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 마이피플마케팅전략,마케팅사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 22Pages )
마이피플의 마케팅 전략 Contents 스마트폰 시장 환경 MIM 시장 현황 CONCLUSION 마이피플 소개 2010년 5월 안드로이드 버전 출시 2010년 6월 IOS 버전 출시 2011년 2월 음성통화 서비스 시작 2011년 5월 PC버전 출시 2011년 11월 블랙베리 OS버전 출시 2011년 11월 속도 개선 업그레이드 2012년 2월 바다OS버전 출시 마이피플 성장률 Introduction Segmentation Thank you! Q A SWOT Segmentation Ta..
리포트 > 경영/경제 |
 [마케팅] [경영학] 넥슨의 성공 경영전략과 마케팅 분석 ( 30Pages )
[경영학] 넥슨의 성공 경영전략과 마케팅 분석 1. 온라인 게임시장 현황 2. 넥슨의 현황 3. 브랜드 이미지 통합 4. 넥슨수입구조 5. 상품 개발 6. 카트라이더의 성공 7. 넥슨의 다양한 컨텐츠 8. 넥슨의 부정적 이미지 9. 넥슨의 Pc방 제휴 정책 10. 넥슨의 부정적 고객 서비스 11. 해외시장 마케팅 12. 넥슨 마케팅의 문제점 13. 마케팅 결론 및 제안 목차 90년대: 수천억 2000년 이후 : 매년 10% 성장 20..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 [글로벌경영] Dell사의 환경적 실패 사례 ( 6Pages )
-Dell사의 환경적 실패 사례- [목차] 1. Dell사에 대하여 2. 한국시장에서의 델의 과거․현재 및 한계점 3. 문화적 실패 ① 미국식 판매 방식 ② A/S에 대한 국내 소비자의 사고방식 ③ 디자인 ④ 국내시장 상황 4. 윤리적 실패 5. 레포트를 마치며 1. Dell사에 대하여 1984년 마이클 델(Michael Dell)에 의해 설립된 델은 중간상이나 대리점을 거치지 않고 자사 고객센터에서 전화를 받거나 인터넷을 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [스마트폰중독 해결방안 PPT] 스마트폰중독 개념,실태,원인분석과 스마트폰중독 문제점과 해결방안,의견 ( 30Pages )
스마트폰중독 연구 발표 Presentation 1. 스마트폰 중독의 개념 2. 스마트폰의 특징 3. 스마트폰 중독 실태 (1) 청소년 스마트폰 중독 실태 (2) 성인 스마트폰 중독 실태 4. 스마트폰중독 자가진단법 5. 스마트폰 중독원인 6. 스마트폰 중독의 문제점 7. 스마트폰 중독 해결방안 8. 결론 CONTENTS 1. 스마트폰 중독의 개념 스마트폰 중독이란 스마트폰을 과다 사용하여 스마트폰 사용에 대한 금단..
리포트 > 사회과학 |
 마이크로소프트,마케팅사례분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 31Pages )
마이크로 소프트의 사례 분석 CONTENTS 1.MICROSOFT INTRODUCTION 2.MICROSOFT MARKETING 3.MICROSOFT 성장비결 4.MICROSOFT와 수확체증 5.MICROSOFT의 수확체증 사례 6.MICROSOFT의 M A 7.MICROSOFT의 미래전략 전망 총 매출액 511억 2,200만 달러 운영수익 185억 2,400만 달러 MICROSOFT INTRODUCTION Vision “모든 책상과 가정에 컴퓨터를” “이루어줄 수 있는 역할” “빌게이츠의 꿈” “빌게이츠의 끼” “빌..
리포트 > 경영/경제 |
 엔씨소프트 NC소프트 SWOT분석,기업분석 및 엔씨소프트 경영,마케팅전략분석과 미래방향제시 ( 7Pages )
엔씨소프트 NC소프트 SWOT분석,기업분석 및 엔씨소프트 경영,마케팅전략분석과 미래방향제시 레포트입니다. 레포트의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다. 참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭찬 받을수있을거라 생각합니다. 1. 엔씨소프트 (NC소프트) 기업소개 2. 게임산업 분석 3. 엔씨소프트 (NC소프트) SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약..
리포트 > 경영/경제 |
엔씨소프트, NCSOFT, 넷마블, 넥슨, 리니지, NC소프트, 엔씨소프트 SWOT, 엔씨소프트 마케팅, 김택진, NC다이노스
 스티브잡스가 이끄는 무적 디지털 기업 애플의성공경영전략[1] ( 31Pages )
스티브잡스가 이끄는 무적 디지털 기업 애플의 성공경영 전략 목 차 Ⅰ.서론 Ⅱ. 애플의 이해 1. 기업개요 2. 스티브 잡스 Ⅲ. 애플의 성장과 실패 1. 애플의 성장 2. 애플 몰락의 이유 Ⅳ. Again 애플 1. 웹2.0과 롱테일의 등장 2. 애플의 부활 Ⅴ. 재무분석 1. 기업규모 분석 2. 주당이익 및 매출분석 Ⅵ. 애플의 새로운 성장 동력, 아이폰과 앱스토어 1. 애플의 iPhone 2. 애플의 앱스토어 3. 애플의 아..
리포트 > 경영/경제 |
 애플,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages )
APPLE APPLE 목차 123456 기업소개 Apple’s 사업부문 Apple’s CEO Apple’s 기업분석 시사점 Q A 기업소개 -국가:미국 -창립 :1977년 -창립자 : 스티븐잡스, 스티브 위즈니악 -업종 : 컴퓨터 소프트웨어,소매업 -제품 : 매킨토시. i Mac , i Pod, i Phone -매출액 : 약 223억만 달러( 2010 ) 기업소개- 기업연혁 1976 Apple 1 제작 1984 Macintosh 발매 1997 넥스트사 인수 1998 i Mac 발표 2001..
리포트 > 경영/경제 |
 빌게이츠 리더쉽, 비전, 영향력, 선택, 실행, 인재, 제도, 문화, 풍토, 문화, 새로운 영향력, 현황, 배울점, 나의 견해, 조사분석 ( 4Pages )
Report ( 빌게이츠 리더쉽, 비전, 영향력, 선택, 실행, 인재, 제도, 문화, 풍토, 문화, 새로운 영향력, 현황, 배울점, 나의 견해, 조사분석 ) 1.비전과 영향력 빌게이츠는 그야말로 세상에 없던 것을 내놓아 세상을 사로잡은 혁신적인 엔지니어라고 할 수 있다. 이처럼 혁신적 변화를 일궈낸 엔지니어를 이노베이터라고 종종 부른다. 빌게이츠는 대학 재학 중 차고를 빌려서 IBM이 개발한 컴퓨터에 집어..
리포트 > 교육학 |
 갤럭시s,삼성스마트폰,스마트폰시장,감성마케팅,마케팅사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 43Pages )
마케팅 갤럭시S2 4P전략 목 차 1.스마트폰의 등장 및 배경 (1) 스마트폰이 필요한 사회 (2) 삼성과 애플의 경쟁 관계 2.스마트폰의 역사 (1) 스마트폰의 역사 (2) 삼성스마트폰의 역사 3.제품 선정과 선정 이유 4.갤럭시 S2의 4P (1) product (2) price (3) place (4) promotion 5.경쟁사와의 4P 비교[애플-4S] (1) Product (2) price (3) place (4) promotion 1.스마트폰의 등장 및 배..
리포트 > 경영/경제 |
 자기소개서 존경하는 인물 우수예문 5편모음 [BEST 자소서 존경인물 샘플집약/우수 취업자료] ( 2Pages )
자기소개서 존경하는 인물 우수샘플 5편을 집약한 자료입니다. 본 모음자료가 유용한 가이드라인이 될 것입니다. 얼마 전 타계한 애플의 창시자, 스티브 잡스를 존경합니다. 새로움을 끊임없이 창조하는 무한한 지적탐구와 진취적인 사고방식을 배우고 싶기 때문입니다. 남들이 아니라고 할때 예라고 당당하게 말할 수 있는 사람이 바로 스티브 잡스입니다. 한때 애플사는 PC업계의 포화로 위기를 맞았었습..
서식 > 자기소개서 |
자소서 존경인물, 존경하는 인물, 존경인물, 자기소개서좌우명, 생활신조
 [스마트폰]스마트폰에 의한 영향과 비즈니스 패턴의 변화 PPT자료 ( 37Pages )
목 차 Ⅰ. 스마트폰 시장의 성장 ………1 Ⅱ. 산업의 변화 ………2 Ⅲ. 업무의 변화 ………3 Ⅳ. 개인 생활의 변화 ………7 Ⅴ. 교육의 변화 ………8 Ⅵ. 의료의 변화 ………9 Ⅶ. 시사점 ………10 Ⅰ. 스마트폰 시장의 성장 스마트폰은 PC 기능을 갖춘 휴대폰으로 작년 11월 아이폰이 국내에 들어오고 각종 안드로이드폰이 쏟아져 나오면서 '모바일 혁명'의 핵으로 등장했다. 국내 스마트폰 보급 대수가 이
리포트 > 경영/경제 |
스마트폰, 스마트폰영향, 비즈니스패턴
 [스마트폰]스마트폰에 의한 영향과 비즈니스 패턴의 변화 보고서 ( 14Pages )
목 차 Ⅰ. 스마트폰 시장의 성장 ………1 Ⅱ. 산업의 변화 ………2 Ⅲ. 업무의 변화 ………3 Ⅳ. 개인 생활의 변화 ………7 Ⅴ. 교육의 변화 ………8 Ⅵ. 의료의 변화 ………9 Ⅶ. 시사점 ………10 Ⅰ. 스마트폰 시장의 성장 스마트폰은 PC 기능을 갖춘 휴대폰으로 작년 1월 애플 아이폰이 국내에 들어오고 각종 안드로이드폰이 쏟아져 나오면서 '모바일 혁명'의 핵으로 등장했다. 국내 스마트폰 보급 대수가
리포트 > 경영/경제 |
스마트폰, 스마트폰영향, 비즈니스패턴
 상표애호도중요성.상표애호도영향요인,상표애호도성공사례 ( 22Pages )
상표애호도 중요성 - 상표애호도 중요성의 연구 - 목 차 서론 □ 대형할인점 (1) 대형할인점의 정의와 특성 (2) 대형할인점의 급성장 □ 상표애호도 (1) 상표의 정의 및 측정 1) 행동주의적 접근 ① 동일상표애호도 ② 불안정애호도(전환상표애호도) ③ 양분된 상표애호도 ④ 비 상표애호도 2) 상표애호도의 영향요인 ① 소비가치 □ 상표자산 (1) 상표자산의 정의 본론 □ 상표애호도의 중요성 (..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전 기획서 ( 14Pages )
21C 게임산업 활성화를 위한 인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전 Internet Cyber Game Character Exploration 1. 대회 개요 대회명 일시 장소 주최 주관 후원 참가업체 예산 대회규모 인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전 2000 년 12월 ~ 2002 년 12월 (3년간) 전국 특별 행사장 ( 1000 평 규모 ) 방송사 , 신문사 , 게임협회 대회 조직위원회 (주)AEP, 주)MAGIC, 주)GAME RACE ) 산자부,문광부,정통부,..
비지니스 > 사업계획서 |
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