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 [네이버와다음 기업분석]NHN과 다음의 경영전략 비교분석 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. NHN과 다음의 실적차이 Ⅱ. 모바일 메신저 시장 Ⅲ. NHN의 글로벌 시장 진출 Ⅳ. 다음의 모바일 주도권 강화 Ⅴ. 향후 전망 Ⅰ. NHN과 다음의 실적차이 NHN은 올 1분기 글로벌 화두를 수면 위로 끌어올렸다. 분기 기준으론 사상 최대 실적을 기록했다. 같은 기간 다음커뮤니케이션은 검색광고를 제외하곤 내세울 만한 성적이 없었다. SK커뮤니케이션즈는 6분기 연속 적자를 기록했다 대..
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네이버, 다음, 기업분석, 경영전략, NHN
 [네이버와다음 기업분석]NHN과 다음의 경영전략 비교분석 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. NHN과 다음의 실적차이 ………3 Ⅱ. 모바일 메신저 시장 ………4 Ⅲ. NHN의 글로벌 시장 진출 ………5 Ⅳ. 다음의 모바일 주도권 강화 ………6 Ⅴ. 향후 전망 ………6 Ⅰ. NHN과 다음의 실적차이 NHN은 올 1분기 글로벌 화두를 수면 위로 끌어올렸다. 분기 기준으론 사상 최대 실적을 기록했다. 같은 기간 다음커뮤니케이션은 검색광고를 제외하곤 내세울 만한 성적이 없었다. SK커뮤니케이션즈는 6분기 연속
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네이버, 다음, 기업분석, 경영전략, NHN
 [애플]애플의 경영전략-중국시장 진출실패 ppt자료 ( 24Pages )
목 차 Ⅰ. 중국에서 시장점유율 축소 Ⅱ. 삼성전자와 대조적인 결과 Ⅲ. 중국 업체들이 내수시장 장악 Ⅳ. 5위권 밖으로 밀린 애플 Ⅴ. 중국 업체들의 무서운 추격세 Ⅵ. 다양한 가격대의 제품 부족 Ⅶ. 이통사와 협업 필요 Ⅷ. 향후 전망 Ⅸ. 시사점 Ⅰ. 중국에서 시장점유율 축소 애플이 좀처럼 만리장성을 넘지 못하고 있다. 애플은 지난해 3분기 세계 최대 스마트폰 시장인 중국에서 시..
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애플, 애플경영전략, 삼성, 중국시장, 애플성공사례
 [애플]애플의 경영전략-중국시장 진출실패 보고서 ( 9Pages )
목 차 Ⅰ. 중국에서 시장점유율 축소 ………3 Ⅱ. 삼성전자와 대조적인 결과 ………4 Ⅲ. 중국 업체들이 내수시장 장악 …………5 Ⅳ. 5위권 밖으로 밀린 애플 ………6 Ⅴ. 중국 업체들의 무서운 추격세 …………6 Ⅵ. 다양한 가격대의 제품 부족 ………7 Ⅶ. 이통사와 협업 필요 ………7 Ⅷ. 향후 전망 ………8 Ⅸ. 시사점 ………8 Ⅰ. 중국에서 시장점유율 축소 애플이 좀처럼 만리장성을 넘지 못하고 있다.
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애플, 경영전략, 중국시장, 삼성
 i message ( 32Pages )
i message Contents title 1 아이 메시지 아이메시지 등장 아이메시지란 무엇인가 사용법 아이메시지 등장 ‘하이브리드’ 메시징 서비스 무료문자 ! iOS5 아이메시지 등장, 카카오톡 vs 마이피플 판도 변할까 iOS 5 i phone i pod i pad 아이메시지란 무엇인가 ‘아이 메시지’ 란 (i message) Apple iPad, iPhone, iPod touch 기기 간에 서로 Wi-Fi 혹은 3G를 통해 타 모바일 메신저처럼 문자, 사진, ..
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 네이버라인 LINE 서비스소개와 상황분석, 네이버라인 마케팅 성공전략 사례, 네이버라인 SWOT분석과 차별화전략, 네이버라인 향후시사점연구 ( 20Pages )
네이버라인 마케팅 사례분석 보고서 INDEX 1. 네이버라인 서비스소개 (1) 개요 (2) 네이버라인 성공요인 2. 모바일메신저 시장상황분석 (1) 모바일 메신저의 변천사 (2) 모바일 메신저 산업분석 (3) 모바일 메신저 향후시장전망 3. 네이버라인 BCG 매트릭스분석 (1) 한국시장에서의 BCG매트릭스 분석 (2) 일본시장에서의 BCG매트릭스 분석 4. 라인의 차별화된 전략 5. 카카오톡과 비교분석 6. 네이버..
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 닌텐도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages )
닌텐도 해외시장 진출 전략 10장 글로벌 제품, 브랜드 전략 닌텐도 연역 거시적 환경분석 국내시장 분석 ‘척박한 비디오 게임시장’ 소비자 분석 STP 시장세분화 소비자들의 연령을 기준으로 세분화 - 캐릭터 게임을 좋아하는 어린이~청소년(7~20대 남성) - 디자인과 트렌드를 중요하게 여기는 20대 여성 - 교양 소프트웨어(두뇌회전 게임 등)를 받아들일 수 있는 20대 후반~40대 남,여 - 단순함과 기기 작..
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 중국 문화컨텐츠 시장발전과 對중국진출전략 ( 116Pages )
<중국 문화컨텐츠 시장발전과 對중국진출전략> 목차: === Ⅰ.序論 Ⅱ. 중국 문화컨텐츠 산업별 현황 및 분석 1. 영화산업 2. TV 방송산업 3. 도서출판(정기간행물 포함) 4. 무대공연 5. 음반 6. 애니메이션 산업 7. 중국게임산업 Ⅲ. 중국 문화컨텐츠 시장분석 및 규제현황 1. 중국영화산업분석 및 관련규제 2. TV방송산업 분석 및 관련규제현황 3. 중국 비디오 및 음..
비지니스 > 사례분석 |
 셧다운제(신데렐라법) 정의,도입배경및 도입현황,셧다운제도입기대효과,예상되는문제점,대책방안,나의견해 ( 7Pages )
셧다운제 논란분석 1. 서론 1) 게임 산업 실태 ① 지난 10년간 무서운 속도로 성장 규모: 2000년 아케이드게임, PC방, 유통 모두 합쳐 8300억→ 2010년 7조 7800억원 (18%성장) 특히, 온라인게임의 성장이 두드러짐 2000년 22.9% 차지 → 2009년 56.4% 20%이상의 꾸준한 성장세 영화 산업의 50배 규모 ② 부분유료화 시행 성장 비결에는 개발사의 지속적인 변화가 큰 역할 (요금제에 대한 고민) - 엠게임은 20..
리포트 > 사회과학 |
 캐릭터산업 ( 35Pages )
★ 캐릭터 산업 ★ ★캐릭터의 정의★ 캐릭터의 사전적 의미 캐릭터 산업에서의 캐릭터 마케팅적 측면에서의 캐릭터 ★캐릭터의 종류★ 애니메이션 캐릭터 2) 게임 캐릭터 5) 브랜드 캐릭터 6) 인물 캐릭터 7) 홍보용 캐릭터 8) 이벤트 캐릭터 ★캐릭터의 특징★ 성, 연령, 국경의 구분이 없다. (2) 인지도가 높다. (3) 소비자에게 친근감을 준다. (4) 독창적인 개성을 가지고 있다. (5) 제품의 특성을 간단..
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 코오롱스포츠 vs 노스페이스 마케팅전략과 기업전략 비교분석 레포트 (노스페이스,코오롱스포츠 4P,SWOT 비교분석) ( 14Pages )
노스페이스 vs 코오롱스포츠 경영 마케팅전략 비교분석 Ⅰ. 서론 1. 브랜드선정 (노스페이스,코오롱스포츠) 1) 브랜드 선정배경 오늘날 “아웃도어는 등산복이 아닌 평상복”이라는 말이 나오고 있다. 국내 아웃도어 시장은 갈수록 호황에 이르고 있고 아웃도어 시장 내에서 높은 판매율과 시장점유율을 위한 치열한 경쟁이 심화되고 있기 때문이다. 이러한 국내 시장에서 사람들의 시선을 집중시키는데도..
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 실생활에서 경제이론과 접목되는 사례 ( 9Pages )
실생활에서 경제이론과 접목되는 사례 【 목 차 】 Ⅰ. 게임 이론...[1] 1. 개괄 2. 사례 ⑴ 일반 ⑵ D램 치킨게임 Ⅱ. 레몬시장 이론...[2] 1. 개괄 2. 사례 ⑴ 신라면 블랙 대박과 퇴출 ⑵ 중고차 시장 Ⅲ. 거미집 이론...[4] 1. 개괄 2. 사례 ⑴ 배추값 폭등 ⑵ 배추값 폭락 ■ 참고문헌...[7] Ⅰ. 게임 이론 1. 개괄1)1) NAVER 캐스트 (전체 ] 사회과학 ] 경제 ] 경제일반) 게임이론은 한 ..
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 [삼성전자]삼성전자 스마트폰 성공요인과 대응전략 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 차별화된 마케팅전략 ………3 Ⅱ. 브랜드에 대한 신뢰도 ………4 Ⅲ. 고객의 요구 파악 ………5 Ⅳ. 모바일기기 시장의 변화 ………6 Ⅴ. 삼성전자의 대응전략 ………6 Ⅰ. 차별화된 마케팅전략 갤럭시S를 처음 내놓았을 땐 삼성전자가 안드로이드 운영체제(OS)를 기반으로 만든 스마트폰을 제대로 알리는 데 중점을 뒀다. 광고도 선언적인 느낌이 들도록 만들었다. 개발과 영업 마케팅 등 모든 분
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삼성전자, 스마트폰, 성공요인, 대응전략
 [엔씨소프트 기업분석]엔씨소프트 마케팅전략분석 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 스포츠마케팅 Ⅱ. 온라인게임과 스포츠의 결합 Ⅲ. 다양한 이벤트 개최 Ⅳ. 스포츠 관련 상품판매 Ⅴ. 적극적인 사회공헌활동 Ⅰ. 스포츠마케팅 프로야구 구단 창단은 주로 대기업들의 전유물이었다. 때문에 NC다이노스는 일반인들에게 낯선 이름이었다. 엔씨소프트 관계자는 “처음에는 뭐하는 회사냐는 질문도 많았다”며 “하지만 지금은 많은 사람이 엔씨소프트를 기억해준다”고 말했다...
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엔씨소프트, 기업분석, 마케팅전략
 [엔씨소프트 기업분석]엔씨소프트 마케팅전략분석 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 스포츠마케팅 ………3 Ⅱ. 온라인게임과 스포츠의 결합 ………4 Ⅲ. 다양한 이벤트 개최 ………5 Ⅳ. 스포츠 관련 상품판매 ………6 Ⅴ. 적극적인 사회공헌활동 ………6 Ⅰ. 스포츠마케팅 프로야구 구단 창단은 주로 대기업들의 전유물이었다. 때문에 NC다이노스는 일반인들에게 낯선 이름이었다. 엔씨소프트 관계자는 “처음에는 뭐하는 회사냐는 질문도 많았다”며 “하지만 지금은 많은 사람이 엔
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엔씨소프트, 기업분석, 마케팅전략
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