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(검색결과 약 17,238개 중 12페이지)
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경영학원론
Ⅰ. 서론
정보통신기술의 발달과 함께, 인터넷의 등장은 우리가 살고 있는 세상에 혁명적인 변화를 불러일으키고 있으며, 그 중 인터넷을 통한 전자상거래는 전통적인 형태의 시장거래를 상당 부분 대체하고 있다. 특히나 점점 격화되고 있는 글로벌경쟁은 기업들로 하여금 지속적으로 생산성 향상과 원가절감을 강화하려는 새로운 기회들을 찾도록 강요하고 있다.
통계청자료에 다르면 전자.. |
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디지털 컨텐츠 산업의 종류와 현황, 동향에 대하여 자세히 알아보고 그에 대한 문제점과 해결방안을 제시한 프레젠테이션 자료 입니다.
1. 디지털 컨텐츠-게임
Ⅰ.게임산업의 특성
Ⅱ.게임산업의 분류
Ⅲ.게임산업의 동향
Ⅳ.온라인게임
2. 디지털 컨텐츠-음악
Ⅰ. 온라인 음악산업의 특성
Ⅱ. 온라인 음악산업 분류
Ⅲ. 음악산업 발전과정 및 동향
Ⅳ. 음악산업의 전망
3. 디지털 컨텐츠 산업의 현황
4. 디지털 .. |
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인터넷 쇼핑몰 입점 제안서
인터넷 쇼핑몰 구축,운영 제안
Ⅰ. 회사소개 사업현황
SHOPPLAZA
UNIPLAZA
NPOINT
POINTPARK
몰호스팅업체수
회원수
2. 전자상거래
■ 전자 상거래란
1) 온라인 상에서 전자적으로 이루어지는 상거래
(Electronic Commerce)
2) 흔히 말하는 전자상거래의 개념은 인터넷에 가상 상점을
열어 소비자와 기업이 상품, 서비스를 사고파는 것이다
■ 인터넷 전자상거래의 특징
1) .. |
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[디지털 제품] 디지털제품의 특징과 생산 및 거래의 특성, 대표적 예
목차
디지털 제품
Ⅰ. 디지털 제품의 일반적 특징
Ⅱ. 디지털 제품의 생산 및 거래의 특성
Ⅲ. 디지털 제품의 대표적 예
1. 미디어의 변화에 따른 디지털 제품
2. 인터넷 출판
3. 인터넷 음악
4. 온라인 게임
5. 인터넷 영화
디지털 제품
디지털 제품이란 디지털의 형태로 생산, 유통, 소비되고 저장까지 할 수 있는 모든 상품을.. |
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목 차
Ⅰ. 롯데슈퍼의 브랜드 파워
Ⅱ. 유통구조의 최소화
Ⅲ. 상품동향에 즉각적인 대처
Ⅳ. 무료배달 서비스
Ⅴ. 인터넷 구매 서비스
Ⅰ. 롯데슈퍼의 브랜드 파워
올해로 13년째를 맞는 롯데슈퍼는 낙후된 국내 슈퍼마켓 산업을 유통 선진국 반열까지 끌어올리는 데 크게 기여했다는 평가다. 신선하고 저렴한 상품을 공급하고 소비자 입장에서 서비스를 개선하며 브랜드 파워를 키웠다.
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고3 대입준비를 할때 나는 컴퓨터와 연관이있는 학과로 가고싶었다. 컴퓨터를 다루기가 취미였거니와 컴퓨터 관련 직종의 전망이 매우 밝아 보였기 때문이다. 처음에는 컴퓨터 소프트 웨어쪽에 관심이 이었지만 내가 고1때 처음 PC통신을 접하면서 컴퓨터 통신에 관심이 더 쏠리게 되었다. 특히 고2 때는 인터넷이란 전세계를 연결한 네트워크를 접하면서 나는 인터넷에 빠지고 말았다. 그리고 나에게 성공.. |
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공급사슬구조 전략의 중요성
목차
* 공급사슬 구조 전략의 중요성
Ⅰ. 닌텐도의 복잡했던 공급사슬 구조
Ⅱ. 세븐일레븐의 신규 가치 창출
Ⅲ. 공급사슬 구조의 변화
1. 인터넷의 급격한 보급과 택배 등 유통산업의 진보로 고객과 직접 접촉에 의한 판매가 효율적으로 이루어지고 있다.
2. 대형 유통의 힘이 모든 분야에서 강화되고 판매력이 집중되고 있다.
3. 가전과 자동차 등 대부분의 산업에서 .. |
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정부자료입니다.
대형유통업체의 불공정거래행위 설문조사표
공정거래위원회는 대형유통업체의 불공정거래행위 실태파악을 통하여 행태개선, 정책수단 개발 등을 위하여 납품업자(입점업체)를 대상으로 설문조사를 실시하고자 하오니 적극적인 참여를 바랍니다. 답변하신 내용은 비밀이 보장되며, 다른 용도로는 사용되지 아니함을 알려드립니다.
■ 설문응답 대상 대형유통업체 : 인터넷 쇼핑몰
■ 설문대상.. |
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TV가 인터넷에 굴복할 것인가
목차
사례연구 요약
사례연구 문제1
사례연구 문제2
사례연구 문제3
사례연구 문제4
사례연구 요약
인터넷에 의한 콘텐트 산업의 위기
- 각종 콘텐트의 인터넷 다운로드 빠르고 쉬워짐
- 콘텐트 무료 불법 다운로드↑ → 콘텐트 산업 위기
사례연구 요약
인터넷에 의한 콘텐트 산업의 위기
- 아마추어 영화제작자들을 위한 배출구
- 저작권이 있는 비디오 클립으로 넘.. |
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제조업체 대리점 유통갈등
Contents
1. 유통경로의 개념
시간상의 불일치: 생산시점과 소비시점의 불일치
장소상의 불일치: 생산장소와 소비장소의 불일치
형태상의 불일치: 생산되는 형태와 소비되는
형태의 불일치
2. 소매상과 도매상의 유형
상품을 최종 구매자에게 직접 판매하는 활동을 수행하는 상인
재판매 또는 사업을 목적으로 구매하는 고객에게 상품을 판매하고 이와 관련된 활동을 수행하는 .. |
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마케팅_대구백화점 기업 분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 13Pages ) |
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1. 대구백화점 기업 분석
1.1 대구백화점 소개
대구백화점은 1944년 대구상회를 모태로, 현 대구백화점에 위치하고 있던 유복상회를 인수한 뒤 1962년, 대구백화점이라는 상호를 본격적으로 사용하며 대구의 첫 백화점으로 자리하게 되었다. 대구백화점은 가격표시제, 정량표시제를 시행하며 유통의 현대화를 이룩하여, 1984년 국내유통업계와 지역발전에 기여한 공로로 유통업계 최초 은탑산업훈장을 .. |
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새 시대 기본매너에 대한 좋은 사례, 안 좋은 사례, 청소년 매너, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 13Pages ) |
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새 시대 기본매너에 대한 좋은 사례, 안 좋은 사례, 청소년 매너, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석
목 차
새 시대 기본 매너에 대한 좋은 사례
넥슨, 2009 기분좋은 네티켓 수업 캠페인
아름다운 인터넷 문화 우리가 이끌겠습니다
초2때부터 ‘네티켓’ 정규수업
식품·유통업계 에코레이디 잡아라
日지자체, 거리흡연 금지로 13억원 수입
새 시대 기본 매.. |
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[온라인 소매] 온라인소매의 중요성과 성공요인, 운영실태, 형태
목차
온라인소매
Ⅰ. 온라인소매의 중요성
Ⅱ. 온라인소매의 성공요인
Ⅲ. 온라인소매의 실제 운영실태
Ⅳ. 온라인소매의 다양한 형태
온라인소매
I. 온라인소매의 중요성
1960년대 미국 국방성에서 통신업무의 효율적인 수행을 위해 개발된 인터넷은 1990년대 초반부터 상업용으로 활용되고 있고 전 세계의 기업 활동에 폭발적인 영.. |
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Ⅰ. 디지털음악시장의 변화
Ⅱ. 애플의 아이튠즈 라디오
Ⅲ. 국내업체들의 서비스 강화
Ⅳ. 고음질 음악 서비스
Ⅴ. 스트리밍 시장의 성장
Ⅰ. 디지털음악시장의 변화
‘라디오’와 ‘고음질 스트리밍’이 최근 디지털음악 시장의 이슈로 떠오르고 있다. 사용자의 취향에 맞게 음악을 선곡해주는 라디오 서비스는 스포티파이, 판도라 라디오 등 해외에서 먼저 시작돼 멜론 벅스 등 국내 업체로도 확.. |
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Ⅰ. 디지털음악시장의 변화 ………3
Ⅱ. 애플의 아이튠즈 라디오 ………4
Ⅲ. 국내업체들의 서비스 강화 ………5
Ⅳ. 고음질 음악 서비스 ………6
Ⅴ. 스트리밍 시장의 성장 ………6
Ⅰ. 디지털음악시장의 변화
‘라디오’와 ‘고음질 스트리밍’이 최근 디지털음악 시장의 이슈로 떠오르고 있다. 사용자의 취향에 맞게 음악을 선곡해주는 라디오 서비스는 스포티파이, 판도라 라디오 등 해외에서 먼저 시작 |
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