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 -만4세 20명 1년 부모상담일지 ( 40Pages )
점점 식사하는 양도 늘어나고 집에서도 골고루 잘 먹는 모습을 보입니다. 친구들의 이야기도 관심 있게 듣고 공감하는 모습을 보입니다. 또래 친구들과도 함께 놀이를 하는 것을 좋아합니다. 밥을 골고루 잘 먹지만 종종 편식하는 모습을 보입니다. 일상 속에서 춤추고 노래하고 하는 것을 너무 좋아해서 친구들과 함께 노래들으며 춤추는 모습을 많이 보입니다. 혼자 놀이하는 것보단 친구들과 함꼐어울려 ..
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모습, 친구, 놀이, , 보이다, 활동, 자다, 좋아하다, , 이야기, 먹다, 표현, 보다, 노래, 관심, 어린이집, 이해, 음식, 신체, 보이
 2학기 유아 관찰일지 발달평가 상담일지 만 5세 25명 ( 75Pages )
친구들이 여러 놀이들을 말한다. 노래에 흥미를 가지고 음악으로 표현하는 활동에 적극적인 모습을 보인다. 친구들과의사소통을 하면서 다양하게 표현하고 친구들과 스스럼없이 함께 즐겁게 놀이하는 모습을 볼 수 있다. 늘 항상 친구들과 즐겁게 어울리며 놀이하는 모습을 보인다. 친구들이 하는 이야기를 집중해서 잘 듣지 못하는 모습을 보였다. 또래 친구에게 관심이 많으며, 다양한 친구들과 어울려 놀..
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친구, , 모습, 활동, 자다, 보이다, 보다, 교사, 놀이, 가다, oo, 이야기, 00, 표현, 다양하다, 가지, 보이, 관심, 신체, 노래
 영유아프로그램의 최근연구동향 중 가드너의 다중지능이론에 대해 서술하고 다중지능이론이 반영된 영유아프로그램의 예를 조사해보시오. ( 5Pages )
영유아프로그램의 최근연구동향 중 가드너의 다중지능이론에 대해 서술하고 다중지능이론이 반영된 영유아프로그램의 예를 조사해보시오. Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 가드너의 다중지능이론 1) 다중지능이론의 기본개념 2) 다중지능이론의 특성 및 기본가정 3) 다중지능이론의 평가관 2. 다중지능이론이 반영된 영유아프로그램- 프로젝트 스펙트럼 1) 프로젝트 스펙트럼의 개념 2) 프로젝트 스펙트럼의 ..
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다중지능이론, 가드너, Gardner, 프로젝트스펙트럼, 영유아프로그램
 극장 기획 및 홍보 파트 지원자 자기소개서 [그룹사 인사팀 출신 현직 컨설턴트 작성] ( 2Pages )
1. 들어가는 말 2. 최고의 경쟁력을 스스로 만든 시간들... 3. 작은 실패를 성공으로 승화... 4. 항상 다양한 사람들 속에 둘러싸여 있는 ‘다단계 사장’... 5. 무에서 유를 창조하는 기획력을... 6. 기성복이 아닌 맞춤복을 만들기 위해서... 7. 관객의 마음을 먼저 열어가는 전문가로... [※ 일반적인 항목 위주의 지원양식 기준] ◆ 극장 기획 및 홍보 파트 지원자에 맞게끔 컨설팅 진행 ◆ 각..
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 -발달평가 1년 만4세 23명 ( 46Pages )
자신의 경험을 그림으로 잘 표현해내고 미술 활동에 필요한 재료와 도구에 관심을 가지며 아직도구를 능숙하게 이용하는 데 어려움이 보이지만 반복적으로 시도하는 모습을 보인다. 줄넘기를 이용한 신체활동에 자발적으로 참여하는 모습을 보인다. 마음이 맞는 친구와 싸우지 않고 즐겁게 놀이를 함께 잘 참여하는 모습을 보인다. 새로운 미술 활동에 대한 관심이 높으며 적극적으로 참여하는 모습을 보인..
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활동, 모습, 친구, 표현, 관심, 자다, 가지, 보이다, 필요하다, 놀이, 참여, 다양하다, 이해, , 보이, 신체, 도움, 이야기, 흥미, 생각
 2학기 유아 관찰일지와 발달평가 와 상담일지 만 5세 25명 - 평가제 ( 75Pages )
친구들이 여러 놀이들을 말한다. 노래에 흥미를 가지고 음악으로 표현하는 활동에 적극적인 모습을 보인다. 친구들과의사소통을 하면서 다양하게 표현하고 친구들과 스스럼없이 함께 즐겁게 놀이하는 모습을 볼 수 있다. 늘 항상 친구들과 즐겁게 어울리며 놀이하는 모습을 보인다. 친구들이 하는 이야기를 집중해서 잘 듣지 못하는 모습을 보였다. 또래 친구에게 관심이 많으며, 다양한 친구들과 어울려 놀..
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친구, , 모습, 활동, 자다, 보이다, 보다, 교사, 놀이, 가다, oo, 이야기, 00, 표현, 다양하다, 가지, 보이, 관심, 신체, 노래
 가드너의 다중지능이론 ( 5Pages )
가드너의 다중지능이론 다중지능 목차 1) 다중지능이론과 특징 (1) 언어적 지능 (2) 논리, 수학적 지능 (3) 공간적 지능 (4) 음악적 지능 (5) 신체-운동적 지능 (6) 대인관계 지능 (7) 개인이해 지능 (8) 자연관찰지능 2) 다중지능이론의 교육과정 (1) 통합주제단원 중심의 교육과정 개발 (2) 교사와 유아들의 강점에 초점을 맞추어 수업설계 (3) 도제식 교육 장려 (4) 다양한..
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다중지능이론, 가드너, 가드너의 다중지능이론, 다중지능
 [ 현대 다이모스 - R D 설계 합격 자기소개서 ] 현대다이모스 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 ( 7Pages )
  [현대다이모스합격자기소개서 ] ( [ 현대 다이모스 - R D 설계 합격 자기소개서 ] 현대다이모스 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 ) 목 차 1. 성장과정 및 생활신조(1000자) 2. 학교생활(봉사, 동아리활동 등)(1000자) 3. 성격장단점 및 특기(1000자) 4. 입사 후 포부(1000자) 1. 성장과정 및 생활신조(1000자) 선입관을 갖지 않고 무슨 일이라도 도전한다는 생각을 갖고 어릴 ..
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 [ 현대 다이모스 하우스 합격 자기소개서 ] 현대다이모스 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 ( 6Pages )
[현대다이모스합격자기소개서 ] ( [ 현대 다이모스 하우스 합격 자기소개서 ] 현대다이모스 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 ) 목 차 1.성장과정 2.성격의 장단점 3.동아리활동 4.지원동기 1. 성장과정 및 생활신조(1000자) [외유내강] 선입관을 갖지 않고 무슨 일이라도 도전한다는 생각을 갖고 어릴 때부터 음악을 좋아했습니다. 성장 배경은 부천에서 출생하였습니다. 2남 중 ..
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 [학습 지도안] 3)체육-1. 더 빨리, 끝까지 - 여러 가지 길을 따라 걷기 ( 6Pages )
3)체육-1. 더 빨리, 끝까지 - 여러 가지 길을 따라 걷기 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 3학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 1. 더 빨리, 끝까지 교과서 p.48 ( 2 /14 )차시 학습형태 개별- 모둠- 모둠 학습 수업모형 직접교수모형 학습주제 여러 가지 길을 따라 걷기 학습자료 교사] 활동 안내판, 평균대, 매트, 준비 운동 음악, 릴레이 바톤, 호루라기 학습목표..
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 놀이치료 ( 44Pages )
놀이를 활용한 아동상담(놀이치료) 아동상담에서 겪는 어려움 상담을 일종의 처벌로 생각하여 두려워하거나 거부할 수 있다. 아동들이 자신의 문제를 언어로 표현하는 것에 어려움을 가질 수 있다. 어른의 시각으로 아동의 내면세계를 이해 거부감 없이 즐겁고 기쁘게 상담에 참여할 수 있는 상담전략 필요 언어적 요구없이도 상담이 가능해야함 아동의 관점이나 발달과정에 맞추어 이해하도록 노력해..
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 5세 25명 2학기 관찰일지와 발달평가 ( 50Pages )
친구들이 여러 놀이들을 말한다. 친구가 그래도 놀자고 하자 00가 "너랑은 다음에 놀아줄게"라고 말한다. 00가**에게 "나랑 손대보자."라고 말한다. 교사가 '뭘로 시작해 볼까?'라고 이야기하자 00이가 '모래요'라고 말한다. 옆 친구가 '내가 도와줄까?'라고 말하고 00는 친구와 함께 글자를 적어본다. 친구가 00이에게 "야너 왜 밀어"라고 말하자 00이가 "* *이가 밀었어"라고 말한다. 친구들과의사소통을 ..
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 경계인의 사색 ( 2Pages )
“경계인의 사색”을 읽고 경계인의 사색은 노무현 대통령의 ‘재 신임’ 발표 전까지 뉴스의 톱으로 다뤄지던 송두율 교수가 작년에 각종 잡지, 신문 등에 발표했던 글들을 정리해서 책으로 만든 것이다. 1부에는 현대문명과 국제정치에 대한 비평이 실려있고, 2부에는 '6.15 공동선언' 이후의 통일시대에 대한 생각들을 풀었다. 그리고 제3부에는 자신의 고유한 방법론인 '내재적 방법론'에 따라 북한 사회..
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사회과학
 2학기 유아 관찰일지와 상담일지와 발달평가 만 3세 23명 -평가제 ( 69Pages )
친구가 울면 울지 마라고 이야기하는 모습을 보입니다. 다양한 신체활동에 적극적으로 참여하고 즐거워하는 모습을 보인다. 친구와 함께 놀이하자고 먼저 이야기하고, 친구에게 모르는 것을 알려주고, 함께 하려는 모습을 볼 수 있다. 친구와 협동하며 놀이하는 모습을 보이며 대체로 여자친구들과 함께 활동하는 모습을 보인다. 친구와 놀이할 때 대부분 싸우거나 하는 일 없이 사이 좋게 잘 지내는 모습을..
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친구, 모습, , 활동, 이야기, 교사, 보이다, 놀이, 00, 자다, 보다, 표현, 다양하다, 그림, 가지, 좋아하다, 신체, 영역, 노래, 관심
 한국카지노산업의 현황과 향후 발전방향에 관한 조사 ( 13Pages )
한국카지노산업의 현황과 향후 발전방향에 관한 연구조사 ◈ 카지노산업의 이해 1. 카지노의 개념 1) 일반적 개념 카지노(Casino)란 도박․음악․쇼․댄스 등 여러 가지의 오락시설을 갖춘 연회장이라는 의미의 이탈리어의 카자(Casa)가 어원으로 르네상스시대의 귀족이 소유하고 있었던 사교․오락용의 별관을 뜻하였으나 지금은 해변․온천․휴양지 등에 있는 일반 실내 도박장을 의미한다. 한편 웹스터 사전..
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