전체 (검색결과 약 270개 중 14페이지)

 서비스개론 - MBTI, 에니어그램, DiSC에 관해 ( 19Pages )
MBTI 에니어그램 DiSC 학교 다닐 때, 마케팅 수업을 들으면서 MBTI라는 성격진단 툴을 경험한 적 있다. 온라인으로 자가진단을 해 본 결과 INTJ 형으로 나왔다. 그 전까지는 내가 어떤 타입이라는 생각을 하지 못했는데, 막연하게 생각하고 있던 나의 성격을 진단 툴에 의해서 객관적()으로 밝혀내고 보니 정말 그런 것 같고, 인간관계에서 생기는 크고 작은 갈등이 나의 특이한 성격요소에서 비롯된다는 ..
리포트 > 경영/경제 |
 DM에서의 실수와 반응률 극대화를 위한 전략 ( 7Pages )
DM에서 흔히 저지르는 12가지실수와 반응률 극대화를 위한 7Key 전략 제목 DM에서 흔히 저지르는 12가지 실수와 반응률 극대화를 위한 7 Key 전략 매스마케팅에서 퍼스널마케팅으로 전환된 지금 마케팅 전략으로써 텔레마케팅과 더불어 DM을 활용하지 않는 기업은 거의 없다. 적어도 1년에 한 두번, 아니면 매달 고객들에게 DM을 보내는데 많은 예산을 소요하고 있다. 그러나 DM에 투자한 만큼의 성과를 ..
비지니스 > 경영관리 |
 축제의 역동성과 현대일본사회 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 독후감, 느낀점, 나의 소감, 나의 견해 총체적 조사분석 ( 9Pages )
Report ( 축제의 역동성과 현대일본사회 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 독후감, 느낀점, 나의 소감, 나의 견해 총체적 조사분석 ) 1. 서장 머리말에서 소개하고 있는 것처럼 이 책은 저자의 박사학위 논문에 관한 내용을 수정․ 보완한 것이다. 저자는 일본의 한 지역사회를 필드워크 하면서 민족지 기술 작업에 역동성을 확보하기 위하여 세 가지 전략을 채택하는데 첫 번째, 공시적 틀에 관한 고려..
리포트 > 독후감/서평 |
 [인공지능] 인공지능의 역사와 응용분야 ( 16Pages )
목차 1.인공지능이란 2.인공지능의 역사 3.인공지능의 응용분야 1.인공지능이란 인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, 자기계발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 하는 방법을 연구하는 컴퓨터 공학 및 정보기술의 한 분야로서, 컴퓨터가 인간의 지능적인 행동을 모방할 수 있도록 하는 것을 인공지능이라고 말하고 있다. 또한 인공지능은 그 자체로 존재하는 것이 아니라, 컴퓨터 과학의 다른 분야와 직..
리포트 > 공학/기술 |
 사회복지의 역사와 우리나라 사회복지의 역사 요약본 ( 5Pages )
직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다. 1. 사회복지의 역사 1) 전기 자본주의 사회 구민법 2) 민간사회산업의 시기 3) 사화보험시기 4) 베버리지보고서와 사회보장제도의 확립 2. 우리나라 사회복지의 역사 1) 근대 이전의 사회복지 2) 근대 이후의 사회복지 본 장은 후기자본주의 사회의 근대주의 복지정책형성에 이르기까지 영국의 구민법의 형성, 전개, 종언의 과정 등..
리포트 > 사회과학 |
사회복지역사, 우리나라사회복지, 사회복지역사요약
 현대카드 성공비결과 SWOT분석및 현대카드 경영전략,마케팅전략 분석과 현대카드 미래전략제언 ( 15Pages )
성공비결 SWOT,STP 경영전략 마케팅전략 미래전략제언 [목차] 1. 현대카드 기업소개 (1) 현대카드 기업현황 (2) 경영철학 2. 현대카드의 성공비결 3. 현대카드 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. 현대카드 경영전략 (1) 윤리경영 전략 (기업윤리) (2) 전략적제휴 전략 (콜라보레이션) (3) 경영혁신전략 5. 현대카드 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Posi..
리포트 > 경영/경제 |
 GE의 마케팅전략 ( 22Pages )
GE 의 마케팅전략 [목 차] 1. GE 기업소개 2. GE 경영방식 3. GE 경영철학 4. GE SWOT 분석 5. GE 세계경영 주요전략 6. CEO 잭 웰치 7. CEO 제프리 이멜트 8. 한국에서의 마케팅 9. 결론 10. 참고문헌 1. GE 기업소개 1878년 발명가 토머스 A. 에디슨(Thomas A. Edison)이 설립한 전기조명회사를 모태로 한다. 1892년 에디슨 종합전기회사와 톰슨휴스톤전기회사가 합병하여 제너럴일렉트릭(GE)이 탄생..
리포트 > 경영/경제 |
 홀리스(hollis)의 심리사회적 접근론 ( 6Pages )
Hollis(홀리스)의 심리사회적 접근론 이론부분입니다. 1. 가치기반과 특징 2. 개입과정 1) 초기단계 2) 개입단계 3. 치료방법 1) 직접적 방법 2) 간접적 방법 3) 직접 ․ 간접적 치료방법의 내용 심리사회적 접근론은 심리적 ․ 환경적 요소간의 상호작용을 동시에 다룸으로써 클라이언트의 심리사회적 문제해결과 기능회복에 유용하게 활용되는 이론이다. 특히 자아의 기능이 약한 일반환자, 신경질환자, ..
리포트 > 사회과학 |
홀리스, Hollis, 심리사회적 접근론, 개입과정, 사회복지실천기술론
 성공적인 노사관계 사례 - GE의 노사관계 ( 3Pages )
[성공적인 노사관계 사례] GE의 노사관계 1. 서론 1) 기업소개 GE는 세계적으로 신망 받는 기업 중에서 항상 상위를 차지하고 있는 미국의 종합가전 대기업으로 1878년 발명가 토머스 A. 에디슨이 설립한 전기조명회사를 모태로 하여 1892년 에디슨 종합전기회사와 톰슨휴스톤전기회사가 합병하여 제너럴일렉트릭(GE)이 탄생했다. GE는 찰스 다우가 1896년 12개 종목을 편입시켜 만든 ‘다우존스산업평균지..
리포트 > 경영/경제 |
 e-스포츠에 대한 관광시장 분석자료 ( 18Pages )
서론 e-스포츠란 e스포츠(e-Sports, Electronic Sports, 전자 운동 경기)는 컴퓨터 통신이나 인터넷 따위를 통해서 온라인상으로 이루어지는 게임을 통틀어 이르는 말이다. 넓은 의미로는 실제 세계와 유사하게 구현된 가상의 전자 환경에서 정신적, 신체적인 능력을 활용하여 승부를 겨루는 여가활동, 그리고 대회 또는 리그의 현장으로의 참여를 비롯해 전파를 통해 전달되는 중계의 관전을 포함하며, 이..
리포트 > 경영/경제 |
 [글쓰기] 사회교육과여가 - 나의 동반자이자 친구인 농구 ( 3Pages )
사회교육과여가 - 나의 동반자이자 친구인 농구. 서론. 나에게 여가 하면 제일먼저 떠오르는 건 나의 제1취미 활동 농구 이다. 내 생애 가장 기쁜 순간중 하나를 같이 했고, 가장 힘든 순간 위로가 되기도 했다. 한창 빠져 있을때는 잘 때도 공을 들고 잤고, 학교를 등하교 할 때에도 드리블을 치면서 가곤했다. 그런 농구를 어느 순간부터 잊고 살았다. 사회가 나에게 요구하는 건 공부, 일, 대외활동 등 ..
리포트 > 사회과학 |
 객체 지향 분석 설계 ( 19Pages )
객체지향분석설계 REPORT 목차 1.객체지향 분석설계의 국내외 현황 2.객체지향 분석설계의 장점 3.객체지향 분석설계의 문제점 4.객체지향 분석설계의 발전방향 5.객체지향 분석설계의 개발 단계 1.객체지향 분석설계의 국내외 현황 객체 지향 언어(예를 들어, 자바 프로그래밍을 하는데 큰 관문은 객체 지향 분석과 설계이다.“클래스와 객체는 다른 것 ”이라는 개념은 기본적으로 알고 있지만, “재..
리포트 > 공학/기술 |
 사례관리의 역사적 배경 ( 3Pages )
사례관리의 역사적 배경 사례관리가 1980년대 들어 새롭게 케이스워크보다 진보된 하나의 방법론으로서 활용되기 시작한 것은 다음과 같은 역사적 배경을 갖는다. (1) 탈시설화의 영향 탈시설화는 클라이언트가 가정과 지역사회에서 분리되어 생활시설을 이용하는 방식을 탈피하여 다시 가정과 지역사회로 되돌아오는 것을 의미한다. 생활시설은 사회복지서비스가 한정된 시설 체계에서 구조적으로 제공..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 전자상거래 ( 29Pages )
전자상거래 전자상거래의 정의, 발전과정, 유형 전자상거래 장단점 전자상거래 규정 전자상거래의 발전 전망 Table of Contents 전자상거래 시장규모와 그 규모가 가능한 이유 전자상거래의 정의 , 발전과정, 유형 1. 전자상거래 정의 좁은의미 넓은 의미 전자상거래 시장 1970년대 : 은행간 전자자금이체의 출현, 송금정보를 전자적으로 제공하는 전자지불 가능성 제시, EFT수단(신용카드) 출현, EDI(Elec..
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 수공예사업계획서3 ( 7Pages )
- 목 차 - 1.수공예의정의 2.계획사업의 개요 - 가. 사업의 배경과 필요성 - 나. 사업의 목적 - 다. 사업의 기대효과 3.회사현황 - 가. 회사의 개요 - 나. 대표자 및 경영자,기술진 인적사항 - 다. 금융거래 4.생산제품의 소개 5.시장현황 및 전망 - 가. 동종업계 현황 - 나. 시장 점유율과 경쟁관계 - 다. SWOT분석 6.부문별 사업 추진 계획 - 가. 사업의 방향 및 전개방안 -..
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사업계획서
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