전체 (검색결과 약 413개 중 18페이지)

 생활속의 과학 - 종이의 기원과 제조법, 필기구와 화구 ( 51Pages )
종이의 기원과 제조법 1) 종이 발명의 역사 인류의 최대발명의 하나이다 고대 이집트의 상형문자와 파피루스, 고대 메소포타미아의 토판 과 쇄기문자 고대 중국의 한자와 죽간 AD105 중국의 채륜(蔡倫)에 의해 발명되었다. 종이는 식물성 섬유를 원료로 한다. 종이 식물의 섬유를 물에 풀어 평평하면서 얇게 서로 엉기도록 하여 물을 빼고 말린 것 2) 제지술의 전파 우리나라 중국에서 4~7 세기경에 고구..
리포트 > 사회과학 |
 양진여(梁振汝) 선생_ ( 8Pages )
정부자료입니다. 양진여(梁振汝) 선생 (1862. 5. 11~1910. 5. 30) 1. 선정배경 일제 침략에 맞서 광주, 장성 등지에서 의병장으로 활동하신 선생의 순국90주기를 맞아 선정 2. 주요공적 ○ 1907 전남 광주에서 거의, 의병장으로 활동 ○ 1908~1909 광주, 창평, 나주, 장성 등지에서 일본군과 교전 ○ 1910 피체되어 교형 순국 서암(瑞菴) 양진여(梁振汝) 선생 (1862. 5. 11.~1910. 5. 30.) ..
초중고 생활/교육 > 과제물 |
무료자료, 정부자료
 양진여(梁振汝) 선생 ( 8Pages )
정부자료입니다. 양진여(梁振汝) 선생 (1862. 5. 11~1910. 5. 30) 1. 선정배경 일제 침략에 맞서 광주, 장성 등지에서 의병장으로 활동하신 선생의 순국90주기를 맞아 선정 2. 주요공적 ○ 1907 전남 광주에서 거의, 의병장으로 활동 ○ 1908~1909 광주, 창평, 나주, 장성 등지에서 일본군과 교전 ○ 1910 피체되어 교형 순국 서암(瑞菴) 양진여(梁振汝) 선생 (1862. 5. 11.~1910. 5. 30.) ..
문화예술 > 기타 |
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 푸코의 권력이론에서 전략적 게임과 지배의 수준 ( 4Pages )
푸코의 권력이론에서 전략적 게임과 지배의 수준 1. 들어가며 기본적으로 푸코의 권력 개념은 편재성, 관계성, 유동성, 그리고 생산성이라는 네 가지 측면에서 기존의 권력이론과 구별되는 특징을 갖는다. 그것은 고정적 불변적인 실체도, 일방적인 억압과 폭력도 아니다. 그것은 불안정하며 유동적이다. 이와 같은 권력에 대한 개략적인 상은, 끊임없이 변화하며 고정되지 않는 관계들을 상기시킨다. 니..
리포트 > 사회과학 |
 배의 종류 ( 6Pages )
배의 종류 1. 용도에 의한 분류 : 배는 전투를 목적으로 하는 군함, 상업을 목적으로 하는 상선, 어업을 목적으로 하는 어선, 특수한 목적에 사용되는 특수선 등 4가지로 크게 나눈다. ① 상선 (Merchant vessel) :객선(Passenger ship) 일반화물선(General cargo ship) 컨테이너선(Container carrier) 살물운반선(Bulk carrier) 유조선(Oil tanker) 광석운반선(Ore carrier) 액화가스운반선(Liquified ga..
리포트 > 공학/기술 |
 6 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 6 ( 12Pages )
Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("게임 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); if(!monster.IsA ive()) C#텍스트RPG 만들기 stringplayerName=Console.ReadLine();// 플레이어 이름을 입력 유저의 입력을 처리하는 상태 부분 Console.WriteLine("===로비=== "); Cons..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, hp, , 이름, 체력, tostring, mname, monster, 플레이어, 입력, form, at, string, if, true, 캐릭터, 공격, 방어, mplayer
 6 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 6 ( 12Pages )
Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("게임 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); if(!monster.IsA ive()) C#텍스트RPG 만들기 stringplayerName=Console.ReadLine();// 플레이어 이름을 입력 유저의 입력을 처리하는 상태 부분 Console.WriteLine("===로비=== "); Cons..
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 경영학개론 - 전략의 개념과 분석수준 ( 8Pages )
전략의 개념과 분석수준 [제 목 차 례] I. 서 론 1 II. 본 론 2 1. 전략의 개념과 종류 2 1) 경영전략 2 2) 기업전략 3 3) 전략에 대한 학자들의 정의 3 4) 전략의 종류 4 (1) 회사전략(전사적 전략) 4 (2) 사업전략 5 (3) 기능전략 5 (4) 운영전략 5 2. 경영전략의 발전과정 6 3. 분석수준에 따른 경영전략 분석방법 6 1) 전략의 내용과 프로세스 6 2) 사업부전략과 기업전략 7 III. 결 론 8 ※ 참 고..
리포트 > 경영/경제 |
 영국 동인도회사의 변모와 해산 ( 7Pages )
영국 동인도회사의 변모와 해산 Ⅰ. 序論 Ⅱ. 本論 1. 플라시전투와 북사르전투 2. 동인도회사를 통한 식민지지배 3. 토착 세력의 항쟁 4. 영국 동인도회사의 해산 Ⅲ. 結論 ※ 參考文獻 Ⅰ. 序論 동인도회사는 잘 알다시피 17세기 제국시대 때 영국, 네덜란드 등이 세운 동방과의 무역을 위한 회사이다. 동인도회사는 유럽 국가들의 막대한 산업 자본이었으며, 상업혁명과 산업혁명 등 유럽의 ..
리포트 > 사회과학 |
 상해 독립운동유적지 탐방(중국근대문화탐방) ( 5Pages )
우리나라의 시작이 상해임시정부라고 믿는 사람이라면, 알아야 할 상해 독립운동유적지에 대한 내용을 담고 있습니다. I. 서론 II. 본론 1. 상해의 근대역사 1) 상해를 택한 이유 2) 문화유산 탐방 (1) 상해 대한민국임시정부 청사 (2) 안공근 고택 (3) 중국 기독교 청년회관 (4) 모이당 (5) 윤봉길 의사 기념관 (6) 만국공묘 (7) 대한민국 임시정부요인거주지 III. 결론 Ⅳ. 참고문헌 다소 반중적인 노선..
리포트 > 인문/어학 |
중국문화산책, 중국유적지, 상해 독립운동유적지, 방송통신대학교
 신체형 장애의 이론 정리 ( 3Pages )
신체형 장애의 이론 정리 1. 전환장애(conversion disorder) 근육조직이나 감각기관의 기능이, 비록 신체조직 그 자체와 신경근육 장치가 정상적이라 할지라도 손상되어 팔이나 다리의 부분적 혹은 완전한 마비가 일어난다. Freud는 불안과 심리적 갈등이 신체적 증상으로 전환된 것이라 했다. 이런 증상들은 보통 스트레스 상황에서 나타나 환자가 원하는 것을 갖게 만든다. (행동이나 책임회피, 주의집..
리포트 > 의/약학 |
 무기의 사용과 현대의 무기체계 ( 10Pages )
○ 무기의 사용과 현대의 무기체계 과 목 명 : 클릭 ^^클릭 ^^ 담 당 교 수 님 : 클릭 ^^ 학 과 : 클릭 ^^ 학 번 : 클릭 ^^ 이 름 : 클릭 ^^클릭 ^^ ○ 무기의 사용과 현대의 무기체계 (1) 무기사용의 의의 (2) 총기소지 및 사용실태 (3) 무기의 개념과 무기사용의 요건 1) 무기의 개념 2) 무기의 사용요건 3) 치명적 사격(사살)의 허용성 4) 특수무기, 폭발물의 사용 (4) 21C 과학기술발전에 대해 무..
리포트 > 사회과학 |
 박영희 사냥개 ( 3Pages )
사냥개 지은이 박영희 (1901~) 그의 문학적 출발은 《장미촌》, 《백조》 등의 동인으로 활약하면서 상징주의와 낭만주의적 경향을 띠었다. 그 후 1923년 중반 부터 김기진 등과 함께 계급지상주의로 경직화되어 문학을 정치 도구화하려는 경향에 빠지자 1934년 동아일보에 전향선언문을 발 표하고, 문학의 자율성을 옹호하였다. 중요작품으로 <전투>(1925), <사냥개>(1925), <철야>(1926), <지옥 순..
리포트 > 인문/어학 |
감상문
 11 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 11 ( 30Pages )
Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("2.아이템 사용"); Class Program C#텍스트RPG 만들기 Class BattleController 배틀루프 클래스 잘라내기 배틀 컨트롤러 내용 추가 P..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 경험치, tostring, 골드, mp, , player, mmax, , hp, 이름, 최대, 배틀, 플레이어, if, exp, command, 여관, 공격
 11 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 11 ( 30Pages )
Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("2.아이템 사용"); Class Program C#텍스트RPG 만들기 Class BattleController 배틀루프 클래스 잘라내기 배틀 컨트롤러 내용 추가 P..
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console, writeline, 경험치, tostring, 골드, mp, , player, mmax, , hp, 이름, 최대, 배틀, 플레이어, if, exp, command, 여관, 공격
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