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전체
(검색결과 약 15,878개 중 16페이지)
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Console.WriteLine("1.전투 시작");
Console.WriteLine("2.상점");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("게임 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
텍스트RPG 게임만들기
C#텍스트RPG 만들기
Class Gam eController
MainLoop에 추가
오류나는 부분m bExit 수정
MainLoop 실행작성
코드 형태만 달라.. |
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console, writeline, hp, tostring, 입력, mname, 이름, 플레이어, string, at, form, 체력, 력, 부분, mplayer, if, 작성, gam, econtroller, mhp |
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Console.WriteLine("1.전투 시작");
Console.WriteLine("2.상점");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("게임 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
텍스트RPG 게임만들기
C#텍스트RPG 만들기
Class Gam eController
MainLoop에 추가
오류나는 부분m bExit 수정
MainLoop 실행작성
코드 형태만 달라.. |
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console, writeline, hp, tostring, 입력, mname, 이름, 플레이어, string, at, form, 체력, 력, 부분, mplayer, if, 작성, gam, econtroller, mhp |
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200 학년도 00중학교 입학원서
지
원
자
성명
한글
한자
영문
사진
(3×4㎝)
주민등록번호
-
성별
남여
연락처
(주소)
(전화번호)
Email HP
지원
동기
기간
학력사항
학교명
소재지
...-
..
학교 학년 졸업(예정)
보호자
관계
이름
직업(직장명)
최종학력
주소
연락처
☎ HP E-mail
☎ HP E-mail
본인은 200 학년도 귀교 1학년에 입학하고자 소정의 .. |
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mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경
mMP=mMax MP;//마나값 최대값으로 변경
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("잘못된 아이템인 덱스입니다."+itemI ndex.ToString());
Console.WriteLine(string. Form at("MP: {0}/{1}",mMP.ToString(), mMax MP.ToString())) ;//HP: 마나/최대 마나
Console.WriteLine("Level: "+mLevel. ToS.. |
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tostring, console, writeline, i, mmax, 경험치, 아이템, mp, at, form, string, minventroy, hp, 최대, 값, exp, nventroy, mi, 마나, 변경 |
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mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경
mMP=mMax MP;//마나값 최대값으로 변경
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("잘못된 아이템인 덱스입니다."+itemI ndex.ToString());
Console.WriteLine(string. Form at("MP: {0}/{1}",mMP.ToString(), mMax MP.ToString())) ;//HP: 마나/최대 마나
Console.WriteLine("Level: "+mLevel. ToS.. |
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tostring, console, writeline, i, mmax, 경험치, 아이템, mp, at, form, string, minventroy, hp, 최대, 값, exp, nventroy, mi, 마나, 변경 |
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Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
Console.WriteLine("승리했습니다.");
텍스트RPG 게임만들기
C#텍스트RPG 만들기
골드 및 경험치 추가
골드 및 경험치 출력 잘라내기
골드랑 경험치 출력 문.. |
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console, writeline, 경험치, 골드, tostring, 이름, 력, hp, 체력, 플레이어, form, at, string, mname, mmax, 획득, 출력, 입력, true, if |
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Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
Console.WriteLine("승리했습니다.");
텍스트RPG 게임만들기
C#텍스트RPG 만들기
골드 및 경험치 추가
골드 및 경험치 출력 잘라내기
골드랑 경험치 출력 문.. |
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console, writeline, 경험치, 골드, tostring, 이름, 력, hp, 체력, 플레이어, form, at, string, mname, mmax, 획득, 출력, 입력, true, if |
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장비 이력 카드
이력번호
장비명
형식
규격
장비 이력 카드
장
비
제
원
차대
엔진
보조엔진
제작회사
제작회사
형식
형식
일련번호
일련번호
등록번호
출력/회전
HP/ RPM
HP/ RPM
설계검사번호
기통수
타이야 또는
트랙규격
밧데리
규격/수량
”수량
구입
및
사용료
일자
가격
예산과목
구입처
지불방법
어음, 현금.. |
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장비 이력 카드
이력번호
장비명
형식
규격
장비 이력 카드
장
비
제
원
차대
엔진
보조엔진
제작회사
제작회사
형식
형식
일련번호
일련번호
등록번호
출력/회전
HP/ RPM
HP/ RPM
설계검사번호
기통수
타이야 또는
트랙규격
밧데리
규격/수량
”수량
구입
및
사용료
일자
가격
예산과목
구입처
지불방법
어음, 현금
일시불,할부금
관련근거
구입부서
상태
신품, 중고품
시간(월)
.. |
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Console.WriteLine("2.상점");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("게임 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
if(!monster.IsA ive())
C#텍스트RPG 만들기
stringplayerName=Console.ReadLine();// 플레이어 이름을 입력
유저의 입력을 처리하는 상태 부분
Console.WriteLine("===로비=== ");
Cons.. |
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console, writeline, hp, 력, 이름, 체력, tostring, mname, monster, 플레이어, 입력, form, at, string, if, true, 캐릭터, 공격, 방어, mplayer |
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Console.WriteLine("2.상점");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("게임 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
if(!monster.IsA ive())
C#텍스트RPG 만들기
stringplayerName=Console.ReadLine();// 플레이어 이름을 입력
유저의 입력을 처리하는 상태 부분
Console.WriteLine("===로비=== ");
Cons.. |
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console, writeline, hp, 력, 이름, 체력, tostring, mname, monster, 플레이어, 입력, form, at, string, if, true, 캐릭터, 공격, 방어, mplayer |
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PC전쟁,hp,dell,델컴퓨터,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 4Pages ) |
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PC전쟁
VS
1. 컴퓨터 또는 다른 어떤 제품이건 간에 제품의 품질을 어떻게 판단하는가 제품의 가격이 품질판단의 중요한 기준이 되는가 가격과 제품 품질에 대한 여러분들의 인식이 어떤지, 그 결과는 어떠한지에 대해 토론해 보시오.
어떤 제품이건 간에 그것의 품질은 제품의 튼튼함과 그 기능성으로 판단할 수 있다. 아무리 디자인이 좋아도 그 품질이 좋지 않으면 소비자들은 만족을 느낄 수가 없기.. |
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공격력 및 방어력 추가
공격력 데미지 콘솔 출력 문구 작성
orc(이)가 goblin에게 2의 피해를 줬다.
goblin(이)가 orc에게 3의 피해를 줬다.
방어력) 리얼데미지 추가
Hp가 0이하라면 공격을 안 한다.
전체 주석을 진행
Name: goblin
공격력 및 방어력 추가
방어코딩팁
방어력이 산정이 안 되어 있다.
만약 데미지를 받는 값이 음수라면 체력이 회복됩니다.
공격력 데미지 콘솔 출력 문구 작성
orc(이)가 go.. |
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데미지, 개별, 력, 가다, 추가, 피해, 값, 통해, 내용, 함수, orc, goblin, 공격, 출력, 몬스터, 라면, 만들다, 주석, 음수, 죽다 |
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공격력 및 방어력 추가
공격력 데미지 콘솔 출력 문구 작성
orc(이)가 goblin에게 2의 피해를 줬다.
goblin(이)가 orc에게 3의 피해를 줬다.
방어력) 리얼데미지 추가
Hp가 0이하라면 공격을 안 한다.
전체 주석을 진행
Name: goblin
공격력 및 방어력 추가
방어코딩팁
방어력이 산정이 안 되어 있다.
만약 데미지를 받는 값이 음수라면 체력이 회복됩니다.
공격력 데미지 콘솔 출력 문구 작성
orc(이)가 go.. |
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데미지, 개별, 력, 가다, 추가, 피해, 값, 통해, 내용, 함수, orc, goblin, 공격, 출력, 몬스터, 라면, 만들다, 주석, 음수, 죽다 |
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입 사 지 원 서
사 진 부 착
(3.5㎝ × 4.5㎝)
성 명
한글
한자
영문
주민등록번호
-
연 령
만 세
현 주 소
(우편번호 : - )
연 락 처
자택
HP
E- Mail
학력사항
기 간
학 교 명
학 과
소재지
평균학점
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고등학교
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전문대학
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대학교
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