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 청소년 사이버일탈(인터넷 중독, 범죄)의 문제점 ( 4Pages )
청소년 사이버일탈(인터넷 중독, 범죄)의 문제점에 대한 레포트 자료. 청소년 사이버일탈(인터넷 중독, 범죄)의 문제점 목차 청소년 사이버일탈(인터넷 중독, 범죄)의 문제점 I. 신체적 및 심리적 부작용 II. 정서적, 인지적 발달의 저해 III. 폭력모방 IV. 성문제행동과의 연관성 V. 사이버범죄자로 전락 * 참고문헌 ...(이하 내용 생략)
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개념, 정의, 특징, 과제
 중독문제(순응과일탈, 한국사회의 중독문제, 관련정책, 해결방안, 개인견해) ( 7Pages )
좋은 점수로 합격할 수 있었습니다. 1. 중독문제의 본질과 이해 2. 한국사회의 중독문제 1) 술과 담배 2) 약물 및 마약 3) 인터넷, 게임중독 3. 중독문제에 관한 정책 1) 한국의 처벌 위주의 중독문제 정책 ⑴ 보호관찰 ⑵ 사회봉사명령 ⑶ 수강명령 ⑷ 치료보호 4. 중독문제 해결을 위하여 5. 개인적 견해 및 입장 1. 중독문제의 본질과 이해 ○ 중독의 종류: 인터넷, 게임, 알코올, 도박 등의 영역에서 증..
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중독문제, 중독, 순응과일탈, 한국사회의 중독문제, 중독관련정책, 해결방안, 개인견해
 청소년 알코올중독의 예방 및 치료방안 ( 2Pages )
청소년 알코올중독의 예방 및 치료방안 청소년 알코올중독에서 우선적으로 중요한 문제는 음주의 병폐를 사전에 깨닫게 함으로써 알코올 남용이나 의존으로 악화 ․ 이행되는 것을 예방하는 일이다. 물론 음주를 한다고 모두 알코올 중독자가 되는 것은 아니다. 오히려 생활의 리듬을 잃지 많고 주량을 적절히 조절할 수만 있다면 현대인의 좋은 기호물일 수 있다. 그런데 술의 속성은 그것이 불가능하며, ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 스마트폰 중독과 대학생 ( 4Pages )
스마트폰 중독과 대학생 스마트폰 중독의 위험성 - 온라인 중독이라 불리는 인터넷 중독, 게임중독, TV중독 이 모든 것이 가능한 것이 스마트폰이기에 더욱 위험하다. - 통제의 어려움: 컴퓨터로 시작된 인터넷 중독게임중독은 항상 손안에 가지고 다닐 수 있는 휴대성과 편리성으로 무장한 스마트폰으로 더욱더 접근성이 높아졌고. TV시청 또한 언제 어디서나 가능해졌다. 지하철, 집, 커피 숍, 대화..
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 전 세계적으로 사회 문제화되고 있는 청소년 마약 중독 이슈가 청소년의 정신건강 문제와 어떻게 연관되어 있는지 토론해봅시다 ( 4Pages )
청소년 마약 중독의 정신건강 문제와의 연관성 정신건강 문제의 원인으로서의 마약 사용 마약 사용은 종종 청소년의 정신건강 문제의 원인으로 작용한다. 청소년 마약 중독과 정신건강 문제를 해결하기 위한 접근은 종합적인 지원이 필요하다. 청소년 마약 중독의 정신건강 문제와의 연관성 본 레포트에서는 청소년 마약 중독 문제와 청 소년의 정신건강 문제 간의 연관성을 논의하고, 이를 해결하기 위한 ..
리포트 > 사회과학 |
마약, 청소년, 문제, 정신건강, 중독, 사용, 사회, 정신, 영향, 해결, 중요하다, 의존, 연관, , , 교육, 필요하다, 감정, 가족, 더욱
 일하는 청소년 ( 11Pages )
○ 일하는 청소년 1. 서론 1) 청소년들은 왜 일을 하고 싶어 하나 2) 근로 청소년의 개념 2. 본론 1) 근로청소년의 사회 문화적 특징 2) 원인과 유형 3) 실태 4) 근로청소년의 문제 5) 아르바이트 청소년을 위한 청소년 복지 * 근로청소년을 위한 임대 아파트 * 일하는 청소년의 배경과 경과 과정 * 아르바이트 이것이 궁금하다! 3. 결론 1. 서론 청소년시기에는 주로 학교에서 학업위주의 생..
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 청소년인터넷 중독의 예방 및 대책 ( 11Pages )
청소년인터넷 중독의 예방 및 대책 Ⅰ.서론 1. 연구목적 2. 연구방법 3. 인터넷의 정의 4. 인터넷의 특징 5. 인터넷 이용 실태 Ⅱ.본론 1. 인터넷 중독이란 2. 인터넷 중독의 유형 3. 청소년 인터넷 중독의 원인 4. 청소년 인터넷 중독의 증상 5. 인터넷이 청소년에게 미치는 긍정적 영향 6. 인터넷이 청소년에게 미치는 부정적 영향 Ⅲ.결론 ♥ 청소년인터넷 중독의 예방 및 대책 1. 청소년 전화 1388 ..
리포트 > 사회과학 |
 청소년 인터넷 중독 ( 3Pages )
청소년 인터넷 중독 인터넷 중독은 인터넷이 주는 풍부한 전자적 즐거움에 모든 감각이 지속적으로 자극되는 현상이다. 인터넷 중독은 마약중독이나 알코올 중독과 같이 가족, 일, 대인관계, 학교 등 주요 일상생활에 지장을 초래할 뿐 아니라 인터넷을 사용하지 않을 시에는 심리적 불안감, 우울증 등 정신의학적 증상이나 의존성, 내성 및 금단증상을 보이는 등 통상적인 인터넷 사용을 넘어선 현상을 말..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 복합유통게임제공업신고서 ( 2Pages )
[별지 제8호서식] (앞쪽) 복합유통게임제공업신고서 처리기간 3일 신 고 인 ①성명 (대표자) ②주민등록번호 (외국인등록번호) ③주소 ( 전화 :) ④상호 (법인명) ⑤일반게임제공업,청소년게임제공업인터넷컴퓨터게임시설제공업 허가, 등록번호(기존) ⑥ 제공게임물 * 제공하는 게임물의 종류 및 대수(청소년이용불가 게임물에 한함, 별첨가능) ⑦업종 □ 게임제작업 □ 게임..
서식 > 행정민원서식 |
 음란물이 청소년에게 미치는 영향, 포르노 그래피 정의, 특징, 확산, 문제점, 컴퓨터 게임, 애니메이션 문제, 특징, 현황, 시사점, 나의견해, 조사분석 ( 9Pages )
Report ( 음란물이 청소년에게 미치는 영향, 포르노 그래피 정의, 특징, 확산, 문제점, 컴퓨터 게임, 애니메이션 문제, 특징, 현황, 시사점, 나의견해, 조사분석 ) 목 차 1. 들어가며 2.포르노 그래피란 3.어떠한 것들이 어떻게 퍼져나가는가 4.내용엔 어떠한 것들이 문제인가(컴퓨터 게임과 에니메이션을 중심으로-) 들어가며 “성”,이것은 우리 인류의 시작부터 영원한 숙제 였는지도 모른다. 유..
리포트 > 교육학 |
 약물중독청소년 ( 17Pages )
○ 약물중독 청소년 과 목 명 : 클릭 ^^ 담 당 교 수 님 : 클릭 ^^ 학 과 : 클릭 ^^ 학 번 : 클릭 ^^ 이 름 : 클릭 ^^ ○ 약물중독 청소년 1. 약물 오․남용 및 중독의 개념 2. 약물중독 청소년의 정의 3. 약물 오·남용 및 중독의 제반 징후 4. 약물 남용의 종류 5. 청소년 약물 오․남용 및 중독의 원인 6. 청소년 약물남용 현황 7. 오․남용 및 중독과정 8. 대책 및 지도방안 9. 관 련 법 규 ○..
리포트 > 사회과학 |
 4대 중독법(중독 예방, 관리 및 치료를 위한 법률안)을 둘러싼 논란에 대하여 ( 6Pages )
4대 중독법(중독 예방, 관리 및 치료를 위한 법률안)을 둘러싼 논란에 대하여 - 목차 - 1.들어가며 2. 4대중독법이란 3. 4대중독법을 둘러싼 논란 4. 해결책은 없는가 5. 마치며 * 참고문헌 1.들어가며 한국에서는 2001년 ‘한국e스포츠협회’가 발족된 이후 게임은 일종의 스포츠로 분류되었다. 게임이 단순한 오락을 넘어 스포츠로 인정받기 시작한 것이다. 산업이 점차 커지면서 ‘프로게..
리포트 > 사회과학 |
 휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향 ( 5Pages )
휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향 어린아이 6명 중 1명 스마트폰 보유, 게임 중독도 빨라진다. 우는 아이를 달래기에 스마트폰만큼 좋은 것도 없다. 스마트폰에는 아이들의 동심을 사로잡을 각종 애플리케이션들이 넘쳐난다. 자제력이 약한 어린이들이 게임을 일찍 시작하면서 게임중독된 어린이들도 늘어나고 있다. 게임중독된 아이들은 그렇지 않은 아이들에 비해 지적 능력이 상대..
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 휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향 ( 5Pages )
휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향 어린아이 6명 중 1명 스마트폰 보유, 게임 중독도 빨라진다. 우는 아이를 달래기에 스마트폰만큼 좋은 것도 없다. 스마트폰에는 아이들의 동심을 사로잡을 각종 애플리케이션들이 넘쳐난다. 자제력이 약한 어린이들이 게임을 일찍 시작하면서 게임중독된 어린이들도 늘어나고 있다. 게임중독된 아이들은 그렇지 않은 아이들에 비해 지적 능력이 상대..
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 셧다운제_반대,게임셧다운제,게임시장,게임산업 ( 14Pages )
직접적 셧다운제 반대 서론 논의목적 -셧다운제의 폐지여론 조성 및 셧다운제가 가진 부당성과 위험성을 논의 논의방향 -셧다운제의 문제 및 외국 사례제시 및 대안 모색 본론 - 문제점 (1)산업적 측면 : 실질적 게임환경에 대한 몰이해로 초래되는 문제 ① 시스템적 한계 -부모의 주민번호 사용여부 실질적 확인 불가능, 실효성 미비요인1 본론 - 문제점 ② 게임산업적 측면에서의 분석 -온라인 게임을..
리포트 > 경영/경제 |
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