전체 (검색결과 약 33,126개 중 17페이지)

 PC방공동운영계약 ( 2Pages )
PC방 운영계약서 ○○○을 갑으로 하고, ○○○을 을로 하여 다음과 같이 공동경영에 관한 계약을 체결한다. 제1조 [계약의 목적] 갑은 을에게 PC방운영의 영업을 임대하여, 이를 공동경영할 목적으로 다음 점포를 인도하고, 을은 이 점포에서 을의 명의로 PC방 영업을 한다. 1. 소재지 : 서울시 성동구○○동 2번지 2. 점포: 철근 2층 점포 120.00㎡ 제2조 [기간] ① 점포의 공동경영기간은 ○○○○년 ○월 ○일부터 ○○
서식 > 계약서 |
 PC방운영계약서 ( 1Pages )
PC방 운영계약서 ○○○을 갑으로 하고, ○○○을 을로 하여 다음과 같이 공동경영에 관한 계약을 체결한다. 제1조 [계약의 목적] 갑은 을에게 PC방운영의 영업을 임대하여, 이를 공동경영할 목적으로 다음 점포를 인도하고, 을은 이 점포에서 을의 명의로 PC방 영업을 한다. 1. 소재지 : 서울시 성동구○○동 2번지 2. 점포: 철근 2층 점포 120.00㎡ 제2조 [기간] ① 점포의 공동경영기간은 ○○○○년 ○월 ○일부터 ○○
서식 > 계약서 |
 PC방 운영계약서 ( 1Pages )
PC방 운영계약서 ○○○을 갑으로 하고, ○○○을 을로 하여 다음과 같이 공동경영에 관한 계약을 체결한다. 제1조 [계약의 목적] 갑은 을에게 PC방운영의 영업을 임대하여, 이를 공동경영할 목적으로 다음 점포를 인도하고, 을은 이 점포에서 을의 명의로 PC방 영업을 한다. 1. 소재지 :○○시○○○ ○동 2번지 2. 점포: 철근 2층 점포 120.00㎡ 제2조 [기간] ① 점포의 공동경영기간은 ○○○○년 ○월 ○일부터 ○○○
서식 > 계약서 |
 워드프로세서필기이론 ( 210Pages )
워드프로세싱 일반 컴퓨터 운영체제 PC 기본상식 .
시험/자격증 > 기타 |
시험, 공부, 합격, 취업
 스마트미디어(스마트폰, 태블릿PC)의 등장에 따른 미디어 이용형태의 변화 ( 3Pages )
스마트미디어(스마트폰, 태블릿PC)의 등장에 따른 미디어 이용형태의 변화 1. 스마트 미디어란 가. 소통의 도구로 사용자와 상호작용이 가능하며, 시간적․공간적 제약 없이 융복합 콘텐츠를 제공하는 똑똑한 매체 라고 할수 있겠다. 표-1 [ 기존 미디어와 스마트미디어의 비교 ] 구분 기존 미디어 스마트미디어 특징 전달 매체 지면, 고정형 디스플레이 스마트폰, 태블릿 등 스마트 기기 전달 방향성 ..
리포트 > 경영/경제 |
 창업계획서 - PC방 창업 ( 23Pages )
PC방 창업의 황태자를 꿈꾸다! -PC방 결코 만만하게 볼 것이 아니다! 1 회사현황 사업계획 고정비 계획 입지, 상권 분석 시장성 및 시장현황 마케팅4p 추정손익 계산서 2 목 차 3 1. 회사현황 1) 사업의 동기 및 개요 가) 사업의 동기 평소 컴퓨터게임을 좋아하던 나는 어떠한 창업을 하면 좋을까 생각하다, 내가 좋아하고 평소에 관심있었던 분야에 대해서 창업을 해보면 어떨까 고민하던 중, pc방 창업..
리포트 > 경영/경제 |
 USB 란 ( 9Pages )
USB 란 USB의 정의 USB의 탄생 USB의 종류 USB의 장점 USB의 단점 USB의 정의 Universal Serial Bus.PC의 주변기기를 연결하기 위한 새로운 포트의 규격이라 정의합니다.복잡한 PC 및 주변기기 설치 작업을 플러그 하나 꽂는 수준으로 단순화한 획기적인 PC주변기기 포트 규격으로 Pentium 2,3에는 모두 이 포트를 가지고 있습니다. USB의 탄생 ....
리포트 > 공학/기술 |
 인터넷과가상세계그리 ( 34Pages )
Ⅰ. 序 論 인터넷… 어느 순간부터 우리 생활에서 없어서는 안될 정도로 우리의 삶의 공간에서 중요한 위치를 차지하기 시작했다. 인터넷이 활성화되기 전까지 우리나라에서는 '인터넷 카페'라는 명목 정도로 컴퓨터를 통한 가상공간에 접근하기 시작했다. 90년대에 들면서부터 퍼스널 컴퓨터(PC)의 보급이 가속화됨으로 한 대 이상의 컴퓨터를 보유하는 가정이 늘어나기 시작했다. 본격적인 가상공간의 시..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 통신용 케이블 결선도 ( 4Pages )
PLC와 PC간 RS-232 결선도 및 PC<->PC간 결선도입니다... 통신용 케이블 결선도 ■ 9핀 컨넥터 25핀 컨넥터 9핀 25 핀 핀 번호 내용 핀 번호 내용 1 DCE 1 FG 2 RX 2 TX 3 TX 3 RX 4 DTR 4 RTS 5 SG 5 CTS 6 DSR 6 DSR 7 RTS 7 SG 8 CTS 8 DCD 9 RI 20 DTR 22 RI ■ MELSEC CPU [-]P.C GPP P.C(GPP) MELSEC CPU 2 16 3 15 52.4.7.20.21 6.8 18 7 17 ■ RS-422A Tx+ Rx+ Tx- Rx- Rx+ Tx- Rx- Tx..
정보/기술 > 전기전자 |
 인터넷전화 ( 14Pages )
인터넷 전화 목 차 1 인터넷 폰(VoIP: Voice over Internet Protocol)이란 2 인터넷폰의 사용 요금이 저렴한 이유 ※ 데이터 교환방식 3 인터넷폰의 종류 1. PC to PC 2. PC to Phone 4 인터넷폰의 현황 5 인터넷폰이 해결해야 할 과제 1) 서비스 품질 2) 호환성 3) 대용량의 제품 4) 요금 6 인터넷 팩스 7 끝맺는 말 1. 기존 시장에 미치는 영향 2. 소비자에게 미치는 영향 1 인터넷..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 일반계약_피시방운영계약서 ( 1Pages )
피시방운영 대행에 관한 PC방 운영 대행계약서 입니다. PC방 운영 대행계약서 ○○○(이하 ‘갑’이라 칭함),○○○(이하 ‘을’이라 칭함) 와의 사이에 pc방 운영대행에 대하여(이하 ‘운영대행’이라 칭함)에 관하여 아래 조항의 계약을 체결한다. 제1 조본 계약에 운영대행이라 함은 별지 명세서에 기재된 운영사항을 말한다. 제 2조 운영대행으로 발생한 수익금 (금원 또는 수익의 %)으로 정하고 을은 매월 말일까
서식 > 계약서 |
운영대행, 개조, 운영권
 pc방 동업계약서 샘플 ( 2Pages )
동업계약서 __김성기__(이하 ‘갑’이라 한다.)과___장재필__(이하 ‘을’이라 한다.)는__PC방_을 경영하여 생기는 이익을 공동으로 분배키 위하여 다음과 같은 계약을 체결한다. 제1조 [갑의 출자의무] 갑은 ___PC방___을 경영하는 데 필요한 ___자본__를 제공하여 을이_PC방_을 개설케 함으로써 출자의무가 완료된다. 제2조 [을의 현존재산] 을이 현재 위 영업을 위하여 공여하고 있는 설비는 별지목록 기..
서식 > 계약서 |
 스타크래프트는 왜 대중을 사로잡는가 ( 6Pages )
스타크래프트는 왜 대중들을 사로잡는가 목 차 1. 스타크래프트의 등장과 PC방의 등장 2. 스타크래프트게임의 영향력 3. 스타크래프는 왜 대중들을 사로잡는가 1. 스트레스해소 2. 중독성 3. 익명성 4. 폭력성 5. 전략시뮬레이션 6. 기 타 4. 대중문화로서의 스타크래프트 5. 결 론 1. 스타크래프트의 등장과 PC방의 등장 1998년 블리자드사는 스타크래프트라는 게임을 탄생시켰고 그 후로 7년째인 오..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 (청소년 프로그램개발) 중고생들의 PC중독 예방 프로그램 ( 6Pages )
교수님께 여러번 자문을 구해서 직접 계획한 프로그램 입니다. 프로그램 회기별 내용을 충실히 하였습니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다. I. 서두 II. 중고생의 인터넷 중독 현황 및 치료, 예방법 1. 인터넷 중독이란? 2. 전라북도 지역 중고생들의 인터넷 중독 현황 3. 인터넷 중독의 과정 4. 인터넷 중독 치료 및 예방 프로그램 Ⅲ. 인터넷 중독 예방 프로그램 1. 프로그램명 : 만남을 통한 ..
리포트 > 사회과학 |
정신건강, 정신보건프로그램, 프로그램계획, 게임중동, 게임중독예방, 청소년프로그램, 인터넷중독, 중고생프로그램
 스타크래프신드롬 ( 17Pages )
목 차 PROLOGUE Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인터넷 PC 게임방 인터넷 PC 게임방의 필요성 인터넷 PC 게임방의 주고객층과 현황 신세대의 성향에 맞는 인터넷 PC 게임방 2. 인터넷 PC 게임방의 파급효과 산업연관 / 고용창출 효과 인프라 구축․정보 능력 향상 3. 스타크래프 신드롬 스타크래프트 게임 스타크래프트의 성공Ⅰ - “ 글로벌 시대의 글로벌 게임 ” 스타크래프트의 성공Ⅱ - “ 인터넷 PC 게임..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20