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(검색결과 약 4,954개 중 17페이지)
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| 1. 롯데월드 기업소개.
․ 국내 최초의 테마파크 ! 세계 최대의 실내 테마파크 롯데월드
1989년 국내에 본격적인 테마파크의 시대를 열며 개원한 롯데월드는 세계 최대 규모의 실내 테마파크로 1995년 기네스북에 올랐으며, 미국, 일본의 디즈니랜드와 함께 세계적인 테마파크로 평가받고 있다.
․ 도심 속 또 하나의 도시
롯데월드는 테마파크 이외에도 백화점, 호텔, 면세점, 대형 할인점이 한 곳에 모.. |
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| 대형 화재사례 조사 및 대책
1. 부산 실내 사격장
(1) 개요 및 현황
2009년 11월 14일에 발생한 부산 실내사격장 화재는 10명의 일본인 관광객을 포함해 15명이 사망하는 대형참사로, 국내외에서 큰 관심을 끌었다.
[그림1]은 경찰청의 현장약도에 발화추정지점과 사격실 출입문을 표시한 그림으로, 실내사격장은 휴게실과 약 7m x 17m크기의 사격실로 구성되어 있다. 5층 건물의 2층에 위치하고, 계단.. |
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| 만2세 1학기 관찰일지 입니다.
일상생활,놀이활동으로 구분하여 관찰하였고 피드백 받으면서 종합평가 부분에서 칭찬을 받았던 관찰일지 입니다.
모든계절(1월~12월)에 사용가능한 관찰일지입니다.
1. 관찰내용
(1) 일상생활
(2) 놀이활동
(3) 일상생활
(4) 놀이활동
2. 1학기 종합발달평가
야외에서 하는 신체활동에 적극적으로 참여하는 모습을 보이며 대근육을 사용한 활동에 흥미를 느끼며 좋아하는 .. |
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| 1. 조명 설계 계산표 2. 실지수 및 조명율(배광:직접) 3. 램프종류별 전광속(G.E)기준
NO DATA 이름 DATA 입력 단위 기호 실지수 범위 조명율-1(%) 조명율-2(%) 램프구분 크기(W) 전광속(lm) W당광속
01 X(가로길이) 26.00 mA5.00 4.5이상 54% 70% 형광등 40W*25,320
02 Y(세로길이) 17.00 mB4.00 4.5~ 52% 68% 40W*12,660
03 A(실내면적) 442.0㎡C3.00 3.5~ 51% 64% 32W*26,100
04 Z(높이) 7.00 mD2.50 2... |
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| 이제 지리산의 아름다운 밤하늘 그대로, 별자리 감상은 방안에서 즐기세요~
야광천체벽지 사업계획서
1. 야광천체벽지 제품설명
실제 밤하늘의 모든 별자리를
방안에서 감상이 가능하도록 재현한 벽지
각각의 다른 별자리가 있는 4장의 시트를
차례대로 설치하면 전체 밤하늘 별자리(천체)가
완성되어 밤하늘을 감상할 수 있다.
3. 제품 설치 장면
야광천체벽지 설치된
천정 (불 끄기 전)
야광천체벽지 .. |
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| 에코 디자인
환경을 디자인하다
Index
1. 에코 디자인 이란
3. 에코 절약 디자인
4. 에코 패션 디자인
5. 에코 광고 디자인
2. 환경보호 넛지 디자인
1. 에코 디자인 이란
유해물질을 사용하지 않고 제조한 디자인
장수명의 오랫동안 사용이 가능한 디자인
생산 및 사용 시 에너지 소비가 적은 디자인
분해, 재사용 및 폐기하기 쉽도록 설계된 디자인
2. 환경보호 넛지 디자인
환경오염 경각심을 심어주.. |
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| 디자인 관련 지원자 자기소개서 샘플 모음입니다.
1. 캐릭터 디자인
2. 패션 디자인
3. 제품 디자인
4. 의상 디자이너
5. 시각편집
6. 광고디자인
7. 편집 디자인 |
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| Report
( 한글의 디자인 적용 사례 및 전략 및 시각적 디자인으로 바라본 세종대왕 조사분석 )
목 차
Ⅰ. 디자인과 세종대왕
- 1.디자인
2.디자이너 세종대왕
Ⅱ. 한글의 디자인적 사용
- 1.디자인의 새로운 아이콘
2.한글의 디자인 적용 예시
Ⅲ. 맺음말
Ⅰ. 디자인과 세종대왕
1. 디자인(design)이란
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| [디자인권] 산업재산권 - 디자인권(디자인제도)
목차
디자인권
Ⅰ. 디자인제도의 목적
Ⅱ. 디자인의 성립요건
1. 물품성
2. 형태성(형상, 모양, 색채)
1) 형상
2) 모양
3) 색채
4) 결합디자인
3. 시각성
4. 심미성
Ⅲ. 디자인등록 요건
1. 신규성
2. 창작성
3. 공업상 이용가능성
Ⅳ. 출원절차
1. 디자인심사 등록출원의 경우
2. 디자인미심사 등록출원의 경우
Ⅴ. 디자인권의 발생효력
1. 디자인.. |
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| [디자인] 디자인의 이해
목차
디자인의 이해
Ⅰ. 균형
Ⅱ. 비율
Ⅲ. 순서
Ⅳ. 일체감
Ⅴ. 강조
디자인의 이해
디자인은 이미지를 구성하는 일련의 과정이다. 디자인도 창의성에 기초하므로 어떤 특정한 원칙을 그대로 적용하는 것은 도움이 되지 않는다. 그렇지만 보편적인 원칙을 살펴보고 연습함으로써 디자인을 보다 효율적으로 관리하고 디자인을 개선할 수 있다. 그 같은 차원에서 몇몇 원칙을.. |
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| Contemporary Design Issues
Staatliches Bauhaus to
Universal Design / Eco Design.
목차
1. 디자인의 명제적 지식들에 관하여
1)디자인의 어원
2)디자인의 과정
3)디자인의 분야
2. 근대디자인의 발전 및 현대디자인의 모체/ 바우하우스
1)바우하우스의 교육과정
2)디자인의 바우하우스
3)바우하우스의 정신은 어떻게 이어지는가
3. 유니버셜 디자인(Universal Design)
유니버셜 디자인(Universal .. |
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| 본 자료는 디자인의 가치(구현요소인 소비자 니스, 제품디자인, 기술 등), 소비자 라이프스타일과 디자인. 생활수준과 디자인의 관계, 디자인경영의 핵심, 디자인적 사고,
브랜드에 있어서의 디자인의 역할, 브랜드 전략의 방향, 디자인의 운영과 관리 등에 대해 상세하게 설명한 자료임
1절. 디자인의 가치
2절. 경영과 디자인적 사고
3절. 상품의 브랜드전략과 디자인관리
3. 상품의 브랜드 전략과 디자.. |
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| 순수실험디자인(설계)과 유사실험디자인(설계)에 대해 논하시오
Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 순수실험디자인(Pure or True Experimental Design)
1) 순수실험디자인의 개념
2) 순수실험디자인의 장점
3) 순수실험디자인의 단점
4) 순수실험디자인의 종류
2. 유사실험디자인(quasi-experimental design)
1) 유사실험디자인의 개념
2) 유사실험디자인의 장점
3) 유사실험디자인의 단점
4) 유사실험디자인의 종.. |
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| 디자인 수업 중 `기업디자인에 관한 성공 사례`를 조사한 내용입니다
제가 조사한 것은 선풍적인 인기를 끌었던 도도의 빨간통 패니아의 디자인 성공사례를 분석하였습니다^^
많은 도움 되기를 바랍니다
빨간통 패니아의 성공 이유
․ 분석
-1.빨간색
-2.빨간통 패니아의
디자인
-3.디자인 마케팅
-4.성공 |
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| 1.웹디자인정의
2.웹디자인의 4가지 핵심포인트
1)웹페이지의 목적에 따른 디자인 Concept
2)사용자 편의에 따른 GUI 설
3)웹페이지의 색체전략
4)효율적인 공간활용
5)Web Identity |
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