임 시장의 관계마케팅에 대한 필요성 8 관계마케팅에 대한 고찰 9 게임시장의 브랜드 커뮤니티를 통한 관계마케팅 10 ..
리포트 > 경영/경제 |
 커뮤니티 기획 ( 3Pages )
커뮤니티 기획의 개념과 기획시 고려해야 할 사항들에 대한 정리입니다.
정보/기술 > 웹/DB |
 이빛커뮤니티제안서 ( 16Pages )
http://www.ebitcom.net(이빛커뮤니티)의 제안서입니다. 간략하면서도 잘 만들어진것 같습니다. 2000. 4 eBusiness Information Technology Community eeBBiiTTCC ommunity ommunity http://www. ebitcom .net eeBBiiTTCC ommunity ommunity http://www. ebitcom .net http://www.ebitcom.net -2- Copyright by eBiT Community 전문가 포털 사이트의 사업모델 및 추진전략 일시 : 2000. 4. 21 장소 : 전..
비지니스 > 제안서 |
 가상화폐 위믹스 상장폐지 원인과 향후 해결방안[가상화폐,위믹스,가상자산,위메이드,DAXA,닥사] ( 6Pages )
가상화폐 위믹스 상장폐지 원인과 향후 해결방안에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 위믹스 가상화폐 개요 2. 위믹스 상장폐지 일지 3. 위믹스 상장폐지 사유 4. 위믹스 상장폐지에 따른 피해 5. 향후 가상화폐 시장의 개선사항 6. 참고자료
리포트 > 경영/경제 |
가상화폐, 위믹스, 가상자산, 위메이드, DAXA, 닥사
 가상대학 표준 제안서 ( 69Pages )
가상대학에 대한 표준 제안서 가상대학 구축을 위한 전반적인 내용에 대한 제안서로 약 70여 Page 분량
비지니스 > 제안서 |
 SK텔레콤마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 19Pages )
SK telecom 의 브랜드 커뮤니티 분석 2 4 : h o u r s 목차 Ⅰ. 서론 1. 브랜드의 중요성 2. 브랜드 커뮤니티 Ⅱ. 본론 1. T 브랜드 소개 2. 마케팅 분석 1) T로 바꾸기 2) Situation analysis 3) SWOT 분석 4) UCC를 이용한 T 마케팅 3. 브랜드 커뮤니티의 효과와 T 커뮤니티 현황 4. T의 차별화 전략 5. 오프라인 매장 6. 브랜드 커뮤니티 활용방안 Ⅲ. 결론 2 4 : h o u r s 1. 브..
리포트 > 경영/경제 |
 2025 은행권청년창업재단(디캠프) 사업실-Community 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 4Pages )
입사 후 디캠프의 커뮤니티 업무에 있어 가장 먼저 할 일은 기존 프로그램의 구조와 목적, 그리고 구성원들의 행동 흐름을 정확히 이해하는 것입니다. 단순한 이벤트성 네트워킹이 아닌, 디캠프의 커뮤니티 철학이 반영된 교육/교류 프로그램을 정교화하겠습니다. 궁극적으로는 디캠프의 커뮤니티가 '지속가능한 연결을 설계하는 조직'으로 진화할 수 있도록 기여하고 싶습니다. 디캠프 커뮤니티 운영의 핵..
서식 > 자기소개서 |
커뮤니티, 프로그램, , 캠프, , 설계, 가능하다, 창업, 운영, 만들다, 연결, 싶다, 이다, 스타트업, 기회, 경험, 파트너, , 지원, 참가자
 사회복지 프로그램-남북주민들의 소리 요람 ( 8Pages )
사회복지 프로그램-남북주민들의 소리 요람에 대한 내용입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ I. What? II. Why? III. How? 1. 실험운영 2. 기존 커뮤니티 병합 3. 공식적인 단체에서 나오는 단합력 4. 임원선출 5. 당사자가 만들어나가는 사업 6. 피드백 워크숍 7. 사전 사후 설문조사 IV. What Effect? V. 필요예산규모 VI. 참고..
리포트 > 사회과학 |
사회복지 프로그램, 남북주민들의 소리 요람, 사회복지, 새터민, 탈북민
 게시판 페이징 및 커뮤니티 설계방법 ( 20Pages )
1 개요 2. 답변형 게시판 로직 정리 2.1 그룹번호별 순서(reply_step)에 정수형 사용 2.2 그룹번호별 순서(reply_step)에 실수형 사용 2.3 그룹번호별 순서(reply_step)에 문자형 사용 2.4 그룹번호별 순서(reply_step)로만 정렬(DESC) 2.52.4 로직의 역순(ASC) 2.6 그룹번호별 순서(reply_step)을 제한하는 방법 2.72.6 로직의 역순 3. 사용할 답변 로직 4. 리스트 및 검색의 종류 5. 페이징 방..
정보/기술 > 프로그램소스 |
 한국주거사-전통마을 ( 27Pages )
전통 마을 커뮤니티를 적용한 현대 주거지에서의 커뮤니티 활성화 방안 목차 서론 본론 결론 1. 주제 2. 배경 3. 문제 제기 4. 목적 1. 전통과 현대 커뮤니티 비교 2. 문제점 제시 2-1. 물리적 측면 2-2. 비물리적 측면 2-3. 인적 측면 3. 해결 컨셉 - 마당 4. 해결 방안 4-1. 물리적 측면 4-2. 비물리적 측면 4-3. 인적 측면 서론 “전통 마을 커뮤니티를 적용한 현대 주거지에서의 커뮤니..
리포트 > 생활/환경 |
 커뮤니티디자인전략입니다. ( 24Pages )
디자이너랑 기획하시는 분들이랑 가치보믄 조�네여. 디자인 쪽이랑 컴티 기획하시는분들 보세여
정보/기술 > 웹/DB |
 디지털 내러티브의 유형-하이퍼텍스트 유형과 가상 현실 유형 ( 5Pages )
디지털 내러티브의 유형-하이퍼텍스트 유형과 가상 현실 유형 목차 * 디지털 내러티브의 유형 Ⅰ. 하이퍼텍스트 유형 Ⅱ. 가상 현실 유형 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 가상현실전문가 자기소개서 ( 6Pages )
가상현실전문가 자기소개서입니다. 목차 I. 가상현실전문가 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 학창시절 및 사회활동 4. 지원동기 및 입사 후 포부 II. 가상현실전문가 자기소개서2 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 사회생활 및 연수경험 4. 지원동기 및 포부 ...
서식 > 자기소개서 |
가상현실전문가 자기소개서, 가상현실전문가 자소서, 자기소개서, 자소서
 가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄일 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오. ( 5Pages )
최근 가상현실이 각광받고 있습니다. 스티븐 스필버그의 '레디 플레이어 원'이라는 영화를 보셨나요? 이 영화에서는 가상현실 장비를 착용하면 오아시스라는 가상현실 소프트웨어 속에서 현실과는 다른 캐릭터가 되어 가상세계를 활보하는 세상을 보여줍니다. 이미 우리의 현실에서도 오큘러스 퀘스트와 같이 3D 가상현실 속에서 게임을 즐길 수 있는 제품도 많이 나타나고 있고, VR Chat과 같이 가상공간 ..
리포트 > 인문/어학 |
가상현실과 인지심리학, 가상현실과 현실, 가상현실 구현능력
 가상화에 대한 문화철학적 반성 ( 13Pages )
가상화에 대한 문화철학적 반성 I. 머리말 오늘날 가상화(la virtualisation) 의 물결이 일고 있음을 우리는 피부로 느끼고 있다. 정보통신 분야는 말할 필요도 없고 여러 분야에서 가상화가 이루어지고 있는 실정이다. 어떻게 보면 가상화가 우리의 삶 전체에 영향을 미치게 된 것이다. 네티즌들이 만드는 가상공동체 와 가상기업 또 새롭게 열리고 있는 가상대학 그리고 지난번에 치른 대통령 선거에서..
리포트 > 인문/어학 |
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