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 인터페이스 논문 요약 ( 18Pages )
인터페이스 논문 요약 다사용자온라인게임 서론 이론적 고찰 연구방법 연구결과 연구배경 다사용자라인게임은 다수의 사용자가 인터넷에 동시 접속 하여 주어진 역할에 따른 임무를 수행하여 최종목적에 이르게 하는 게임이다. 우리나라는 리니지를 통해 세계최대 규모의 다사용자온라인게임의 대국이 되었다. 그로 인해 수많은 아류작들이 생겨나고 3D그래픽 게임이 생겨나면서 새로운 전기를 맞게 되고 3D..
리포트 > 공학/기술 |
 디지털 컨버전스와 멀티미디어 ( 3Pages )
디지털 컨버전스와 멀티미디어에 대하여 1. 들어가며 디지털 혁명을 가져온 컴퓨터와 인터넷은 21세기에 새로운 가치와 변화를 안겨 주었다. 인터넷으로 구현된 가상의 세상에 연결할 수 있었던 것은 컴퓨터와 네트워크가 있었기 때문에 가능한 것이었다. 이러한 디지털 혁명은 과거보다 더 자유롭고 편하게 멀티미디어를 접하고 제작할 수 있게 해주었다. 구글(Google)이 전 세계의 웹 페이지를 빠른 속..
리포트 > 경영/경제 |
 [조직론] 조직론의 관점에서 다시보는 명작 만화 슬램덩크 ( 11Pages )
[조직론] 조직론의 관점에서 다시보는 명작 만화 슬램덩크 목차 01. 서론. - 들어가는 말. 02. 본론 - 이해관계, 갈등 그리고 권력: 정치체계로서의 조직 - 사회적 현실의 창조: 문화로서의 조직 1. 능남고교와 북산고교의 팀문화 2. 산왕공고와 북산고교의 팀문화 - 학습과 자기조직화: 두뇌로서의 조직 1. 북산고교의 이중고리 학습 2. 북산고교의 홀로그래픽적 시스템 03. 결론. - 시사점. ..
리포트 > 사회과학 |
 비판적 사고와 과학적 글쓰기를 읽고 줄거리 요약 및 감상문, 느낀점, 독후감, 나의 견해, 나의 소감, 조사분석 ( 47Pages )
Report ( 비판적 사고와 과학적 글쓰기를 읽고 줄거리 요약 및 감상문, 느낀점, 독후감, 나의 견해, 나의 소감, 조사분석 ) 목 차 제 1장 _ 과학적으로 생각하기 제 2장 _ 과학 언어 제 3장 _ 독자와 목적 제 4장 _ 초록 제 5장 _ 표제의 구성 제 6장 _ 과학 논문 제 7장 _ 과학 글쓰기의 그래픽 사용 제 8장 _ 서술과 전망 제 9장 _ 정의 제 10장 _ 문맥 속의 분류 제 11장 _ 비교/대조 제 12장 _ 과정 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 단백질정성 ( 6Pages )
1. INTRODUCTION 생물체를 건조시키면 수분이 빠져나가 탄소, 산소 그리고 수소가 서로 결합되어 형성된 단백질, 탄수화물, 지방 그리고 핵산만 남는다. 이것들이 서로 결합하여 생명체의 기본 단위인 세포를 형성하는 것이다. 이 중에서 단백질 분자는 분자량이 인슐린과 같이 5,000에서부터 담배모자이크 단백질과 같은 4,000만에 이르는 것도 있다. 단백질은 아미노산이 펩티드결합(Peptide bond)에 ..
리포트 > 자연과학 |
자연과학
 [일러스트레이션] 일러스트레이션의 개념과 역사 ( 7Pages )
1. 일러스트레이션의 개요에 대해서... 모든 시각 예술은 이미지 창조라는 과제에서부터 출발한다. 이런 이미지(image)가 대중에게 전달되기 위하여 회화적인 미술 기법이 사용되는데, 이 기법이 상업적, 사회적 목적을 가지고 기능이 발휘되는 미술을 일러스트레이션(illustration)이라 한다. 일러스트레이션은 넓은 의미로는 도표, 도형 등 문자 이외의 시각화된 것을 가리키지만, 좁은 의미로는 손으..
리포트 > 예체능 |
 입주자사전점검표(공용부분) ( 1Pages )
입주자 사전점검표 (공용부분) 위치 주요점검사항 점검결과 비고 1. 계단실, 주출입구 바닥(인조석) 시공상태 벽체 및 천장마감면 도장상태 난간 설치상태 주출입구의 돌공사 시공상태 보통유리 및 강화유리 공사 시공상태 세대별층별 표지판 설치상태 우편물 수취함의 설치상태 2. 외벽 도장상태 심벌마크, 동별표시 등 그래픽 시공상태 3. 주차장 벽체 및 천장 마감상태 도장상태 4. 토목 포장면 평활..
비지니스 > 부동산/금융 |
 미세먼지중 화학성분 분석 ( 13Pages )
○ 미세먼지중 화학성분 분석 과 목 명 : 클릭 ^^ 담 당 교 수 님 : 클릭 ^^ 학 과 : 클릭 ^^ 학 번 : 클릭 ^^ 이 름 : 클릭 ^^ ○ 미세먼지중 화학성분 분석 1.서론 (1)개요 미세먼지란 ※ 입자상 물질의 형태 총부유분진(TSP ; Total suspended Particles) (2)목적, 배경 (3)필요성 (4)연구동향, 범위 및 방법과 기대효과 2. 이론 (1) UV (Ultra violet -Ultra violet spectroscopy ) (2) IC (Ion Chr..
리포트 > 공학/기술 |
 한화대한생명_스펙보다 실력!_최종합격원본 자기소개서 ( 2Pages )
한화대한생명 최종합격 자기소개서_ 합격한 최종원본 각 항목별 500자, 9줄 이내로 작성해 주십시오. 자기소개서의 경우 출력 시 한 페이지를 넘지 않아야 합니다. 인쇄 미리보기를 통해 확인해 주시기 바랍니다. 특기분야 489자 리더십과 성취분야에 대한 훈련은 대학재학시절부터 군대교육장교복무 에 이르기까지 오랜 기간 실로 폭넓고 구체적으로 받아왔습니다. 학창시절에는 학생임원으로, 대학시절에..
서식 > 자기소개서 |
 [레포트] 전자계산학과 - 프로그램랭귀지 TclTk와 perl_tcl ( 16Pages )
Programming Language Report Tcl/Tk (Tool Command Language/ Tool Kit) and Perl (Practical Extraction and Report Language) Tcl/Tk와 Perl 0. 차례 1. 개요 2. Tcl/Tk 3. Perl 4. CGI 5. 참조 1. 개요 Tcl/Tk는 버클리의 캘리포니아대학(University of California at Berkely)의 John Outerhout가 개발한 스크립트 언어이다. Tcl/Tk는 X-WINDOWS 프로그래밍 실습을 위해 고안된 간단명료한 ..
리포트 > 공학/기술 |
 타이포그래피의 이해 ( 6Pages )
타이포그래피의 이해 . 서론 1. 타이포그래피란 무엇 2. 타이포그래피의 역사 2. 타이포그래피의 용어 3. 타이포그래피의 규칙 . 결론 . 본론 Ⅰ. 서론 인류의 역사는 100만 년이지만 글자의 역사는 6000년에 불과하다. 글자 이전에는 그림이 나 눈금을 새긴 막대의 매듭, 조가비띠 등이 글자의 역할을 하였고 글자는 기원전 3500년 무렵부터 나타난다. 이러한 글자는 인간 사회의 커뮤니케이션을 성립하고,..
리포트 > 예체능 |
 엔씨소프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 18Pages )
www.themegallery.com The Next Culture Of China Introduction NC Soft Lineage2 1 Market in Taiwan 2 Hardships in China 3 Strategy for reposition 4 사례선정이유 진출 2003. 1 낮아지는로열티, 지분율, 접속자 수 감소 중국시장 고전 진출 -- 2000. 7 月472,000 여명의 접속자 동시접속자 144,000 여명 대만진출 성공 Lineage2 NC soft Taiwan market China market NC소프트 Lineage2 NC소프트 ..
리포트 > 경영/경제 |
 화학실험 - 재결정과 거르기 예비보고서 ( 6Pages )
실험제목 재결정과 거르기 실험날짜 공동실험자 실험목표 산-염기 성질을 이용해서 용해도가 비슷한 두 물질을 분리하고 정제한다. 실험기구 및시약 저울, 오븐, 가열기, 비커(100ml), 눈금실린더(10mlor50ml), 눈금 피펫, 유리 젓게, 시계접시, 온도계, 뷰흐너깔때기, 감압플라스크, 감압기, 얼음중탕 또는 물중탕, 벤조산과 아세트아닐라이드 혼합물(약 1:1), 3MNaOH, 5MHCl, 거름종이, ph지시종이 실..
리포트 > 자연과학 |
 그리드시스템 ( 5Pages )
산업디자인과 2학년 0304051 이은선 그리드 시스템 오늘 진행할 내용은 웹페이지의 그리드 디자인입니다. 포토샵과 같은 그래픽 툴에보면 [Grid]라는 메뉴가 있습니다. 이 메뉴를 선택하면 화면에 격자(모눈)가 표시됩니다. 그리고 그 격자에 맞춰 이미지를 제작합니다. 오늘 강좌에서 이야기할 그리드 디자인이란 바로 격자들을 어떤 모양으로 디자인 할 것인가 하는 것입니다. 다음 그림은 격자에 웹페..
리포트 > 예체능 |
 MMORPG의 게임 시나리오 ( 12Pages )
퀘스트 논문요약 MMORPG의 게임 시나리오 퀘스트 구조 MMORPG의 퀘스트 특징 시나리오 도구 구성의 고려사항 스크립트의 분류와 DB제작, DB를 이용한 게임제작 결론 MMORPG의 퀘스트 DB필요성 MMORPG의 퀘스트 DB필요성 MMORPG의 시나리오는 화려한 영상이나 그래픽을 효과나 진행구도를 보았을 때 애니메이션과 비슷하다고 할 수 있으나 게임의 특징인 양방향성 때문에 애니메이션의 연구를 적용하기 힘들..
리포트 > 공학/기술 |
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