전체 (검색결과 약 2,124개 중 13페이지)

 구심력 측정 ( 8Pages )
1. 실험제목 : 구심력 측정 2. 실험목적 : 2차원 운동의 특별한 경우인 원운동에 대해 이해하고, 일정한 각속도로 원운동 하는 물체에 작용하는 구심력 측정 방법을 익힌다. 3. 실험이론 : 2차원 운동의 특별한 경우인 원운동에 대해 이해하고, 일정한 각속도로 원운동 하는 물체에 작용하는 구심력 측정 방법을 익힌다. 회전하는 원통에 담겨진 물은 왜 안 떨어지는가 한 번쯤 생각해 본 적이 있을 것이..
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 [일반물리] Atwood의 기계 ( 5Pages )
목차 1.실험목적 2. 기본배경 3. 실험기구 및 장치 4. 실험방법 5. 실험결과 6. 실험결과 분석 7. 고찰 및 토의 8. 문제풀이 1.실험목적 : 이 실험의 목적은 Atwood기계를 사용하여 힘, 질량 그리고 가속도 사이의 관계를 공부 하는 것이다. Atwood s Machine의 진정한 응용은 무엇인가 2.기본배경 : 1784년 G.애트우드가 발명하였고, 물체의 낙하운동을 완만하게 하여 중력가속도 측정에 적합하..
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 [공학] 프린터의 공학원리에 관해서 ( 8Pages )
프린터의 공학원리 프린터란 컴퓨터에서 처리된 정보를 사람이 눈으로 볼 수 있는 형태로 인쇄하는 출력장치이다. 인쇄 방식에 따라 충격식과 비충격식으로 나뉘고, 출력 단위에 따라 시리얼 프린터, 라인 프린터, 페이지 프린터 등이 있다. 비충격식이 충격식보다 소음이 적고 속도가 빨라서 많이 사용되고 있다. 프린터는 인쇄기를 의미하는 일반 용어이지만, 컴퓨터의 프린터는 내부의 코드화된 처리..
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 os운영체제 ( 14Pages )
:::목차::: OS/390 운영체제 설계 목적 메모리 관리 프로세서 관리 장치 관리 파일 관리 사용자 인터페이스 OS/390은 IBM의 대형 컴퓨터 메인프레임을 동작시키기 위해 개발된 운영체제의 후손이라고 볼수 있고, 이것의 조상은 punched cards나 batch input 시대로 거슬러 올라간다. 이 운영체제는 역사적으로 우리가 공부해왔던 운영체제와는 다르게 발전해왔기 때문에 다른 것들과 다른 점을 가지고 있..
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 알콜120%사용강좌 ( 17Pages )
클론 못지 않는 락 복사 능력가진 알콜 120% ( 시디이미지만들기 ) 1. 시디이미지만들기 안녕하세요. 운영자입니다. 새해 처음으로 인사드립니다. 오늘은 클론시디 못지 않는 락 복사 능력을 가진 알콜 120%에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 왠지 소프트웨어 명에서 풍기는 이미지가 친숙하지 않나요 전 너무 친숙해요. 술을 좋아 하거든요  ^^; 여러분들도 그렇죠 ALCOHOL SOFT라는 업체에서 만든 알..
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 일반물리실험 - 편광 (Polarization) ( 4Pages )
일반물리실험 - 편광 (Polarization) ⊙ 실험목적 두 편광자의 편광축이 이루는 각과 두 편광자를 통과한 빛의 세기를 관측하여 말러스 법칙을 확인할 수 있다. ⊙ 이론 1. 편광(1)  빛은 전자기파로서 횡파이며 [그림. 1]과 같이 전기장(E)과 자기장(B)의 방향은 서로 직각이다. 빛은 [그림. 1]과 같이 진행방향(z-축)에 수직한 면(X-Y 평면)을 따라 진동하게 되는데 편광되지 않은 빛은 X-Y 평면상에서 ..
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 코일속의 자기장ppt[1] ( 14Pages )
코일 속의 자기장 ppt 목 차 1. 목적 2. 실험기구 및 장치 3. 실험원리 4. 전류와 자기장의 관계 5. 감은 수와 자기장의 관계 6. 고찰 목 적 코일중심에서 자기장센서를 이용해 자기장 을 측정한다. 자기장과 코일의 감긴 횟수의 관계를 찾는다 자기장과 코일 내 흐르는 전류의 관계를 찾는다. 실험기구 및 장치 컴퓨터, LabPro(인터페이스) LoggerPro(프로그램) 자기장 센서 원통형 파이프 도선 실..
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 일반물리실험 - 회절격자의 격자상수 측정 ( 4Pages )
일반물리실험 - 회절격자의 격자상수 측정 ⊙ 실험목적 빛의 회절 현상을 이해하기 위해 격자상수를 알고 있는 회절격자를 이용하여 주어진 광원의 파장을 측정하고 이 광원을 사용하여 미지의 회절격자의 격자상수를 측정한다. ⊙ 이론 1) 회절격자(에돌이발) (1) 그림[1]에 나타나 있는 바와 같이 유리판 위에 단위길이 1cm 마다 n개의 평행선을 그린 회절격자(G)에 파장이 인 평행광선이 수직으로 입사..
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 윈도우XP운영체제 ( 19Pages )
주제 : 윈도우 XP 운영체제의 기능, 특징, 문제점 및 향후 발전방향 1. 윈도XP의 개발 과정과 다른 윈도우os 와의 관계 윈도XP가 과연 어떠한 운영체제인지 알기 위한 좋은 방법중의 하나가 바로 윈도XP의 개발과정을 살펴보는 것이라 생각된다. 이번 리뷰에서는 과연 어떻게 윈도XP가 만들어지게 되었는지 그 드라마틱한 과정을 살펴보려 한다. 윈도XP를 한마디로 표현하기는 매우 힘들지만 일반적..
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공학, 기술
 글로벌경영전략,애플,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 5Pages )
APPLE APPLE STORY 애플의 탄생 애플 1 애플 2 리사 매킨토시 ‘넥스트’ 스티븐 워즈와의 만남. 애플 1 컴퓨터 탄생 대기업 IBM과 대결. GUI 방식 인터페이스 스티븐 잡스가 나가서 차린 뒤 인수. APPLE STORY 아이맥 아이팟 아이패드 아이폰 아이□ MS와 IBM에 밀림. 기존 ‘아이리버’장악. 최초 태블릿 PC MP3+무선통신+컴퓨터 스티븐 잡스 사망. 아이폰4s ~ ....
리포트 > 경영/경제 |
 월드 와이드 웹(World Wide Wed)의 개념, 월드와이드웹(WWW)의 구성요인과 작동원리 ( 9Pages )
월드 와이드 웹(World Wide Wed)의 개념, 월드와이드웹(WWW)의 구성요인과 작동원리 목차 * 월드 와이드 웹(World Wide Wed) Ⅰ. 월드와이드웹(WWW)의 개념 1. 하이퍼텍스트의 개발 2. HTML 개념 1) 정의 2) 구조 3. 하이퍼텍스트 그래픽 인터페이스 Ⅱ. 월드와이드웹(WWW)의 구성요인과 작동원리 1. 월드와이드웹(World Wide Wed)의 구성 요인 1) 브라우저 2) 플러그 인 3) 웹 서버 4) 스크립트 2. ..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 전자공학 실험 - 암페어 법칙 ( 9Pages )
전자공학 실험 - 암페어 법칙 1. 실험 목적 - 직선도선, 원형도선 및 솔레노이드 코일에 전류가 흐를 때 도선주위의 자기장의 세기를 측정하여 이론적인 자기장 분포 곡선과 일치하는가를 알아보고 암페어의 법칙 및 비오-사바르의 법칙이 성립하는가를 확인한다. 2. 실험 원리 매우긴 솔레노이드 내부에서의 자기장은 암페어 법칙에 의해 (1) [그림1] 실제의 솔레노이드 으로 주어진다. 여기서 는 투..
리포트 > 공학/기술 |
 11 C#프로그래밍 클래스,객체지향 ( 33Pages )
추상 클래스 추상 클래스에서 지정한 변수와 메소드를 재정의 하여 사용할 수 있음 class클래스 이름 클래스 객체 생성 Console.WriteLine("{0} : 멍멍!", name); 클래스 객체 생성(응용) 클래스, 멤버 변수, 메소드 속성 생성자 이벤트에서 사용할 수 있습니다. 동물객체.이동(); 추상 클래스 vs 인터페이스 vs 일반 클래스 일반 클래스는 하나의 추상 클래스만 상속할 수 있음 추상 클래스에서 지정한 변..
정보/기술 > 소프트웨어 |
클래스, 객체, 소드, , 정의, 이름, 변수, name, this, console, writeline, 속성, 필드, m, 사용, age, color, , 인터페이스, 만들다
 11 C#프로그래밍 클래스,객체지향 ( 33Pages )
추상 클래스 추상 클래스에서 지정한 변수와 메소드를 재정의 하여 사용할 수 있음 class클래스 이름 클래스 객체 생성 Console.WriteLine("{0} : 멍멍!", name); 클래스 객체 생성(응용) 클래스, 멤버 변수, 메소드 속성 생성자 이벤트에서 사용할 수 있습니다. 동물객체.이동(); 추상 클래스 vs 인터페이스 vs 일반 클래스 일반 클래스는 하나의 추상 클래스만 상속할 수 있음 추상 클래스에서 지정한 변..
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클래스, 객체, 소드, , 정의, 이름, 변수, name, this, console, writeline, 속성, 필드, m, 사용, age, color, , 인터페이스, 만들다
 포장디자인 학습지도안 ( 18Pages )
A+받은 리포트 입니다 포장디자인의 뜻부터 포장이 쓰이는 곳까지 이해하기 쉽게 파워포인트로 제작(사진, 그림첨부)되었고 프리젠테이션이 가능하도록 인터페이스 구성이 깔끔하게 되었읍니다 이러한것을 목적으로 구입하신다면 후회 없으실겁니다 목차 [도입] 1. 다양한 포장디자인의 사례 졔시 2. 학습 목표 제시 하기 [전개] 1. 포장디자인의 개념알기 2. 여러가지 포장의 의미와 활용..
리포트 > 예체능 |
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