|
전체
(검색결과 약 15,526개 중 16페이지)
| |
|
|
|
 |
|
회사소개
현 시스템 환경
ERP구축을 통해 획득한 성과
ERP시스템의 개선요소
문제해결을 위한 접근 전략
BPM구현상의 구체적인 달성목표
프로세스 개선 사례
향후계 획 |
|
|
|
|
|
 |
|
민소법상 소송의 이상과 이상의 구현제도
Ⅰ. 들어가며
민사소송제도는 사인의 권리보호와 사법질서의 유지를 목적으로 하여 국가가 마련한 제도이다. 따라서 제도의 본지가 살고 이상적으로 운영되려면 적정, 공평, 신속, 소송경제, 신의칙의 이념이 지배하여야 한다. 이에 민사소송법은 제1조에서 적정, 공평, 신속, 소송경제가 민사소송의 이상임을 천명하면서 이러한 이상의 실현을 뒷받침할 신의칙을 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
[디자인] 디자인의 이해
목차
디자인의 이해
Ⅰ. 균형
Ⅱ. 비율
Ⅲ. 순서
Ⅳ. 일체감
Ⅴ. 강조
디자인의 이해
디자인은 이미지를 구성하는 일련의 과정이다. 디자인도 창의성에 기초하므로 어떤 특정한 원칙을 그대로 적용하는 것은 도움이 되지 않는다. 그렇지만 보편적인 원칙을 살펴보고 연습함으로써 디자인을 보다 효율적으로 관리하고 디자인을 개선할 수 있다. 그 같은 차원에서 몇몇 원칙을.. |
|
|
|
|
|
 |
|
베버의 도시론-근대적인 인간관계와 합리성이 구현되는 장으로서 도시
목차
* 베버의 도시론
Ⅰ. 방법론
1. 마르크스와 반대
2. 중추개념
3. 해석학적 이해
4. 이념형적 방법론
5. 가치중립의 원칙
Ⅱ. 도시론
1. 이념형적 도시연구
...이하 생략(미리보기 참조) |
|
|
|
|
|
 |
|
목차
◈ 모바일 플랫폼의 Mobile 구현 기술과 플랫폼 현황(VM,KVM,XCE,MAP,BREW) 및 비교 현황
1. Mobile 인터넷 구현기술
1) Wireless Application Protocol(WAP)
2) Microsoft Mobile Explorer(MME)
3) i-모드 서비스
4) 자바 기술
2. 한국 모바일 플랫폼 현황
1) VM (Virtual Machine)
2) KVM (Kjava Virtual Machine)
3) XCE의 XVM (eXtended Virtual Machine)
4) 모빌탑의 MAP (Mobile Application.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Contemporary Design Issues
Staatliches Bauhaus to
Universal Design / Eco Design.
목차
1. 디자인의 명제적 지식들에 관하여
1)디자인의 어원
2)디자인의 과정
3)디자인의 분야
2. 근대디자인의 발전 및 현대디자인의 모체/ 바우하우스
1)바우하우스의 교육과정
2)디자인의 바우하우스
3)바우하우스의 정신은 어떻게 이어지는가
3. 유니버셜 디자인(Universal Design)
유니버셜 디자인(Universal .. |
|
|
|
|
|
 |
|
[전자상거래의 구현] 사이버쇼핑몰의 구성과 관리 및 홈페이지 운영과 보안대책
목차
* 전자상거래의 구현
Ⅰ. 사이버 쇼핑몰의 구성
1. 시스템의 구성
1) 하드웨어
2) 소프트웨어
3) 웹 서버
4) 데이터베이스 관리 시스템
2. 전자상거래 서버
1) Front Office
2) Back Office
Ⅱ. 회원관리 및 상품관리
1. 회원관리
2. 상품관리
Ⅲ. 구매정보관리
Ⅳ. 홈페이지 운영
Ⅴ. 보안대책
1. 기술적(물리적) .. |
|
|
|
|
|
 |
|
부산저축은행 예금불법인출사건을 통해본 공정한 사회 구현방안
1. 반칙이 난무하는 우리의 자화상
일찍이 필자는 공정한 사회를 위한 우리사회가 풀어야 할 과제에 대하여 “공정한사회란 무엇이며 공정한 사회를 달성하기 위한 바람직한 발전방향”1)1) http://mybox.happycampus.com/gjwjdwk/5431399(2010.09.17 / 2010.9)
.... |
|
|
|
|
|
 |
|
[작은정부의 구현] 작은 정부의 개념(정의), 필요성, 문제점, 추진방안
목차
‘작은 정부’의 구현
Ⅰ. 작은 정부란 무엇인가?
1. 작은 정부의 정의
2. 작은 정부에 대한 오해
Ⅱ. 작은 정부의 필요성
1. 정부팽창의 폐단
2. 정부감축요청의 증대
Ⅲ. 정부감축의 애로와 저항
1. 추진방법상의 문제
2. 관리체제상의 문제
3. 정부관료제의 현상유지적 성향
4. 정부관료제의 확장지향성
Ⅳ. 정부감축의 추.. |
|
|
|
|
|
 |
|
경영혁신과 비전경영의 구현(혁신의 성격과 조직혁신 실천, 기술혁신과 경영전략, 현대기업의 비전경영)
목차
경영혁신과 비전경영의 구현
Ⅰ. 혁신의 성격과 조직혁신
1. 혁신의 성격
2. 조직혁신의 실천
Ⅱ. 기술혁신과 경영전략
1. 기술혁신활동의 유형
1) 현기술의 응용
2) 현기술의 확대
3) 신기술의 개발
2. 기술혁신과 경영전략의 결합
1) 현상유지전략
2) 성장전략
3) 확대전략
4) 다각화전.. |
|
|
|
|
|
 |
|
카드포커게임
자바 GUI 구현
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.border.BevelBorder;
import javax.swing.border.CompoundBorder;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.util.Vector;
public cla.. |
|
|
|
|
|
 |
|
정보시스템의 구현기술(정보전달, 검색, 처리기술 및 네트워크기술)
목차
* 정보시스템의 구현기술
Ⅰ. 정보전달기술
1. 전자우편
2. 유즈넷
3. 멀티미디어
Ⅱ. 정보검색기술
1. 월드와이드웹(WWW)
2. 고퍼(Gopher)
3. 아키
4. 웨이즈(WAIS)
Ⅲ. 정보처리기술
1. HTML
2. 공통 게이트웨이 인터페이스(CGI)
3. ASP(Active Server Page)
4. 자바(JAVA)
Ⅳ. 네트워크기술
1. 근거리통신망(LAN)
2. 광대.. |
|
|
|
|
|
 |
|
게임의 기획부터 서버 구축 및 서비스
1. 어떠한 게임을 개발하고 있는가?
어떠한 스타일의 게임을 개발하고 있는가?
예상 동시접속자 수는 몇명 정도인가?
동시 상호작용이 가능한 사용자수의 한계는?
지속적인 플레이 타임의 한계는?
사용자의 평균적인 Waiting Time은 어느 정도 인가?
지속적인 데이터 관리가 필요한 게임인가?
사용자를 분류하는 기준은 무엇인가?
진정한 Persistent World.. |
|
|
|
|
|
 |
|
직업관의 구현과 바람직한 부동산윤리의 과제
* 직업관의 구현과 바람직한 부동산윤리의 과제
I. 전문직으로서의 직업관의 구현
직업은 사회적 성격을 규명하기 위하여 사람들이 선호하는 직업이 무엇인가에 대한 것을
구현하게 된다. 사회구조적 성격과 관련하여 접근하고 있는 연구결과에 의하면 어떤 특정
직업을 선호할 때는 그 직업이 가져다주는 삶의 어떤 가치와 반드시 관련이 있음을 도출해
내.. |
|
|
|
|
|
 |
|
전자상거래의 절차와 구현방안(방향) 및 효율적인 전자상거래를 위한 주체별 역할
목차
* 전자상거래의 절차 및 구현 방향
Ⅰ. 전자상거래의 절차
Ⅱ. 전자상거래 효과적 구현 방안
Ⅲ. 효율적인 전자상거래를 위한 주체별 역할
1. 정부
2. 유관기관
1) 주요역할
2) 주요활동 내역
3. 기업
전자상거래의 절차 및 구현 방향
인터넷을 통한 사이버 공간에서 국경을 초월한 소리 없는 전쟁이 본격적.. |
|
|
|
|
|
|
|