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 사회교육과 여가 - 여가[여행, 관광, 놀이, 위락 등]에 대해서 ( 8Pages )
1. 여가의 개념 여가는 ‘남을 여(餘)’와 ‘겨를 가(暇)’로 구성된 한자어로써 순수한 우리말로는 ‘틈’이나 ‘겨를’에 해당된다. 즉, 어떤 일을 하고 남는 시간 또는 일과 일 사이의 한가로운 시간을 뜻한다. 여가를 뜻하는 영어의 ‘leisure 는 그리스어의 ’schole 과 라틴어의 ‘licere 에서 유래되었다. 여기서 ’schole 은 학교(school)이나 학자(scholar)또는 학자들의 토론을 위한 장소를 뜻하며, ‘licer..
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 [청소년과 사이버문화] 사이버문화의 윤리적 위기에 대한 대처방안과 관점 ( 14Pages )
[청소년과 사이버문화] 사이버문화의 윤리적 위기에 대한 대처방안과 관점 목차 청소년과 사이버문화 Ⅰ. 사이버문화의 정의 Ⅱ. 사이버문화청소년 1. 놀이문화의 대안적 공간 확보 2. 자기표현의 도구 3. 또래문화의 양산지이며 공동체적 열망의 구현 4. 편리한 상상력의 확장 5. 온라인 게임 6. 미디어는 사회와 문화의 반영 Ⅲ. 사이버문화를 윤리적 위기로 보는 관점 1. 비인간화 2. 사이버섹스 ..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 레크레이션활동지도 2025년 2학기 방통대 중간과제물 공통 ( 4Pages )
여가, 레크리에이션, 놀이의 개념 여가, 레크리에이션, 놀이의 차이점 현대 사회에서 여가, 레크리에이션, 놀이의 중요성 여가, 레크리에이션, 놀이는 서로 구분되지만 긴밀히 연결된 개념이다. 여가는 시간적 기반을, 레크리에이션은 활동적 측면을, 놀이는 인간 본 성적 측면을 강조한다. 여가, 레크리에이션, 놀이는 단순히 시간을 보내는 수단이 아니라 인간 삶의 본질적 요소이다. 여가, 레크리에이션,..
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사회, 활동, 놀이, 여가, 레크리에이션, , 문화, 인간, 정신, 신체, 개인, 제공, 요소, 통해, 창의, 노동, 개념, 발달, 되어다, 건강
 도시콘텐츠 관광학과 4학년 레크리에이션활동지도 중간과제물 ( 6Pages )
여가, 레크리에이션, 놀이의 차이점 현대 사회에서 여가, 레크리에이션, 놀이의 중요성 여가, 레크리에이션, 놀이는 인간 생활에서 오랫동안 중요한 의미를 지녀왔다. 이러한 과정에서 여가, 레크리에이션, 놀이라는 개념이 사회문화적으로 정착하였다. 레크리에이션 활동과 놀이는 사회적 교류를 활성화하고, 문화창조의 기반이 된다. 도시는 여가와 레크리에이션, 놀이의 주요 공간이다. 따라서 여가와 레..
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활동, 사회, 여가, 놀이, 레크리에이션, 차원, 이론, , 중요하다, 개념, 개인, 관광, 문화, 도시, 노동, 정신, 자아, 보다, 가지다, 경제
 노인의 여가 활동의 의미와 현황을 조사하고 지역사회 내 노인 여가 지원을 위한 기관을 찾아 홈페이지나 직접 방문을 통해 해당 기관의 연혁 비전 및 사명 시설현황 조직도 사업 및 프로그램 기관의 특성 기관이 위치한 지역사회의 특성에 대한 본인의 견해 ( 5Pages )
지역사회 내 노인 여가활동 지원기관 유형 선택한 노인 여가활동 지원기관 분석 지역사회에서 노인의 여가를 지원하는 기관은 다음과 같은 유형으로 나눌 수 있다. 노인복지관 : 대표적인 노인 여가 지원기관으로, 다양한 교육, 문화, 건강, 사회참여 프로그램을 종합적으로 제공하며 공공성 중심이다. 우리나라 노인의 여가활동은 점차 다양해지고 있지만, 여전히 많은 노인이 여가 빈곤에 처해 있으며, 이..
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노인, 여가, 기관, 사회, 활동, 지역, 지원, 복지, 프로그램, 참여, , 건강, 시설, 중심, 현황, , 특성, 교육, 복지관, 서비스
 청소년문화 ( 19Pages )
목 차 I. 연구의 방향 1 1. 연구 목적 1 2. 연구 대상과 선정 이유 2 (1) 연구 대상 2 (2) 선정 이유 2 (3) 연구 대상에 대한 개관 3 3. 연구 활동 계획 및 경과 4 II. 청소년에 대한 이론적 배경 5 1. 청소년기의 특징 5 (1) 청소년기에 대한 정의 6 (2) 청소년기에 대한 개념의 다양성 6 (3) 제 2차 성징(性徵) 7 (4) 자아 정체감 8 (5) 신세대 9 2. 한국 청소년의 특징 11 (1) 청소년의 ..
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사회과학
 레저와 여가의 정의, 특징, 여행의 정의, 여행과 글쓰기, 레저의 다양한 기능, 레저 보도 사례 분석, 레저문화, 저널리즘의 역할, 관리, 시사점, 나의견 ( 25Pages )
레저와 여가의 정의, 특징, 여행의 정의, 여행과 글쓰기, 레저의 다양한 기능, 레저 보도 사례 분석, 레저문화, 저널리즘의 역할, 관리, 시사점, 나의견해 목차 레저와 여가의 정의 여행의 정의 - 여행과 글쓰기(메모) 레저의 다양한 기능 - 개인적 기능 - 사회적 기능 - 긍정적 기능 - 부정적 기능 레저보도사례 분석 레저 문화와 저널리즘의 역할 레저와 여가의 정의 레저란 → 재창조(recre..
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 방통대 2학기 중간과제 레크리에이션활동지도 ( 11Pages )
여가, 레크리에이션, 놀이의 개념과 차이점을 서술하시오. 그리고 현대사회에서 여가, 레크리에이션 놀이의 중요성을 기술하시오. 4여가·레크리에이션·놀이의 차이점 이러한 맥락 속에서 현대사회에서 여가와 관련된 활동, 즉 레크리에이션과 놀이의 개념은 더욱 주목받고 있다. 레크리에이션=여가를 활용하는 활동 즉, 여가는 '틀', 레크리에이션은 '활동', 놀이는 '인간 본능적 행위'라는 점에서 구분된다..
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사회, 여가, 활동, 놀이, 레크리에이션, 문화, 산업, , 인간, 단순하다, 차원, 스포츠, 중요하다, 되어다, 개인, 치료, 개념, 발달, 기능, 의미
 인터넷문화,청소년문제 ( 7Pages )
“인터넷 문화청소년” - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인터넷의 시초 2. 인터넷의 특징 3. 인터넷이 청소년들에게 미치는 영향 (1) 긍정적 측면 (2) 부정적 측면 Ⅲ. 결론 및 나의 의견 * 참고문헌 Ⅰ. 서론 최근 인터넷 열풍이 전국을 강타하고 있다. 불과 몇 년 전만 해도 인터넷은 낯설게 느껴지는 것이었으나 컴퓨터 보급의 확산과 PC방 증가 등으로 인해 어느덧 인터넷은 우리의 삶 속에 ..
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 레크리에이션활동지도 여가 레크리에이션놀이의 개념 9p ( 9Pages )
여가, 레크리에이션, 놀이의 개념과 차이점을 서술하시오. 그리고 현대사회에서 여가, 레크리에이션 놀이의 중요성을 기술하시오. 1여가, 레크리에이션, 놀이의 개념 2여가, 레크리에이션, 놀이의 차이점 비교 레크리에이션(Recreation)은 여가의 하위 개념으로, 개인의 활력 회복과 사회적 교류를 목적으로 하는 활동적 성격이 강조된다. 결국 레크리에이션은 단순한 여가활동이 아니라, 삶을 풍요롭게 하..
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사회, 활동, 여가, 놀이, 레크리에이션, 문화, 개인, , 단순하다, 형성, 신체, 인간, 가치, 중요하다, , 행복, 의미, 건강, 관계, 공동체
 청소년 사이버 문화 ( 32Pages )
○ 제목 : 청소년 사이버 문화 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 배경 1. 청소년 사이버 문화의 개념과 특성 2. 사이버문화 속에서 청소년 3. 사이버 공간이 청소년에게 미치는 영향 Ⅲ. 청소년 사이버 문화에 대한 관련 법 및 현황 1. 관련법 2. 현황 Ⅳ. 내용분석 1. 청소년이 사이버에서 하는 활동 2. 청소년이 사이버를 찾는 원인 3. 외국의 여러 나라의 사이버 문화 규제 4. 전달체계 5. 재원 Ⅴ. 청..
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 여가레크리에이션놀이의 개념10p ( 10Pages )
여가, 레크리에이션, 놀이의 개념과 차이점을 서술하시오. 그리고 현대사회에서 여가, 레크리에이션 놀이의 중요성을 기술하시오. 1여가, 레크리에이션, 놀이의 개념 2여가, 레크리에이션, 놀이의 차이점 따라서 여가, 레크리에이션, 놀이와 같은 활동은 단순한 부수적 선택이 아니라, 건강한 삶과 사회적 안정을 위한 필수적 요소로 자리잡고 있다. 레크리에이션은 이러한 여가 속에서 신체적·정신적 활력..
리포트 > 기타 |
사회, 활동, 여가, 놀이, 레크리에이션, 개인, , 단순하다, 문화, 중요하다, , 형성, 인간, 관계, 건강, 의미, , 참여, 공동체, 신체
 Dumazedier이론 중심의 레저의 기능 ( 4Pages )
Dumazedier이론 중심으로 한 레저의 7가지 기능에 대한 레포트 서론 본론 1. 휴식기능 2. 기분전환기능 3. 자기실현기능 4. 사회통합의 기능 5. 교육기능 6. 문화창달 기능 7. 사회문제해소기능 결론 참고문헌 및 출처 서론 오늘날 여가현상은 노동, 가정생활, 문화 및 사회전반에 걸쳐 여러 형태로 영향을 미치고 있으며, 그 기능 또한 다양합니다. 여가기능이라 함은 개인이 가지고 있는 여가활동에 ..
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Dumazedier , 7가지 기능 , 레저의기능 , 레저 , Dumazedier이론
 공채 합격 자기소개서와 면접자료 ( 9Pages )
군 생활과 사회 경험을 통해 사람들을 하나로 묶는 힘이 문화예술 속에 있다는 사실을 깨달았고, 그 가치를 더 넓은 영역에서 실현하고 싶어 서울문화재단에 지원했습니다. 제가 가장 큰 성취를 경험한 순간은 군 생활 중 장병들을 위한 문화예술 프로그램을 기획하고 성공적으로 운영했던 일입니다. 이 러한 경험은 사회생활과 문화예술 활동에서도 협력과 소통의 원동력이 되었습니다. 이러한 경험은 앞으..
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문화, 경험, 예술, 사람, 통해, 과정, , 사회, 단순하다, 협력, 장병, 소통, 활동, 고객, , 참여, 생활, , 크다, 중심
 청소년교육개론 ( 14Pages )
청소년 문화 ( 청소년교육개론) 1. 청소년 문화의 정의 1) 비행 문화 청소년들은 놀기를 좋아하고 나쁜 짓 하기를 즐기는 세대로서 의식적으로 사회적 규범을 깨뜨리면서 쾌감을 즐기고 규범적 질서에 따르지 않음. 2) 미숙한 문화 기성세대의 입장에서 청소년들은 언제나 모자라고 미숙하게만 생각되어 그들에게 이름 붙일 만한 것도 없지만 소위문화라는 것이 있다 해도 그것은 아직 미숙하고 모자라는 ..
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