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 인터넷 정보혁명과 인터넷 전자상거래 ( 10Pages )
인터넷 정보혁명과 인터넷 전자상거래 목차 * 인터넷 혁명과 전자상거래 Ⅰ. 인터넷 정보혁명 1. 인터넷 신세계의 탄생 2. 인터넷 혁명과 전자상거래 Ⅱ. 인터넷 전자상거래 1. 인터넷 비즈니스의 이해 1) 인터넷 비즈니스란? 2) 인터넷 비즈니스의 특성 (1) 의사소통 채널 (2) 시장 2. 인터넷 전자상거래의 이해 1) 전자상거래의 개념 2) 전자상거래의 유사개념 (1) EDI (2) CALS (3) 전자상거래와 E..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 미래기업 사회로의 변화 트랜드 ( 2Pages )
기업사회의 변화 트랜드 1. 기업사회의 의미 고용사회라고 표현 가능했던 일본은 전후 경제사회 시스템에 있어서 커다란 전환점을 맞이하고 있다. 앞으로의 사회환경 변화에 대응하기 위해서는 기존 조직이 고용을 확대하는 것이 아니라, 새로운 이노베이션을 유발하는 기업(起業)이나 기존 사업의 변혁을 중시하는 ‘기업사회(起業社會)’로의 전환이 필요하다. 앞으로의 사회에 있어서 부가가치의 원천은..
리포트 > 경영/경제 |
 리더십 개념,특성,유형,이론분석및 리더십 사례연구와 바람직한 리더쉽 함양을 위한 방안연구 및 나의생각과 비평 ( 16Pages )
리더십 개념,특성,유형,이론분석및 리더십 사례연구와 바람직한 리더쉽 함양을 위한 방안연구 및 나의생각과 비평에 대해 조사한 보고서입니다. 리더십에 대해 심층 분석하였습니다. 자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다 !! 1. 리더십의 개념 2. 리더십의 중요성 3. 리더십의 구성요소 4. 리더십 특징 5. 리더십의 유형 (1) 카리스마적 리더십 (2) 서번트 리더십 (3) 변혁적 ..
리포트 > 사회과학 |
리더십, 리더십이론, 리더쉽, 리더십 사례, 리더십 유형, 변혁적리더십, 카리스마적리더십, 유재석 리더십, 히딩크 리더십
 허버트 마르쿠제(Herbert Marcuse)의 수용과 변형 ( 2Pages )
허버트 마르쿠제(Herbert Marcuse)의 수용과 변형 마르쿠제는 "이성은 인간과 존재하는 것의 최고의 가능성"이라고 하여 이성적 사회(rational society)를 주장하는데 이것은 인간의 자유와 행복이 보장되는 사회로서 자유인들의 연합체라 할 수 있다. 이것은 개인의 자발성과 규율이 조화를 이루면서 모든 사람들이 자유롭게 발전할 수 있는 사회를 말한다. 특히 중요한 것은 미래적 요소인 공상(phantasy..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 리더십 유형과 중요성분석 및 리더십 사례분석과 내가 추구하는 리더십의 유형 및 효과적인 리더십을 발휘하기 위한 방안제시 ( 10Pages )
리더십 유형과 중요성분석 및 리더십 사례분석과 내가 추구하는 리더십의 유형 및 효과적인 리더십을 발휘하기 위한 방안을 제시해 보았습니다. 정말 열심히 만들었습니다. 믿고 다운 받아주세요 !! 1. 리더십 정의 2. 리더의 역할 3. 현대사회에서 리더십의 중요성 4. 리더십의 유형 (1) 카리스마적 리더십 (2) 변혁적 리더십 (3) 창조적 리더십 (4) 서번트 리더십 (5) 펀 리더십 (6) 자유방임적 리..
리포트 > 사회과학 |
리더쉽, 리더십, 리더십사례, 변혁적 리더십, 리더십 유형, 서번트 리더십, 스티브잡스, 오바마 리더십, 리더십 이론, 리더쉽사례
 [창의적공학설계] 유비쿼터스에 대해 ( 14Pages )
-유비쿼터스에 대해- ● 유비쿼터스란 1. 유비쿼터스의 정의 Ubiqutious라는 라틴어에서 온 말로‘편재하다(보편적으로 존재하다)’라는 의미이 다. 즉, 유비쿼터스란 사용자가 시간과 장소의 제약 없이 ‘언제, 어디서나 네트워 크의 존재를 의식하지 않고 자유롭게 접속할 수 있는 환경을 이야기한다. 쉽게 풀어보자면, 무선 + 컴퓨터 + 네트워크를 아주 작은 패키지에 담아 사물에 이 식함으로써 사람이..
리포트 > 공학/기술 |
 [한국 여가사회의 미래상] 미래 지향적인 여가사회 ( 7Pages )
[한국 여가사회의 미래상] 미래 지향적인 여가사회 목차 *한국 여가사회의 미래상 Ⅰ. 고령화 사회로의 지향 Ⅱ. 소프트화 사회로의 지향 Ⅲ. 지방화(지방분권) 사회로의 지향 Ⅳ. 이동사회로의 지향 Ⅴ. 소비사회로의 지향 Ⅵ. 여가사회로의 지향 Ⅶ. 여가문화의 친환경·고급화 지향 *참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 실태현황분석, 비교분석사례, 개선과제 이해, 영향요인의 원인, 의의 설명
 경영철학과 마케팅지향성(생산-제품 지향개념, 판매지향개념, 마케팅 개념, 사회적 마케팅지향개념, 계몽적 마케팅지향개념) ( 6Pages )
경영철학과 마케팅지향성(생산-제품 지향개념, 판매지향개념, 마케팅 개념, 사회적 마케팅지향개념, 계몽적 마케팅지향개념)에 대한 레포트 자료입니다. 경영철학과 마케팅지향성(생산-제품 지향개념, 판매지향개념, 마케팅 개념, 사회적 마케팅지향개념, 계몽적 마케팅지향개념) CONTENT 경영철학과 마케팅 지향성 I. 생산/제품 지향 개념 II. 판매지향 개념 III. 마케팅 개념 IV. 사회적 마케팅 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 프로세스지향 관점의 지식경영전략 ( 9Pages )
프로세스지향 관점의 지식경영전략 목차 프로세스지향 관점의 지식경영전략 Ⅰ. 프로세스지향의 장점 Ⅱ. 지식경영과 비즈니스전략 Ⅲ. 프로세스-지향 지식경영전략 프로세스지향 관점의 지식경영전략 I. 프로세스지향의 장점 지식 경영 전략을 위한 프로세스지향 관점(Process-oriented view)은 다음과 같은 장점들이 있다: ․ 가치사슬지향 : 프로세스-지 향 관점은 과업-지 향과 지식-지향 관점..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 문제점, 특징, 특성
 내가 지향하는 체육교육의 방향,내가지향하는교육과정사조 ( 2Pages )
내가 지향하는 체육 교육의 방향,내가 지향하는 교육과정사조 내가 체육교사의 입장이 되어 아이들을 교육하는 입장에서 생각한다면, 가장 중요시할 것은 단연 각 학생들이 여러 종목의 운동, 스포츠를 수행하는데 어려움이 없게 체력과 운동기능을 발달시키는 것을 가장 중요하게 생각해 학생들을 지도할 것입니다. ....
리포트 > 교육학 |
체육교육, 체육교육과정사조, 체육교육의방향, 내가생각하는체육교육의
 객체지향기술 ( 18Pages )
보고서 작성자들의 능력의 한계와 충분한 자료를 습득할 시간적인 한계 등으로 인해 광범위한 객체지향기술(분석, 설계, 프로그래밍, 데이터베이스, 인터페이스, 운영체제)을 완벽하게 이해한다는 것은 무리가 있기 때문에 본인들의 주관이 개입된 논리적인 비약이 보고서의 군데 군데 있을 수 있음을 미리 밝혀 둔다. 그리고 경영업무의 분석에서 부터 정보시스템을 구축하는 전 과정에 광범위하게 적용..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 효율성지향조직,효율성지향조직사례,포스코효율성지향,도요타효율성지향 ( 29Pages )
# 목차 효율성지향조직 이란 기업 사례 -POSCO -TOYOTA 효율성 지향조직 효율성지향조직 이란 *전문화, 표준화 된 과업 *엄격한 계층과 과업 수행 시 규칙과 계획에 의거 *수직적 의사소통체계 *상층에 집권화된 의사결정 전문화 공식화 고도위계화 집권화 효율성 지향조직 기업 사례 효율성 지향조직 POSCO 효율성 지향조직 POSCO 민영화 과정 효율성 지향조직 효율성 지향조직 POSCO의 조직 변화 효..
리포트 > 경영/경제 |
 객체 지향 분석 설계 ( 19Pages )
객체지향분석설계 REPORT 목차 1.객체지향 분석설계의 국내외 현황 2.객체지향 분석설계의 장점 3.객체지향 분석설계의 문제점 4.객체지향 분석설계의 발전방향 5.객체지향 분석설계의 개발 단계 1.객체지향 분석설계의 국내외 현황 객체 지향 언어(예를 들어, 자바 프로그래밍을 하는데 큰 관문은 객체 지향 분석과 설계이다.“클래스와 객체는 다른 것 ”이라는 개념은 기본적으로 알고 있지만, “재..
리포트 > 공학/기술 |
 컴퓨팅 - 객체지향 분석 및 설계 ( 44Pages )
목 차 컴퓨의 등장 객체 지향의 역사 객체지향의 기본개념 객체지향 개발 단계 객체지향 개발 방법론 접근의 장·단점 객체지향 프로그래밍 언어의 소개 컴퓨터의 등장(1) 휴먼 웨이의 위기 개인의 정신 생활 1차 가정 관계 2차 사회 관계 정신적 경제적 생활의 질의 격차가벌어짐 컴퓨터의 등장(2) 소프트 웨어 컴퓨터의 등장(3) 객체 지향적 프로그램의 등장 효율성 결핍(개발. 운용. 유지. 보수) 소프..
리포트 > 공학/기술 |
 교사지향 학습환경과 학생지향 학습환경 ( 2Pages )
교사지향 학습환경과 학생지향 학습환경 1) 교사지향 학습환경 교사지향 학습환경에서는 수업조직에 관한 모든 결정이 교사에 의해서 이루어진다. 학습자들은 교사의 지시에 따라 행동하게 되며 교사가 모든 학습활동의 중심이 된다. 교사가 출석하지 않은 수업은 기대할 수 없다. - 장점 : 교사와 학생의 역할이 분명하게 정의된다는 것이다. 학생들이 지시에 순종하는 법을 배우게 된다. 교사지향 ..
리포트 > 교육학 |
학습환경, 교육환경구성, 교사지향 학습환경, 학생지향 학습환경
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