전체 (검색결과 약 25,282개 중 12페이지)

 중독문제(순응과일탈, 한국사회의 중독문제, 관련정책, 해결방안, 개인견해) ( 7Pages )
좋은 점수로 합격할 수 있었습니다. 1. 중독문제의 본질과 이해 2. 한국사회의 중독문제 1) 술과 담배 2) 약물 및 마약 3) 인터넷, 게임중독 3. 중독문제에 관한 정책 1) 한국의 처벌 위주의 중독문제 정책 ⑴ 보호관찰 ⑵ 사회봉사명령 ⑶ 수강명령 ⑷ 치료보호 4. 중독문제 해결을 위하여 5. 개인적 견해 및 입장 1. 중독문제의 본질과 이해 ○ 중독의 종류: 인터넷, 게임, 알코올, 도박 등의 영역에서 증..
리포트 > 사회과학 |
중독문제, 중독, 순응과일탈, 한국사회의 중독문제, 중독관련정책, 해결방안, 개인견해
 휴대 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향 ( 5Pages )
휴대 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향 어린아이 6명 중 1명 스마트 보유, 게임 중독도 빨라진다. 우는 아이를 달래기에 스마트만큼 좋은 것도 없다. 스마트에는 아이들의 동심을 사로잡을 각종 애플리케이션들이 넘쳐난다. 자제력이 약한 어린이들이 게임을 일찍 시작하면서 게임에 중독된 어린이들도 늘어나고 있다. 게임에 중독된 아이들은 그렇지 않은 아이들에 비해 지적 능력이 상대..
리포트 > 사회과학 |
 휴대 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향 ( 5Pages )
휴대 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향 어린아이 6명 중 1명 스마트 보유, 게임 중독도 빨라진다. 우는 아이를 달래기에 스마트만큼 좋은 것도 없다. 스마트에는 아이들의 동심을 사로잡을 각종 애플리케이션들이 넘쳐난다. 자제력이 약한 어린이들이 게임을 일찍 시작하면서 게임에 중독된 어린이들도 늘어나고 있다. 게임에 중독된 아이들은 그렇지 않은 아이들에 비해 지적 능력이 상대..
리포트 > 사회과학 |
 청소년과인터넷,게임셧다운제,게임중독,게임산업,인터넷문화,인터넷게임 ( 28Pages )
청소년과 인터넷 목차 1. 인터넷 인터넷의 개념 인터넷 중독의 원인과 현황 인터넷 문화의 특징과 문제점 2. 게임 게임의 순기능, 부정성 게임중독의 원인 셧다운제 3. 온라인 활동 SNS, Facebook, 스마트 중독 악플 4. 대책 및 바람직한 개선 방향 인터넷의 개념 사이버문화 . Cybernetics (인공두뇌) Automation (자동화) 인터넷 중독이란 정보이용자가 지나치게 컴퓨터에 접속하여 일상..
리포트 > 교육학 |
 스마트 및 컴퓨터 중독자를 위한 프로그램 계획서 ( 9Pages )
본 자료는 스마트 중독자를 위한 프로그램 계획서와 컴퓨터 중독자를 위한 프로그램 계획서를 작성한 것으로 프로그램명 및 서비스 대상, 필요성 그리고 목적, 사업 성과목표 등에 대해 서술한 자료임 1. 프로그램 명 및 서비스 대상, 필요성 2. 목적, 사업 성과목표 3. 세부 프로그램(1), (2) 4. 예상 지원자원 1. 프로그램명 및 서비스 대상, 필요성 * 프로그램명 : 뛰고 놀자! (Play Play Run!) (..
리포트 > 교육학 |
스마트폰 중독자, 컴퓨터 중독자, 스마트폰 중독자 프로그램 필요성, 컴퓨터 중독자 프로그램 필요성, 스마트폰 중독자 프로그램
 스마트 중독자를 위한 프로그램 계획서 ( 7Pages )
본 자료는 [스마트 중독자를 위한 프로그램 계획서]에 대해 소개한 자료로 대상층과 프로그램의 필요성, 프로그램의 목표 및 목적, 프로그램 세부 진행 사항 등에 대해 서술한 자료입니다. 여러분들께 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^ 1. 대상층과 프로그램의 필요성 2. 프로그램의 목표 및 목적 3. 프로그램 세부 진행 사항 1. 대상층과 프로그램의 필요성 1) 대상층 11세~13세 초등학생 2) 필요..
리포트 > 사회과학 |
스마트폰 중독자, 스마트폰 중독자 프로그램, 스마트폰 중독자 프로그램 목표, 스마트폰 중독자 프로그램 계획서
 [여가 사회학] SNS의 중독 ( 4Pages )
[여가 사회학] SNS의 중독 1. 서론 과학기술이 발달함에 따라 스마트이 생겨나고 컴퓨터를 가지고 다니지 않아도 핸드으로 인터넷 검색 등이 가능하게 되면서 SNS(소셜네트워크)라는 것이 나타나기 시작했고 점차 그 영향력과 파급력이 커지게 되었다. 이처럼 SNS의 영향력이 증가하는 상황에서 우리는 SNS에 대해 무분별한 수용보다는 비판적인 시각을 가질 필요가 있다. 그러므로 SNS의 긍정적인 효..
리포트 > 사회과학 |
 [스마트중독] 휴대의 발전에 따른 사람의 폐해 ( 14Pages )
주제 : 휴대의 발전에 따른 사람의 폐해 휴대의 발달에 따른 사람의 폐해 즉 휴대이 요즘의 많은 일을 하면서 그에 따라 사람들이 얻는 생활에서의 피해를 중점적으로 관찰해 보겠다. 문론 휴대의 발전에 따른 이점 역시 무수히 많고 이러한 피해 역시 작은 것일 수 있다는 것을 먼저 집고 넘어가겠다. 먼저 휴대의 발전은 어떤 순서로 이루어지고 이 발전에 따른 해택과 그에따른 피해 등을 ..
리포트 > 사회과학 |
 고리의 비밀 ( 1Pages )
고리의 비밀-시간을 이어나가는 자를 읽고 요즘 우리 사회에서 가장 큰 이슈는 ‘인터넷, 스마트 중독’이라고 할 수 있다. 이 책에서는 사람들이 바론이라는 컴퓨터 시스템에 의해 모든 일상 생활이 통제되고 있다. 사람들은 컴퓨터처럼 감정이 없고, 바론을 위한 생활을 하고 있다. 나는 문득 이 책을 읽는 도중, 우리가 생활 속에서 카카오톡, 페이스북 등 SNS에 빠져 헤어 나오지 못하고 하루 종일 빛..
리포트 > 독후감/서평 |
 [사회복지조사론_연구계획서] 청소년 자살에 미치는 영향요인 파악으로 청소년 자살 예방 대책 연구 ( 5Pages )
[사회복지조사론_연구계획서] 청소년 자살에 미치는 영향요인 파악으로 청소년 자살 예방 대책 연구 1. 문제제기 2. 가설 3. 조사방법 4. 설문지 1) 설문지1.-인구사회학적 질문 2) 설문지2.-주제에 대한 직접적 질문 ① 고등학생 청소년이 느끼는 스트레스 관련 질문 ② 고등학생이 느끼는 자살에 대한 질문 ③ 부모·자녀 간의 의사소통 관련 질문 5. 결론 참고문헌 [사회복지조사론_연구계획..
리포트 > 사회과학 |
사회복지조사론, 연구계획서, 문제제기, 가설, 설문지
 어플 창업계획서 - 청소년, 노인대상 어플리케이션 제작 및 개발 창업 사업계획서 ( 13Pages )
청소년, 노인 대상 어플리케이션 제작 및 개발 사업 개요노인, 청소년 대상 어플리케이션 개발 창업사업계획서 목표시장은 청소년과 중장년, 노년층으로 선정했다. 사랑방어플리케이션 개발 계약 1차 매칭된 노인과 청소년층 프로그램 실시 어플리케이션 개발비 일반 어플리케이션 평균 개발비 그리고 기존 사업과는 반대로 전문가의 자리에서 은퇴한 노년층들이 청소년들에게 강의를 제공할 수 있도록 한다..
리포트 > 경영/경제 |
청소년, 플랫폼, 사업, 강의, 시장, , , 노인, 어플리케이션, 전략, 노년, 높다, 프로그램, 통한, 개발, 분야, 대한, 기준, 비즈니스, 통해
 인터넷의_문제점,온라인의역기능,인터넷범죄 ( 38Pages )
인터넷의 문제점 목 차 인터넷 사용인구 무선인터넷의 사용 증가 인터넷 관련 범죄율 인터넷의 문제점 중독 보안 개인정보유출 비방 허위정보 Introduction Problem 1 Problem 2 Conclusion Problem 3 청소년 인터넷 중독률 Introduction 도박, 건강, 중독 Problem 2 Conclusion Problem 3 출처 : 행정안전부 스마트 중독 Introduction 도박, 건강, 중독 Problem 2 Conclusion Problem..
리포트 > 사회과학 |
 스마트 대중화로 인한 사회변화와 순기능 및 역기능[스마트 대중화로 인한 우리사회의 변화 양상에 대해 알아보고, 그에 대한 장단점과 해결방안에 대해 ] ( 11Pages )
Ⅰ. 서론 정보통신기술의 발달은 우리가 예상하는 것 보다 훨씬 빠른 속도로 진행되고 있다. 특히 스마트은 가히 혁명적이라고 할 만큼 우리의 일상에 많은 영향을 미치고 있다. 스마트 중독이 새로운 사회문제로 떠오르고 있을 만큼 스마트의 영향력이 커지고 있으며, 사회·경제·문화적으로 수많은 이슈를 만들어 내고 있다. 스마트이 이처럼 대중화되고 영향력이 커질 수 있었던 것은 애플의 아..
리포트 > 사회과학 |
 전자상거래 - 스마트 기반 Emerging SNS 이슈들 ( 8Pages )
전자상거래 - 스마트 기반 Emerging SNS 이슈들 도입 최근 지하철이나 버스를 타보면 승객의 대부분은 스마트 삼매경에 빠져있다. 스마트은 도입 된 지 3년이 채 안되어 세상의 중심으로서 개인생활은 물론이고 직장생활까지 영향을 미치고 있어 그에 따른 부작용도 적잖게 나타나고 있는 실정이다. 한국인터넷진흥원에 따르면 스마트 이용자중 10명 중 7명은 특별한 이유가 없어도 스마트을 자..
리포트 > 경영/경제 |
 스마트,어플리케팅션,어플,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 22Pages )
1. 국내 대학생의 스마트 이용 현황 한국방송통신위원회, 한국인터넷진흥원 [스마트 이용 실태조사 II], 2010. 12 참고 b 스마트 이용자 중 60%는 ‘다양한 모바일앱을 설치, 이용하고 싶어서’ 스마트을 이용하게 되었다고 답변하였으며, 수시로 인터넷을 사용하고 싶어서(47.9%), 새로운 서비스나 기술에 대한 호기심 때문에(47.6%) 등 스마트 이용자의 정보 수용 용의 수준은 매우 높은 것으로 ..
리포트 > 경영/경제 |
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20