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소니경영,SONY,기업다각화,사업다각화,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages ) |
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SONY 다각화 철수
1. 전자왕국 SONY
2. SONY의 다각화 전략
3. 경영전략 변화의 필요성
4. SONY의 전문화 전략
5. 앞으로의 예상
전자왕국 소니
(1) 기업소개
회사명 : Sony Corporation
설 립 일 -1946년 5월 7일
오디오
비디오
TV
정보통신
반도체
전자제품
전자왕국 소니
1946년 동경 통신 공업 주식회사 창립
1950년 일본 최초 카세트 테이프 레코더 개발
1958년 Sony Corporation
1968년 고선명 컬러 T.. |
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롯데시네마 마케팅 4P전략과 STP,SWOT분석과 롯데시네마 향후 마케팅전략 제시 레포트 입니다.
내용이 꽉꽉 차있는 좋은 레포트입니다
그대로 제출하셔도 좋은성적 받을수 있을거라 생각합니다 :)
1. 롯데시네마 기업개요
2. 영화산업의 특성
3. 롯데시네마 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 롯데시네마 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5... |
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CJ E M
수직적통합
사례분석
목 차
Ⅰ 수직적통합 이란
▶수직적 통합 개념
▶수직적 통합의 유형
▶수직적 통합의 장점
▶수직적 통합의 단점
Ⅱ CJ E M 회사 소개
Ⅲ 수직적통합을 하게 된 동기
Ⅳ CJ의 수직적 통합 – 제작, 투자, 배급, 상영
Ⅴ CJ E M 수직적 통합의 성공사례분석
Ⅵ CJ E M 앞으로의 비전
▶ 창구의 다양화
▶ 규모의 경제 실현
▶ 협상력 획득
참고문헌
Ⅰ수직적통합 이란
▶수직적 통합 .. |
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日本의 상인정신을 통해 본 日本문화
목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 노렌 속 상인정신
1) 노렌이란
2) 일본의 노포
(1) 공고구미
(2) 스이료켄
(3) 센순엔
2. 기업 속 상인정신
1) 닛신식품
(1) 안도 모모후쿠와 닛신식품
(2) 라면의 탄생
(3) 닛신 속 상인정신
① 창의성
② 신용
③ 장인정신과 소속감
2) 도요타
(1) 도요타의 역사
(2) 도요타의 집단성
(3) 도요타 속 상인정신
① 신용.. |
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청소년과 대중문화
목차
1. 대중문화란
2. 대중문화의 특징과 청소년
2-1. 대량 소비문화
2-2. 저질 오락 문화
2-3. 각종 매체를 통해서 성장한 대중문화
3. 대중문화가 청소년들에게 끼치는 안 좋은 영향
3-1. 집단 따돌림
3-2. 유행과 과소비
3-3. 위법행위
4. 해결책
대중문화란 (1)
대중문화의 영역은 아주 넓어서 현대의 전 영역과 관련을 맺는다고 해도 과언이 아니다.
영화,연극,종교,건.. |
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▶ 개 요 ◀
Ⅰ. prologue
Ⅱ. SM entertainment 분석
1. 회사소개
2. 회사연혁
3. 사업부문,
4. SM의 특징(타 매니지먼트사와의 차이점)
Ⅲ. 보아분석
1. profile
2. 활동경력
3. 탄생과정
Ⅳ.일본진출분석-성공사례
1. 음반시장환경
2. 일본 대중 음악계의 이해
3. 성공적인 일본 활동
4. 일본진출의 성공요인
Ⅴ. 보아 성공의 문제점 - 안티‘보아’
Ⅵ. 앞으로 나아가야 할 방향-미.. |
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GAME
SHUT DOWN
목차
서론
1) 게임 산업 실태
① 지난 10년간 무서운 속도로 성장
규모: 2000년 아케이드게임, PC방, 유통 모두 합쳐 8300억→
2010년 7조 7800억 원 (18%성장)
특히, 온라인게임의 성장이 두드러짐
2000년 22.9% 차지 → 2009년 56.4% 20%이상의 꾸준한 성장세
영화 산업의 50배 규모
서론
② 부분유료화 시행
성장 비결에는 개발사의 지속적인 변화가 큰 역할 (요금제에 대한 고민)
엠 게.. |
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디지털 카메라(일본카메라 기업 VS 삼성 카메라)
- 국내 시장 -
․ 목차
HBR 전략적 위치 비판 및 수정
서론
본론
Ⅰ. 카메라 시장의 추이 및 동향
Ⅱ-ⅰ 초기 콤팩트 카메라 시장의 일본과 한국기업(올림푸스, 소니, 삼성을 중심으로)
Ⅱ-ⅱ. DSLR의 등장으로 인한 경쟁의 심화(캐논, 니콘을 중심으로)
(Hofstede의 문화적 차원 중 남성성 VS 여성성과 관련하여, 한국의 특수성 포함)
Ⅲ. 삼성의 대응 전략(.. |
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디즈니랜드 경영전략과 마케팅 사례분석과 디즈니랜드 기업분석 및 향후 전략방안에 대해 서술하였습니다.
목차를 보시면 경영전략과 마케팅사례에 대해 많은 분량을 할애하여 작성하였습니다.
자신있는 레포트입니다.
1. 디즈니랜드 소개
2. 테마파크의 정의와 특징
3. 디즈니랜드의 경쟁우위 요소
4. 디즈니랜드의 경영전략과 마케팅 사례
(1) 브랜드전략
(2) 인적자원관리
(3) 서비스마케팅
5. 향후.. |
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Caffe bene 김선권 대표
창조적인 자세
Intro
Marketing Strategy
Market Analysis
Problem Analysis
카페베네 소개
카페베네 소개
Intro
Marketing Strategy
Market Analysis
Problem Analysis
Intro
Marketing Strategy
Market Analysis
Problem Analysis
카페베네 소개
Session 1.
마케팅 전략
Product in Placement (PPL) 마케팅이란
기업/브랜드가 영상산업을 통해 자사의 제품을 등장시켜 홍보하는 .. |
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PPL의 경제적 효과
Ⅰ. 서론
1.연구목적
밀레니엄 시대의 유망산업인 영상상업의 규모가 대형화되고 기법이 정교해지면서 영화나 드라마 속에 기업의 상품을 자연스럽게 노출시켜 청중들의 잠재 의식 속에 상품의 이미지를 심는 PPL 마케팅이 점차 활발해지고 있다. 그리하여 지금껏 보아온 직접광고의 식상함을 탈피하고 무한한 발전가능성과 신선함이 가득한 간접광고 PPL을 통한 기업의 이미지 재고와 매.. |
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CONTENTS
21세기는 문화의 시대 라고 합니다. 경제적 여유가 생기면서 사람들은 문화를 향유하고 싶어하고, 심미적 욕구나 감성적 욕구를 충족시킬 수 있는 제품이나 서비스를 선호합니다. 이러한 욕구를 충족시키기 위해 기업들은 소비자의 마음을 사로잡기 위한 노력을 멈추지 않고 있습니다. 그 가운데 하나가 바로 문화 마케팅 입니다.
1. 문화마케팅의 정의
문화마케팅의 개념
* 문.. |
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본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업의 재무제표를 이용한 기업 분석 자료이며, 상위 업종 업체 리스트와 기술 기여도 분석이 포함되어 있습니다.[NL][NL]2003년까지 재무재표를 이용하였으므로, 2004년에 신규 업체나 상장 폐지 업.. |
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본 자료는 애플의 스티브 잡스의 성장배경과 타리더와 비교해 봤을때 다른 리더십의 특징에 대해 정리하였으며, 스티브 잡스의 변혁적 리더십, 카리스마 리더십, 임파워먼트 리더십에 대해 각각 설명하고, 종합적인 결론과 소감을 상세하게 서술한 자료임
1. 스티브 잡스의 성장배경과 리더십 특징
2. 리더십 유형에 기반한 스티브잡스의 리더십
3. 스티브잡스의 상황적 요인들
4. 스티브잡스의 리더십 .. |
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품질경영
QUALITY MANAGEMENT OF
CGV
품질경영사례
품질경영 팀프로젝트
CGV소개
:선정이유
영화라는 제품과 서비스의 연결
서비스 가치의 극대화
새로운 극장산업의 역사
다양한 품질경영 기법
CGV소개
:기업개요
CGV소개
:연혁
국내 최초의 멀티플렉스 극장, CGV강변11 오픈
1998.04
제일제당과 빌리지로드쇼 합작, 씨제이빌리지 설립
1999.03
분당CGV야탑8, CGV오리11 동시 오픈(극장 최초 유아놀이방 시.. |
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