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(검색결과 약 1,070개 중 16페이지)
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I. 서론
이동전화 수요가 해마다 폭발적으로 증가하고 있으나 주파수 스펙트럼의 한계성 때문에 이용자가 서비스를 제공 받을 수 없는 지경에까지 올 날도 멀지 않았다. 그래서 기존의 애널로그 환경에서는 향후 수요에 도저히 대처할 수 없기 때문에 공간상에서 주파수의 효율을 극대화하기 위하여 지금 현재까지도 디지틀에 대한 논의가 활발히 이루어지고 있다. 또한 도심지역이나 전파음영지역 등 열.. |
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Google
SWOT분석
1. 시장세분화 (Segmentataion)
일반적으로 시장세분화는 인터넷 이용자의 나이, 성별과 같은 인구통계적 변수로 구분하여 시장세분화를 많이 하지만 포털사이트에서 세분화를 할 때에는 크게 의미가 없다고 생각한다. 20대라면 기본적으로 포털사이트 서비스를 이용하는 시간이 많기는 하지만 사람에 따라서 1시간을 이용하거나, 10시간을 이용할 수도 있을 것이다. 50대는 나이가 많으.. |
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서울시내 주요 대학교 도서관 홈페이지의 운영
실태에 대한 연구 : 이용자 서비스를 중심으로
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1. 서론
2. 평가 대상 및 기준
3. 도서관 홈페이지의 평가
4. 결론
1. 서론
1) 연구 필요성과 목적
현재의 지식 정보 사회에서, 특히 대학 내에서의 도서관의 위치는 지식 정보를 창출하고 전달하는 중요한 기능을 수행하는 기관중의 하나이다.
이에 따라, 도서관의 서비스 형태를 어떻게 개선하고, 어.. |
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제1장 서비스기획
현재 국가는 ITS를 도입하고 있다. ITS를 도입하여 얻어지는 효과에는 경제적인 효과와 환경적인 효과가 있다고 한다. 경제적인 효과를 살펴보면 서울을 중심으로 수도권에 50%에 가까운 인구가 밀집하여 있다. 이로 인한 교통문제는 심각하며 교통혼잡으로 발생하는 비용은 2005년부터 23조원을 넘어섰고, 이중 절반이 승용차 보급의 확대로 인한 비용이다.(출처:한국교통연구원 2007) .. |
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會計情報를 위한 會計基準
근년에 이르러 회계지식을 체계화하는데 커뮤니케이션이론이 도입되어 회계이론의 발전에 기여를 하였다. 커뮤니케이션과정에 따라 회계는 정보이용자에게 전달된 회계정보가 정보로서의 가치면과 이용자의 적절한 해석여부를 중심으로 다루어진다.
ASOBAT에서는 회계를 “정보의 이용자가 사정에 정통하여 판단이나 의사결정을 하도록 경제적 정보를 식별하고 측정하여 커뮤니.. |
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사회복지실천에서의 사례관리의 등장배경을 서술하시오에 대한 레포트 자료입니다.
사회복지실천에서의 사례관리의 등장배경을 서술하시오
사례관리는 사회복지, 간호, 의료 등의 전문 영역에서 사회복지사, 방문간호사, 그리고 가정의(family doctor)가 다양한 도움이 필요한 사람들을 위해 제공하는 최상의 실천방법으로 100여 년 전부터 수행되어 온 전문적인 실천방법이다. 그리고 1970년대부터 사례관.. |
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플랫폼 천하평정을 향한 구글·애플·MS의 야망
Contents
플랫폼 경쟁 시대의 개막
구글 ·애플·MS가 시장에 미치는 영향
플랫폼 경쟁의 승자
맺음말
Ⅰ. value chain상의 득과 실
Ⅱ. 플랫폼 사업화 전략 사업주체별 비교
article
discussion
단말기에서 서비스가 잘 구현되도록 지원하는 소프트웨어
I. 플랫폼 경쟁 시대의 개막 - 플랫폼이란
단말기의 스마트화
I. 플랫폼 경쟁 시.. |
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넥슨코리아[메이플스토리월드]크리에이터 담당 사업 PM 자기소개서
저는 콘텐츠 크리에이터 커뮤니티 관리 경험이 있습니다.
메이플스토리월드는 크리에이터 커뮤니티가 곧 플랫폼의 근간입니다.
메이플스토리월드에서 크리에이터를 위한 가장 중요한 운영 정책은 무엇이라고 생각하나요?
특히 유저가 스스로 콘텐츠를 생산하고 유통할 수 있도록 기획하는데 흥미를 느꼈고, 이후 자연스럽게 UGC(사용자 제.. |
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콘텐츠, 플랫폼, 크리에이터, 메이플스토리, 월드, 구조, 창작, 기획, 커뮤니티, 게임, 만들다, pm, 기반, 이다, 생각, 유저, 경험, 설계, 사용자, 운영 |
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스마트폰 중독
목차
1. 스마트폰의 이해
2. 스마트폰 중독
3. 스마트폰 중독사례
4. 스마트폰 중독 해결방안
1. 스마트폰의 이해
피처폰
주로 통신 기능 중심으로 설계된, 흔히 우리가 일반적으로 사용하는 휴대폰
스마트폰
휴대폰과 개인휴대단말기(PDA)의 장점을 결합한 것으로, 휴대폰 기능에 일정관리, 팩스 송·수신 및 인터넷 접속 등의 데이터 통신기능을 통합시킨 휴대폰
(1) 스마트폰의 정의
(2.. |
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인터넷과 전자상거래
[제1안]
국내외 인터넷 비즈니스 모델의 ①사례를 분석하여 ②개선방안을 찾아보고 그에 대한 전 략을 적용한 새로운 비즈니스 모델을 구성하기.
§1. 비즈니스 모델 사례
(1) 싸이월드
1. 기업체 개요
① 싸이월드 창업
- 1999년 9월, 한국과학기술원 테크노경영대학원 내 전자상거래 동아리인 ‘EC 클럽’ 회원이 주축이 되어 창업.
② 싸이월드란
- 1999년 오픈당시엔 커뮤니티.. |
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본 자료는 인터넷 쇼핑몰(e-tailing)의 유형 및 특징과 활용현황에 대해 소개한 자료로 EC에 의한 유통구조의 변화, e-tailing의 특징, e-retailing의 기본구조, e-retailing의 이점, 일반 소비자와 기업구매자와의 비교, 쇼핑몰의 유형 및 형태, 소비자 구매의사 결정, 국내 인터넷 쇼핑 이용자 형태, 인터넷에서 잘 거래되는 품목 등에 대해 상세하게 서술한 자료임
1. EC에 의한 유통구조의 변화
2. e-t.. |
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소셜 미디어 클라우드 컴퓨팅
목차
Social media
즉, 트위터(Twitter), 페이스북(Facebook)과 같은
소셜 네트워킹 서비스(social networking service, SNS)에 가입한 이용자들이 서로 정보와 의견을 공유하면서 대인관계망을 넓힐 수 있는 플랫폼..
다수의 의견, 경험, 관점 등의 집단지능(Collective Knowledge)으로부터
정제되어 송출되는 매체.
Social media란
문자
전화
사진
영상매체
방송
소비자
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방과후 아동보육(개념, 발달특성, 목적, 필요성, 기능, 사례및이슈, 유형, 아동지도사업, 발전방향) 파워포인트 PPT.
★원본 한글보고서도 함께 구입하실 수 있습니다.
1. 방과후 아동보육의 개념
2. 학령기 아동의 발달특성
3. 방과후 보육의 목적, 원리, 특징,
4. 방과후 아동보육의 필요성
5. 방과후 아동보육의 기능
6. 사례 및 이슈
7. 방과후 아동지도사업의 현황
8. 방과후 아동보육의 유형
9. 방.. |
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카지노의 개요와 카지노업의 현황과 비전, 파라다이스 성공사례
목차
Ⅰ. 카지노의 개요
1. 카지노의 개념
2. 카지노의 역사
Ⅱ. 국내 카지노업의 현황과 비전
1. 카지노업계의 현황과 비전
2. 해외업계 동향 및 현황
1) 해외 유망기업 사례: 호주 Star City Casino
(1) 개요
(2) 영업 인력관리
(3) 카지노 IT 운영관리
(4) Total Star Reward-콤프지급을 위한 고객카드 운영제도
(5) .. |
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전자화폐관련 약관에 의한 정비방안
1. 전자화폐 관련 당사자의 일반적 계약관계
전자화폐의 발행자가 이용자․가맹점에 대하여 전자화폐를 판매하는 가맹은행과 별도로 설치된 경우(예: 몬덱스)인지, 아니면 가맹은행 자체가 전자화폐를 발행하는 경우(예: 비자 캐시)인지 구별할 필요가 있다. 우선 전자화폐의 메커니즘을 이해하기 위하여 거래관계가 복잡한 몬덱스(Mondex)의 경우를 예로 들어 전자화폐.. |
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