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 지배 개입 ( 3Pages )
지배개입 Ⅰ. 서 1. 부당노동행위제도의 의의 근로자 또는 노동조합의 근로3권 실현활동에 대한 사용자의 침해 내지 간섭행위를 부당노동행위라고 하며, 이러한 행위의 금지와 구제절차 및 벌칙을 정한 제도를 부당노동행위제도라 한다. 2. 지배개입의 의의 노조법 제81조 4호 본문은 사용자가 노조의 조직․운영하는 것을 지배하거나 이에 개입하는 행위와 노조전임자에게 급여를 지원하거나 노조의 ..
리포트 > 법학 |
 2025 삼성전자 DX부문 DA사업부_기구개발 면접족보 ( 4Pages )
제품 기구 설계 과정에서 본인이 중요하게 생각하는 요소는 무엇인가요? 사용자 중심의 기구 설계를 위해 어떤 노력을 했나요? 기계공학을 전공하며 다양한 기구시스템을 설계하고 분석하는 법을 배웠고, 특히 사용자 경험을 물리적인 구조로 구현하는 '기구개발'이라는 영역에 깊은 흥미를 느꼈습니다. 특히 냉장고나 세탁기처럼 구조적 안전성과 반복 사용에 대한 내구성이 중요한 제품에서, 정밀성과 사..
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설계, 구조, 기구, 사용자, 기반, , 디자인, , 경험, 고려, 위해, 제품, 반복, 개발, , , 엔지니어, 사용, 구성, 냉장고
 노사협의회 ( 6Pages )
노사협의회 Ⅰ. 서설 1. 노사협의제도의 의의 노사협의제도는 근로자들이 경영에 참가함으로써 근로조건뿐만 아니라 경영전반에 관해서 사용자와 협의하는 제도, 즉 경영의사결정에의 근로자참가제도로서 이해되고 있다. 2. 노사협의회의 목적 근참법에서는 노사협의회를 ‘근로자와 사용자가 참여와 협력을 통하여 근로자의 복지증진과 기업의 건전한 발전을 도모함을 목적’으로 하여 구성된 협의기구..
리포트 > 경영/경제 |
 2025 퍼시스그룹 IT-프론트엔드개발 자기소개서 ( 4Pages )
프론트 엔드 개발은 사용자 경험(UX)을 최적화하고, 직관적인 UI를 제공하며, 웹 애플리케이션의 성능을 향상시키는 역할을 수행합니다. 저는 React 및 Vue.js를 활용한 웹 애플리케이션 개발 경험, 사용자 중심의 UI/UX 설계 역량, 성능 최적화 및 유지보수 경험을 바탕으로 퍼시스그룹의 IT프론트 엔드 개발 직무에서 기여할 수 있습니다. 답변 : 저는 프론트 엔드 개발이 단순한 UI 구현을 넘어, 사용자 ..
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, 개발, 경험, 최적화, 사용자, 애플리케이션, 성능, 프론트, 엔드, ui, 설계, 활용, 보수, 유지, 코드, 그룹, 시스, , 수행, react
 택시이용관리표 ( 1Pages )
택시이용관리표 ═══ 년월일 작성 사용자 부서 사용일시 년월일시분~년월일시 분까지 사용목적 동승자 경로 택시회사명 택시요금 비고
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 건물사용승낙서 ( 1Pages )
건물사용승낙서 소재지: 사용면적 : 사용자: 사용조건 : 본인 소유인 위 표시의 재산을 상기와 같이 사용하는 것을 승낙함. 200 년월일 승낙자: (인감날인)
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 택시이용관리표 ( 1Pages )
택시이용관리표 년월일 작성 사용자 부서 사용일시 년월일시분~년월일시 분까지 사용목적 동승자 경로 택시회사명 택시요금 비고
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 근로계약서 ( 1Pages )
근로 계약 체결시 기자하는 근로계약서 서식입니다. 1. 양당사자 사용자 인적사항, 근로자 인적사항 2. 근로조건 (1) 임금 (2) 근로시간 (3) 휴게시간 (4) 휴일 (5) 취업장소 (6) 기타 근로 조건 : 당사 취업 규칙 및 관례에 의함. 3. 근로계약(고용)기간 : 20 ...~ 20 ...( 개월간) 위와같이 근로 계약을 체결함. 20 ... 갑: 사용자 인 을: 근로자 인
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근로, 노통, 계약서, 근로계약
 2025 티머니모빌리티 앱-서버 개발 및 운영 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 5Pages )
이는 단순히 서비스를 연결하는 것이 아니라, 사용자 경험을 설계하는 기술이며, 앱/서버 개발이 단순 백엔드가 아니라 '사용자 흐름의 중심'이라는 사실을 보여줍니다. 앱/서버 개발이라는 분야는 보이지 않는 곳에서 사용자 경험을 설계하고 유지하는 역할을 합니다. Q.앱/서버 운영에서 가장 중요하다고 생각하는 부분은 무엇인가요? 티머니 모빌리티의 앱/서버 개발자에게 가장 필요한 역량은 무엇이라..
서식 > 자기소개서 |
, 사용자, 서버, 티머니, 경험, 설계, 기술, 생각, 모빌리티, 데이터, 구조, 흐름, 중심, 가장, 기반, 서비스, 연동, 만들다, 다양하다, 개발
 2025 한국투자증권 IT-Digital 자기소개서와 면접 ( 3Pages )
IT/Digital 분야는 증권사의 시스템 안정성과 사용자 경험을 동시에 책임지는 부서라고 생각합니다. 고객이 직접 사용하는 HTS·MTS부터 내부 업무 시스템, 데이터 인프라, 보안 등 전사적인 IT의 흐름을 설계하고 유지함으로써 금융서비스의 핵심 기반을 만드는 역할을 한다고 생각합니다. 단순한 개발자가 아니라, 금융시스템 전반을 설계하고, 사용자와 조직을 연결하는 기술전략가로 성장하고 싶습니다. ..
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시스템, it, 사용자, 금융, 기술, 경험, 생각, 설계, 투자, 증권, 구조, 이다, 기반, 증권사, 프로젝트, 데이터, 만들다, mts, 흐름,
 2025 가비아 서비스기획 자기소개서 지원서와 면접 ( 4Pages )
서비스 기획직무에 관심을 가지게 된 것은 사용자 행동의 '불편'을 데이터와 인터뷰를 통해 관찰하고, 그것을 실질적인 '개선'으로 연결하는 과정이 매력적으로 느껴졌기 때문입니다. 그동안 진행해온 프로젝트에서 다양한 타겟층을 위한 서비스를 설계하고, A/B테스트와 사용자 여정 분석을 통해 문제를 정의하고 개선해온 경험이 있기에, 이 직무에서 강점을 발휘할 수 있다고 생각합니다. 데이터 기반 분..
서식 > 자기소개서 |
사용자, 서비스, 기획, 기능, 설계, 개선, 경험, 도메인, 분석, 싶다, 생각, 제안, 기반, 직무, 이다, 프로젝트, 데이터, 중심, 되어다, 문제
 DX부문 부문공통_제품 디자인 면접자료 ( 4Pages )
삼성전자는 디자인을 단순한 외형 설계에 그치지 않고, 기술과 브랜드 철학, 사용자 삶의 변화를 통합하는 '전략'으로 접근하는 기업입니다. 특히 삼성전자처럼 다양한 기술, 글로벌 사용자를 기반으로 한 제품 디자인을 통해, 일상 속 기술의 경험을 감성적으로 구현하는 일에 기여하고 싶다는 생각으로 지원하게 되었습니다. 장기적으로는 단순히 제품을 디자인하는 것을 넘어, '삶의 경험을 설계하는 디..
서식 > 자기소개서 |
디자인, 사용자, 제품, 경험, 기술, 싶다, 디자이너, 중심, 설계, 생각, 단순하다, 기능, 감성, 이다, 다양하다, 가장, 프로젝트, 브랜드, 관찰, 해결
 '왜 구글인가'를 읽고 2장으로 정리된 북리뷰입니다. ( 2Pages )
본문내용 구글을 생각하기전에 사용자를 기반으로하는 여러 회사들은 돈보다 사용자의 확보를 우선시 해야한다. 왜냐하면 사용자수가 그 회사의 플렛폼의 파급력을 결정하기 때문이다. 파급력을 예로들면 카카오톡이나 페이스북의 성장을 예로 들 수 있다. 그들의 회사가 성장하는 과정에 있어서 사용자의 수는 다른 회사의 프로그램과의 경쟁에 있어서 가장 중요한 부분 이였다. 그들은 사용자들을 모으기..
리포트 > 독후감/서평 |
왜 구글인가 북리뷰 독후감
 부문공통 비주얼 인터랙션 디자인 자기소개서 ( 4Pages )
입사 후에는 삼성전자의 스마트 디바이스에서 직관적이고 감각적인 인터랙션 경험을 제공하는 UI/UX 디자인을 개발하고 싶습니다. 이러한 경험을 바탕으로, 저는 삼성전자에서 기술과 감성이 조화를 이루는 비주얼 인터랙션 디자인을 연구하고, 사용자의 경험을 극대화하는 UI/UX 디자인을 개발하는 역할을 수행하고 싶습니다. 이러한 경험을 바탕으로, 저는 삼성전자에서 AI 및 AR/VR 기반 UI/UX혁신을 연..
서식 > 자기소개서 |
디자인, ui, 사용자, 경험, ux, 인터, 랙션, 기반, ai, 기술, 싶다, 설계, 감성, ar, 개발, , 인터페이스, 스마트, vr, 디바이스
 전직에 관한 판례법리연구 ( 3Pages )
전직에 관한 판례 법리 연구 1. 의의 전직에 대한 판례 법리는 “기업이 그 활동을 계속적으로 유지하기 위해서는 노동력을 재배치하거나 그 수급을 조절하는 것이 불가피하므로 근로자에 대한 전보나 전직은 원칙적으로 인사권자인 사용자의 권한으로서 업무상 필요한 범위 내에서는 사용자에게 상당한 재량이 인정”된다는 문언에서 잘 드러나고 있다. 대법원 2000. 4. 11. 선고 99두2963 판결 즉 법원..
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