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(검색결과 약 5,289개 중 12페이지)
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차 례
1. 유럽의 기업도시 개발 사례 3
1.1 독일 레버쿠젠 3
1.2 프랑스 소피아 앙티폴리스 5
1.3 스웨덴 시스타 사이언스 시티 14
1.4 프랑스 랑그독 루시옹 지역 22
1.5 핀란드 울루 테크노폴리스 30
1.6 종합 34
표 차례
표 1 레버쿠젠 현황 및 개요 3
표 2 소피아 앙티폴리스 현황 및 개요 6
표 3 소피아 앙티폴리스 개발 과정 9
표 4 운영‧관리기관의 기능 및 역할 10
표 5 기업체별 지원내용 11
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기업도시, 기업도시발전방안, 성공전략, 개념및현황, 유럽기업도시사례, 기업도시사례, 레버쿠젠, 소피아 앙티폴리스, 시스타 사이언스, 랑그독 루시옹, 울루 |
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만3세 2학기 15명 놀이,일상 관찰일지 30Page (2학기 발달평가 첨부)
아주 자세하게 관찰하고 평가하였습니다.
일상생활
친구와 순서대로 주사위를 던져 게임을 한다. 자신의 차례가 되지 않았으나 친구손에 있는 주사위를 뺏으며 “나잖아 왜그래”라고 말한다.
놀이활동
동물을 주제로 다양한 동물의 이름을 알아본다. 동물 그림을 보고 오리, 젖소, 닭, 돼지 등의 이름을 말하고 동물농장 그림 활동지를 .. |
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1.실험제목
- 다이오드(Diode)
2.실험목표
- Si, Ge, zenor, 발광 다이오드의 특성을 실험을 통해 이해한다.
3.실험재료
- 디지털 멀티미터, 전원공급기, 오실로스코프, 함수발생기, Si, Ge, zenor, 발광 다이오드
4.실험과정 및 결과
1) 그림 4(a)의 회로를 결선하라.
V
그림4(a)
2) 다이오드 양단의 순방향 전압을 측정하라.
- 0.6895[V]
3) 회로에 흐르는 전류 를 측정하라.
- 9.42[mA]
4) 발광.. |
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만4세 1년 관찰일지 및 1학기,2학기 총평 102Page 분량입니다.
자세하게 작성하였습니다.
일상생활
이불을 펴주자 자신의 이불을 찾아 눕는다. 불이 꺼지고 잔잔한 노래가 나오자 교사를 바라보며 “선생님 이불 덮어주세요”라고 말한다. 교사가 이불을 덮어주자 눈감고 잠을 잔다.
놀이활동
트램플린에서 연속적으로 점프를 하며 “선생님 저 진짜 높이 뛰지요?”, 공을 던지거나 발로 차며 땀이 나도록 실내.. |
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만2세 영아반 2학기 관찰일지+발달평가 자료입니다.
만2세 영아들을 대상으로 2학기동안 6개영역으로 나누어 관찰한 내용을 기록하였으며 6개영역의 영역별 평가도 첨부되어 있습니다.
모든계절 사용가능한 자료이며 누적된 관찰 기록들을 주기적으로 종합하여 영아들의 행동에 대해 해석하였습니다.
1. 관찰내용
(기본생활,신체운동,의사소통,사회관계,예술경험,자연탐구)
2. 발달평가
(기본생활,신체.. |
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글쓰기의 실전
목차
1.글쓰기의 절차
글쓰기와 그림그리기의 절차 비교---2
2.글쓰기의 전개
(1)자연적전개법---3
(2)논리적전개법---3
3.글쓰기의 4가지 기술 양식
(1)설명---4
(2)논증---5
(3)묘사---5
(4)서사---5
4.연습문제 및 퀴즈
글쓰기의 실전
1. 글쓰기의 절차
글쓰기는 그림그리기와 같은 순서로 진행된다고 이해하면 쉽다. 다음 표를 보면서 글쓰기와 그림그리기의 과정을 5단계.. |
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제안서
부서 :
(TEL :
)
접수번호
급호 :
성명 :
제안일
건명 :
현재의 방법(문제점)
개선책
개선전 그림
개선후 그림
검
토
부
서
부과
과(부)장
/
담당
/
부과
(TEL :
)
과(부)장
/
담당
/
※ 내용이 많을 경우 별첨하십시오. ※ 제안서는 과(부)담당자에게 제출하십시오. |
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야후,검색엔진,포털싸이트,야후마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 25Pages ) |
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목 차
1. 서 론 4
1.1 연구의 목표 및 필요성 4
1.1.1 목표 4
1.1.2 필요성 4
1.2 연구 수행 범위 4
1.2.1 한국시장 분석 5
1.2.2 야후 분석 5
1.2.3 IT 3.0시대에 관한 분석과 지속가능경영의 필요성 제시 5
1.2.4 추천 전략 및 결론 5
2. 한국시장 특성에 맞춘 야후의 지속가능경영 전략 5
2.1 한국 시장의 특이성 분석 5
2.1.1 한국색이 강한 시장 5
2.1.2 속도와 편의, 그리고 다양한 콘텐츠와 소통을 .. |
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] 씨름 옷 마련그림의 조형미와 그 요소에 관한 생각
] 차림표
]1. 머릿글
]2. 씨름의 아름다움
]1) 힘찬 움직임의 아름다움
]2) 순박의 아름다움
]3) 겨룸의 아름다움
]4) 움직임과 고요함의 아름다움
]3. 씨름 옷의 아름다움에 관한 내용 보기
]1) 자연스러운 선의 아름다움
]2) 여유로운 소박의 아름다움
]3) 구속되지 않은 자연스러운 아름다움
]4. 오늘날 씨름옷의 갖춤 요소와 기준
]1) .. |
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Report
( 놀이치료로 행복을 되찾은 아이, 베티를 읽고 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감 )
베티는 화가 나면 바닥에 드러누워 구르고 소리를 지르고 머리를 바닥에 찧거나 자기 머리카락을 쥐어뜯고, 맨몸으로 돌아다니는 등 자신에게 고통을 주려하는 행동을 하고, 남동생을 때리고, 자기의 인형도 보기 흉하게 만드는 등 자신은 물론 남동생에게도 자기 물건에도 애정이 없는 것 같은 행동.. |
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어린왕자를 읽고나서
이 책은 어른들의 동화이며, 어른들의 물질주의에 대해, 또는 상상력이 없이 겉모습만 보는 메마른 모습에 대해 비판을 하는 글인 것 같다. 책을 펴자 처음에서는 셍텍쥐베리가 그린 어린 왕자의 그림이 인상적이었다. 읽다보니 어린 왕자의 순수하고 넓은 상상력이 나를 이끌었다. 하지만 어린 왕자의 주장을 반박하고 싶은 부분도 여러 군데 있었다. 모든 사람들은 보는 눈이 다르.. |
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유아기 인지발달
숫자 따라 걷기
●활동목표 : 수를 알 수 있다.
●대상연령 : 만 3세
●활동방법 :
①실외의 보도에 여러 가지 색의 종이로 몇 개의 큰 숫자를 써 놓
거나 또는 또는 숫자 카드를 전지에 그린 후 코팅하여 준비한다.
②유아와 함께 숫자 위를 걸으면서 숫자의 형태와 이름에 대해
이야기 한다.
③유아들은 숫자 위를 따라 걷거나 뛰어다닐 것이다. 유아들에게
숫자를 하나 찾게 하고, 그.. |
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제 안 서
부서 :
(TEL :
)
접수번호
급호 :
성명 :
제안일
건명 :
현재의 방법(문제점)
개 선 책
개선전 그림
개선후 그림
검
토
부
서
부 과
과(부)장
/
담 당
/
부 과
(TEL :
)
과(부)장
/
담 당
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※ 내용이 많을 경우 별첨하십시오. ※ 제안서는 과(부)담당자에게 제출하십시오.
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● 목 차
Ⅰ. 서론 ――― 1
Ⅱ. 본론 ―――1 ~ 15
1. 고령화의 정의 1
2. 고령화의 현황 2 ~ 6
3. 인구 고령화의 원인 7
4. 고령사회의 영향 및 전망 8 ~ 10
5. 노인복지정책의 개념과 우리나라의 노인복지정책 10 ~ 14
Ⅲ. 결론 ――― 15 ~ 18
1. 고령화의 대책 15 ~ 16
2. 노인복지 정책의 과제 17 ~ 18
Ⅳ. 참고문헌 ――― 19 ~ 20
● 표 및 그림 목차
[표 1] UN의 정의 2
[표 .. |
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렌즈는 사물을 확대하여 보는 물체로서 광학적으로 고유한 특성을 가지고 있다.
이를 수차(收差:Aberration)라고 하며 주로 렌즈의 형태와 빛에 의해 발생하는 현상이다. 종류는 모두 5가지 이며 파장의 차이로 생기는 색수차를 제외한 수차를 구면수차라고 하는데 이는 렌즈의 형태에 의해서 나타나는 현상이다.
현미경으로 시료를 관찰할 때 상이 흐려져 보이거나 굴곡져서 보이는 것은 수차 현상 때문이.. |
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