1. 전자상거래의 개념
EC(Electronic Commerce), 즉 전자상거래는 전자공간(Cyberspace)상에서 전자장치를 이용하여 이루어지는 거래행위로써 넓은 의미의 기업이나 소비자가 컴퓨터 통신망상에서 행하는 광고, 발주, 상품과 서비스의 구매 등 모든 경제활동을 뜻한다. 이는 CALS(Commerce At Light Speed), EDI(Electronic Data Interchange), CB(Cyber Business)의 세가지 개념이 포괄적으로 정의된 것이..
프로그램 자문 계약서
제1조 (목적)
본 계약은 인터넷비지니스(이하 갑이라 한다)에 대한 제반 프로그램자문을 있어서 ㅇㅇ(이하 을이라 한다)을 자문회사로 지정하고 자문을 수행함에 있어 갑과 을 상호간의 권리의무 및 협력사항을 분명히 함으로써, 상호신뢰 하에 성공적인 자문을 수행하는데 있다.
제2조 (자문내용)
을은 갑과 다음과 같은 자문내용을 협의하여 제공한다.
① 을은 다음의 자문을 갑에..
소프트웨어개발촉진법
第1條 (目的)이 法은 소프트웨어의 開發․이용을 촉진하고 소프트웨어産業을振興함으로써 國民生活의 향상과 國民經濟의
건전한 발전에 이바지하게 함을 目的으로 한다.
第2條 (定義)이 法에서 사용하는 用語의定義는 다음과 같다.
1. 프로그램 이라 함은 특정한 결과를 얻기 위하여 컴퓨터등 情報處理能力을 가진 裝置안에서 직접 또는 간접으로 사용되는
一聯의指示․命令으로 表現..
교수매체의 선택과 제시 방법에 대해서 서술하고, 교육적 효과를 얻기 위해서 어떤 방법을 선택할지 본인의 의견을 서술하시오.
Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 교수매체의 개념
2. 교수매체의 선택과 제시 방법
1) 교수매체의 선택방법
2) 교수매체의 제시방법
3. 교육적 효과를 얻기 위한 교수매체의 선택과 제시 방법에 대한 본인의 의견
Ⅲ 결론
Ⅳ 참고문헌
교수매체의 선택과 제시 방법에 대해서 서술..