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(검색결과 약 35,562개 중 15페이지)
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광고대행사 PD, 기업 IR계획, 기획서 등 대기업 프리랜서로 활동하며 사업계획서 작성에 남다른 노하우를 가지고 있음
사업 개요
사례연구
사업지 환경
구성 단지(안)
도입 계획
진행 계획
사업타당성 분석
규모의 극대화가 수익성의 관건
체인, 복합형이 경쟁우위의 관건-체제기간 연장을 위한 아이템의 복합화
각종 웰빙테마(한.중.일.인도, 동남아 등)/커뮤니티 시설/레저스포츠시설
위락/웰빙, 민속 .. |
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과학기술의 사회적 가치 확산과 시민과학의 확대에 기여하고 싶어 재단에 지원하게 되었습니다.
특히 과학을 교육과 정책, 문화로 연결하는 재단의 활동은 과학기술의 공공성 실현을 위해 필수적인 역할을 한다고 생각합니다.
예를 들어 공공과학 콘텐츠에 대한 인식 변화나 시민참여형 과학 프로그램의 정책 연계 효과를 데이터 기반으로 측정하고, 이를 통해 사업평가와 기획에 정량적 기반을 제공하는 연.. |
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과학, 정책, 기반, 문화, 과학기술, 시민, 위, 연구, 분석, 참여, 프로그램, 재단, 목표, 위해, 평가, 효과, 경험, 기술, 데이터, 협업 |
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CJ E M 마케팅전략
Ⅰ 기업선정이유
주 5일제 도입 등 제도적 개선에 따라 여가시간이 늘어나면서 서비스 산업에 대한 수요가 점점 커지기 시작하였다. 이런 트렌드와 더불어 CJ E M은 국내 유일한 거대 엔터테인먼트기업으로써 영화, 게임, 방송 등 엔터테인먼트산업을 선도하고 있다. 따라서 CJ E M의 향후 성과가 국내 엔터테인먼트 시장의 향방을 가늠 할 수 있는 척도로 여겨지고 있다. 특히 CJ .. |
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소통을 도와주는 헤르메스 OOO입니다.
소통을 도와주는 헤르메스 OOO의 라이프 스토리, 지금부터 시작하겠습니다.
수제버거의 신화 OOO !그 신화를 LINE에서도 이어나가겠습니다.
이는 제가 LINE에 입사해도 마찬가지일 것입니다.
저 역시 LINE에 입사하면 LINE에서 나온 모든 플랫폼은 내가 만들었다는 자부심을 갖고 일을 할 것입니다.
그 후 완성된 콘텐츠를 기반으로 더 나은 기획을 준비하는 조직일 것.. |
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여행, 본인, 친구, 내용, 보이다, 노력, 위, 해주다, 더, 되어다, 만들다, 언급, 이다, 대한, 메시지, line, ooo, 기획, 소통, 프로젝트 |
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이점이 CJ E&M 방송 마케팅 직무에 관심을 갖게 된 이유입니다.
이렇듯 하나의 방송이 주는, 다수를 위한 추억과 즐거움. 바로 CJE&M의 가치입니다.
집밥백 선생'은 요리 프로그램계의 효자손입니다.
집밥백 선생'에서 소개한 '응용요리법'에도 인상 깊었습니다.
이렇듯 하나의 방송이 주는, 다수를 위한 추억과 즐거움. 바로 CJ E&M의 가치입니다.
제가 관심 본 요리 프로그램 '한식 대첩3', '집밥백 선생'.. |
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집밥, 백, 선생, 해주다, 이다, 요리, 프로그램, 위, 지원, 내용, m, 시청자, 본인, 은, 콘텐츠, 선택, e, 언급, 직무, 방송 |
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1. 인트로 (에니메이션)
내 이름은 UCC, user created contents 라고도 하지 지금부터 내 얘기를 들어볼래
나는 언제나 예술가를 꿈꾸던 소심한 아이였어. 마음속에는 항상 창작욕구가 꿈틀댔지만 그럴 용기가 나지 않았지. 그러던 어느 날, 우연히 인터넷 게시판에 올린 내 하찮은 작품에 사람들의 찬사가 쏟아진거야. 용기를 얻는 나는 계속해서 작업을 했고 이제 사람들은 나의 작품에 열광하며 다음 작.. |
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플래시로 만나는 어린이 신문
목 차
1. 개발 목적 및 필요성
1-가. 개발 목적
1-나. 선행 콘텐츠 분석과 필요성
2. 개발 내용 및 방법
2-가. 1차 원천 소스 개발
2-나. 멀티유즈화 방안
3. 개발 인원 및 소요예산
3-가. 개발인원
3-나. 소요 예산 및 수익
5 . 홍보와 마케팅
6. 기대효과
6. 부록
4. 연계사업
1. 개발 목적 및 필요성
1-가. 개발 목적
▶ 소리와 영상으로 아이들의 관심 유발
▶ 신.. |
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미디어산업의 발전방향
A4 4장 10포인트 160%
1. 미디어산업의 환경변화
2. 미디어산업의 디지털화
3. 미디어산업 발전방향 및 정부의 역할
4.결론
미디어산업의발전방향
1.미디어산업의 환경변화
현재 미디어산업은 디지털 기술에 기반한 다양한 뉴미디어의 출현 방송·통신의 융합 등 미디어의 융합 현상 개방·참여·공유의 정신에 입각한 웹2.0 시대의 도래 글로벌 시장 체제로의 전환 등의 영향을 받아 개.. |
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본 자료는 문화콘텐츠 산업의 정의와 문화콘텐츠 산업의 특성을 비롯하여 세계 문화콘텐츠 산업현황에 대해 정리하였으며, 우리나라 문화콘텐츠 산업현황과 문화콘텐츠 산업 수출의 문제점을 지적하고, 결론 부분에는 수출활성화를 위한 시사점 및 제언 등에 대해 체계적으로 설명한 자료임
1. 문화콘텐츠 산업의 정의
2. 문화콘텐츠 산업의 특성
3. 세계 문화콘텐츠 산업현황
4. 우리나라 문화콘텐츠 산업.. |
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올리브영의 브랜드 커뮤니케이션에서 가장 중요한 요소는 소비자와의 신뢰를 기반으로 한 지속적인 소통이라고 생각합니다.
소비자들이 직접 참여할 수 있는 디지털 캠페인을 통해 브랜드 메시지를 소비자 경험으로 강화합니다.
그때 저는 소셜미디어의 영향력을 극대화할 수 있는 방법을 고민하며, 소비자가 직접 참여하고, 브랜드를 경험할 수 있는 캠페인을 기획했습니다.
이 경험을 통해, 소셜미디어를 .. |
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브랜드, 소비자, 커뮤니케이션, 통해, 메시지, 캠페인, 전달, 소통, 참여, 경험, 전략, 올리브영, 강화하다, 소셜미디어, 디지털, 효과, 중요하다, 콘텐츠, 활용, 직접 |
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본 자료는 문화산업의 개념과 특징에 대해 서술하였으며, K-POP의 열풍과 K-POP의 문제점을 비롯하여 K-POP의 프랑스 및 일본 진출사례 등에 대해 핵심적 내용을 설명하였음.
또한, 해외진출을 위해 K-POP이 고려해야 할 사항과 종합적인 결론을 제시한 자료임
1. 문화산업의 개념과 특징
2. 강남스타일로 보는 K-POP 열풍
3. 문화산업의 파급력
4. K-POP통한 국가브랜드 제고 효과
5. K-POP의 문제점
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정보환경변화에 따른 도서관 패러다임의 변화
Ⅰ. 서론.
수 많은 정보가 범람하는 시대이다. 이런 때에 정보의 제공은 예전과 다른 점이 많다. 종이, TV 등의 매체가 정보 제공의 전부이던 시절에는, 사람들이 접할 수 있는 정보에 한계가 있었다. 하지만 인터넷의 보급 확대로 정보가 넘쳐나는 지금은 자신이 원하는 정보를 걸러내기 시작했으며 그런 것을 제공해 줄 수 있는 커뮤니티나 웹을 찾는 일도.. |
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콘텐츠유통사업제휴계약서
○○○(이하 갑이라 한다)와○○○(이하 을이라 한다)는 각사의 기술력과 콘텐츠 서비스를 기반으로 상호간의 경쟁력 강화를 위한 공동 제휴사업을 전개함에 있어 신의와 성실의 원칙 하에 다음과 같이 기본계약을 체결한다.
제1조(목적) 본 계약은 갑과 을”이 보유하고 있는 기술과 제품을 활용하는 형태의 공동 제휴사업을 원만하게 추진하기 위한 제반 사항을 규정하고, 상호 신뢰와 |
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이러한 경험은 교육설계에서 가장 중요한 것은 '교육대상의 특성과 인지 방식'이라는 것을 깨닫게 해주었고, 저는 공단의 체험교육 직무에서도 대상자 중심의 교육을 기획하고 효과를 극대화하는 데 실질적인 기여를 할 수 있다고 자신합니다.
체험교육 프로그램을 준비하던 중, 강사와 콘텐츠 디자이너 간 교육방식에 대한 시각차로 갈등이 있었습니다.
청소년과 시니어를 동시에 대상으로 한 교통안전 교.. |
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교육, 체험, 안전, 콘텐츠, 설계, 대상, 점, 프로그램, 공단, 방식, 중심, 교통, 경험, 해주다, 생각, 기반, 실제, 어떻다, 기술, 기획 |
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[미디어 비즈니스] 클릭앤드모타르 유형의 온.오프라인 통합 플랫폼
목차
Ⅰ. 클릭앤드모타르 유형의 온, 오프라인 통합 플랫폼
Ⅱ. 비즈니스 웹을 통한 새로운 네트워크 효과 창출
Ⅲ. 미디어 사업 성패, 온라인 소비자 소통방식에 달려
*참고문헌
I. 클릭앤드 모타르 유형의 온, 오프라인 통합 플랫폼
국내에서 가장 영향력 있는 매체는 무엇일까? 2008년의 한 조사결과에 따르면, KBS(31.6.. |
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