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(검색결과 약 1,488개 중 17페이지)
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현대카드
마케팅전략
[목차]
1. 현대카드 기업선정배경
2. 신용카드 시장현황
3. 현대카드 BCG 매트릭스 분석
4. 현대카드 SWOT분석
(1) Strength (강점)
(2) Weakness (약점)
(3) Opportunity (기회)
(4) Threat (위협)
5. 현대카드의 다양한 마케팅전략
(1) 디자인마케팅
(2) CSR 마케팅 (사회공헌)
(3) 문화마케팅
(4) VIP마케팅
(5) 컬러마케팅
(6) 마케팅믹스 4P전략
-Product
-Price
-Place
-P.. |
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본론
서론
결론
Mobile
Smart Phone
모바일이란
모바일마케팅
성공사례
OB 맥주의 샘플링 프로모션
모바일마케팅
성공사례
코카콜라의 연간 CAMPAIGN
후발주자 펩시의 공격적 전략에 대한 코카콜라의 반격
‘모바일’시장의 출현 및 대중화
선정동기
Life Style의 변화
거시적 환경 분석
기온 이상현상
거시적 환경 분석
웰빙 트렌드에 따른 청량음료 시장 축소
거시적 환경 분석
다수의 경쟁업체
거시.. |
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나랑드사이다,칠성사이다,사이다시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 46Pages ) |
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Renaming Project
01. Background Direction
02. AnalysisMarket AnalysisCompetitor AnalysisCorporate AnalysisConsumer AnalysisSummary
03. Brand Naming Strategy Target
Name Positioning Map
Concept
Keywords
Naming Direction
04. Naming Candidates
05. Consumer Survey
06. Final Recommendation
CONTENTS
01. Background Direction
Background 01
약 4000억 원 규모인 사이다 시장
이 .. |
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개인별 업무서약서
○○○이 국내 정보 산업계에서 선두주자가 될 것을 확인한다. 이 목표를 달성하기 위하여 우리 각자는 시장에서 승리, 보다 빠른 업무추진, 그리고 팀의 일원으로 충실히 일할 것을 서약한다
평가결과는 3대 서약의 달성여부에 좌우한다.
본 평가서는 ‘성과급제도’의 기본이 된다
본 서류는 ‘인사비밀’로 분류되어 일정기간 보존 된다.
업적평가의 정의
1. 탁월 : 합의한 모든 목표물을.. |
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친구**이가 울면서 00이를 손가락으로 가리키며 교사를 보자 다시 책
교사가 "00 아누구지?" 하자 친구**에게 다가가 친구를 가리킨다.
소리나는 강아지인형을 들고 교사에게 오더니 ʻʻ이거, 멍멍!ʼʼ하고 말하였다.
교사가 ʻʻ 00가 멍멍 소리가 나는 강아지인형을 데리고 왔네요!
손을 떼어낸 후 교사에게 보여주자 교사가 ʻʻ초록색.ʼʼ이라 말한다.
함께 놀던 친구가 없자 교사를 쳐다본다.
교사가 까꿍하자.. |
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교사, 친구, 손, 00, 쳐다보다, 들다, 보다, 웃다, 인형, 앉다, 강아지, 하자, 소리, 종이, 놀이, 얼굴, 가다, 기저귀, 구슬, 컵 |
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만3세 1년 일상,놀이 관찰일지 및 1학기,2학기 발달평가-평가제
본 관찰일지는 만3세 유아의 다양한 활동을 상세히 기록할 수 있는 템플릿을 제공합니다.
일상생활
놀이활동
놀이활동
일상생활
놀이활동
놀이활동
1학기 총평
일상생활
놀이활동
놀이활동
일상생활
놀이활동
놀이활동
2학기 총평
일상생활
이불을 펴 주자 OO가 자신의 이불을 찾아 눕는다. 불이 꺼지고 잔잔한 노래가 나오자 손을 배 위에 .. |
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만0세 1학기 관찰일지 입니다.
5명의 아이들을 관찰하였고 총 10페이지 분량으로 매우 상세하게 기술되어 있습니다.
6가지 영역별로 관찰이 이루어졌으며 영역별 평가가 기록되어있습니다.
기본생활,신체,언어,예술,자연,사회관계 등등 모두 빠짐없이 꼼꼼하게 작성되어있습니다.
1. 아동관찰
기본생활습관,신체운동,의사소통,사회관계,예술경험,자연탐구
2. 평가
기본생활습관,신체운동,의사소통,사회관.. |
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report]
대북한산업투자전략
(사례, 가상 모델을 바탕)
- 차 례 -
Ⅰ. 서론
1. 선정동기 개요
2. 대북한 투자 산업의 개념
3. 대북한 투자산업의 유형
① 물자교역
② 위탁가공교역
③ 협력사업
Ⅱ. 본론
1. 대북한 투자산업의 장단점
① 장 점
② 단 점
③ 기업의 사례(현재 대북투자를 하고있는 기업중 ‘IMRI‘ 경우 분석
‥ ‘지한신사’ 경우 분석)
2. 가상 모델 (대구 중소기업을 북한투자한다면.. |
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에잇세컨즈 마케팅전략
에잇세컨즈 보고서요약
최근 5년간 SPA시장은 2.5배 성장한 4조원 규모를 보이고 있다. 이에 따라 SPA 시장에 진입하는 브랜드도 상당히 늘었는데, 기존 브랜드와 신규 브랜드로 인해 SPA 시장은 상당한 경쟁 속에 있다. 이 중 에잇세컨즈는 제일모직이 런칭한 SPA 브랜드로써 유니클로, ZARA, H M등에 맞서 고품질과 합리적인 가격으로 승부를 보려 한다.
에잇세컨즈는 여성.. |
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화장품시장,미샤,에뛰드,더페이스샾,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 41Pages ) |
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1. 프로젝트 배경 및 정의
2. 환경 분석
- 시장 분석
- 경쟁브랜드 분석
- 자사 분석
- 제품 분석
- 타겟 분석
3. 네이밍 컨셉 도출
- 포지셔닝 맵
- 네이밍 전략
- 브랜드 키워드
- 개발 방향성
-네이밍 컨셉
4. 네이밍 후보 안
5. 후보 안 설문조사
6. 최종 네임 안
Contents
1. 프로젝트 배경 및 목표
미샤에서 처음 런칭 당시 정립하고자 하였던 기본 컨셉은
자연주의
하지만
고객들이 생.. |
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만1세 2학기 관찰일지 및 발달평가 27명 분량입니다.
영아 한명마다 일상생활,놀이활동 영역으로 관찰하고 평가하였습니다.
아주 자세하게 작성하였습니다.
만1세 2학기 관찰일지 및 발달평가 27명 (일상,놀이 관찰일지)
그림책에 관심을 보이던 OO가 자주 보았던 책을 꺼내 교사에게 내민다. 별 그림이 나오고 아기가 자는 장면이 나오자 OO가 손가락으로 아기를 가리키며 “아가 코~귀여워”하며 말한다. .. |
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만1세 20명 2학기 관찰일지 (발달평가 첨부/40페이지 분량)
자세하게 관찰하고 기록하였습니다.
일상생활
OO가 언어영역에서 전화기를 꺼낸다. 전화기를 귀에 대고 있는 OO에게 교사가 전화기를 귀에 대고 “여보세요~ OO 있나요?”라고 말하자 옹알이하며 전화하는 흉내를 낸다.
놀이활동
OO가 물건을 파는 OO반 언니 앞에 있는 카라멜을 보고 “아아” 하며 카라멜을 집자 OO반 언니가 “돈 줘야지” 라고 말하.. |
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만2세 1년치 관찰일지 26명 분량입니다.
영아 한명당 2장분량으로 아주 자세하게 기록되어 있습니다.
필요한 영아들의 특성에 맞게 잘 사용하시면 될 것 같습니다^^
기본생활
신체운동
의사소통
사회관계
예술경험
자연탐구
동화책을 읽으며 친구에게 야옹 고양이 냠냠 하고 책의 그림을 보여주며 읽어준다. 친구에게 책을 건네며 자 봐 봐 하고 같이 놀이하자고 표현한다. 혼자 놀이의 위주보다는 친구에.. |
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만2세 1년 일상,놀이 관찰일지 입니다.
아이들의 성장 과정은 단순한 일상이 아닙니다. 놀이와 일상 활동을 통해 나타나는 아이들의 사고, 감정, 사회성 발달을 세밀하게 분석한 관찰일지입니다. 만 2세반 아이들이 경험하는 매일매일의 사건들 속에서 어떤 변화가 일어나고 있는지, 어떻게 지원해야 하는지에 대해 기록하였습니다.
일상생활
블록으로 모양을 만든다. 갑자기 자리에서 일어나 손으로 음경.. |
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2022년 1월 만0세 영아 3명을 대상으로 기본생활습관,신체운동,의사소통,사회관계,예술경험,자연탐구 6개 영역으로 구분하여 매달 작성하였으며 자세한 관찰 내용과 1학기 발달종합평가가 기록되어 있습니다.
관찰내용과 총평가까지 아주 자세하게 기록되어 있습니다.
관찰일시: 2022년 1월3일~1월28일
(1) 기본생활
(2) 신체운동
(3) 의사소통
(4) 사회관계
(5) 자연탐구
(6) 예술활동
(7) 총평
교사가 .. |
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