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개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
경고 / 1page
제목
통금시간을 지킬 것을 경고
요약
어머니가 딸에게 통금시간을 지킬 것을 부드럽게 경고하는 내용의 글.
내용
To. 사랑하는 내 딸에게
내딸○○○야. 요즘 취업 준비 때문에 많이 힘든지, 자주 피곤해 보이는구나.
엄마가 이렇게 펜을 든 이유는 한가지 당부할 말이 있어서야.
지난 번 너의 무단 외박 사건 이후로 통금 시간을 정.. |
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코카콜라의 글로벌 경영전략 분석
1. 코카콜라 기업소개
2. 코카콜라 표준화전략
- 제품군
- 브랜드이미지
3. 코카콜라 현지화전략
-코카콜라의 사업구조
-보틀링 시스템(Bottling System)
-맛의 현지화
-패키징의 현지화
-유통의 현지화
-프로모션의 현지화
4. 결론 및 시사점
CONTENTS
코카콜라 기업소개
02
03
04
01
코카콜라 기업소개 코카콜라 표준화전략 코카콜라 현지화전략 결론 및 시사점
.. |
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등전위선 측정
1. 실험 목적
전기장이 형성되어있는 전극형태에 따른 등전위선을 측정하여 기록하고 이로써 전기장의 방향 및 흐름을 이해한다.
2. 실험장치
코르크판,전도성 종이
Power Supply
Tester
압정
전도성 잉크 펜
전선
모양자
3. 실험 이론
전기력
두 물체가 전하를 가지고 있을 때, 전하의 종류에 따라 인력, 또는 척력이 발생하는데 이를 전기력이라고 한다.
전하의 종류는 크게 양전하(+)와.. |
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개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
경고 / 1page
제목
PC방에 출입하는 아이를 경고
요약
엄마가 PC방 출입이 잦은 아이를 경고하는 내용의 글.
내용
○○에게
○○야, 엄마가 이러한 일로 너에게 편지를 쓰려니 기분이 썩 좋지는 않구나.
엄마가 이렇게 편지를 쓰는 것은 네가 요즘 PC방에 자주 출입한다는 소식을 듣고 이에 대해 말하려고 펜을 들었어.
네가 요즘 PC방에 자주 드나든.. |
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본 자료는 국내와 해외의 펀(FUN)경영에 대해 소개한 자료로 해외의 펀경영 사례로 사우스웨스트 항공사와 구글의 펀(FUN)경영 사례를 설명하였으며,
국내 펀경영 사례로 LG전자, SK, 대한항공, 오리온 등의 펀경영 사례에 대한 핵심적 내용을 서술한 자료임
- 펀 경영의 개념과 유래
- 사우스웨스트 항공사의 성공사례
- 구글의 펀경영 사례
- 펀경영의 국내도입 사례와 결론
사례4. 오리온
* 펀 스테.. |
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개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
축하 / 1page
제목
탈고 축하
요약
- 대하소설을 탈고한 작가에게 보내는 축하서신입니다.
내용
안녕하십니까 ○○○ 작가님.
●●출판사의 ●●●입니다.
최근 대하소설 ○○을 탈고하셨다는 소식을 듣고
축하와 감사의 마음을 전하기 위해 펜을 들었습니다.
대하소설의 탈고를 끝내신 작가님의 마음을 제가 어찌 알수 있겠습니까만은, 그래도 시원한 |
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컴퓨터를 활용한 글쓰기 연구 리포트입니다.
A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다.
많은 도움되시길 바랍니다^^
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 일반적인 글쓰기
2. 전자작문
3. 교육적 활용방안
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
Ⅰ. 서론
인간의 언어생활에 있어서 최초의 업적은 문자의 발명이라고 할 수 있다. 문자로 인하여 비동시적인 의사 소통이라는 새로운 방식이 생겨났고 지식의 광범.. |
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고전놀이이론과 현대놀이이론
l. 고전적 놀이이론
◈ 고전적 놀이이론은 19C 말부터 20C초에 이르기까지 쉴러, 스펜서의 잉여 에너지이론, 그루스의 연습이론 홀의 반복이론, 패트릭의 휴식이론 등으로 놀이이론의 기초를 형성.
1. 잉여에너지 이론
인간은 끊임없이 에너지를 축적시키고 그것을 발산한다. 또 인간은 기본욕구를 충족시키기 위해 일을 하며, 기본욕구가 충족된 후에 남겨진 과잉 에너지를 .. |
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정리하는 친구는 00이밖에 없네. 누가 도와줄 수 있을까?"라고 교사가 말하자, "여기서 놀았으니까 정리해야 해요."라고 00이가 말한다.
친구가 할 차례가 되자 "여기 여기이거 해봐 봐" 하며 친구에게 말한다.
우리 집 놀이터는 여기 있어 "하며 친구에게 그림을 보여주며 말한다.
친구가 진짜라고 하자 "가지고와 봐"라고 말한다.
친구가 "선생님 00밥 안 먹고 이야기만 해요"라고 말한다.
말해보라고 하.. |
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말, 친구, 00, 교사, 이야기, 보다, 선생님, 하자, 먹다, 뒤, 오다, 가다, 손, 들다, 거, 내, 가지, 만들다, 영역, 묻다 |
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만3세 2학기 일상생활,놀이활동 관찰일지 입니다.
일상생활
놀이활동
놀이활동
일상생활
놀이활동
놀이활동
2학기 발달평가
일상생활
스넥스를 활동하면서 옆 친구와 닿지않도록 주의하면서 쌓기를하였다. 쓰러지지 않도록 조심하면서 천천히 쌓기를 하였다.컵이 쓰러지자 다시 쌓기를 시작하여 끝까지하여 마무리를하였다.
놀이활동
언어 영역에 있는 가을 글자 꾸미기 활동지에 관심을 보인다. 활동지 한 .. |
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세계의 지붕, 티베트
문화1. 언어와 문자2. 복식3. 생활4. 포탈라 궁5. 구게왕성
1. 언어와 문자
중국어 아니라, 티베트어
티베트인들이 쓰는 언어는 티베트 문자로 되어 있는 티베트어이다. 티베트 문자는 부탄의 공용어인 종카어에서도 사용된다. 티베트어는 티베트 고원과 부탄에서도 사용되고, 네팔의 일부와 인도 북부의 시킴 지역에서도 사용된다. 티베트어는 일반적으로 시노-티베트어족(Sino-Tibet.. |
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태블릿PC의 정의와 시장현황 및 전망
목차
1. 태블릿PC 정의
2. 태블릿PC History
3. 세계 태블릿PC 시장 규모 전망
4. 아이패드 시장 현황
5. 세계 태블릿PC 출시 현황
6. 국내 태블릿PC 시장 현황 및 전망
7.태블릿 PC와 노트북
1. 태블릿PC 정의 태블릿PC란 키보드 없이 터치스크린을 이용하여 조작하는 개인용 컴퓨터를 말한다. 넷북이나 개인용 컴퓨터보다 휴대성이 좋은 것이 특징이며, .. |
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만4세 1학기 (3월-8월) 관찰일지 및 평가 (5명 분량 10페이지,평가인증 통과) 자료입니다.
총 5명의 만4세 영아의 3월부터 8월까지의 관찰일지 이며 기본생활,신체,언어,예술,자연,사회관계 6가지 영역 모두 빠짐없이 꼼꼼하게 작성되어있으며 각 영역별 평가도 첨부되어 있습니다.
표준보육과정에 의거하여 기록되었으며 모든계절 사용할수있는 관찰일지 입니다.
꼼꼼하게 작성한 관찰일지이니 믿고 다.. |
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-정체성의 묻혀 버린 것들 -
베티 블루를 보고
베티라는 여자와 조르그라는 남자가 육체적인 사랑에서 서로의 아픔을 느끼며 사랑하게 되는 어쩌면 러브스토리라 할 수도 있다 하지만, 그러기에는 너무 시사하는 바가 크다. 컬트 무비라 할 수 있을까 상당히 난해한 부분도 많았고 보면 볼수록 느껴야만 하는 부분 부분들이 많았다. 조르그는 그냥 막일을 하는 평범한 사람이었다. 그러나 베티를 만나면.. |
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기술경영의 성공 및 실패 사례
닌텐도의 성공 사례
닌텐도는 경제 불황과 다른 게임 업체의 어려움에도 불구 하고 닌텐도 DS와 Wii 를 출시 하며 다른 게임 업체에 비하여 엄청난 매출과 이익(2008 회계연도 약 1조 8200억엔 매출 , 5300억엔 이익 )를 이루어 냈다.
닌텐도의 성공 비결
교토 본사의 닌텐도 개발본부장)은
위기 극복을 위한 혁신의 결과 라고 말했다. 10여년 전부터 게임 인구가 줄면서 회.. |
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