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 [이동통신시장] 이동통신시장의 성장과 업체들의 과도한 경쟁 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. LG유플러스의 대리점주 스카우트 ……3 Ⅱ. LG유플러스의 파격적인 대우 …………4 Ⅲ. KT의 LTE 서비스 문제점 ………5 Ⅳ. 대리점의 불법행위 ………6 Ⅴ. 철저한 관리감독 필요 ………6 Ⅰ. LG유플러스의 대리점주 스카우트 26일 한국경제신문이 입수한 LG유플러스 도매대리점 지원정책 내부 문서에 따르면 LG유플러스는 신규 대리점을 대상으로 6개월간 가입자 1만명을 모집하는 조건에 최대 3억3000만원
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이동통신시장, 이동통신, SK텔레콤, KT, LG유플러스
 마케팅의 활용 및 활동범위, 마케팅 전략수단 ( 8Pages )
마케팅의 활용 및 활동범위, 마케팅 전략수단 목차 * 마케팅의 활용 및 활동범위, 마케팅 전략수단 Ⅰ. 마케팅의 활동 및 전략수단 1. 제품 변수 2. 가격변수 3. 촉진변수 4. 유통변수 Ⅱ. 마케팅의 활동범위 Ⅲ. 마케팅의 활용 1. 영리부문 2. 비영리부문 3. 후진국의 경제발전 Ⅳ. 마케팅 윤리 * 마케팅의 활용 및 활동범위, 마케팅 전략수단 I. 마케팅의 활동 및 전략수단 마케팅의 활동은 시..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 닌텐도의 글로벌 마케팅,닌텐도 게임시장분석,닌텐도글로벌 차별화전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 26Pages )
닌텐도, 그들을 말한다. 닌텐도의 글로벌 마케팅 방안 소개 스마트폰이 아무리 많이 보급돼도 게임기가 필요하다는 것을 증명해 보이겠다. 기업 소개 기업 연혁 기업 선정 이유 닌텐도 매출액 닌텐도의 글로벌 마케팅 전략적 제휴 주로 게임소프트웨어 개발을 위한 제휴 , 최근 사업의 판매망 확장, 기술활용 등을 위한 제휴도 자주 맺어지고 있다. 넥슨 (한국) : 소프트웨어 개발 제휴 현지의 고객..
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 [의생명과학] 차세대 염기서열 분석 - NGS(Next Generation Sequencing)에 대하여 ( 4Pages )
NGS(Next Generation Sequencing)에 대하여 1. NGS란 무엇인가 NGS(Next Generation Sequencing)란 차세대 염기서열 분석을 뜻한다. DNA 유전정보를 읽어내는 기술을 자동화한 시퀀서는 1986년 등장 이후 지속적인 발전을 이루며 1990년에 시작된 Human Genome Project가 2003년에 완료될 수 있도록 기여하였다. 하지만 기본적으로 모든 시퀀서는 Sanger 방식 기반이었는데, 최근 새로운 기법의 시퀀싱 ..
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 패션으로 보는 1920 ( 27Pages )
패션으로 보는 1920 INDEX 1920년 사회적배경 유럽 1920년대 패션은 세계 1차대전 직후(1914~1918)로 전시상황을 많이 반영하고 있다. 전시 상황에 맞게 실용적인 스타일을 추구한다고 할 수 있다. 여성들이라도 예외 없이 팬츠차림, 밀리터리 룩이 유행하였다. 미국 1920년대 미국은 번영의 시대였다. 라디오, 영화, 자동차 등의 새로운 산업이 등장하면서 호황을 누렸으며 주식 투자의 성행으로 과대투기..
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 마케팅성공사례 ( 13Pages )
1. 외부 환경 분석 가.시장분석 1)시장상황 외식 시장은 폭발적인 성장을 거듭하여 현재 한참 성장가도를 달리고 있으며, 외식 산업이 이제 우리 소비생활 및 식생활에서 차지하는 비중은 급격히 증대 되고 있다. 이러한 외식사장의 성장은 경제적․기술적 발전을 바탕으로 한사 회적․문화적 변화에서 기안한 것이다. (1) 사회적 요인 여성의 사회진출 증가, 맞벌이 부부의 확산, 여가 관심 고조, 신..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 컴퓨터 역사 - 운영체제의 발전과정 ( 27Pages )
- 1964년 / IBM의 OS/360 일괄 처리, 실시간 처리, 시분할 처리의 세 방식을 통일하여 처리 할 수 있는 일반적이고 종합적인 OS로서 1964년에 발표된 IBM 시스템 360을 위해 만들어진 운영 체제이다. 1964년, 컴퓨터 업계의 거물인 IBM사는 시스템/360을 발표했으며, 1966년에는 OS/360 최초 버전을 사용 할 수 있게 되었다. OS/360은 시스템/360 계열의 컴퓨터를 이용하기 위해 개발한 운영체제다. 이때부..
리포트 > 공학/기술 |
 TGI와 CRM ( 13Pages )
TGI와 CRM ■ 외부 환경 분석 1. 시장분석 (1) 시장상황 외식 시장은 폭발적인 성장을 거듭하여 현재 한참 성장가도를 달리고 있으며, 외식 산업이 이제 우리 소비생활 및 식생활에서 차지하는 비중은 급격히 증대되고 있다. 이러한 외식사장의 성장은 경제적·기술적 발전을 바탕으로 한 사회적·문화적 변화에서 기안한 것이다. [사회적 요인] 여성의 사회진출 증가, 맞벌이 부부의 확산, 여가 관심 고조,..
리포트 > 경영/경제 |
 우량비료지정신청서 ( 2Pages )
NO 51 [별지 제2호서식] (앞쪽) 우량비료 지정신청서 처리기간 180일 신청인 상호또는법인명 성명 (대표자) 주민등록번호 주소 (전화번호 :) 신청내용 비료의 종류 및 명칭 보증성분함량 유해성분함량 기타규격 보급필요성 비료관리법시행령 제8조제1항 및 동법시행규칙 제5조의 규정에 의하여 우량비료 지정을 신청합니다. 년월일 신청인 (서명 또는 인) 농림부장관귀하 ※구비서류 1. ..
서식 > 행정민원서식 |
 코오롱스포츠 마케팅연구 레포트- 코오롱스포츠 브랜드분석,시장환경,SWOT분석과 코오롱스포츠 국내와 중국진출 마케팅사례분석및 향후나아갈방향 제시 ( 12Pages )
코오롱스포츠 마케팅사례 중국진출전략 향후방향제시 - INDEX 1. 코오롱스포츠 소개(1) 기업개요 (2) 경영이념 2. 시장환경분석 3. 코오롱스포츠 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. 코오롱스포츠 마케팅전략 사례 (1) 제휴 마케팅 (2) 스타마케팅 (3) VMD 마케팅 5. 코오롱스포츠 마케팅믹스 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 6. 코오롱스포..
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 [야후기업분석] 야후의 경영전략분석-IT기업들의 벤처인수사례 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 야후의 텀블러 인수 Ⅱ. 모바일시장 본격 진출 Ⅲ. 새로운 고객층 확보 Ⅳ. 야후의 위기극복전략 Ⅴ. 야후에 대한 부정적인 평가 Ⅰ. 야후의 텀블러 인수 야후가 1조원이 넘는 뭉칫돈을 들여 소셜네트워크서비스(SNS) 기업 ‘텀블러’를 인수하기로 했다. 월스트리트저널(WSJ)은 20일 야후 이사회가 1억명 이상의 회원을 보유한 정보기술(IT) 벤처기업 텀블러를 11억달러(약 1조2000억원)에 인..
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야후, 기업분석, 경영전략, IT기업
 [야후기업분석] 야후의 경영전략분석-IT기업들의 벤처인수사례 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 야후의 텀블러 인수 ………3 Ⅱ. 모바일시장 본격 진출 ………4 Ⅲ. 새로운 고객층 확보 ………5 Ⅳ. 야후의 위기극복전략 ………6 Ⅴ. 야후에 대한 부정적인 평가 ………6 Ⅰ. 야후의 텀블러 인수 야후가 1조원이 넘는 뭉칫돈을 들여 소셜네트워크서비스(SNS) 기업 ‘텀블러’를 인수하기로 했다. 월스트리트저널(WSJ)은 20일 야후 이사회가 1억명 이상의 회원을 보유한 정보기술(IT) 벤처기업 텀블러를 11억
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야후, 기업분석, 경영전략, IT기업
 [KT기업분석]kt의 경영전략-콘텐츠사업 강화 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 콘텐츠 펀드조성 Ⅱ. 유통인프라 확대 Ⅲ. 콘텐츠 제작사 지원 Ⅳ. 양성프로그램 강화 Ⅴ. 콘텐츠를 통한 수익추구 Ⅰ. 콘텐츠 펀드조성 600억원은 투자펀드로, 400억원은 동반성장 대출형 펀드로 구분해 운영한다. 600억원 투자펀드는 영상에 300억원, 음악에 150억원, 게임·이러닝·전자책 등 뉴미디어 분야에 150억원을 각각 투자한다. KT는 시장에서 우수한 역량을 바탕..
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KT, KT기업분석, KT경영전략, 콘텐츠사업
 [KT기업분석]kt의 경영전략-콘텐츠사업 강화 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 콘텐츠 펀드조성 ………3 Ⅱ. 유통인프라 확대 ………4 Ⅲ. 콘텐츠 제작사 지원 ………5 Ⅳ. 양성프로그램 강화 ………6 Ⅴ. 콘텐츠를 통한 수익추구 ………6 Ⅰ. 콘텐츠 펀드조성 600억원은 투자펀드로, 400억원은 동반성장 대출형 펀드로 구분해 운영한다. 600억원 투자펀드는 영상에 300억원, 음악에 150억원, 게임·이러닝·전자책 등 뉴미디어 분야에 150억원을 각각 투자한다. KT는 시장에서
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KT, KT기업분석, KT경영전략, 콘텐츠사업
 멀티미디어의 재생과 DVD에 대하여 ( 2Pages )
DVD를 통한 멀티미디어 재생 1. 고화질의 동영상, DVD 1990년대에 개발되기 시작한 DVD는 1996년에 비디오 전용 매체로 개발되어 1999년에 다양한 형태의 비디오, 오디오 규격이 도입되면서 급속하게 보급되기 시작했다. 그리고 2000년대에 들어서면서 다양한 DVD 타이틀이 보급되며 PC에 장착되는 DVD-ROM 드라이브와 TV와 직접 연결되는 DVD 플레이어가 대중화되었다. DVD는 120mm의 직경에 0.6mm의 두..
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